91欧美超碰AV自拍|国产成年人性爱视频免费看|亚洲 日韩 欧美一厂二区入|人人看人人爽人人操aV|丝袜美腿视频一区二区在线看|人人操人人爽人人爱|婷婷五月天超碰|97色色欧美亚州A√|另类A√无码精品一级av|欧美特级日韩特级

0
  • 聊天消息
  • 系統(tǒng)消息
  • 評論與回復
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學習在線課程
  • 觀看技術視頻
  • 寫文章/發(fā)帖/加入社區(qū)
會員中心
創(chuàng)作中心

完善資料讓更多小伙伴認識你,還能領取20積分哦,立即完善>

3天內不再提示

虛擬現(xiàn)實行業(yè)的“工傷”,工程師表示:戴頭盔太久,天天頭暈想吐

電子那些事兒 ? 2018-10-18 13:43 ? 次閱讀
加入交流群
微信小助手二維碼

掃碼添加小助手

加入工程師交流群

平時談到虛擬現(xiàn)實,我們想的一般都是短時間體驗某游戲的用戶,或者做手術時用VR看圖像的醫(yī)生。有用戶反映,VR的頭顯用多了會頭暈惡心。那在虛擬現(xiàn)實行業(yè)工作的工程師和設計師,每天幾小時,這樣的工作會有長期影響嗎?如果你的工作目標是建造充滿想象力、讓人逃離現(xiàn)實世界的技術,那這份虛擬的工作,可能會給你帶來真實的副作用。本文編譯自medium的原題為“WhenWorkinginVirtualRealityMakesYouSick”的文章。

ChristopherCrescitelli第一次染上“VR手臂綜合癥”的時候,他連續(xù)5天沒敢玩自己最喜歡的VR游戲?!拔业氖直酆孟窈蜕眢w失聯(lián)了似的,就跟游戲里的虛擬手臂一樣。我第一次有這種感覺的時候,心里想的是,‘糟糕,我是把自己玩壞了嗎?’”

Crescitelli是一名VR設計師和開發(fā)者,也是拉斯維加斯DreamlandEntertainment公司的老板,VRFest的創(chuàng)始人:VRFest一開始是個本來只打算做幾天的項目,結果已經(jīng)做到了第五個年頭。但是,就連Crescitelli這樣在VR行業(yè)有十幾年經(jīng)驗的老手,有時候都會逼著自己走出VR領域,確保自己不會得“頭顯疲勞癥”(即他所說的“VR手臂綜合癥”)。

虛擬現(xiàn)實是現(xiàn)代社會中“逃離主義”的燈塔,讓你能完全沉浸另一個世界里,“逃離”現(xiàn)實的束縛。虛擬現(xiàn)實的應用也越來越廣泛,有以VR為基礎的暴露療法,讓患者暴露在自己恐懼來源的面前。這些應用已經(jīng)開始改變心理醫(yī)生治療患者的方法。VR在醫(yī)療健康領域的應用日益增加,而在游戲和色情業(yè)的應用更是前途無限。

暴露療法是指讓病人暴露在各種不同的刺激性情境之中,使之逐漸耐受并能適應的一類治療方法。主要分為兩類:一類是快速暴露法,又稱滿灌療法;另一類是緩慢暴露法,即系統(tǒng)脫敏法。它是治療恐怖癥和強迫癥等神經(jīng)癥最常用的行為療法。通過與應激有關的誘發(fā)刺激(如商場、公共車輛、會場等),通過有步驟地反復暴露取得適應,來消除病人的應激反應。

可想而知,這個領域的市場在爆炸性增長。有些報告估計到2022年,全球VR行業(yè)的市場總值會達到600億美元。在2017年末,虛擬現(xiàn)實頭顯一個季度的銷售量已經(jīng)突破一百萬件,Sony,Oculus和HTC是這方面的領導者。2018年,隨著虛擬現(xiàn)實硬件的價格不斷下降,估計銷售量會達到800萬件。

生意是越做越好,但是很多使用這門技術的人都反映,用多了會有副作用——VR手臂綜合癥、眼睛疲勞、頭暈目眩、頭疼、惡心甚至有“靈魂出竅”的解離性體驗。VR公司推薦用戶,在使用產(chǎn)品時,時不時休息一會,如果是新用戶,最好循序漸進,慢慢增加時長?!暗饶懵晳T虛擬現(xiàn)實之后,在增加使用DaydreamView的時長。”這是谷歌的VR平臺上“健康與安全”板塊里給出的建議。

Daydream是一個虛擬現(xiàn)實平臺,由Google為第七代Android移動操作系統(tǒng)——AndroidNougat開發(fā)。最初于2016年5月舉行的GoogleI/O開發(fā)者大會上宣布,首款VR頭設在2016年11月10日推出。

當人眼所見到的運動與前庭系統(tǒng)感覺到的運動不相符時,就會有昏厥、惡心、食欲減退等癥狀出現(xiàn)。嚴重者還會嘔吐。就跟暈車暈船的原理差不多。

但是,假如你的工作就是去創(chuàng)造讓人們可以逃離現(xiàn)實的“現(xiàn)實”呢?每天大部分的工作時間都離不開VR。對一般用戶來說,只是潛在健康風險,但是對于制作VR產(chǎn)品為生的專業(yè)人士,這個風險會成倍增加。

“我們正在小心觀察,看看會不會有長期影響?!?/p>

VR界的大亨,JeremyBailenson在2003年建立斯坦福大學虛擬人類交互實驗室(VirtualHumanInteractionLab),實驗室里有兩件用品,比設備本身更重要,“實驗室附近,一定要有桶和拖把?!爆F(xiàn)在,Bailenson對頭顯的使用時長做了嚴格的限制:每20分鐘,必須休息一會。

潛在的健康影響,對于VR開發(fā)者而言,是個大挑戰(zhàn)?!拔覀儽仨氄J識到這門技術不光是好處,也有壞處。很多問題我們還沒有答案?!盉ailenson說,“VR的存在,就是要讓你脫離現(xiàn)實,但是,你也不能長時間都有游離在現(xiàn)實之外?!?/p>

隨著VR變得越來越復雜,它對健康究竟有什么影響,我們也不知道。在上世紀九十年代,虛擬現(xiàn)實都是由電腦生成的,沒有人想到,這些創(chuàng)造作品會跟現(xiàn)實相似,StephanieRiggs這樣說。她是經(jīng)驗豐富的VR開發(fā)者和講師。20年前,Riggs和卡耐基梅隆大學前教授、VR領域的先鋒、現(xiàn)已過世的波許教授(RandyPausch)開始合作。

“20年年前,我們做開發(fā)的時候,所有的輸入和光學儀器都是定制的。如果我們要做一只噴火的哥斯拉,就要做一個噴火的設備??刹皇前聪掳粹o就完事了。我們現(xiàn)在有的設備,可以糊弄住人的感官?!?/p>

現(xiàn)在的VR環(huán)境中,用戶以為自己看到的綿延幾英里的田野,實際上可能只是幾公分遠屏幕上的投影。虛擬現(xiàn)實中,你可能坐在疾馳的跑車上,但現(xiàn)實生活中,你只是靜坐不動。在現(xiàn)在較新的VR系統(tǒng)中,通??梢栽谔摂M空間里往不同方向前行,你也可能有身體動作,向前走,接球,通過按按鈕和操縱桿來執(zhí)行。

在虛擬現(xiàn)實中,使用手動操作桿或者左右看就能看到不同的視野,身體并不需要大幅度的動作。等到工作人員回到現(xiàn)實中來,試圖控制身體時就會出現(xiàn)困難。南加州Emblematic集團的VR技術總監(jiān)JonathanYomayuza就因為這一點覺得很困擾?!比绻潜容^突然的、猛的一轉,我會覺得非常惡心。十分鐘之后,我就惡心的不行,一直想吐,時間長達90分鐘?!?/p>

JonathanYomayuza描述的感受,很多經(jīng)常使用VR的用戶和專業(yè)人士都體會過。帶著VR使用的頭戴式設備時,圖像是通過光流來保存的,即我們得到的周圍世界得到的視覺線索都來自這個設備。然而,使用這個設備會阻礙內耳前庭的功能,而內耳正是在我們四處走動時,維持身體平衡的關鍵部位。感官之間的沖突,也正是“虛擬空間病”的根源,導致用戶和設計師在使用的過程中覺得惡心、頭暈。

光流,是關于視域中的物體運動檢測中的概念。用來描述相對于觀察者的運動所造成的觀測目標、表面或邊緣的運動。光流法在樣型識別、計算機視覺以及其他影像處理領域中非常有用,可用于運動檢測、物件切割、碰撞時間與物體膨脹的計算、運動補償編碼,或者通過物體表面與邊緣進行立體的測量等等。

“如果是視覺上的體驗和身體真實的感覺不匹配,不相符,人們就會覺得不舒服。”Riggs說。

在Emblematic集團,VR開發(fā)者團隊有14人,每天6小時在電腦旁工作,剩下兩小時戴著頭戴式設備工作。正常情況下,這兩小時的時間會切分成好幾個較短的時段,每個時段少于30分鐘,期間有休息。不過,Yomayuza也說,有時候他一戴上設備,就是45分鐘。

限制進入虛擬現(xiàn)實的時間,對于緩解眼睛疲勞和頭痛癥狀是很關鍵的。戴上眼鏡后,你看到的三維影像,實際上不是三維的,而是平面上的投影。這就會導致視覺輻輳調解沖突(vergence-accommodationconflict,VAC現(xiàn)象)。

VAC現(xiàn)象也就是我們常說的調焦沖突,準確說法是視覺輻輳調節(jié)沖突。這一現(xiàn)象的成因是,當我們在看向一個點時,雙眼轉動使得視點落在視網(wǎng)膜上相應的位置,而當我們望向近處物體時,雙眼通常向內看,看遠處的物體視軸就會發(fā)散些,這就造成了調焦沖突。在戴著頭顯的時候,就會出現(xiàn)這種沖突。

“如果是視覺上的體驗和身體真實的感覺不匹配,不相符,人們就會覺得不舒服?!?/p>

“光是來自屏幕,但是實際內容可能在屏幕的前法方或者后方?!盡artyBanks說道。Banks是加州大學伯克利分校的驗光學院的一名教授?!翱偟膩碚f,我們認為只要你取下頭顯,回到現(xiàn)實中,恢復正常視覺,眼睛疲勞和頭痛就會自然緩解消失,雖說不是立刻能恢復。但是,我們也很關注,警惕VR顯示對人的長期影響?!?/p>


聲明:本文內容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權轉載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場。文章及其配圖僅供工程師學習之用,如有內容侵權或者其他違規(guī)問題,請聯(lián)系本站處理。 舉報投訴
收藏 人收藏
加入交流群
微信小助手二維碼

掃碼添加小助手

加入工程師交流群

    評論

    相關推薦
    熱點推薦

    電子工程師的雙標瞬間 #電子 #電子愛好者 #電子工程師 #揚興科技 #雙標

    電子工程師
    揚興科技
    發(fā)布于 :2026年03月02日 18:04:13

    海洋生物實驗室利用AI和虛擬現(xiàn)實探索人類記憶

    位于馬薩諸塞州的實驗室正在利用 NVIDIA RTX GPU、HP Z 工作站和虛擬現(xiàn)實技術研究人類記憶功能的分子機制。
    的頭像 發(fā)表于 01-20 09:30 ?629次閱讀

    硬件工程師面試必會:10個核心考點#硬件設計 #硬件工程師 #電路設計 #電路設計

    硬件工程師
    安泰小課堂
    發(fā)布于 :2025年09月23日 18:00:33

    為什么制造業(yè)需要虛擬現(xiàn)實技術

    虛擬現(xiàn)實(VR)正在重塑制造業(yè)的格局,為設計、原型開發(fā)和流程優(yōu)化提供強大的工具。隨著越來越多的企業(yè)采用這一技術,VR帶來的優(yōu)勢——包括更快的開發(fā)周期、更強的協(xié)作能力以及更低的成本——愈發(fā)顯著。不過,要成功推行VR戰(zhàn)略,還需要謹慎規(guī)劃。從選型硬件與軟件,到協(xié)調團隊與流程,確保VR投資價值最大化。
    的頭像 發(fā)表于 08-27 16:45 ?1266次閱讀

    電子發(fā)燒友工程師看!電子領域評職稱,技術之路更扎實

    電子發(fā)燒友的各位工程師、硬件開發(fā)者們,咱們每天在平臺查芯片手冊、討論電路設計難題、分享嵌入式項目經(jīng)驗,從調試 PCB 板到開發(fā) AIoT 系統(tǒng),靠的都是過硬的技術實力 —— 而電子領域的職稱評審
    發(fā)表于 08-20 13:53

    華為工程師總結Linux筆記

    據(jù)、虛擬化、Android、超級計算機等領域,未來 Linux 將應用各行各業(yè),例如云計算、物聯(lián)網(wǎng)、人工智能等。 本章向讀者介紹 Linux發(fā)展簡介、Linux發(fā)行版特點、32位及64 位CPU特性
    發(fā)表于 07-14 15:28

    做了電子工程師之后,最好拍的視頻出現(xiàn)了#硬件設計 #電子DIY #電子工程師

    電子工程師
    安泰小課堂
    發(fā)布于 :2025年06月24日 17:45:57

    IC.IDO虛擬現(xiàn)實工程軟件的核心功能與技術特點

    工業(yè) 4.0 作為第四次工業(yè)革命的標志,推動著傳統(tǒng)自動化向智能化、互聯(lián)化轉變,物聯(lián)網(wǎng)、人工智能、大數(shù)據(jù)與虛擬現(xiàn)實等技術在工業(yè)領域的融合應用,正在重塑工業(yè)格局。其中,虛擬現(xiàn)實技術脫穎而出,成為工業(yè)創(chuàng)新的關鍵力量,在產(chǎn)品開發(fā)、設計驗證及制造流程優(yōu)化等環(huán)節(jié)發(fā)揮著舉足輕重的作用。
    的頭像 發(fā)表于 06-06 09:23 ?1491次閱讀

    今日看點丨Meta裁員逾百人,重組虛擬現(xiàn)實業(yè)務;產(chǎn)量暴跌九成,日產(chǎn)武漢車廠傳兩年內關停

    。據(jù)報道,裁員人數(shù)超過100人。這一舉措是Meta在重組其硬件和虛擬現(xiàn)實業(yè)務的一部分,旨在提升效率并集中資源。Meta發(fā)言人表示,Oculus Studios內部某些團隊正在進行結構和角色的調整,這影響了
    發(fā)表于 04-27 11:11 ?780次閱讀

    問,成為硬件工程師需要幾只手?#硬件工程師 #YXC晶振 #揚興科技 #搞笑

    硬件工程師
    揚興科技
    發(fā)布于 :2025年04月25日 17:15:37

    商湯科技推動擴展現(xiàn)實虛擬數(shù)字人標準化進程

    近日,全國信息技術標準化技術委員會計算機圖形圖像處理及環(huán)境數(shù)據(jù)表示分技術委員會在杭州舉辦“移動設備增強現(xiàn)實國家標準宣貫會暨擴展現(xiàn)實(XR)及虛擬數(shù)字人工作組2025年第一次工作組全體會
    的頭像 發(fā)表于 04-19 11:36 ?992次閱讀

    雷卯收集虛擬現(xiàn)實VR開發(fā)板

    虛擬現(xiàn)實VR開發(fā)板明細如下: 如下是VR開發(fā)板介紹: VR是一種通過計算機生成的三維虛擬環(huán)境,用戶可以通過視覺、聽覺等感官進行互動的技術,其核心理念在于打破傳統(tǒng)信息呈現(xiàn)的界限,通過多樣化的信息源,將視覺、聽覺、觸覺等感官體驗深度融合,為用戶
    的頭像 發(fā)表于 04-01 20:54 ?752次閱讀
    雷卯收集<b class='flag-5'>虛擬現(xiàn)實</b>VR開發(fā)板

    一招拿捏電子工程師#被AI拿捏了 #電子工程師 #電子電工

    電子工程師
    安泰小課堂
    發(fā)布于 :2025年03月25日 17:30:51