目前,云游戲模式可謂是最近幾年眾多廠商爭相涉足的領(lǐng)域,包括騰訊、網(wǎng)易、微軟等廠商都推出了自家云游戲產(chǎn)品。越來越多的廠商加入到云游戲的行列中,似乎預(yù)示著云游戲?qū)⒊蔀槲磥碛螒虬l(fā)展的趨勢之一。
隨著5G網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展,未來在移動端進(jìn)行云游戲,將不再遇到高延遲、低畫質(zhì)的窘境。
近日,谷歌正式宣布,其云游戲服務(wù)Stadia即將以網(wǎng)頁應(yīng)用的形式登錄iPhone和iPad,谷歌想要通過此方式避開蘋果應(yīng)用商店的審核限制。
據(jù)悉,谷歌即將對外公布Stadia網(wǎng)頁應(yīng)用版,并進(jìn)行公開測試。而就在昨日,英偉達(dá)GeForce Now云游戲服務(wù)測試版已經(jīng)在iOS上推出。
由于蘋果對iPhone和iPad上的云游戲服務(wù)實(shí)施了限制,谷歌和微軟等服務(wù)提供商的應(yīng)用程序不允許在其應(yīng)用商店上架。
因此,各服務(wù)提供商不得已采用網(wǎng)頁的形式提供云游戲服務(wù)。
據(jù)了解,谷歌Stadia于2019年11月正式上線,用戶可以在不購買昂貴的游戲機(jī)或電腦的情況下游玩高端游戲,每月9.99美元可以訂閱Stadia Pro服務(wù),服務(wù)內(nèi)容包括4K游戲畫質(zhì)及免費(fèi)享受Stadia游戲庫全部游戲。
目前谷歌已在Stadia上推出了80多款游戲,并計劃在今年年底前再上線135款游戲。
對于主機(jī)而言,目前云游戲的優(yōu)勢體現(xiàn)在靈活性上,可在不同場景使用不同設(shè)備進(jìn)行游玩,且對設(shè)備硬件沒有過多要求。
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