美國(guó)《福布斯》雜志撰稿人埃里克·凱恩(Erik Kain)今天撰文指出,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)無(wú)疑是當(dāng)下科技界最受關(guān)注的話題之一,但這種技術(shù)在普及過程中卻面臨著諸多挑戰(zhàn)。除了價(jià)格奇高,VR還存在缺乏內(nèi)容、引起惡心和頭疼等其他八個(gè)障礙。
2016-10-17 10:05:13
3812 在內(nèi)容方面,阿里已經(jīng)全面啟動(dòng)Buy+計(jì)劃引領(lǐng)未來(lái)購(gòu)物體驗(yàn),并將協(xié)同旗下的影業(yè)、音樂、視頻網(wǎng)站等,推動(dòng)優(yōu)質(zhì)VR內(nèi)容產(chǎn)出。在硬件方面,阿里將依托全球最大電商平臺(tái),搭建VR商業(yè)生態(tài),加速VR設(shè)備普及,助力硬件廠商發(fā)展。
2016-03-18 08:37:13
4008 VR和AR的業(yè)務(wù)可分為硬件、內(nèi)容、軟件平臺(tái)與服務(wù)3大領(lǐng)域。目前,整個(gè)產(chǎn)業(yè)的生態(tài)體系已經(jīng)初具規(guī)模。從下圖可以看出,已經(jīng)有不少公司從事內(nèi)容、硬件和軟件方面的研發(fā)。
2016-05-12 03:40:00
3648 在VR改變世界時(shí),硅谷VC們指出創(chuàng)業(yè)公司現(xiàn)在入局VR不應(yīng)盲目跟風(fēng),特別是在硬件領(lǐng)域留給初創(chuàng)企業(yè)的機(jī)會(huì)太少,相對(duì)而言,在軟件系統(tǒng)、內(nèi)容層面初創(chuàng)企業(yè)還有不少機(jī)會(huì)攻城略地。
2016-05-23 17:11:42
764 美國(guó)《福布斯》雜志撰稿人埃里克·凱恩(Erik Kain)今天撰文指出,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)無(wú)疑是當(dāng)下科技界最受關(guān)注的話題之一,但這種技術(shù)在普及過程中卻面臨著諸多挑戰(zhàn)。除了價(jià)格奇高,VR還存在缺乏內(nèi)容、引起惡心和頭疼等其他八個(gè)障礙。
2016-10-17 09:19:33
896 vr電競(jìng)還需要很長(zhǎng)的一段路要走,因?yàn)?b class="flag-6" style="color: red">vr技術(shù)還需要充足的時(shí)間來(lái)發(fā)展,此外,優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容以及較低的成本。只有將這三座大山攻克了,才能產(chǎn)生廣大的群眾基礎(chǔ),由此引爆vr電競(jìng)。先看技術(shù)方面,眩暈感的消除、人體感知的呈現(xiàn)、敘事方式的改變和三維實(shí)時(shí)建模技術(shù)的成熟,是目前面臨的極大挑戰(zhàn)。
2016-11-23 11:34:26
1006 競(jìng)鼠標(biāo)方案的展示板圖 ? 2021年EDG奪冠事件在全國(guó)范圍內(nèi)引發(fā)了電競(jìng)熱潮,使得越來(lái)越多的年輕人開始關(guān)注并參與電競(jìng)賽事,這在一定程度上也促進(jìn)了電競(jìng)硬件行業(yè)的發(fā)展。其中電競(jìng)鼠標(biāo)作為選手們赴戰(zhàn)的“利器”,更是被提出諸多要求。在電競(jìng)鼠標(biāo)的性能評(píng)估上,Report Rat
2022-09-06 11:01:06
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今日,國(guó)內(nèi)原創(chuàng)耳機(jī)品牌1MORE 萬(wàn)魔耳機(jī)在上海發(fā)布了首款電競(jìng)耳機(jī)——1MORE Spearhead 電競(jìng)頭戴式耳機(jī)?;顒?dòng)現(xiàn)場(chǎng),華語(yǔ)流行天王暨“1MORE創(chuàng)意官”也親臨現(xiàn)場(chǎng),與之一起開啟“1MORE的電競(jìng)時(shí)代”。
2020-05-20 06:06:16
3-5年內(nèi),VR市場(chǎng)除了會(huì)出現(xiàn)幾家獨(dú)大的硬件廠商,內(nèi)容廠商也將百花齊放。VR技術(shù)的飛躍為內(nèi)容的爆發(fā)提供了支撐,VR旅游、VR社交、VR游戲、VR電影、VR教育等VR內(nèi)容的數(shù)量和質(zhì)量將會(huì)得到質(zhì)的提升,并
2017-03-14 14:48:09
導(dǎo)讀:大眾非常期待市場(chǎng)上出現(xiàn)價(jià)格親民、能促進(jìn)AR大量普及的產(chǎn)品出現(xiàn)。這就促使了新事物的發(fā)生和發(fā)展,AR BOX應(yīng)運(yùn)而生,AR BOX 必將肩負(fù)著像VR BOX普及VR一樣向大眾普及AR的歷史使命
2017-05-16 09:28:28
和三大頭顯比數(shù)據(jù),比算法,而是把自己的資本合作,內(nèi)容投資,硬件產(chǎn)品合在一起發(fā)布,“ 比生態(tài) ”。VR 生態(tài)有多少種呢?我們計(jì)算了一下,自 8 月份以來(lái),除了三大頭顯及那些我們耳熟能詳?shù)?VR 公司
2018-09-25 15:14:30
技術(shù)是沒有什么門檻的。其次,如何能讓VR全景拍攝在實(shí)際生活中靈活應(yīng)用,或許說如何讓VR能夠真正做到普及大眾應(yīng)用才是最重要的。因?yàn)槲覀円鞔_一點(diǎn),VR不僅是在技術(shù)領(lǐng)域的更新,更重要是它能給我們的生活帶來(lái)
2017-08-03 22:22:35
+時(shí)代,逐步提高vr+教育的應(yīng)用面。但總體來(lái)說,vr+教育的硬件配套的不成熟、vr教育內(nèi)容缺乏、vr教育軟件開發(fā)的游戲化等問題,都表明我國(guó)目前缺乏賴以運(yùn)行的vr教育操作軟件系統(tǒng)。所以vr+教育至今仍處于
2020-06-13 15:55:20
` 經(jīng)常玩電競(jìng)游戲的玩家,對(duì)于電腦硬件一直都比較重視,對(duì)電競(jìng)機(jī)箱的選擇也會(huì)有諸多的要求,鋁管和鋼化玻璃打造的電競(jìng)機(jī)箱最近已經(jīng)熱火朝天了,很多網(wǎng)咖都在更新?lián)Q代,對(duì)這種開放式機(jī)箱的認(rèn)可度大大提升了。還有
2016-05-21 15:56:29
`電腦硬件日新月異,運(yùn)行能力越來(lái)越強(qiáng),電腦游戲也隨著鋪天蓋地,電競(jìng)游戲在世界各地已經(jīng)熱火朝天了,玩家數(shù)量與日俱增,堪稱國(guó)內(nèi)最高規(guī)格的電競(jìng)游戲《英雄聯(lián)盟》,用戶數(shù)量也在火爆增長(zhǎng),憑借LOL在網(wǎng)吧熱門
2016-03-25 15:57:29
電競(jìng)鍵盤M0系列: 玩家級(jí)酷炫燈光效果
玩家級(jí)酷炫燈光效果:
采用MG32F02U128芯片的鍵盤的應(yīng)用,其鍵盤的RGB燈效控制乃是透過硬件除法器計(jì)算燈效,然后再透過PWM輸出一個(gè)很漂亮
2023-08-29 15:34:08
外測(cè)液位儀表競(jìng)品有哪些?
2020-11-03 11:36:07
、電競(jìng)賽事運(yùn)營(yíng)方和節(jié)目制作方為主的內(nèi)容生產(chǎn)環(huán)節(jié),以及電視和網(wǎng)絡(luò)直播、轉(zhuǎn)播平臺(tái)組成的內(nèi)容播出環(huán)節(jié)都有長(zhǎng)足的發(fā)展。其中,電競(jìng)賽事成為電競(jìng)產(chǎn)業(yè)生態(tài)體系逐步完善的最大助力之一,2016年,國(guó)內(nèi)各項(xiàng)電競(jìng)賽事的獎(jiǎng)金
2017-01-09 20:30:57
更高的挑戰(zhàn),為了不坑隊(duì)友,我開始升級(jí)自己的裝備,用心玩轉(zhuǎn)佑澤718電競(jìng)游戲機(jī)箱,讓我的電腦更給力,讓我的電競(jìng)水平更上一層樓。作為電競(jìng)游戲機(jī)箱,我不僅追求外觀的強(qiáng)悍,更要求功能的強(qiáng)大,佑澤718電競(jìng)游戲機(jī)
2016-11-29 13:46:26
當(dāng)前火炫的ARGB: 電競(jìng)鍵盤、LED景觀照明等應(yīng)用芯片
火炫的ARGB應(yīng)用:
在ARGB展示中,MG32F02V032芯片里面帶一ASB總線,可控制4串ARGB燈條,就可呈現(xiàn)出酷炫變化的燈光
2023-08-29 15:37:44
電競(jìng)游戲市場(chǎng)前景看好,讓周邊硬件也快速發(fā)展,顯示器即為最好例子。根據(jù)TrendForce旗下WitsView的報(bào)告指出,2017年電競(jìng)顯示器的出貨量約為250萬(wàn)臺(tái),年增長(zhǎng)80%;2018年預(yù)計(jì)將再
2019-08-07 08:13:03
賣車、VR賣房等對(duì)于電商、車商、房地產(chǎn)商來(lái)說,更加有實(shí)際的市場(chǎng)價(jià)值。這給了VR創(chuàng)業(yè)公司大好機(jī)會(huì),可以利用自己的技術(shù)幫助廠商建立起VR系統(tǒng)、協(xié)助生產(chǎn)內(nèi)容,提供軟硬件一體化的服務(wù)。最重要的是,商業(yè)模式
2016-12-20 11:33:05
工作的硬件得到了非常好的保護(hù),不但能保護(hù)硬件,還能保證電腦的高速運(yùn)行。硬管水冷安裝后的效果確實(shí)比較酷,這水路走的也很不錯(cuò),很有工業(yè)化的感覺,加上絢麗的燈光裝飾,整個(gè)機(jī)箱就更加酷炫了。佑澤精工一號(hào)電競(jìng)機(jī)箱
2016-10-20 16:38:02
led燈普及市場(chǎng)遇到的幾個(gè)難點(diǎn) 1000Lm LED燈想要達(dá)到取代一般節(jié)能燈泡,必須要達(dá)到LED燈泡光通量達(dá)1000Lm,LED的成本必須要下降到每千流明1美金(USD$1
2009-11-14 10:05:00
1196 早前VR日?qǐng)?bào)就曾報(bào)道過,NEST2016-抉擇虛擬現(xiàn)實(shí)電競(jìng)大賽總決賽將于11月18日-11月20日在廈門國(guó)際會(huì)議展覽中心舉行。昨日,該比賽在廈門圓滿落下帷幕。
2016-11-21 14:24:11
713 了HTC Vive這款頭顯設(shè)備,在硬件方面有了產(chǎn)品之后,自然不會(huì)放過VR內(nèi)容這款香餑餑,VR體驗(yàn)離不開VR設(shè)備和VR內(nèi)容的結(jié)合
2016-12-08 10:25:12
983 在VR市場(chǎng),大多數(shù)產(chǎn)品都讓人興奮,不過VR設(shè)備還遠(yuǎn)沒普及到廣大消費(fèi)者。根據(jù)數(shù)據(jù)分析公司Digi-Capital的AR/VR報(bào)告,VR/AR行業(yè)蘊(yùn)藏著巨大的增長(zhǎng)力,其利潤(rùn)將在2020年達(dá)到1200億
2016-12-11 13:52:11
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AORUS是技嘉旗下專門面向電競(jìng)領(lǐng)域的高端品牌,涵蓋筆記本、主板、顯卡(包括外置顯卡)、鍵盤鼠標(biāo)、機(jī)箱電源、電競(jìng)椅等等全套電競(jìng)裝備。
2017-07-10 09:19:06
1726 涉足VR/AR。主要投資方向也從硬件轉(zhuǎn)向內(nèi)容和關(guān)鍵技術(shù)。另外,跨界投資的現(xiàn)象明顯。一些傳統(tǒng)企業(yè)如鳳凰傳媒、棕櫚園林、華誼兄弟、剛泰控股、東方網(wǎng)力、安妮股份等紛紛借機(jī)進(jìn)入VR行業(yè)。 然而在今年5月,證監(jiān)會(huì)叫停上市公司的跨界定增,涉及到互聯(lián)網(wǎng)金融、游戲、
2017-09-14 16:20:22
7 售價(jià)599美元的OculusRiftCV1,所能體驗(yàn)到的精品VR游戲或者內(nèi)容也少之又少,VR硬件和內(nèi)容互相制約如同雞和蛋的問題。 目前國(guó)內(nèi)外巨頭發(fā)力大多集中在硬件方面,通過打造硬件聚攏核心粉絲,搶占VR行業(yè)的入口,同時(shí)依托硬件和用戶打造自己的生態(tài)體
2017-09-14 16:46:23
5 由于全新的 VR 應(yīng)用推動(dòng)了對(duì)硬件的需求,如 AMD 的 Radeon 顯卡(GPUs),AMD 副總裁 Roy Taylor 一直忙于同好萊塢娛樂公司、VR 初創(chuàng)公司和游戲公司合作。在他看來(lái),VR
2017-09-14 19:08:09
16 VR 設(shè)計(jì)見聞錄:?jiǎn)栴}、機(jī)遇、成人內(nèi)容分發(fā) 作為一名游戲設(shè)計(jì)師,我總是會(huì)努力關(guān)注整個(gè)游戲行業(yè),甚至是游戲行業(yè)以外最新的設(shè)計(jì)進(jìn)展和靈感。 正如旗艦在宗旨中寫得那樣,我一直認(rèn)為,設(shè)計(jì)技術(shù)的整體進(jìn)步
2017-09-14 19:12:55
1 VR內(nèi)容制作成為VR普及的基礎(chǔ) 眾所周知,VR是今年被談?wù)摰降淖疃嗟男袠I(yè),沒有之一,但是離VR真正的普及還有一定距離。這里面當(dāng)然有很多原因,比如VR在硬件、圖像、和數(shù)據(jù)等技術(shù)上的瓶頸、VR在內(nèi)容
2017-09-14 19:58:00
7 VR 與 AR 的差別我們先來(lái)直觀對(duì)比一下二者的不同,從以下五個(gè)方面。 VR 實(shí)現(xiàn)的是完全虛擬世界的呈現(xiàn),低延遲、高清晰度的顯示和交互等是體驗(yàn)的重要指標(biāo)。相對(duì)而言對(duì)硬件能力的要求比 AR 高,而且
2017-09-16 11:44:25
14 VR已經(jīng)開始慢慢走向舞臺(tái),盡管還需要時(shí)間磨合,但是依然擋不住大范圍的普及,不管是在游戲中還是在生活中,VR能給更多的用戶帶來(lái)更好更方便的體驗(yàn)。據(jù)悉Oculus將在2018重點(diǎn)投資更多高質(zhì)量VR影視內(nèi)容,打造一系列的全新VR體驗(yàn)。
2018-01-29 14:53:39
1749 電競(jìng) 是2017年P(guān)C產(chǎn)業(yè)最火熱話題,此火種不僅將延續(xù)至2018年,后續(xù)還會(huì)越燒越旺,因?yàn)楦鲊?guó)政府與國(guó)際體育聯(lián)盟,正相繼承認(rèn)電競(jìng)賽事為官方認(rèn)可的運(yùn)動(dòng)賽事,此波電競(jìng)正名運(yùn)動(dòng),為電競(jìng)產(chǎn)業(yè)添加柴火,也可望
2018-02-15 14:03:00
803 李騰躍在發(fā)布會(huì)上表示:“華為在5G布局多年,處于行業(yè)領(lǐng)先地位,此次聯(lián)合中國(guó)移動(dòng)咪咕公司推出5G VR電競(jìng)網(wǎng),是華為在5G應(yīng)用領(lǐng)域的探索和嘗試,未來(lái)華為希望能夠與更多合作伙伴一起推動(dòng)AR&VR產(chǎn)業(yè)
2018-06-28 16:51:00
1187 華為作為全球領(lǐng)先的ICT(信息與通信)基礎(chǔ)設(shè)施和智能終端提供商,全方位支持VR電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展,助力咪咕公司勇?lián)?b class="flag-6" style="color: red">VR游戲潮頭。
2018-07-02 11:50:00
1491 這幾年,很多人都喜歡說PC不行了、硬件不好玩了,其實(shí)說白了,PC和硬件行業(yè)只是走到了一個(gè)十分成熟的階段,整體趨于平穩(wěn),而在一些細(xì)分市場(chǎng)上則依然活力十足,比如說高端游戲、電競(jìng)。
2018-08-31 09:20:00
12749 昨晚,又一臺(tái)電競(jìng)手機(jī)正式發(fā)布,且非常有“魔力”。11月 28日,努比亞在上海 VSPN 電競(jìng)中心舉行新品發(fā)布
2018-12-01 10:56:49
3599 自從2016年國(guó)內(nèi)設(shè)立電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)與管理專業(yè)以來(lái),電競(jìng)專業(yè)也得到了長(zhǎng)足的發(fā)展,電競(jìng)產(chǎn)業(yè)隨之在國(guó)內(nèi)迎來(lái)蓬勃發(fā)展的趨勢(shì),電競(jìng)周邊市場(chǎng)發(fā)展的如火如荼。目前以專業(yè)電競(jìng)選手所認(rèn)同的游戲設(shè)備以外,電競(jìng)桌也成為
2019-01-23 18:04:16
466 現(xiàn)在游戲玩家手上的裝備是越來(lái)越電競(jìng)化、專業(yè)化。電競(jìng)游戲耳機(jī)、電競(jìng)游戲鼠標(biāo)、電競(jìng)游戲手柄,那么鍵盤呢?當(dāng)然也是要電競(jìng)化。沒個(gè)全套游戲設(shè)備好意思出來(lái)開黑?還想吃雞?告訴你,不存在的。
2019-02-21 10:01:39
4950 “隨著Oculus Quest以及聯(lián)賽第3、4賽季的推出,2019年將成為VR游戲重要的一年,”O(jiān)culus電競(jìng)主管Christopher K. McKelvy表示?!敖衲晔荗culus對(duì)電競(jìng)投入力度最大的一年,我們正在增加更多新游戲、新渠道和更大的獎(jiǎng)金池。”
2019-03-07 10:22:40
3932 隨著電競(jìng)賽事的逐漸豐富,電競(jìng)職業(yè)選手和電競(jìng)從業(yè)者變得越來(lái)越多。與此同時(shí),渴望追求電競(jìng)夢(mèng)想的少年們也越來(lái)越多了,而夢(mèng)田電競(jìng)MVTV就是一個(gè)承載著電競(jìng)夢(mèng)想的游戲外設(shè)品牌。今天向大家介紹一款機(jī)械鍵盤,夢(mèng)田
2019-04-17 10:37:22
6278 雖然迄今為止,蘋果尚未發(fā)布過任何VR/AR硬件,但是他們一直對(duì)VR/AR內(nèi)容非常感興趣。
2019-04-12 09:57:59
3757 伴隨著這幾年電競(jìng)行業(yè)的興起,電競(jìng)顯示器已經(jīng)得到了很大幅度的提升,許多廠商也都看到了電競(jìng)顯示器的巨大潛力,紛紛進(jìn)入電競(jìng)顯示器領(lǐng)域。
2019-05-16 10:06:03
4401 ANT341UC顯示器是螞蟻電競(jìng)專為電競(jìng)玩家量身打造的游戲電競(jìng)顯示器,此前我們快科技對(duì)這款顯示器做過一些相對(duì)簡(jiǎn)單的評(píng)測(cè)--《這是一臺(tái)真正了解電競(jìng)玩家需求的顯示器!螞蟻電競(jìng)ANT341UC評(píng)測(cè)》。限于
2019-06-16 09:05:46
3975 IG不負(fù)眾望,成功斬獲英雄聯(lián)盟S8賽季全球總決賽冠軍,再次掀起了國(guó)內(nèi)電競(jìng)行業(yè)的熱潮。然而,隨著行業(yè)的高速發(fā)展、體驗(yàn)的不斷升級(jí),傳統(tǒng)的PC硬件已經(jīng)很難滿足電競(jìng)市場(chǎng)需求,越來(lái)越多的高端硬件產(chǎn)品便應(yīng)
2019-06-12 10:45:07
13892 伴隨著電競(jìng)行業(yè)的快速發(fā)展,電競(jìng)硬件迎來(lái)了新一波的發(fā)展,作為最能直接影響電競(jìng)玩家感官的顯示器,也在分辨率和刷新率等方面進(jìn)行了大幅升級(jí),而AGON愛攻電競(jìng)顯示器憑借獨(dú)特的外觀設(shè)計(jì)和強(qiáng)大的顯示效果深受廣大玩家們的認(rèn)可。
2019-06-12 10:32:23
3520 Bountie Esports Arena是新加坡一個(gè)新興的電競(jìng)商場(chǎng),匯集了時(shí)下最熱門的多款電競(jìng)游戲,并設(shè)置多種游戲形式,通過鼓勵(lì)電子競(jìng)爭(zhēng)性比賽和錦標(biāo)賽,讓喜歡電競(jìng)的玩家可以繼續(xù)做他們的事情并能
2019-08-03 10:29:45
985 盡管前不久思聰校長(zhǎng)的熊貓直播永久告別了我們,但是提及對(duì)電競(jìng)行業(yè)的貢獻(xiàn),思聰校長(zhǎng)也可以說是功不可沒。在很早之前電競(jìng)是高端玩家的專屬,那些高端的電競(jìng)專屬外設(shè)距離我們這些普通玩家也很遙遠(yuǎn),后來(lái)隨著行業(yè)的發(fā)展和大佬們的帶動(dòng),電競(jìng)逐漸走向平民化,也有很多外設(shè)廠商開始推出一些針對(duì)平民玩家的電競(jìng)外設(shè)。
2019-06-19 10:56:06
3590 自從代替電腦成為我們身邊必不可少的伴侶之后,伴隨手游的崛起,電競(jìng)手機(jī)的概念也慢慢浮出了水面,作為最早一批做電競(jìng)手機(jī)的廠商,努比亞對(duì)電競(jìng)手機(jī)的理解可謂深刻,在紅魔Mars電競(jìng)手機(jī)之后,努比亞為我們帶來(lái)了自帶散熱渦輪的電競(jìng)手機(jī)——紅魔3。
2019-07-11 14:14:44
7389 努比亞在4月28日為我們帶來(lái)了游戲手機(jī)的標(biāo)桿之作——紅魔3,其采用業(yè)界首款獨(dú)立內(nèi)置風(fēng)扇的解決方案,能為電競(jìng)游戲手機(jī)高效散熱,與高通驍龍855移動(dòng)平臺(tái)高度契合,配合多項(xiàng)為游戲玩家特立優(yōu)化的軟硬件,帶來(lái)了手游歷史上無(wú)可比擬的震撼感受。
2019-07-24 14:33:44
3524 5G商用落地后,VR將是最快受益的產(chǎn)業(yè),奇遇VR擁有全球頂級(jí)的5G VR 4K巨幕影院,能提供頂級(jí)的5G VR 8K直播方案,在世界范圍首先做到硬件、軟件、內(nèi)容的全線高清定制,這將成為愛奇藝在5G時(shí)代推動(dòng)VR普及的核心動(dòng)力。
2019-08-09 09:52:41
940 華為開發(fā)者大會(huì)期間,華為與中國(guó)科學(xué)技術(shù)館在美麗的松山湖舉行合作簽約儀式,正式啟動(dòng)深度合作,未來(lái)雙方將圍繞AR&VR教育領(lǐng)域,優(yōu)勢(shì)互補(bǔ),共同推動(dòng)將教育類的AR&VR內(nèi)容普及推廣,觸及到更多的消費(fèi)者,加快科普知識(shí)的普及。
2019-08-18 09:13:42
1231 國(guó)內(nèi)行業(yè)應(yīng)當(dāng)專注各類真實(shí)應(yīng)用場(chǎng)景下的創(chuàng)新或強(qiáng)化VR內(nèi)容,尋找更多方向讓制作地VR內(nèi)容在真正發(fā)揮作用的同時(shí),吸引更多企業(yè)和人群參與其中。
2019-11-07 09:59:35
1176 近年來(lái)電競(jìng)賽事越來(lái)越流行,原本算不上大眾的電競(jìng)顯示器也逐漸成為了消費(fèi)者的新寵。電競(jìng)產(chǎn)品發(fā)展勢(shì)頭正旺,而今年又有了一股新潮流。34寸屏幕大小、2K分辨率外加21 : 9比例和高刷新率的帶魚曲面屏,這個(gè)
2019-12-17 15:04:24
21219 12月21日上午,在武漢舉辦的2019螞蟻電競(jìng)嘉年華上,螞蟻電競(jìng)發(fā)布了新款專業(yè)電競(jìng)顯示器ANT27VQ,主打不卡頓、不拖尾、不撕裂,刷新率高達(dá)165Hz,支持四大色域標(biāo)準(zhǔn)以及G-SYNC/FREESYNC垂直同步技術(shù)。
2019-12-21 11:47:29
5515 VR電競(jìng)融合了最佳的技術(shù),運(yùn)動(dòng)和競(jìng)技能力。玩家渴望體驗(yàn)競(jìng)技性游戲,這些游戲除了需要策略,技巧,還需要團(tuán)隊(duì)之間合作才能獲得比賽勝利。
2020-01-03 16:18:18
1158 在CES 2020上,漫步者旗下HECATE推出了多款電競(jìng)產(chǎn)品,包括頭戴式電競(jìng)耳機(jī),TWS真無(wú)線手游耳機(jī)以及電競(jìng)音箱。
2020-01-09 14:18:52
6015 現(xiàn)在市面上電競(jìng)顯示器的種類繁多,除了旗艦級(jí)的產(chǎn)品,從入門到高端每個(gè)級(jí)別的產(chǎn)品都多的令人眼花繚亂,那么究竟該如何選擇一款最適合自己的電競(jìng)顯示器呢?
2020-06-02 15:04:50
1267 經(jīng)常坐在網(wǎng)咖電競(jìng)區(qū)的同學(xué)一定能感覺到,在電競(jìng)區(qū)的游戲體驗(yàn)要比普通區(qū)更好。原因也很簡(jiǎn)單,一是電競(jìng)區(qū)的硬件水平要比普通區(qū)高,二就是電競(jìng)區(qū)一般都會(huì)采用144Hz以上的刷新率來(lái)確保游戲的流暢。
2020-07-22 11:50:37
3211 廠商代表,iQOO中國(guó)市場(chǎng)總裁馮宇飛在峰會(huì)上表示:移動(dòng)電競(jìng)和手機(jī)設(shè)備有天然的契合度,二者相互成就,好的手機(jī)給玩家?guī)?lái)好的游戲體驗(yàn),好的游戲內(nèi)容給手機(jī)更多的創(chuàng)意靈感。 iQOO中國(guó)市場(chǎng)總裁馮宇飛(左三)出席2020全球電競(jìng)運(yùn)動(dòng)領(lǐng)袖峰會(huì) i
2020-08-24 16:19:03
1373 7月底的時(shí)候,家電巨頭海信宣布將進(jìn)軍電競(jìng)顯示器市場(chǎng)。兩個(gè)月過去了,海信終于正式發(fā)布了自己的Hard硬派系列電競(jìng)顯示器,包括Hard Plus、Hard Pro,同時(shí)簽約LGD電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)。
2020-09-25 09:31:51
1024 專業(yè)的電競(jìng)達(dá)人,總需要一些給力的電競(jìng)裝備為自己的游戲征途保駕護(hù)航,去感受更淋漓盡致的電競(jìng)快感。然而,像當(dāng)下標(biāo)稱電競(jìng)專用的顯 示器并不在少數(shù),但在當(dāng)下同質(zhì)化頗為嚴(yán)重的市場(chǎng)環(huán)境下,如何鎖定真正出色的電競(jìng)
2020-11-05 15:44:24
1288 電子競(jìng)技已成為中國(guó)年輕人的主流娛樂方式,市場(chǎng)規(guī)模蔚為壯觀。高速發(fā)展的電競(jìng)產(chǎn)業(yè)如同粘合劑將游戲、硬件、直播、玩家等相互串聯(lián),帶動(dòng)著周邊產(chǎn)業(yè)迅速推陳出新,演化出體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)下的文娛消費(fèi)新格局。 10月31日
2020-11-02 10:27:23
3820 IBM 進(jìn)軍電競(jìng),AI 輸出,強(qiáng)力暴擊 首次涉足全球電競(jìng)領(lǐng)域 IBM 將賦能動(dòng)視暴雪守望先鋒聯(lián)賽的內(nèi)容互動(dòng)與分析 通過云和 IBM Watson 人工智能與機(jī)器學(xué)習(xí)技術(shù) 為粉絲和戰(zhàn)隊(duì)提供參與機(jī)會(huì)
2020-11-02 09:22:31
2628 和平精英電競(jìng)游戲耳機(jī)有什么推薦?2021電競(jìng)游戲耳機(jī)排行 隨著真無(wú)線耳機(jī)的普及,越來(lái)越多的消費(fèi)者選擇用它們?nèi)〈芯€耳機(jī),藍(lán)牙耳機(jī)已漸漸成為很多人日常通勤的標(biāo)配。當(dāng)然,消費(fèi)者對(duì)耳機(jī)的需求也在持續(xù)升級(jí)
2020-12-16 11:11:04
5516 近年電競(jìng)游戲大熱,產(chǎn)業(yè)鏈如火如荼,越來(lái)越多玩家開始接觸電競(jìng)游戲,在這種熱度下,各類電競(jìng)筆記本、電競(jìng)鍵鼠、電競(jìng)顯示器等相關(guān)設(shè)備如雨后春筍般悉數(shù)出現(xiàn),成了玩家們桌面上不可或缺的裝備。
2020-12-17 09:34:24
1505 12月24日,由咪咕互娛和人民電競(jìng)聯(lián)合發(fā)起的“創(chuàng)新地帶,競(jìng)見未來(lái)”5G云電競(jìng)產(chǎn)業(yè)峰會(huì)在上海舉行。中國(guó)文化娛樂行業(yè)協(xié)會(huì)會(huì)長(zhǎng)劉金華、上海市黃浦區(qū)體育局局長(zhǎng)沈云,以及來(lái)自中國(guó)移動(dòng)咪咕公司、人民電競(jìng)、中移
2020-12-29 14:57:29
2549 CEO張道寧指出,“在硬件普及的基礎(chǔ)上,內(nèi)容生態(tài)更加繁榮,并反哺更多的廠商去做更輕更小更便宜的硬件產(chǎn)品,最終構(gòu)成VR產(chǎn)業(yè)的良性循環(huán)。”
2021-01-15 14:37:52
3033 1月16日,完美電競(jìng)嘉年華在上海楊浦濱江船廠拉開了大幕,作為2021年首個(gè)落地狂歡電競(jìng)活動(dòng),為眾多電競(jìng)愛好者提供一個(gè)放松交流好去處。完美電競(jìng)嘉年華是由完美世界打造的年度大型線下活動(dòng),現(xiàn)場(chǎng)囊括多個(gè)
2021-01-18 13:19:45
2394 在騰訊電競(jìng)2021天美電競(jìng)項(xiàng)目計(jì)劃發(fā)布會(huì)上,深圳電競(jìng)制作中心正式成立并啟用,成為騰訊云5G網(wǎng)絡(luò)方案在電競(jìng)領(lǐng)域的一次標(biāo)志性落地。
2021-02-26 12:23:12
2241 動(dòng)作相輔相成,此次京東以簽約頭部賽事為契機(jī),將進(jìn)一步促成硬件品牌、電商平臺(tái)與游戲IP、賽事生態(tài)、俱樂部之間的相互融合,推動(dòng)構(gòu)建成熟的“電商+電競(jìng)”行業(yè)生態(tài),增強(qiáng)年輕一代用戶信任,持續(xù)升級(jí)京東與合作伙伴
2021-04-27 09:34:31
1504 的VR游戲產(chǎn)品。如今的VR擁有了完整的產(chǎn)業(yè)生態(tài),VR電競(jìng)也正顛覆游戲玩家的體驗(yàn)。 VR電競(jìng)顛覆視聽享受 但技術(shù)瓶頸亟待突破 一方面,VR游戲?yàn)橥婕姨峁┏两降囊舢嬻w驗(yàn)。通過檢測(cè)玩家身體的運(yùn)動(dòng),VR游戲不僅要提供相應(yīng)的操作反饋,更要根據(jù)玩家肢體
2021-05-19 14:02:17
2534 ? 為夢(mèng)想而戰(zhàn),為榮譽(yù)加冕。 乾坤未定,你我皆是黑馬。 我會(huì)證明誰(shuí)才是世界第一打野。 在這里,有兄弟,有夢(mèng)想。 ? ? ? ? ? ? ? ? ?這些電競(jìng)圈子的熱血名言, 有沒有燃起你心中電競(jìng)夢(mèng)
2021-05-20 16:09:43
1867 優(yōu)質(zhì)游戲內(nèi)容沉淀下來(lái)?,F(xiàn)階段,VR硬件的發(fā)展進(jìn)一步降低了游玩優(yōu)質(zhì)游戲內(nèi)容的門檻。一方面,PC VR機(jī)型價(jià)格持續(xù)走低,性能及交互技術(shù)反而不斷提升。高畫質(zhì)、無(wú)延遲的交互體驗(yàn),是硬核VR游戲玩家的首選。 圖源:網(wǎng)絡(luò) 其次,移動(dòng)VR一體機(jī)的普及,為入門級(jí)用
2021-06-09 11:42:07
2294 
電競(jìng)精神,熟悉它的都知道電競(jìng)是和平的象征,隨著網(wǎng)絡(luò)的發(fā)揮在那,電競(jìng)運(yùn)動(dòng)要求職業(yè)選手更快,更高,更強(qiáng),電競(jìng)目標(biāo)的要求,是鼓勵(lì)人們?nèi)〉眠M(jìn)展,而不屈不撓的電競(jìng)運(yùn)動(dòng)精神,正是知道我們生活的必不可少的精神。電
2021-09-28 15:54:12
2991 2021年6月17日,海南——“2021全球電競(jìng)運(yùn)動(dòng)領(lǐng)袖峰會(huì)暨騰訊電競(jìng)年度發(fā)布會(huì)”昨天在海南省海口市國(guó)際會(huì)展中心盛大召開。本次峰會(huì)以“全域競(jìng)放”為主題,由“全球電競(jìng)運(yùn)動(dòng)領(lǐng)袖峰會(huì)”、“騰訊電競(jìng)年度
2021-06-17 12:30:22
1164 在此次峰會(huì)上,iQOO宣布與騰訊
電競(jìng)技術(shù)聯(lián)盟達(dá)成戰(zhàn)略合作,馮宇飛表示:“未來(lái),iQOO 將和騰訊
電競(jìng)一起,在工信部的指導(dǎo)下,參與中國(guó)信息產(chǎn)業(yè)商會(huì)《移動(dòng)
電競(jìng)硬件技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)》的定制,用技術(shù)推動(dòng)中國(guó)移動(dòng)
電競(jìng)產(chǎn)業(yè)更好發(fā)展,致力于成為全球
電競(jìng)行業(yè)的領(lǐng)軍代表之一?!?/div>
2021-06-17 12:36:23
804 電競(jìng)精神,熟悉它的都知道電競(jìng)是和平的象征,隨著網(wǎng)絡(luò)的發(fā)揮在那,電競(jìng)運(yùn)動(dòng)要求職業(yè)選手更快,更高,更強(qiáng),電競(jìng)目標(biāo)的要求,是鼓勵(lì)人們?nèi)〉眠M(jìn)展,而不屈不撓的電競(jìng)運(yùn)動(dòng)精神,正是知道我們生活的必不可少的精神。電
2021-06-18 11:00:19
2115 7月7日,湖南龍馬電競(jìng)科技有限責(zé)任公司與騰訊云簽署戰(zhàn)略合作協(xié)議,雙方就電競(jìng)教育校企人才培養(yǎng)及相關(guān)領(lǐng)域展開深度合作,共同開發(fā)和促進(jìn)騰訊云電競(jìng)教育校企合作模式。騰訊云校企合作總監(jiān)、騰實(shí)學(xué)院副總經(jīng)理張莉
2021-07-12 17:41:11
978 什么是電競(jìng)耳機(jī) 想必這會(huì)是玩家在初次購(gòu)買電競(jìng)耳機(jī)時(shí)的最大疑問,「一般耳機(jī)或聽音樂的耳機(jī)不能玩嘛?」話也不是這么說,但其實(shí)電競(jìng)耳機(jī)和一般耳機(jī)最大的差別在于提供精準(zhǔn)的聽音辨位能力。 怎么挑選一個(gè)好的電競(jìng)
2021-08-20 15:22:30
6669 隨著直播的發(fā)展與智能終端的普及,電子競(jìng)技已悄然成為我們生活中的一部分。這是一個(gè)全民電競(jìng)的時(shí)代,簡(jiǎn)單的口號(hào)背后是電競(jìng)玩家的多樣化需求如何被發(fā)掘和滿足。多年來(lái),三星顯示器一直借助電競(jìng)賽事贊助等營(yíng)造電競(jìng)
2022-04-13 11:34:58
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記得以前翹課到網(wǎng)吧,就是為了擼一把CS和魔獸爭(zhēng)霸,那時(shí)候打游戲就是一種癡迷和時(shí)尚。時(shí)至今日,電競(jìng)早已進(jìn)入全民時(shí)代,幾乎人人都愛玩兩局,會(huì)打游戲已不稀奇,但唯一不變的是在電競(jìng)圈中,一款高性能的電競(jìng)
2022-05-25 11:15:55
2655 
構(gòu)筑覆蓋硬件、終端、內(nèi)容、市場(chǎng)全鏈路的電競(jìng)生態(tài)。近年來(lái),BOE(京東方)不斷拓展及強(qiáng)化與電競(jìng)生態(tài)伙伴的合作,與英特爾、高通等芯片廠商攜手,不斷夯實(shí)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的技術(shù)底座;在終端產(chǎn)品方面,與AOC、惠普、聯(lián)想
2022-08-23 18:00:10
1665 2021年EDG奪冠事件在全國(guó)范圍內(nèi)引發(fā)了電競(jìng)熱潮,使得越來(lái)越多的年輕人開始關(guān)注并參與電競(jìng)賽事,這在一定程度上也促進(jìn)了電競(jìng)硬件行業(yè)的發(fā)展。
2022-09-09 11:10:33
2531 電子發(fā)燒友網(wǎng)站提供《電競(jìng)手柄開源硬件.zip》資料免費(fèi)下載
2022-12-21 17:13:08
1 M032電競(jìng)操控裝置參考方案
2023-08-10 16:26:48
1106 
今日,驍龍電競(jìng)先鋒賽·2023秋季賽正式宣布開賽。驍龍電競(jìng)先鋒賽·2023秋季賽由“2023驍龍電競(jìng)先鋒全民挑戰(zhàn)賽”更名而成,并迎來(lái)賽制的全面升級(jí),將以更貼近職業(yè)賽道的賽事模式開啟一場(chǎng)全民電競(jìng)賽
2023-08-28 20:05:03
1460 
近日,順網(wǎng)科技(300113.SZ)開放了一款名為“順網(wǎng)靈悉SAGA”AI應(yīng)用的限量邀測(cè),迅速引起行業(yè)和用戶的廣泛關(guān)注。9月26日,AI數(shù)字人曉競(jìng)正式以電競(jìng)官的身份上線順網(wǎng)靈悉平臺(tái),與電競(jìng)愛好者們
2023-09-27 11:36:22
1476 在 12 月 20 日深圳舉行的2023年中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)年會(huì)上,順網(wǎng)科技CEO樊星博士發(fā)表了主題為《科技賦能電競(jìng) 智算一體新未來(lái)》的演講。樊星博士深入探討了電競(jìng)行業(yè)的未來(lái)發(fā)展趨勢(shì),并分享了順網(wǎng)
2023-12-22 10:00:14
825 
電競(jìng)產(chǎn)業(yè)穩(wěn)步發(fā)展,帶動(dòng)游戲硬件領(lǐng)域的旺盛需求。在電子競(jìng)技比賽中,“失之毫厘,差之千里”,一款高性能、穩(wěn)定可靠的電競(jìng)存儲(chǔ)產(chǎn)品是每位游戲愛好者的必備之選。近日,佰維存儲(chǔ)為電競(jìng)消費(fèi)者傾力打造的“悟空”系列存儲(chǔ)產(chǎn)品首發(fā)上市,旨在滿足電競(jìng)玩家和超頻專家的實(shí)際性能需求,為電競(jìng)愛好者提供煥然一新的流暢體驗(yàn)。
2023-12-29 11:03:04
1286 電競(jìng)產(chǎn)業(yè)穩(wěn)步發(fā)展,帶動(dòng)游戲硬件領(lǐng)域的旺盛需求。在電子競(jìng)技比賽中,“失之毫厘,差之千里”,一款高性能、穩(wěn)定可靠的電競(jìng)存儲(chǔ)產(chǎn)品是每位游戲愛好者的必備之選。近日, 佰維存儲(chǔ)為電競(jìng)消費(fèi)者傾力打造的“悟空
2023-12-29 11:44:56
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在2024年的CES展會(huì)上,技嘉科技首次推出了7款A(yù)I電競(jìng)筆記本電腦。這些新品不僅配備了高性能的硬件,還融入了多項(xiàng)創(chuàng)新技術(shù),旨在為電競(jìng)愛好者提供極致的游戲體驗(yàn)。
2024-01-18 15:07:39
1941 在電競(jìng)外設(shè)領(lǐng)域,每一次新品的發(fā)布都牽動(dòng)著無(wú)數(shù)游戲愛好者的心弦。7月12日,知名硬件廠商Sharkoon旋剛再次發(fā)力,正式推出了其精心打造的SKILLER SGK36W電競(jìng)無(wú)線機(jī)械鍵盤,為電競(jìng)市場(chǎng)注入了一股新鮮血液,讓追求極致游戲體驗(yàn)的玩家們有了新的選擇。
2024-07-15 16:45:34
1253 近日,達(dá)爾優(yōu)與歐希德強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手,推出了其最新的電競(jìng)磁軸鍵盤——A75HE。這款鍵盤憑借其卓越的性能和獨(dú)特的設(shè)計(jì),迅速在電競(jìng)愛好者中引起了廣泛關(guān)注。
2024-12-17 17:36:33
994 這場(chǎng)電競(jìng)狂歡賽場(chǎng)上,各類頂尖電競(jìng)裝備的身影隨處可見,這是新一輪電競(jìng)市場(chǎng)快速增長(zhǎng)的縮影,市場(chǎng)的快速增長(zhǎng)則帶動(dòng)如顯示器、鼠標(biāo)、手柄、耳機(jī)等電競(jìng)裝備升級(jí)。
2025-09-18 16:30:58
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評(píng)論