VR/AR 發(fā)展史回顧:從熱炒,低谷,到復蘇 2012 年,谷歌推出了 Google Glass 的 AR 眼鏡產品,其后, Oculus 被 Facebook 以 20 億美金收購,并推出VR
2019-11-30 01:31:00
5863 VR和AR尚未正式普及,可是關于二者的話題卻已逐漸展開。包括索尼、微軟、三星等各大巨頭都致力于發(fā)展虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實,二者的足跡遍布此次E3游戲大展,并且產品將于2016年正式面世。那么從而引發(fā)了一個問題,究竟誰更能引領潮流,更能代表未來。
2015-07-01 09:19:37
7343 PC出貨量的萎縮以及智能手機市場的逐漸飽和讓廠商加快尋找下一個風口的腳步,智能手表、智能家居曾被熱炒,但最終卻未被市場和消費者接受。近來關于VR、AR的新聞頻頻襲來,這是否表明下一個風口已經到來?2016年VR、AR又將如何發(fā)展?
2016-04-22 19:04:00
1392 VR(虛擬現(xiàn)實)/ AR(擴增實境)剛被 2016 年的 CES 大展評為必須關注的趨勢之一,和無人機、自動駕駛、智慧家居、HDR 等概念并列。眾多科技大廠不斷投入資金進行研發(fā),到底 VR
2016-05-12 09:16:49
6030 據(jù)統(tǒng)計,目前全國約有300家企業(yè)致力于發(fā)展VR/AR產業(yè),其中約三分之一的VR/AR企業(yè)落戶在深圳。深圳也正在起草《深圳市促進虛擬現(xiàn)實技術創(chuàng)新與產業(yè)應用行動計劃》,進一步支持VR產業(yè)發(fā)展。到9月份,深圳針對VR產業(yè)的扶持政策即將出臺。那么深圳VR/AR產業(yè)狀況究竟如何?未來又將如何發(fā)展?
2016-08-03 10:11:47
5779 無論是VR、AR還是MR,尤其是MR在今天都不甚成熟,但卻被寄予了厚望,因為它們的本質是脫離手機的下一代流量平臺,VR、AR還是MR究竟會如何發(fā)展,至今依然不甚明朗,然可以肯定的是,三者會交織前行,摸著石頭過河,逐漸讓世界產生改變。
2016-08-09 15:38:52
1529 IDC和京東聯(lián)合發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,中國VR市場將在2016年第四季度迎來爆發(fā)。京東當日發(fā)布VR/AR戰(zhàn)略,聯(lián)合30多家VR/AR上下游企業(yè),成立全球電商領域首個VR/AR產業(yè)推進聯(lián)盟。
2016-09-07 09:40:01
778 VR和AR技術在2016年大出風頭,吸引了公眾的興趣和注意。這些技術不僅應用在NFL和NBA的節(jié)目中,還延伸到了房地產和旅行市場。毫無疑問,在2017年的CES展會上,VR和AR將在這個技術展會中扮演重要角色,廠商可能會在CES上發(fā)布新的頭盔,而且VR和AR技術也會可能集成到不同的市場和設備中。
2017-01-05 15:32:16
694 隨著近兩年CES都將虛擬現(xiàn)實(VR)與擴增實境(AR)作為展出重點,業(yè)者們也致力于改善相關裝置與技術缺點,并促使VR/AR由熱門的話題,開始轉向實作層面,可以說,VR/AR已打穩(wěn)其未來發(fā)展基礎,真正成為「紅翻天」的應用技術。
2017-02-09 08:46:33
740 對于VR/AR設備來說,顯示技術和內容生態(tài)可能是最為重要的兩個元素,但同樣不可忽視的還有設備中集成的一系列傳感器。這些傳感器的存在是設備交互的關鍵,而VR/AR的本質其實就是人機交互的創(chuàng)新,沒有了
2022-01-18 09:39:33
6394 瘋殼 100%開源 MR(VR+AR)智能眼鏡開發(fā)實戰(zhàn)文檔教程
2019-02-12 16:35:50
2017中國義烏國際VR/AR展第23屆義博會 2017.10.21-25 義烏國際博覽中心 主辦單位: 中華人民共和國商務部浙江省人民*** 中國國際貿易促進委員會中國輕工業(yè)聯(lián)合會 中國商業(yè)
2017-03-16 17:37:14
什么是虛擬現(xiàn)實? 什么是增強現(xiàn)實?什么是混合現(xiàn)實?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42
窗口期已然形成……”在近日由工業(yè)和信息化部和江西省人民***聯(lián)合主辦的2018世界VR產業(yè)大會上,工業(yè)和信息化部部長苗圩這樣說。
未來,5G網(wǎng)絡新技術將成為VR(虛擬現(xiàn)實)、AR(增強現(xiàn)實)產業(yè)
2018-11-02 09:23:48
`來自以色列的科技公司正在使用充滿未來感的技術,比如VR和AR,來簡化復雜的手術過程、促進患者的康復、減少病痛、安撫自閉癥兒童等等。 脊柱和心臟手術可以通過增強現(xiàn)實(AR)技術來簡化原本復雜的過程
2018-11-14 17:01:28
Android App來同步指揮多機器人的協(xié)同作業(yè)社區(qū)之星:高煥堂:VR/AR欺騙大腦,AI賦能大腦,兩者結合創(chuàng)意無限高煥堂,***VR/AR產業(yè)聯(lián)盟主席、***銘傳大學《AI潮流下的創(chuàng)新設計思維》課程講師
2020-11-25 15:05:19
頭十年里邊發(fā)行被顛覆了,其實內容和變現(xiàn)還在路上的話,未來的十年,網(wǎng)絡新視聽會更精彩,變化會更大,顛覆會更徹底。他預測,VR、AR、MR會與人工智能、大數(shù)據(jù)、云計算等一些核心科技相結合,給人們帶來全新
2016-12-10 14:33:04
隨著三大VR頭顯的推出,第一款火爆全球的AR手游《精靈寶可夢Go》面世,2016年可以說是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了AR和VR技術的潛力,各大國家也在通過各項行動推進AR/VR行業(yè)的發(fā)展
2016-12-16 15:48:36
`高煥堂,***VR/AR產業(yè)聯(lián)盟主席、***銘傳大學《AI潮流下的創(chuàng)新設計思維》課程講師、***科技大學VR技術培訓課程講師、廈門VR/AR協(xié)會榮譽會長。擁有40多年碼農編程經驗。主修于美國
2019-11-26 13:52:25
VR/AR開發(fā)專欄:分享我的VR/AR開發(fā)記錄。探索VR/AR/MR以及物聯(lián)網(wǎng)技術應用。
2022-03-21 13:35:21

雖然面臨著種種難關,但不可否認的是,手機與VR/AR結合已經成為必然的趨勢,目前包括高通等芯片巨頭、眾多手機品牌廠商、互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)、手機供應鏈廠商都對VR/AR積極布局,全力推進手機VR/AR產業(yè)的發(fā)展。
2016-10-31 20:53:07
591 福建紅色文化網(wǎng)上展示館上線暨福建紅色文化VR/AR實體體驗館啟動儀式在福建省革命歷史紀念館舉行。同時,該項目宣布正式啟動。 福建紅色文化網(wǎng)上展示館和VR/AR實體體驗館是2016年福建紅色文化保護、傳承和弘揚工程重點項目。
2016-12-14 15:18:11
2431 也許是與國外更包容、更開放的文化有關,洋快餐們的時尚總能與世界上最新的科技成果牽手。比如近兩年大熱的VR/AR產業(yè),在消費者市場普及之前,就已經成為了洋快餐所用,成為其推廣營銷的新手段。盡管很多產品仍在試水階段,也不難看出洋快餐對VR/AR營銷的熱情。
2016-12-27 14:59:19
6766 要說2016年最火爆的科技技術,那么就要當屬VR和AR了,它們使得人們在未來能更像好萊塢電影一樣生活、工作,可是,有多少人知道VR和AR到底是什么嗎?
2017-02-16 16:34:04
1416 2016年VR/AR技術真正走進公眾視野,2017年本該成為VR/AR爆發(fā)的一年。但事實上,今年VR/AR行業(yè)不進反退,投資商和開發(fā)商熱情都有所減退,整體來看資本投入大幅度減少,不少相關公司因后繼無力而倒閉。
2017-06-02 15:23:53
647 數(shù)據(jù)顯示,VR/AR 領域從 2014 年開始,融資事件、融資額度和媒體報道都在持續(xù)增長。但由輪次比例顯示,這個領域仍處于起步階段。我們分析了其中 2% 的已退出項目和目前估值最高的項目發(fā)現(xiàn),技術
2017-09-14 14:58:44
4 近兩年,隨著互聯(lián)網(wǎng)在醫(yī)療健康產業(yè)的廣泛應用及不斷提升的行業(yè)認可度,一大批新技術緊隨著也不斷刷新著自己的存在感,比如大數(shù)據(jù)、人工智能、VR/AR、區(qū)塊鏈,其中尤以虛擬現(xiàn)實較為突出,熱度大增。與它總是
2017-09-14 15:54:23
9 VR First是一個全球計劃,對大學和其他教育機構促進VR/AR內容發(fā)展。如今全球計劃與VR / AR行業(yè)領導者團隊一起,宣布推出“VR學術用途”套裝,以進一步幫助學術機構和科學園區(qū)融入沉浸式技術并發(fā)展其VR / AR實驗室。
2018-01-03 15:09:17
5592 
FotoNation對VR/AR/XR的市場以后的發(fā)展非常的看好,并且為其發(fā)布了針對VR和AR應用的虹膜識別安全解決方案。據(jù)悉,這個這個解決方案將于本季度上市。
2018-01-05 14:10:55
1520 2018 CES 大觀察:關于VR/AR,這十個趨勢不可錯過。
2018-01-16 11:12:19
4763 87870攜手新英才控股集團旗下的“新英才環(huán)球”在韓國京畿道經濟革新中心舉行了全球VR/AR交互技術研討會。
2018-06-12 15:40:00
777 近日,第二屆iCAN紅谷灘杯VR/AR創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽總決賽暨國際VR/AR創(chuàng)新大會·南昌峰會隆重舉行,為VR/AR產業(yè)發(fā)展建言獻策。
2018-07-22 10:30:00
1597 ——從水逆到逆襲你需要知道的 VR/AR經過2017年的低谷,逐漸呈現(xiàn)理性回歸趨勢。IDC認為,伴隨著全球更多巨頭加入市場,內容生態(tài)日益豐富,產品硬件形態(tài)更迭,商業(yè)應用廣泛,都為市場注入新的可能
2018-02-08 11:44:01
443 VR/AR市場曾經也是備受關注,但是時間不長熱情就漸漸冷卻。HTC曾經是智能手機領域的老大,但是隨著時間的推移,如今也是無人問津。但是HTC Vive卻是欣欣向榮,現(xiàn)在HTC Vive三歲了,它仍在努力證明VR/AR是下一個未來。
2018-02-28 14:38:24
1377 HTC雖然在智能手機領域有所缺憾,但是選擇在VR/AR領域發(fā)展卻是一個最佳的選擇。近日HTC王雪紅提出了Vive Reality的新概念,為我們暢談VR/AR技術的重要性,也呼吁大家加入到VR/AR浪潮,迎接更美好的未來。
2018-03-01 11:43:42
1544 作為VR業(yè)界翹楚Nibiru的重要合作伙伴,Imagination公司應邀于9月6日參加在南京博覽中心舉辦的第二屆 “N+” VR/AR/MR 技術國際高峰論壇。此屆高峰論壇匯聚全球底層技術、內容
2018-04-09 14:48:00
2145 在今年的巴塞羅那世界移動通信大會(MWC)上,HTC首席執(zhí)行官王雪紅表示VR和AR設備將成為“最重要的進入人工智能的門戶”!未來將他們最新創(chuàng)意的“Vive Reality”重點放在VR / AR上。
2018-03-02 14:25:37
842 在2017年,用戶和消費者對于VR/AR領域的關注或許沒有“2016元年”那么高,但是開發(fā)者們從未放慢腳步,毫無疑問,虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實應用是未來的方向。
2018-03-17 09:40:39
3853 2017年VR/AR行業(yè)的投融資情況,2015-2017年間增長近3倍,2017年VR/AR全年投資額創(chuàng)下近30億美元的歷史新高,比2016年融資額上升12%。
2018-04-02 11:36:31
4460 
眼球追蹤技術在消費端很早之前就已經應用在手機上,現(xiàn)如今,也有一些VR設備將這項技術融入其中,除了國內的七鑫易維、青研科技等之外,比如日本的FOVE、瑞典的Tobii等都在研究眼球追蹤和VR/AR
2018-04-11 08:50:00
3383 遵循著手機的發(fā)展路徑——大哥大、功能機、智能機,不少人認為,移動化是趨勢,VR/AR一體機是未來。
2018-07-19 18:12:00
1734 很多人現(xiàn)在已經開始不再只是將VR/AR技術應用在汽車領域,一些飛機制造商也開始將VR/AR技術應用到了飛機制造和維修當中,提升工作效率。
2018-08-02 14:21:00
7588 5月31日,利亞德在互動平臺表示,今年在VR/AR方面,公司計劃推出針對不同行業(yè)需求的VR/AR實訓解決方案,包括工業(yè)制造, 行業(yè)安全培訓和行業(yè)模擬訓練等;同時繼續(xù)開發(fā)基于VR/AR的娛樂互動內容及方案,提高公司文旅項目的科技含量。
2018-08-20 15:12:34
1016 很多人現(xiàn)在已經開始不再只是將VR/AR技術應用在汽車領域,一些飛機制造商也開始將VR/AR技術應用到了飛機制造和維修當中,提升工作效率。 現(xiàn)在,很多國際大牌汽車制造商都在運用VR/AR技術作為自己
2018-09-11 15:25:02
731 這么說來,對我們普通人來說,2016年的確可以算得上是 VR/AR 元年。但這個產業(yè)也經歷了它的大起大落。的確,像VR/AR這樣的技術想真正走進我們的生活可能還需要一些時間,經歷過風口浪尖后也需要靜心沉淀一番。
2018-09-15 04:52:00
2374 VR和AR最大的區(qū)別就在于,VR是虛擬現(xiàn)實而AR是增強現(xiàn)實。通俗一點來說就是分別戴上VR和AR眼鏡,戴上VR眼鏡看到的都是假的、虛構的,而戴上AR眼鏡看到的是真實存在的場景。
2018-10-08 17:37:00
26494 隨著虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)持續(xù)被廣泛地使用和采用,沉浸式技術行業(yè)正在不斷發(fā)展。HistoryDegree發(fā)布新信息圖匯集了許多不同的來源,不僅展示了技術的未來,還展示了VR和AR的歷史。
2018-10-12 14:57:47
1594 盡管在B2B和企業(yè)應用領域,VR/AR看起來發(fā)展積極;盡管投入巨大、炒作火熱,創(chuàng)業(yè)公司不斷加入,但消費者對VR/AR這項技術還沒有真正接受。
2018-10-19 15:42:44
1686 VR/AR不比前兩年炒得火熱,但發(fā)展勢頭卻沒有消減。一定程度上來說,VR/AR從全民討論的社會熱點逐漸退居為業(yè)內人士研討的技術攻克點與經濟增長點。
2018-10-29 10:58:48
3372 VR和AR在科技圈備受歡迎,同時也受到了很大的爭議,但是不管怎樣VR和AR確實很火,而且可以為企業(yè)和用戶帶來前所未有的體驗,這是不可否認的?,F(xiàn)在隨著5G的即將到來,也將推動VR和AR的發(fā)展,同時VR和AR應用也離不開5G的支持。
2018-10-30 10:16:35
1227 主題概念 :科技娛樂 官 網(wǎng) : 專業(yè)觀眾 :國內外VR/AR關聯(lián)公司、游戲公司、軟件平臺用戶、企業(yè)采購商、VR/AR ROOM運營人員、VRAR技術開發(fā)商、科技企業(yè)、游戲公司、VRAR設備經銷商
2018-11-03 12:34:01
570 VR和AR已經成為了眾多領域十分鐘愛的前沿技術,也被廣泛的應用在各個行業(yè),可以說沉浸式技術行業(yè)正在不斷發(fā)展。而近日HistoryDegree發(fā)布的VR/AR信息圖預計到2020年全球1/3的消費者將使用VR。
2021-09-01 17:29:54
1580 28日,中國(南昌)虛擬現(xiàn)實VR產業(yè)基地VR/AR科技館面向公眾試運營。據(jù)悉,該VR/AR科技館系中國首個具備VR/AR展示的科技館、中國唯一VR/AR專業(yè)科普基地、中國最大的VR/AR用戶體驗數(shù)據(jù)采集中心。
2018-11-29 09:36:13
1516 在2018廣州文化產業(yè)交易會上,黃埔區(qū)委宣傳部等單位聯(lián)合主辦了第二屆廣州國際虛擬現(xiàn)實產業(yè)應用峰會暨2018廣州國際虛擬現(xiàn)實產業(yè)VR/AR展覽會,主題為“VR/AR改變世界”,分為VR/AR論壇與產業(yè)應用展覽會兩大內容模塊。
2018-12-02 10:03:01
4434 1月14日,南昌虛擬現(xiàn)實VR產業(yè)基地——VR/AR科技館“VR/AR科普進校園”系列活動啟動,首站走進紅谷灘新區(qū)紅嶺學校,為該校1300余名小學生送上了一場VR/AR科技大餐。
2019-01-15 10:30:28
3314 技術革新與應用將會成為VR/AR市場在2019年的重要發(fā)展趨勢,新技術的成熟和普及將為市場的持續(xù)增長賦能。內容生態(tài)依然是行業(yè)整體進步的關鍵,未來將會有更多的產業(yè)領域向VR/AR技術設備提供商以及內容制作商伸出橄欖枝。
2019-02-12 08:45:22
1004 3月20日,HUAWEI Developer Day(華為開發(fā)者日)在廣州順利舉行,這是華為面向全球開發(fā)者所舉辦的第七場活動。而通過這場活動我們可以看到,為了迎接5G的到來,華為除了在VR/AR硬件和技術領域發(fā)力,同時也在全面構建VR/AR內容生態(tài)。
2019-03-24 09:39:39
6010 2016年堪稱VR和AR技術的元年,大量資本的涌入使得這兩項技術得到飛速的發(fā)展,也被越來越多的人所關注。
2019-05-16 11:01:59
2403 2018年,全球VR/AR市場規(guī)模約137億美元,同比增長約50%。過去三年,VR/AR行業(yè)保持了50%以上的高增速。2019年行業(yè)將繼續(xù)保持高增長態(tài)勢,全球VR/AR市場規(guī)模有望在未來五年迎來全面爆發(fā)。
2019-05-16 11:12:55
1230 2018年全球VR/AR市場規(guī)模預計約為137億美金,同比增長約50%,過去三年行業(yè)均保持了50%以上的高增速,2019年以后預計行業(yè)高增長態(tài)勢將繼續(xù)保持,全球VR/AR市場規(guī)模在2021年有望突破500億美金。
2019-05-17 10:09:26
1503 
VR/AR技術專利申請的增加,標志著3D和4D技術市場上的開發(fā)者、程序員、投資者和利益相關 者正面臨著大量的新機遇。
2019-05-21 09:38:33
899 2019年5月24日,5G+VR/AR應用創(chuàng)新峰會暨合肥VR小鎮(zhèn)發(fā)布會在安徽·合肥融創(chuàng)萬達文華酒店正式開幕。
2019-05-29 09:51:27
3104 近日,芯片制造商高通發(fā)布了一種最新的VR/AR頭顯參考設計,名為“高通驍龍Smart Viewer參考設計”。
2019-06-04 09:31:16
3564 尼爾·布洛姆坎普以其對遙遠未來的大膽設想而聞名的科幻電影而聞名。但他認為更直接的未來將由兩件事主導:VR和AR。
2019-06-05 09:24:42
2886 以VR/AR舉例,人們相信5G的低延遲、高速率將給VR/AR帶來極致體驗。
2019-06-12 14:03:48
4232 最近幾年,VR/AR行業(yè)起起伏伏,甚至對于一般消費者來講AR還是一個非常新奇的概念,并且VR在主流市場的普及還一直面臨很大的挑戰(zhàn)。2月11日,IDC發(fā)布2019年VR/AR市場十大預測,VR游戲市場將增長75%。
2019-06-12 15:34:27
3333 VR和AR在科技圈備受歡迎,同時也受到了很大的爭議,但是不管怎樣VR和AR確實很火,而且可以為企業(yè)和用戶帶來前所未有的體驗,這是不可否認的。
2019-06-15 09:54:21
3201 VR與AR是近兩年來比較熱門的兩項虛擬技術。根據(jù)現(xiàn)在IT互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的成熟程度估算,在近期的中國,VR與AR將會有很廣泛的市場空間, 將會帶來的行業(yè)革命也會更為深刻。
2019-07-11 10:41:25
1121 現(xiàn)如今的VR和AR以及相關技術似乎已經初步實現(xiàn)了人們理想中的模樣,然而殘酷的現(xiàn)實是,距離這種技術的普及和大規(guī)模應用還有很長的路要走。VR技術為很多傳統(tǒng)行業(yè)帶來了新的希望,但是它還需要戰(zhàn)勝一些阻礙才能真正成為“現(xiàn)實”。
2019-08-01 09:45:18
2260 VR/AR被視為5G的“殺手锏”應用之一。
2019-08-01 18:13:14
4809 2015-2016年VR/AR大熱,成為消費電子的一個亮點,但是很快VR/AR的發(fā)展便遇到了困境。帶寬和延時的因素導致互動體驗不強和終端移動性差、分辨率和刷新率低等痛點問題,一直是遏制行業(yè)發(fā)展的最大
2019-08-04 09:10:08
1231 愛奇藝如此看好VR/AR的原因是什么?全產業(yè)鏈布局的方法論又能給行業(yè)市場帶來怎樣的變化?
2019-08-09 15:19:45
3042 VR和AR的未來取決于內容,最重要的是用戶體驗和“教育”。我們談論的不是傳統(tǒng)意義上的教育。相反,為了讓這些技術在未來蓬勃發(fā)展,重要的是人們了解VR和AR的潛力。
2019-08-17 11:42:03
1106 乘5G東風,VR/AR空間打開。隨著5G的到來,5G高速和超低時延的特性將完美應對VR/AR發(fā)展的短板,商用牌照的發(fā)放將帶領5G逐漸進入放量階段,內外巨頭均已開始大力布局。
2019-08-25 09:36:39
1654 2016年堪稱VR和AR技術的元年,大量資本的涌入使得這兩項技術得到飛速的發(fā)展,也被越來越多的人所關注。
2019-09-02 15:44:36
835 VR/AR技術對于大多數(shù)人而言并不陌生,但是人們對VR/AR的相關娛樂產品一直有個不好的印象,比如在體驗VR技術時候,往往會伴隨著頭暈和目眩等癥狀。
2019-09-03 09:52:26
749 VR與AR是近兩年來比較熱門的兩項虛擬技術。根據(jù)現(xiàn)在IT互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的成熟程度估算,在近期的中國,VR與AR將會有很廣泛的市場空間, 將會帶來的行業(yè)革命也會更為深刻。
2019-10-15 11:55:26
1249 數(shù)字化經濟轉型是傳統(tǒng)產業(yè)未來幾十年的重心所在,VR/AR行業(yè)放到大的數(shù)字化經濟發(fā)展趨勢里,是極其重要的技術組成部分。
2019-12-16 16:48:50
1037 自從5G商用以來,VR/AR便被看作最先應用場景。2019年,VR/AR硬件格局正在悄悄改變,除了HTC Vive、Oculus、索尼、微軟四巨頭+創(chuàng)業(yè)公司以外,傳統(tǒng)手機廠商打著AIOT的旗號入局VR/AR領域。據(jù)悉,2019年年底,華為VR Glass正式開售。
2020-01-13 08:59:18
1191 求職網(wǎng)站Hired最新的《軟件工程師狀況》報告顯示,。VR/AR職位非常熱門,2019年的需求增加了14倍
2020-02-14 15:41:20
797 VR/AR公司Vection Technologies宣布計劃以全股本收購方式收購VR/AR實時CAD協(xié)作平臺Mindesk。根據(jù)Vection的當前股價,這筆交易的估值為330萬美元。據(jù)悉
2020-03-11 08:37:09
769 要不是這波肺炎疫情,我一直認為 2017 年那波 VR/AR 熱潮早已退去,很多做 VR/AR 技術的公司都轉向了人工智能,VR/AR 技術似乎走在涼涼的大道上。然而,就在前不久,整個電子產業(yè)鏈都在朝著紅外測溫市場狂奔時,我收到了一位朋友的消息,用他自己的話就是,公司的紅外測溫 VR 眼鏡供不應求。
2020-03-24 16:16:05
3478 2018年,被稱為人工智能的元年,除了智能語音的廣泛布局,VR與AR是否會繼續(xù)大力發(fā)展,成為大家關注的焦點,同時也引起了行業(yè)內的廣泛討論。
2020-06-14 10:46:00
2065 VR和AR作為兩種新興技術,早已走入大家的生活與工作中。2020年全球最大的IT研究與咨詢公司Gartner發(fā)布了未來五到十年內將帶來重大機遇的十大技術趨勢,其中的第二大趨勢“多元
2020-07-10 14:31:06
2547 隨著數(shù)字經濟蓬勃發(fā)展,新一代信息技術對生產生活的影響力越發(fā)明顯,預計到2021年中國VR/AR市場規(guī)模可達到544.5億元,增長率為95.2%。消費級和企業(yè)級內容不斷豐富,VR/AR應用場景加速拓展
2020-07-13 10:30:43
3717 近些年,工業(yè)和信息化部中國電子技術標準化研究院和新華網(wǎng)達成戰(zhàn)略合作,并聯(lián)合向社會征集虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實國家及行業(yè)標準。二者的合作聚合了行業(yè)優(yōu)質資源,推動了VR/AR技術與傳媒領域的深度融合。
2020-07-13 11:37:16
2211 疫情加速推動應用轉暖VR/AR在2016年經歷過一次資本熱,但是由于時機不成熟,隨后逐步降溫。
2020-09-04 15:23:00
5741 
隨著OculusRift和索尼(Sony)的PlaystationVirtualReality等產品的成功問市,VR和AR系統(tǒng)的供應商不再需要大肆宣傳這項技術,他們正努力使VR和AR系統(tǒng)變得更加實用。
2020-09-09 16:18:56
1029 來源:ST社區(qū) VR/AR不比前兩年炒得火熱,但發(fā)展勢頭卻沒有消減。一定程度上來說,VR/AR從全民討論的社會熱點逐漸退居為業(yè)內人士研討的技術攻克點與經濟增長點。 平時這兩個詞會經常出現(xiàn)在大家的視線
2022-12-09 11:46:49
2949 近日,在2020世界VR產業(yè)大會云峰會上,華為消費者業(yè)務手機產品線總裁何剛分享了華為在VR/AR領域的最新進展,并發(fā)布華為VR游戲套裝,旨在持續(xù)推動VR/AR生態(tài)建設。
2020-10-26 17:24:31
3033 高煥堂,臺灣VR/AR產業(yè)聯(lián)盟主席、臺灣銘傳大學《AI潮流下的創(chuàng)新設計思維》課程講師、臺灣科技大學VR技術培訓課程講師、廈門VR/AR協(xié)會榮譽會長。擁有40多年碼農編程經驗。主修于美國
2020-11-25 12:02:22
5959 各行各業(yè)都在與VR、AR進行連接的過程中,VR、AR教育更是勢不可擋,在“中俄數(shù)字經濟示范項目——科技賦能教育技術直播”活動上,MEL Science 商務總監(jiān)梁平表示,中國市場上比較有優(yōu)勢的是教育渠道和教育所需要的內容。
2021-01-07 10:48:07
1204 2020年,是世界情勢跌宕起伏的一年,在線下娛樂、社交、餐飲等行業(yè)被生存壓力沖刷的時刻,也是VR/AR行業(yè)充滿機會的一年。根據(jù)陀螺研究院《2020年VR/AR產業(yè)發(fā)展報告》數(shù)據(jù)顯示,2020年全球
2021-02-22 13:55:04
2677 2020年,是世界情勢跌宕起伏的一年,在線下娛樂、社交、餐飲等行業(yè)被生存壓力沖刷的時刻,也是VR/AR行業(yè)充滿機會的一年。根據(jù)陀螺研究院《2020年VR/AR產業(yè)發(fā)展報告》數(shù)據(jù)顯示,2020年全球
2021-02-22 14:22:50
2616 
沉浸式體驗也是元宇宙構成之一,所以元宇宙初期最有可能依托于VR來實現(xiàn),而VR/AR設備是支持沉浸式體驗的必要硬件。
2021-11-05 16:13:28
2457 中國VR/AR市場不斷升溫。據(jù)捷孚凱統(tǒng)計,2022年上半年中國VR市場零售額突破8億元,同比增長81%,頭顯銷售均價由早期的千元以下升至1740元左右,出貨量約60.58萬臺。據(jù)華經產業(yè)研究院,我國
2022-10-13 16:16:57
1541 先簡單的介紹一下VR、AR、MR、CR的意思:
VR=Virtual Reality,即虛擬現(xiàn)實;
AR=Augmented Reality,即增強現(xiàn)實;
MR=Mixed
2023-04-14 14:32:40
44672 
虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality,VR)、增強現(xiàn)實(Augmented Reality,AR)等業(yè)務以其三維化、自然交互、空間計算等完全不同于當前移動互聯(lián)網(wǎng)的特性,被認為將是下一代通用
2023-05-22 17:44:45
2637 Meta拒絕和谷歌在VR/AR領域合作提議 據(jù)外媒報道,Meta拒絕和谷歌在VR/AR領域合作的提議。 谷歌原本希望通過合作促成混合現(xiàn)實頭顯產品Quest 搭載谷歌Android XR 平臺。但是 Meta CEO扎克伯格似乎有自己的想法,難道元宇宙平臺依然是扎克伯格的執(zhí)念?
2024-03-02 15:48:15
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