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VR/AR生態(tài)鏈重塑各端格局——硬件/內容/軟件平臺與服務

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2018-09-25 14:09:404106

黃埔打造VR/AR創(chuàng)業(yè)基地 未來VR/AR市場可期

在2018廣州文化產業(yè)交易會上,黃埔區(qū)委宣傳部等單位聯合主辦了第二屆廣州國際虛擬現實產業(yè)應用峰會暨2018廣州國際虛擬現實產業(yè)VR/AR展覽會,主題為“VR/AR改變世界”,分為VR/AR論壇與產業(yè)應用展覽會兩大內容模塊。
2018-12-02 10:03:014434

專家認為VRAR將以下列十種方式重塑世界

Facebook、Glaxo Smith Kline)等公司的多位演講人,對沈浸式技術的未來給出了雄心勃勃的預測,他們認為VRAR將以下列十種方式重塑世界:
2019-01-03 13:49:161062

HTC VIVE推出一大批ARVR硬件設備

CES 2019,HTC VIVE推出全新硬件設備、軟件服務以及內容產品。同時,HTC 全球VR應用商店VIVEPORT發(fā)布了Viveport Infinity會員服務,其用戶可隨時暢享會員庫內所有
2019-01-12 08:33:001735

Facebook門戶副總裁跳為AR/VR硬件的副總裁

Facebook的AR/VR硬件部門迎來了一位新面孔 Rafa Camargo已經從Facebook門戶團隊的副總裁跳到AR/VR硬件的副總裁。Camargo在推特上證實了這一消息。他補充說,他將
2019-02-26 11:03:02775

京東云助力解決ARVR難點 生態(tài)賦能合作伙伴

1月23日,京東云與國內領先的AR企業(yè)亮亮視野簽署Matrix合作協(xié)議,雙方將聯手打造“京東云睿眸” 技術服務平臺, 提供涵蓋適合教育、醫(yī)療、工業(yè)、安防等諸多行業(yè)需求的多場景、可定制化智能眼鏡
2019-02-04 17:18:002126

2019年VRAR市場發(fā)展的十大預測

技術革新與應用將會成為VR/AR市場在2019年的重要發(fā)展趨勢,新技術的成熟和普及將為市場的持續(xù)增長賦能。內容生態(tài)依然是行業(yè)整體進步的關鍵,未來將會有更多的產業(yè)領域向VR/AR技術設備提供商以及內容制作商伸出橄欖枝。
2019-02-12 08:45:221004

IDC發(fā)布2019年VRAR市場十大預測 內容生態(tài)仍是關鍵驅動力

一體機VR市場將繼續(xù)增長、5G網絡將帶動VR/AR安全巡檢市場發(fā)展、AI將附能虛擬/增強現實設備、手機AR內容生態(tài)更加豐富、2019年VR游戲市場將增長75%、未來用戶將頻繁使用VR設備、交互功能逐漸增強、商用市場權重進一步增長、VR推動跨區(qū)域協(xié)作、用AR硬件提升工作效率。
2019-02-26 14:19:17871

2019年VR/AR市場十大預測

,20%的VR/AR設備有望讓用戶習慣語音交互,從而更好彌補虛擬鍵盤難以操作的短板。預測四:手機AR內容生態(tài)更加豐富。專業(yè)內容開發(fā)商將帶來更多AR應用,同時手機3D建模的用戶原創(chuàng)內容 (UGC) 也將增強
2019-02-18 10:17:205641

華為到底要如何建立VRAR內容生態(tài)

3月20日,HUAWEI Developer Day(華為開發(fā)者日)在廣州順利舉行,這是華為面向全球開發(fā)者所舉辦的第七場活動。而通過這場活動我們可以看到,為了迎接5G的到來,華為除了在VR/AR硬件和技術領域發(fā)力,同時也在全面構建VR/AR內容生態(tài)
2019-03-24 09:39:396010

虛擬營銷市場競爭激烈,加快了AR+VR商業(yè)場景落地速度

AR技術在經歷了探索觸發(fā)期和低谷期后,正在逐步轉向快速發(fā)展期,頭部企業(yè)和創(chuàng)業(yè)者們也紛紛開始在AR硬件產品、軟件技術、內容應用和平臺渠道等多方面布局,豐富AR生態(tài)。此時,上海財經大學的李蓓貝也嗅到了AR/VR虛擬營銷的創(chuàng)業(yè)機會,于是她在2015年成立了“它說”。
2019-03-27 14:10:461265

VR硬件公司 Jaunt 的創(chuàng)始人遭挖角,蘋果不搞手機搞起 VR來啦?

雖然迄今為止,蘋果尚未發(fā)布過任何VR/AR硬件,但是他們一直對VR/AR內容非常感興趣。
2019-04-12 09:57:593757

區(qū)塊金融服務平臺原力協(xié)議介紹

原力協(xié)議是一個開放的區(qū)塊金融服務平臺,可為不同公生態(tài)系統(tǒng)的開發(fā)者搭建去中心化金融應用提供服務,目前原力協(xié)議已基于以太訪、EOS、比特幣RSK網絡等主流公進行開發(fā),將在不久的未來,對這些生態(tài)系統(tǒng)內的開發(fā)者,提供金融服務開發(fā)工具。
2019-04-22 10:30:471792

區(qū)塊社區(qū)生態(tài)服務平臺YAO Network介紹

社區(qū)的生態(tài)系統(tǒng)入口、計算中心和服務市場。YAO將連接企業(yè)、開發(fā)商、社區(qū)和行業(yè)上下游參與者,提供全方位的區(qū)塊服務?!?/div>
2019-05-11 10:19:112436

2019商湯AI峰會:三大AR利器全新發(fā)布 助推中國AR生態(tài)

無論是對軟件開發(fā)者的內容生成解決方案SenseAR特效引擎,還是針對不同硬件設備的AR功能和服務解決方案SenseAR開發(fā)者平臺,商湯科技原創(chuàng)領先的SenseAR技術正在持續(xù)賦能硬件終端,推動AR應用在B端與C端的普及。目前,商湯科技正在攜手業(yè)內優(yōu)秀的合作伙伴,全力推動AR生態(tài)的構筑與升級。
2019-05-20 14:27:001151

VR沉浸式娛樂助力合肥VR小鎮(zhèn)產業(yè)生態(tài)

合肥VR小鎮(zhèn)采用政府和社會資本合作模式,打造以VR技術研發(fā)、VR消費體驗、VR內容制作、VR產權交易、VR投融資等全產業(yè)的構建為核心,集投資、創(chuàng)業(yè)、研學、居住、休閑、體驗、旅游于一體的小鎮(zhèn)生態(tài)體系。
2019-05-30 09:52:164047

HTC微軟蘋果領軍國產品牌積極布局VR/AR

虛擬現實(VR)與增強現實(AR)經由多家業(yè)者力拱,生態(tài)體系逐漸擴大,讓上述技術得到更好的發(fā)展。就國內以及全球產業(yè)來看,除VR由HTC、微軟、蘋果等巨頭領軍,在硬件、平臺、應用程序、新創(chuàng)投資等領域均有所著墨,讓VR得以成為具規(guī)模與經濟化的產業(yè)。
2019-06-15 09:51:233019

構建AR/VR軟件生態(tài)體系 下一代iPhone將搭載ToF攝像頭

盡管市場傳出蘋果可能取消增強現實(AR)眼鏡開發(fā),不過,蘋果對于AR/VR軟件、生態(tài)體系構建的興趣未減。
2019-07-19 16:21:062745

基于區(qū)塊技術的內容服務平臺SKEYER CHAIN介紹

SKEYER CHAIN 作為區(qū)塊內容整合公,擁有著數量眾多的子項目方與合作伙伴。合作伙伴的業(yè)務范圍也各不相同,其中主要以區(qū)塊內容平臺為主,眾多的合作伙伴與子平臺一起搭建起廣泛嚴謹高效
2019-08-28 11:04:411918

AR眼鏡會在未來超越VR

有別于手機、虛擬現實(VR)業(yè)者,近年透過平臺、應用程序市集等營造生態(tài)體系,借此拉動硬件終端出貨量成長。
2019-09-04 15:54:13583

NVIDIA將通過5G技術傳輸云渲染VR/AR內容

在洛杉磯世界移動大會上,NVIDIA首席執(zhí)行官Jensen Huang展示了CloudXR平臺,該平臺旨在通過5G連接流式傳輸云渲染的ARVR內容。
2019-10-31 10:22:201288

VR/AR重回大眾視野 2020年將會成為VR/AR廠商的轉折年

自從5G商用以來,VR/AR便被看作最先應用場景。2019年,VR/AR硬件格局正在悄悄改變,除了HTC Vive、Oculus、索尼、微軟四巨頭+創(chuàng)業(yè)公司以外,傳統(tǒng)手機廠商打著AIOT的旗號入局VR/AR領域。據悉,2019年年底,華為VR Glass正式開售。
2020-01-13 08:59:181191

AR內容生態(tài)尚未建立 未來AR場景的價值不能只靠合成視頻

在5G概念推動下,VR/AR出現了“卷土重來”之勢,而其中AR的勢頭更為猛烈,在今年CES上,AR+VR參展展商達327家,AR新品“井噴”。
2020-01-14 10:57:261018

平臺生態(tài)將智能家居業(yè)務板塊細分 是智能家居行業(yè)新格局的創(chuàng)新成果

縱觀當下的智能家居生態(tài)格局,可以窺見互聯需求下催生的平臺身影,我們稱之為平臺生態(tài)。平臺生態(tài)將每個智能家居業(yè)務板塊細分,通過互聯技術與交互價值的紐帶,將軟硬件產品資源進行統(tǒng)一帶動,這是智能家居行業(yè)新格局的創(chuàng)新成果。
2020-02-12 16:23:391167

Vection計劃以全股本收購方式收購VR/AR實時CAD協(xié)作平臺Mindesk

VR/AR公司Vection Technologies宣布計劃以全股本收購方式收購VR/AR實時CAD協(xié)作平臺Mindesk。根據Vection的當前股價,這筆交易的估值為330萬美元。據悉
2020-03-11 08:37:09769

蘋果重塑內容制作生態(tài),微美全息光場采集技術助力AI視覺AR內容開發(fā)

資料顯示,NextVR成立于2009年,該公司是一家VR直播內容服務商,為VR硬件設備提供NBA賽事等體育內容、音樂與娛樂內容的錄播及直播。該公司擁有可擴展視頻流等40多項專利技術,可以支持音樂視頻和體育賽事到VR設備的高質量視頻流。 現在NextVR官網首頁已經掛上了一條
2020-06-17 12:14:391763

5G時代來臨,AR/VR何時迎來第二春?

5G來臨,AR/VR行業(yè)或將回暖。產業(yè)的布局正以提升硬件性能和價格優(yōu)勢為先,同時注重應用生態(tài)構建。預計在五年內,光學組件、感知交互系統(tǒng)、開放性應用平臺將依次成熟,助力AR/VR二次爆發(fā)。
2020-07-20 16:44:251029

硬件、軟件、應用生態(tài)等多層面解讀蘋果在AR上的布局和戰(zhàn)略

產業(yè)布局結構、在AR/VR領域的投資收購、硬件的核心器件和感知交互、軟件生態(tài)、內容以及應用生態(tài)的深度剖析,案山子總結蘋果產品思維具有“優(yōu)化整合、追求極致、自建生態(tài)”的特點。
2020-09-15 11:17:392865

華為發(fā)布VR游戲套裝,旨在持續(xù)推動VR/AR生態(tài)建設

近日,在2020世界VR產業(yè)大會云峰會上,華為消費者業(yè)務手機產品線總裁何剛分享了華為在VR/AR領域的最新進展,并發(fā)布華為VR游戲套裝,旨在持續(xù)推動VR/AR生態(tài)建設。
2020-10-26 17:24:313033

AR/VR平臺對新聞行業(yè)的影響

雖然目前還有一些未解決的技術問題,但或許在未來某天,沉浸式媒體能用全新的報道方式顛覆傳統(tǒng)的新聞業(yè)。與此同時,有前瞻性的媒體工作者正利用所有可行的平臺來了解未來的沉浸式媒體,隨著浸入式媒體覆蓋范圍和功能的擴大,3D、ARVR平臺將為新聞人提供分享想法的新方式。
2020-11-24 16:06:411563

VR/AR行業(yè)投融資情況介紹

從2014年左右開始的國內ARVR創(chuàng)業(yè)潮至今,國內目前已經形成了包括硬件提供商、內容工具制造商、系統(tǒng)研發(fā)者、內容提供商等一整套完整的產業(yè)體系,而國內企業(yè)大部分處于內容提供商及平臺搭建者的角色。
2021-01-22 16:29:454441

VR/AR藍海解鎖上游供應格局VR出貨量有望翻倍

出貨量有望翻倍,跨過一千萬門檻; AR市場靜待培育,有望成為下一個類手機終端市場!目前看AR上游核心供應技術雖暫時還不成熟,MicroLED和光波導等新方案正處突破階段。雖下游軟件生態(tài)也并不完善,目前大部分AR產品已經從C端轉向B端,但各大科技巨頭如蘋果和
2021-12-03 14:23:081189

AR賽道又起火 羅永浩即將投身AR賽道

AR行業(yè)的投資上,主要有底層技術模塊、硬件終端設備、軟件構架服務、內容生產、分發(fā)渠道、垂直應用。其中,底層技術模塊和硬件終端設備的突破,是AR市場爆發(fā)的必要條件。
2022-04-01 15:54:454665

佳創(chuàng)視訊發(fā)布戰(zhàn)略級產品 以科技構筑VR泛娛樂內容生態(tài)建設

)、WeDeck(VR直播開放平臺)、OOPSLINE(幻境線)四款戰(zhàn)略級產品,為元宇宙內容生態(tài)建設提供產品服務體系,以期用科技賦能VR內容生產者,大幅簡化VR內容生產者工作內容,降低內容生產門檻,并通過VR技術繁榮元宇宙泛娛樂生態(tài)內容,開啟輕量化元宇宙泛娛樂內容建設新時代。
2022-11-21 15:32:281671

VR/AR眼鏡方案,基于高通芯片平臺智能眼鏡安卓主板軟硬件設計方案

VR/AR眼鏡方案,基于高通芯片平臺智能眼鏡安卓主板軟硬件設計方案。具備功耗更低、穩(wěn)定性更高的優(yōu)勢。特別是在帶電池的移動應用場景下,更加適合AR眼鏡的應用,同時也減少了發(fā)熱量,保證性能更加穩(wěn)定。
2023-07-05 17:25:074823

不只是游戲!AR/VR正在改變工業(yè)制造

諸多的難點,對于設備的功耗、體積以及內容生態(tài)的要求都極為苛刻。但在工業(yè)、教育、醫(yī)療等多個領域,對于設備形態(tài)、功耗的要求并沒有那么高,對于垂直應用的生態(tài)打造也更為簡單。尤其是在工業(yè)制造業(yè)領域,AR/VR設備正在打開局面,真正實現生產力的提
2023-10-18 16:25:012255

AR眼鏡硬件開發(fā)技術|AR/VR智能眼鏡安卓主板硬件芯片技術介紹

AR眼鏡硬件開發(fā)技術|AR/VR智能眼鏡安卓主板硬件芯片技術介紹。MT8788芯片是一個多芯片分布式處理系統(tǒng),旨在在性能、功耗和尺寸之間取得平衡。這個解決方案對于產品的便攜性和能耗非常重視,而這些優(yōu)點部分得益于該公司在虛擬現實(VR)頭顯領域的長期積累。
2023-11-07 19:29:043457

RAKsmart服務器如何重塑AI高并發(fā)算力格局

在AI大模型參數量突破萬億級、實時推理需求激增的當下,傳統(tǒng)服務器架構的并發(fā)處理能力已逼近物理極限。RAKsmart通過“硬件重構+軟件定義”的雙引擎創(chuàng)新,推出新一代AI服務器解決方案。下面,AI部落小編為您解析RAKsmart服務器如何重塑AI高并發(fā)算力格局。
2025-04-03 10:37:38762

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