頭盔。VR/AR 概念進入市場視野,被認為是替代智能手機的下一代終端形態(tài)。Facebook 和微軟先后進入 VR/AR市場,包括 Sony、三星、HTC 等多家大廠開始推出相關的硬件產(chǎn)品
2019-11-30 01:31:00
5863 其實市場規(guī)模一直在不斷增長中。 ? ? 根據(jù)IDC的估計,2020年至2024年五年期間,全球AR/VR市場規(guī)模的年均增長率有望達到54%。目前,已經(jīng)有不少企業(yè)在AR/VR領域內(nèi)布局了,比如在主控芯片方面,高通已經(jīng)推出了專門針對AR/VR市場的驍龍XR2平臺,國內(nèi)的瑞芯微和全志科技也有相應布局
2021-06-28 06:51:00
7692 PC出貨量的萎縮以及智能手機市場的逐漸飽和讓廠商加快尋找下一個風口的腳步,智能手表、智能家居曾被熱炒,但最終卻未被市場和消費者接受。近來關于VR、AR的新聞頻頻襲來,這是否表明下一個風口已經(jīng)到來?2016年VR、AR又將如何發(fā)展?
2016-04-22 19:04:00
1392 火熱的虛擬現(xiàn)實概念給視聽市場帶來了新的方向,隨著VR基礎關鍵環(huán)節(jié)的技術(shù)突破和提升,各領域的巨頭企業(yè)競相布局,也直接地帶動了這一波浪潮整體發(fā)展。
2016-05-17 18:10:38
1915 消費者選擇運算平臺并不是線性發(fā)展,而是像一波又一波的浪潮一樣,過去是PC、網(wǎng)路和移動裝置,而接下來的第四波,很可能是三種互相重疊的浪潮:虛擬實境(VR)、擴增實境(AR)和混合實境(MR)。
2016-08-05 09:40:57
820 在接受專訪時,聯(lián)想副總裁、聯(lián)想創(chuàng)投總經(jīng)理宋春雨認為,AR/VR將成為下一代的計算平臺。盡管目前AR/VR技術(shù)尚未成熟,生態(tài)圈也遠遠沒有建立起來,但對于產(chǎn)業(yè)投資者來說,對未來技術(shù)的布局宜早不宜遲。
2016-12-21 15:37:33
1011 Xilinx的眼界已經(jīng)不再局限于PLD領域,而是潛移默化般野心勃勃地瞄準ASIC/ASSP、以及嵌入式市場的高端應用?!按笠靶募摇盭ilinx的下一波攻擊即將來臨,你準備好接招了嗎?
2013-12-25 15:15:04
3015 【導讀】AR、VR一直是近年來的市場熱點,IDC認為,未來5年AR與VR市場將以56%的復合年增長率高速發(fā)展。這是一個好消息,但您要想在這一市場上成功,還必須首先弄清楚目前AR、VR市場上用戶的4大痛點在哪里。
2018-03-28 16:31:45
12058 持續(xù)擴建各自的VR/AR工作團隊。在資金投入方面我們也發(fā)現(xiàn)了一些端倪。早前,F(xiàn)acebook對VR技術(shù)投入的資金達到了190億美元之多;Google相較Facebook則少了50億美元;Apple近
2017-03-14 14:48:09
2017中國義烏國際VR/AR展第23屆義博會 2017.10.21-25 義烏國際博覽中心 主辦單位: 中華人民共和國商務部浙江省人民*** 中國國際貿(mào)易促進委員會中國輕工業(yè)聯(lián)合會 中國商業(yè)
2017-03-16 17:37:14
的Oculus已經(jīng)關閉了200個VR演示店中店。
5月1日,市場研究公司Crunchbase發(fā)布的報告顯示,一季度全球VR/AR的風險投資額只有2億美元(共有26家公司獲得投資),相比
2017-05-03 09:28:49
的自身形態(tài)和本質(zhì)決定的。綜前所述,AR是比VR更有前景,更被看好的下一代計算平臺,市場前景和市場容量都更大,市場調(diào)研機構(gòu)IDG預計到2020年AR的市場容量是VR的三倍。在創(chuàng)業(yè)公司的市場估值上,AR公司
2017-05-16 09:28:28
什么是虛擬現(xiàn)實? 什么是增強現(xiàn)實?什么是混合現(xiàn)實?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42
,進一步提升VR應用的交互性和沉浸感,讓VR技術(shù)從傳統(tǒng)的娛樂行業(yè)向各垂直行業(yè)應用拓展。
VR、AR應用離不開5G支持
“體驗館里不管哪種VR展品,戴上超過10分鐘,都會感覺眩暈。它們能不能像
2018-11-02 09:23:48
現(xiàn)實領域一直被視為下一個發(fā)展風口,眾多大大小小的公司投入了巨大的精力和資源,HTC甚至在很大程度上賭上了公司的命運。2018年更是被普遍視為VR的起飛之年,但是,現(xiàn)實很殘酷。[img][/img]根據(jù)
2019-01-12 09:29:29
接下來為大家盤點一些VR/AR公司在醫(yī)療健康領域的研究進展?! ∩窠?jīng)外科 Surgical Theater開發(fā)了一個VR工具包,外科醫(yī)生們可以在其中培訓復雜的手術(shù)過程,就像這家公司的創(chuàng)始人以前
2018-11-14 17:01:28
的主要來源是VR頭戴設備,并且我們預計這種趨勢還將繼續(xù),尤其是用于智能手機的VR頭戴設備。 我們預計像Oculus Go和HTC Vive Focus這樣的獨立頭戴設備還將引發(fā)新的增長浪潮,這有助于擴大
2018-04-20 09:27:09
IDC FutureScape對中國AR/VR市場的預測
2021-02-04 06:41:01
Google黑板報上,歷經(jīng)多次改寫和重構(gòu)。近一百多年來,總有一些公司很幸運地、有意識或無意識地站在技術(shù)革命的浪尖之上。在這十幾年間,它們代表著科技的浪潮,直到下一波浪潮的來臨。從一百年前算起,AT&T
2016-07-01 11:45:11
AR VR MR 到底有啥區(qū)別?
2019-02-13 10:05:58
AR/VR技術(shù)交流群 129340649,歡迎加入~一、平臺準備: Cardboard Unity SDK version 0.5.0 Vuforia Unity SDK version 5.0.5
2018-09-20 16:42:47
(ASEP) 解決方案來助力突破 AR/VR 技術(shù)中的一些障礙。Molex 還與從事 5G 系統(tǒng)創(chuàng)新的企業(yè)開展密切的合作,隨著下一代的網(wǎng)絡將于 2020 年開始部署,將協(xié)助設備制造商,例如開發(fā) AR/VR
2018-11-30 14:05:35
隨著三大VR頭顯的推出,第一款火爆全球的AR手游《精靈寶可夢Go》面世,2016年可以說是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了AR和VR技術(shù)的潛力,各大國家也在通過各項行動推進AR/VR行業(yè)的發(fā)展
2016-12-16 15:48:36
虛擬現(xiàn)實(Virtual Reaity,簡稱VR)是什么?有哪些應用?增強現(xiàn)實(Augmented Reality,簡稱AR)是什么?有哪些應用?混合現(xiàn)實(Mixed Reality,簡稱MR)是什么?有哪些應用?
2021-07-08 07:07:12
無線技術(shù)的下一波發(fā)展趨勢是什么?
2021-05-26 06:42:02
咨詢發(fā)表文章對當下VR局面進行了分析。
一、 “特效騙局”與新科技革命的合理預期
近日,有關神秘AR初創(chuàng)獨角獸Magic Leap“特效騙局”的討論甚囂塵上,這家拿到過Google、阿里巴巴
2016-12-16 14:33:17
,屆時游戲占VR內(nèi)容的比例將從目前的76%下降到35%。加上硬件收入,整個 VR 產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模超過 300 億美元。VR也同人工智能、物聯(lián)網(wǎng)一起被認為有機會成為電子行業(yè)的下一個爆發(fā)增長點
2016-10-28 15:07:37
開啟下一次B任務,并向B發(fā)送信號。 此時發(fā)現(xiàn)B任務還在跑前面沒跑完的部分,等好久才回到while開頭判斷新的信號。期望實現(xiàn):A任務中停止條件產(chǎn)生時,B立刻丟棄剩余代碼,就像continue的功能。準備迎接下一次開啟信號到來。
2019-04-15 01:55:43
追蹤功能已死,可穿戴設備的下一波浪潮將會是情境感知。當前的產(chǎn)品能夠追蹤步行、運動、睡眠等方面的數(shù)據(jù),但無法帶來深度的分析來幫助改變?nèi)藗兊纳?。要重新獲得人們的青睞,它們就需要收集諸如今天發(fā)生
2014-05-09 09:41:38
高薪誠聘AR/VR產(chǎn)品經(jīng)理(北京)任職資格;1、本科及以上學歷,2年以上產(chǎn)品經(jīng)理經(jīng)驗; 2、對智能設備有濃烈的興趣; 3、對移動端產(chǎn)品設計有一定經(jīng)驗與了解; 4、良好的溝通與協(xié)調(diào)能力,嚴格的自我把
2017-06-27 16:48:07
當你在觸摸屏表面撥弄手機程序里的虛擬琴弦時,指尖傳來真切撥動每根弦的感覺;當你使用手機軟鍵盤,你有種敲擊物理鍵盤的真實感,甚至你手指從虛擬鍵盤上滑過,你覺得你在滑過
2011-07-21 14:14:15
1002 已經(jīng)與中國手機市場建立緊密連結(jié)的臺灣芯片設計業(yè)者聯(lián)發(fā)科(Mediatek)總經(jīng)理謝清江(Ching-Jiang Hsieh)認為,中國將會是下一波智能手機浪潮的動力來源。
2012-03-16 08:46:07
1742 在過去五年中,云計算幫助許多企業(yè)改造自己,但專家認為,市場正在進入第二波浪潮,包括在公司數(shù)據(jù)中心建立和托管的公共云和私有云服務。
2016-11-11 10:56:11
695 有數(shù)據(jù)顯示,到2020年的時候整個AR和VR的整個市場將會達到1500億,但是在整個市場里面AR,增強現(xiàn)實的市場是有1200億,VR的市場是300億,AR市場將是VR市場的4倍。
2016-12-06 23:20:10
877 在紛紛擾擾的2016,VR在熱捧中興起,各方都在布局VR產(chǎn)業(yè),不論是直接參與還是間接參與。昔日的一些巨頭也寄希望借助VR或AR重新崛起,虛擬現(xiàn)實的到來讓曾經(jīng)壟斷的巨頭紛紛回歸人們的視野。摩托羅拉、諾基亞、惠普、育碧都紛紛進軍VR/AR領域。
2016-12-16 10:08:12
649 基于Apache Spark 的下一波智能應用
2016-12-28 11:07:14
0 正如所有新興行業(yè)發(fā)展遭遇的困境一樣,VR產(chǎn)業(yè)在迎來爆發(fā)式增長后,在今年下半年迎來了拐點。業(yè)內(nèi)人士認為,這輪寒潮或許并非行業(yè)全貌,而是整體處于調(diào)整期,市場將漸趨回歸理性。
2016-12-28 09:36:11
656 2016年推出的Facebook Oculus可能會加速下一個計算平臺的發(fā)展。微軟、索尼、谷歌、英特爾、Nvidia都進入了這個新生的市場,可能還包括蘋果。到2020年時,如果制造商能解決寬帶、內(nèi)容、設計、處理性能、成本上存在的問題,VR和AR將在消費設備中普及。
2017-01-04 17:07:50
966 
三星在官方推特上放出了一張海報,并且讓大家準備好迎接下一代Exynos
2017-02-18 11:56:33
1376 2016年VR/AR技術(shù)真正走進公眾視野,2017年本該成為VR/AR爆發(fā)的一年。但事實上,今年VR/AR行業(yè)不進反退,投資商和開發(fā)商熱情都有所減退,整體來看資本投入大幅度減少,不少相關公司因后繼無力而倒閉。
2017-06-02 15:23:53
647 移動互聯(lián)網(wǎng)的縱深發(fā)展、智能手機的全面普及,以及視覺識別、深度學習等人工智能技術(shù)的勃興,為人與人,人與信息、產(chǎn)品、服務的連接和交互打開了想象空間。作為將線上虛擬世界和線下現(xiàn)實世界“無縫”連接的新技術(shù),AR正以其“穿越”虛擬現(xiàn)實的能力釋放出全新交互方式的活力。
2017-12-01 15:57:58
4118 VR市場在2017年略顯低迷,遠不如AR技術(shù),盡管VR是一個幾十年前發(fā)明的概念,但消費VR時代依然會到來,2018就將是VR 2.0時代。
2018-01-04 14:45:02
973 VR2.0時代即將來臨_VR、AR、PC游戲和可穿戴設備會成為主流消費技術(shù)嗎?第一個一體式的虛擬現(xiàn)實設備即將到來,這能夠?qū)⑷藗儚木€纜、PC電腦和手機中解放出來。本文介紹了四款設備代表了消費型VR2.0時代的第一波浪潮,下面我們來看看VR在2018年和以后的發(fā)展趨勢。
2018-01-05 12:11:32
2444 2018 年的科技趨勢,日本點名 AI、AR、VR 將有爆炸性成長,其中,全球科技龍頭都重押的智能音箱,更被視為是掀起下一波潮流的革命性商品。
2018-01-22 10:41:01
4543 VR/AR走過2017年的行業(yè)低谷,逐漸呈現(xiàn)理性回歸趨勢,伴隨著全球更多巨頭加入市場,內(nèi)容生態(tài)日益豐富,產(chǎn)品硬件形態(tài)更迭,商業(yè)應用廣泛,都為2018年市場注入新的可能,不管是消費端還是商用端,VR
2018-02-08 10:32:13
3324 ——從水逆到逆襲你需要知道的 VR/AR經(jīng)過2017年的低谷,逐漸呈現(xiàn)理性回歸趨勢。IDC認為,伴隨著全球更多巨頭加入市場,內(nèi)容生態(tài)日益豐富,產(chǎn)品硬件形態(tài)更迭,商業(yè)應用廣泛,都為市場注入新的可能
2018-02-08 11:44:01
443 VR/AR市場曾經(jīng)也是備受關注,但是時間不長熱情就漸漸冷卻。HTC曾經(jīng)是智能手機領域的老大,但是隨著時間的推移,如今也是無人問津。但是HTC Vive卻是欣欣向榮,現(xiàn)在HTC Vive三歲了,它仍在努力證明VR/AR是下一個未來。
2018-02-28 14:38:24
1377 HTC雖然在智能手機領域有所缺憾,但是選擇在VR/AR領域發(fā)展卻是一個最佳的選擇。近日HTC王雪紅提出了Vive Reality的新概念,為我們暢談VR/AR技術(shù)的重要性,也呼吁大家加入到VR/AR浪潮,迎接更美好的未來。
2018-03-01 11:43:42
1544 2016年已被視為VR技術(shù)與應用發(fā)展的元年,2017年,AR是否也會跟上VR的腳步同時起飛? 身為電子、半導體產(chǎn)業(yè)看重的新興市場,虛擬實境(VR)領域的發(fā)展速度令人驚嘆,雖然頭戴式顯示器仍然較為笨重
2018-03-30 10:16:00
5888 
五年前,如果有人告訴你,只要通過 VR設備就能夠?qū)崿F(xiàn)虛擬與現(xiàn)實之間的自由切換,你肯定會說這個人病了,而且病得不輕。如果現(xiàn)在有人告訴你,只要通過VR設備就能夠?qū)崿F(xiàn)如同面對面般的溝通體驗,你一定會說,這個事情我已經(jīng)見怪不怪了。
2018-04-13 01:11:00
1094 盡管AR/VR近年整體投資熱度降溫,但隨著水分的擠出,頭部項目更受追捧,融資市場趨于理性。 根據(jù)調(diào)研機構(gòu)Digi-Capital發(fā)布的報告,截至2018年第一季度末的12個月內(nèi),全球AR/VR類型
2018-06-19 07:37:00
3133 英特爾為科學家和臨床醫(yī)師提供多種資源應對挑戰(zhàn),讓他們能夠快速地以更低的成本去整合和分析數(shù)據(jù),將精力從計算機科學轉(zhuǎn)移到自己的專業(yè)學科上,讓創(chuàng)新應用不斷突破和落地,解決人類面臨的重大挑戰(zhàn),推動生命科學領域數(shù)據(jù)驅(qū)動型創(chuàng)新的下一波浪潮。
2018-08-22 17:33:29
3562 AR/VR/XR被看作是下一個萬億級市場,但并不是所有參與者最后都能成為贏家。
2018-09-26 15:38:14
4004 據(jù)IDC去年年底發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,全球AR/VR市場份額已經(jīng)達到91億美元,并預計今年這個數(shù)字會翻近兩倍,達到178億美元。IDC在報告中表示,預計到2021年市場增長率會一直呈平穩(wěn)勢頭,而且VR會比
2018-10-01 08:43:00
1367 意法半導體傳感產(chǎn)品部總監(jiān)Simone Ferri看好汽車微機電系統(tǒng)(MEMS)將在半導體市場成為下一波浪潮,
2018-09-28 15:58:50
4454 在20世紀60年代人類開啟了計算歷史上的第一次大浪潮,現(xiàn)在人類在努力用AR/VR開啟人類計算歷史上的第二次大浪潮。
2018-09-30 16:46:08
4956 AR/VR成為主流只是時間問題,不過據(jù)凱捷咨詢機構(gòu)(Capgemini Research Institute)近日發(fā)表的一項調(diào)查顯示,AR在企業(yè)級市場的勢頭似乎超越了VR。
2018-10-10 15:35:32
3468 據(jù)TrendForce旗下的DRAMeXchange發(fā)布的最新報告顯示,本應該是購物旺季的Q4,DRAM芯片和NAND Flash芯片的合約采購價均呈現(xiàn)疲軟的態(tài)勢,其中DRAM預估下滑5%或更多。所以大家所關心的內(nèi)存和SSD產(chǎn)品在接下來的一段時間內(nèi)有希望迎來一波降價浪潮。
2018-10-11 16:12:29
1049 在過去的一年中,三星已經(jīng)透露了多個提示,他們的下一步可能是開發(fā)具有VR/AR功能的一體機。
2018-10-25 15:30:17
1912 VR和AR在科技圈備受歡迎,同時也受到了很大的爭議,但是不管怎樣VR和AR確實很火,而且可以為企業(yè)和用戶帶來前所未有的體驗,這是不可否認的。現(xiàn)在隨著5G的即將到來,也將推動VR和AR的發(fā)展,同時VR和AR應用也離不開5G的支持。
2018-10-30 10:16:35
1227 Solo將于臺灣市場正式上市,并同場加映推出Lenovo Mirage Camera,積極搶進臺灣AR、VR市場。
2018-11-27 15:16:09
1372 Rolandberger發(fā)布了新報告“下一代技術(shù)革命‘AI’來襲”,分析了人們是否準備好迎接下一代技術(shù)革命。
2019-01-07 10:37:42
4812 IDC發(fā)布2019年VR/AR市場十大預測 IDC認為,目前行業(yè)應用正在進一步展開和深入,細分領域消費場景不斷得到豐富,VR終端市場逐漸向擁有更佳體驗的中高端產(chǎn)品形態(tài)過渡,產(chǎn)業(yè)生態(tài)發(fā)展更加成熟。預測
2019-02-18 10:17:20
5641 3月20日,HUAWEI Developer Day(華為開發(fā)者日)在廣州順利舉行,這是華為面向全球開發(fā)者所舉辦的第七場活動。而通過這場活動我們可以看到,為了迎接5G的到來,華為除了在VR/AR硬件和技術(shù)領域發(fā)力,同時也在全面構(gòu)建VR/AR內(nèi)容生態(tài)。
2019-03-24 09:39:39
6010 對于VR/AR,三星沒少推出過相關產(chǎn)品,但近兩年隨著Reality市場的衰退,他們便放慢了推出新產(chǎn)品的腳步,而事實上三星仍有繼續(xù)在投入資源到這個不被消費者們看好的市場上,近日的最新消息指出三星即將有數(shù)款VR/AR產(chǎn)品推出。
2019-06-04 09:47:02
2824 VR和AR在科技圈備受歡迎,同時也受到了很大的爭議,但是不管怎樣VR和AR確實很火,而且可以為企業(yè)和用戶帶來前所未有的體驗,這是不可否認的。
2019-06-15 09:54:21
3201 VR與AR是近兩年來比較熱門的兩項虛擬技術(shù)。根據(jù)現(xiàn)在IT互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的成熟程度估算,在近期的中國,VR與AR將會有很廣泛的市場空間, 將會帶來的行業(yè)革命也會更為深刻。
2019-07-11 10:41:25
1121 專注于引入新品并提供海量庫存的電子元器件分銷商貿(mào)澤電子 (Mouser Electronics) 將大幅擴張其全球總部和倉儲中心,以滿足不斷增長的業(yè)務需求,迎接下一個十年。
2019-07-22 15:12:03
3430 短板。5G的到來將完成VR/AR帶寬和時延短板的最后一塊拼圖,國內(nèi)外巨頭均已開始大力布局,VR/AR產(chǎn)業(yè)將是5G第一階段場景的最大應用之一。
2019-08-04 09:10:08
1231 高通作為走在世界科技前沿的巨頭,引領了眾多科技潮流,不僅在通訊領域叱咤風云,同樣在游戲領域也是一樣敢為人先,尤其是在5G時代到來之后,在云游戲、AR/VR游戲方面,高通又一次走在了最前沿。那么,云游
2019-09-12 11:03:00
612 最近的30年,第一次計算科技的浪潮給我們帶來了個人計算機、互聯(lián)網(wǎng)和移動互聯(lián)網(wǎng),而下一個30年,將是個人頭顯(眼鏡)、虛擬混合世界和移動虛擬混合世界的時代,也就是我們說VR/AR科技。
2019-08-30 10:05:02
1847 AI 就是用海量的數(shù)據(jù)來做非常精確的抉擇、判斷或者分類。
2019-10-13 17:36:00
1745 在價格戰(zhàn)、同質(zhì)化日趨嚴重的背景之下,洗牌是必然的,所以智能鎖行業(yè)是時候回歸理性了。
2019-10-17 10:30:26
766 當前,人工智能快速發(fā)展,而對應的算力支撐也在不斷革新。英特爾一直在不斷強化人工智能解決方案產(chǎn)品組合,其廣度和深度都堪稱行業(yè)之最,能夠幫助客戶在從云端到邊緣的所有設備和各個范圍內(nèi),進行人工智能模型的開發(fā)和部署,并有望在2019年創(chuàng)造超過35億美元的營收。
2019-11-18 08:45:19
750 要不是這波肺炎疫情,我一直認為 2017 年那波 VR/AR 熱潮早已退去,很多做 VR/AR 技術(shù)的公司都轉(zhuǎn)向了人工智能,VR/AR 技術(shù)似乎走在涼涼的大道上。然而,就在前不久,整個電子產(chǎn)業(yè)鏈都在朝著紅外測溫市場狂奔時,我收到了一位朋友的消息,用他自己的話就是,公司的紅外測溫 VR 眼鏡供不應求。
2020-03-24 16:16:05
3478 VR市場浪潮迭起移動
VR游戲有望搶占先機隨著近年來Facebook、谷歌、蘋果、索尼、HTC等國內(nèi)外巨頭的紛紛入局,
VR行業(yè)
呈現(xiàn)出巨大的發(fā)展?jié)摿Α?/div>
2020-08-28 15:08:47
1067 過去半個世紀以來,技術(shù)浪潮一波接著一波,從個人電腦和微處理器到有線電話,再到移動電話和智能手機,每一波浪潮各有其側(cè)重點。下一波浪潮將是現(xiàn)實世界與數(shù)字世界的互連,而傳感器將在其中扮演重要角色。
2020-09-29 14:44:50
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2020年的AR/VR市場可謂是低開高走。由于今年年初疫情的影響,國內(nèi)及各國經(jīng)濟均受到一定沖擊,無論是企業(yè)、政府還是個人的采購和消費都被抑制,導致AR/VR市場也不可避免地受到了波及。在這一背景下,AR/VR市場規(guī)模的增長速度出現(xiàn)了較大幅度的下滑,形勢一度不樂觀。
2020-12-10 14:05:39
1268 在工業(yè)4.0大浪潮催動下,AR/VR迎來蓬勃發(fā)展階段,由先前的游戲/娛樂擴展到工業(yè)制造行業(yè),產(chǎn)品開發(fā)、訓練、維護、維修、工人安全等中被廣泛采用。并成為工業(yè)4.0六大支柱之一,使制造業(yè)流程得以提升
2020-12-21 10:54:33
7801 各行各業(yè)都在與VR、AR進行連接的過程中,VR、AR教育更是勢不可擋,在“中俄數(shù)字經(jīng)濟示范項目——科技賦能教育技術(shù)直播”活動上,MEL Science 商務總監(jiān)梁平表示,中國市場上比較有優(yōu)勢的是教育渠道和教育所需要的內(nèi)容。
2021-01-07 10:48:07
1204 在新冠肺炎疫情和經(jīng)濟下行壓力的雙重沖擊之下,AR/VR產(chǎn)業(yè)在2020年仍然在終端、軟件、應用各方面實現(xiàn)了諸多突破。疫情背景下“宅經(jīng)濟”的出現(xiàn),也使得AR/VR在B端和C端同時擁有了更現(xiàn)實和迫切的入口。AR/VR產(chǎn)業(yè)在國內(nèi)市場的發(fā)展節(jié)奏已經(jīng)逐步加快。
2021-01-23 07:35:51
18 開發(fā)者平臺ARCore 增加了提高AR交互感的Depth API,并號稱能“實現(xiàn)虛擬對象猶如真實般存在于用戶的現(xiàn)實空間中”。谷歌是否真的放棄VR,專攻AR? 谷歌AR又能否強勢回歸?
2021-03-02 09:25:52
1698 2020年底的時候,根據(jù)IDC發(fā)布的報告顯示,2020年AR/VR市場全球支出規(guī)模達到120.7億美元,其中中國總支出是66億美元左右,占整個市場的55%。雖然近兩年AR/VR的市場熱度有所下降,但其實市場規(guī)模一直在不斷增長中。
2021-08-12 16:10:46
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AR技術(shù)即“增強現(xiàn)實”,在AR環(huán)境下,用戶看到的場景和畫面是真假交替共存,本質(zhì)上是把虛擬的信息帶入到現(xiàn)實世界中。
2021-08-24 15:12:00
6774 近期,我國VR/AR行業(yè)市場一直保持高速增長。賽迪數(shù)據(jù)顯示,2020年我國VR/AR行業(yè)市場規(guī)模達到413.5億元,同比增長46%,預計到2023年,市場規(guī)模將超過千億。VR/AR行業(yè)的快速發(fā)展
2021-11-11 09:15:00
4783 AR/VR原理是用微型顯示器把虛擬場景呈現(xiàn)出來,在增強現(xiàn)實中,將虛擬信息和真實世界疊加在在一起??臻g光調(diào)制器具有尺寸小、功耗低、分辨率高、易于與真實世界的信息融合,成為AR/VR眼鏡/頭盔的主要技術(shù)方案。
2022-07-28 11:47:02
6589 AspenCore 的?2021 年 PowerUP 博覽會?用一整天的時間介紹寬帶隙 (WBG) 半導體,特別是氮化鎵 (GaN) 和碳化硅 (SiC)。WBG 小組討論的重點是“下一波 GaN
2022-07-29 18:06:26
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功率半導體是實現(xiàn)節(jié)能世界的關鍵。碳化硅和氮化鎵等新技術(shù)可實現(xiàn)更高的功率效率、更小的外形尺寸和更輕的重量。尤其是碳化硅是一種寬帶隙材料,能夠克服傳統(tǒng)硅基功率器件的限制。
2022-08-04 17:30:09
795 為了能在汽車和AR/VR頭盔市場占據(jù)一席之地,蘋果公司似乎改變了以往戰(zhàn)略,以更務實的態(tài)度開發(fā)新產(chǎn)品。
2022-12-16 15:24:55
847 物聯(lián)網(wǎng)帶來的下一波就業(yè)機會
2022-12-26 10:16:28
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GaN技術(shù)正在電力電子領域嶄露頭角,受到了廣泛的關注和投資。這一前沿技術(shù)在汽車、消費電子和航空航天等領域,特別是在功率轉(zhuǎn)換應用中,展現(xiàn)了巨大的潛力。這將有助于滿足全球減排壓力,推動更高效的電力轉(zhuǎn)換和電氣化,為未來的電子器件設計師提供了全新的可能性。
2023-10-07 11:34:58
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超小型全彩激光模塊能使人們像戴眼鏡一樣輕松獲得AR(增強現(xiàn)實)和VR(虛擬現(xiàn)實)體驗。通過將激光直接投影到視網(wǎng)膜上,就能以廣視角將鮮明的影像呈現(xiàn)在眼前。利用AR功能還可以進行旅行導航,或在元宇宙中
2023-10-25 15:50:01
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2023年,國內(nèi)外VR/AR市場呈現(xiàn)出繁榮景象。蘋果公司發(fā)布Vision Pro變革性產(chǎn)品引領行業(yè)方向,產(chǎn)業(yè)鏈的多項技術(shù)突破、各大品牌紛紛發(fā)布新產(chǎn)品、生態(tài)建設逐步成熟,整個VR/AR產(chǎn)業(yè)正蓬勃發(fā)展。
2024-01-29 14:35:03
2101 華為常務董事余承東在2024年新年信中提出,將開啟華為終端發(fā)展新十年。據(jù)此前華為在發(fā)布會上公開的消息,HarmonyOS NEXT將會去掉傳統(tǒng)的Linux內(nèi)核以及AOSP等代碼,不再兼容安卓應用。 “純血鴻蒙”生態(tài)構(gòu)建 站在華為的角度上,當下最為重要的就是構(gòu)建獨立的應用生態(tài)系統(tǒng)。HarmonyOS經(jīng)過四個大版本的迭代,鴻蒙底座已有一億多行代碼,2萬的API,8億多的生態(tài)設備。目前至少有36款應用適配鴻蒙生態(tài),涵蓋了游戲、餐飲、金融、資訊等多個種類。截止目前,
2024-02-28 09:44:21
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宣布,雙方將在下一代AR/VR OLED微型顯示器的開發(fā)領域展開戰(zhàn)略合作,以滿足中國和全球市場對先進AR/VR解決方案日益增長的需求。
2024-03-04 10:54:17
2009 在 AR/VR 的奇妙世界里,每一次精彩呈現(xiàn)都離不開精準頻率的技術(shù)支撐。晶體晶振,作為 AR/VR 設備的核心元件,在其中默默發(fā)揮著無可替代的關鍵作用。
2025-05-09 09:30:10
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