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增強現(xiàn)實技術(shù)(Augmented Reality,簡稱 AR),是一種實時地計算攝影機影像的位置及角度并加上相應(yīng)圖像、視頻、3D模型的技術(shù),這種技術(shù)的目標(biāo)是在屏幕上把虛擬世界套在現(xiàn)實世界并進行互動。這種技術(shù)1990年提出。隨著隨身電子產(chǎn)品CPU運算能力的提升,預(yù)期增強現(xiàn)實的用途將會越來越廣。
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電商新貴Shopify通過ARKit新功能AR Quick Look功能
Shopify通過收取月費或者年費的方式幫助中小商家快速建站,并且提供多通路銷售方式,商品的庫存管理、訂單支付、物流、客戶數(shù)據(jù)分析等,這些需要涉足電子商...
AR云初創(chuàng)明星企業(yè)6D.ai強調(diào)AR中遮擋的重要性
在實現(xiàn)遮擋的情況下,散落一地的小圓球更具真實感,在地面上反復(fù)跳動,并滾落到障礙物的后方遮住不見。不過從圖片可以看到,遮擋物的邊緣處理并不理想,這是技術(shù)尚...
2018-07-22 標(biāo)簽:AR虛擬現(xiàn)實計算機視覺 5.4k 0
映維網(wǎng)創(chuàng)始人對工業(yè)AR的分析:2019年AR/VR資本入場的最佳時機
0glass是國內(nèi)工業(yè)AR的代表企業(yè),AR在工業(yè)應(yīng)用上比較廣泛,但是專業(yè)性和容錯率上要求嚴(yán)苛,這就對工業(yè)AR的技術(shù)指標(biāo)就提出了更高的要求。映維網(wǎng)創(chuàng)始人兼...
VR/AR/MR+醫(yī)療,助力醫(yī)學(xué)研究更進一步
臺灣勤益科技大學(xué)與秀傳醫(yī)院合作形成的研發(fā)團隊發(fā)表成果展示稱,其研發(fā)出的“MR+VR智能醫(yī)療眼鏡”,在MR混合虛擬現(xiàn)實眼鏡的基礎(chǔ)上,結(jié)合VR虛擬現(xiàn)實和da...
英特爾首席執(zhí)行官科再奇表示:“虛擬現(xiàn)實遠(yuǎn)不只是玩游戲那么簡單,透過虛擬現(xiàn)實頭盔,我看到了旅行、工作和娛樂等充滿機會的新世界?!?/p>
無論是德國提出的“工業(yè)4.0”,還是美國的“工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)”,以及中國的“中國制造2025”,互聯(lián)網(wǎng)、大數(shù)據(jù)、云計算、人工智能、AR/VR等新技術(shù)都被認(rèn)為是...
AR/VR市場呈現(xiàn)回歸理性,準(zhǔn)備迎接下一波浪潮的到來
蘋果公司宣布搭載rOS系統(tǒng)的蘋果AR眼鏡預(yù)計最快會在2019年推出;與此同時,微軟宣布進軍AI芯片,芯片將首先應(yīng)用于其下一代HoloLens上;HTC在...
索尼公司將發(fā)布AR和VR版的標(biāo)志性博物館回顧展“David Bowie is”
紐約市一家名為Planeta的創(chuàng)作室,將與David Bowie Archive和倫敦維多利亞和阿爾伯特博物館(V&A博物館)合作,開發(fā)移動設(shè)備端體驗,...
亞馬遜聯(lián)合蘋果商城,上線了名為AR View的購物功能,IOS用戶通過使用亞馬遜APP就能率先體驗到AR(增強現(xiàn)實)購物的樂趣。
2018-07-19 標(biāo)簽:ar 2.1k 0
谷歌VR創(chuàng)作者實驗室即將啟動 AR領(lǐng)域再起風(fēng)云
近段時間,YouTube,Daydream和VRScout三家合作開展一個VR Creator Lab(創(chuàng)作者實驗室)的活動,邀請創(chuàng)作者加入倫敦的VR ...
這款A(yù)R設(shè)備,僅需2千元,就可以讓你體驗到AR的魅力并愛不釋手
打開盒子第一眼看到的就是這款A(yù)R設(shè)備最大的特色-光劍。
2018-07-19 標(biāo)簽:ar 8k 0
在食品行業(yè),AR和VR也開始取得了進展。雖然開發(fā)成本依然很高,但越來越多的餐飲企業(yè)開始認(rèn)識到AR或VR的潛力,并認(rèn)為這是一項有價值的投資。
AR領(lǐng)域再起風(fēng)浪 Niantic宣布正式收購Seismic Games
繼今年2月份收購AR公司EscherReality之后,《精靈寶可夢GO》開發(fā)商Niantic宣布收購Sei
用AR技術(shù)創(chuàng)作藝術(shù) 英偉達GPU助力參展者走近藝術(shù)家的世界
近日,舊金山現(xiàn)代藝術(shù)博物館(San Francisco Museum of Modern Art)嘗試用AR技術(shù)展現(xiàn)藝術(shù)作品,讓人們以一種新方式感受藝術(shù)。
如何突破VR/AR/MR行業(yè)應(yīng)用空間最后一公里
虛擬現(xiàn)實被認(rèn)為是下一代通用技術(shù)平臺和下一代互聯(lián)網(wǎng)的入口,將拓展人類的感知空間、改變各類產(chǎn)品形態(tài)、增強產(chǎn)品功能、豐富服務(wù)內(nèi)容,將撬動上億元市場空間。
隨著Oculus的工程師們花著數(shù)以百萬美元老東家Facebook的資金開發(fā)第二代VR頭盔之后,Oculus研發(fā)總監(jiān)Michael Abrash如今正準(zhǔn)備...
二者的根本目的其實比較像,用戶可以通過短信或社交媒體向朋友或家人分享自己的動態(tài)表情。
遵循著手機的發(fā)展路徑——大哥大、功能機、智能機,不少人認(rèn)為,移動化是趨勢,VR/AR一體機是未來。
近年來,在很多有關(guān)工業(yè)4.0和智能制造的規(guī)劃文件中,AR(增強現(xiàn)實)被多次提起,并逐漸向制造領(lǐng)域滲透和應(yīng)用,為制造業(yè)的研發(fā)、生產(chǎn)、管理、服務(wù)、銷售和售后...
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