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電子發(fā)燒友網(wǎng)>vr|ar|虛擬現(xiàn)實(shí)>雖然VR市場(chǎng)在增漲,卻很難跟上人們的預(yù)期

雖然VR市場(chǎng)在增漲,卻很難跟上人們的預(yù)期

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百億美元的AR/VR市場(chǎng),主要芯片解決方案有哪些?

2020年底的時(shí)候,根據(jù)IDC發(fā)布的報(bào)告顯示,2020年AR/VR市場(chǎng)全球支出規(guī)模達(dá)到120.7億美元,其中中國(guó)總支出是66億美元左右,占整個(gè)市場(chǎng)的55%。雖然近兩年AR/VR市場(chǎng)熱度有所下降,但
2021-06-28 06:51:007692

專(zhuān)家預(yù)期AR/VR市場(chǎng)2018年爆發(fā)

近日于美國(guó)舊金山舉行的年度游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)(Game Developers Conference,GDC)上,支持者認(rèn)為,雖然目前虛擬實(shí)境(VR)與擴(kuò)增實(shí)境(AR)頭戴式裝置大多數(shù)仍處于產(chǎn)品原型與開(kāi)發(fā)工具階段,該市場(chǎng)可望2018年爆發(fā)。
2016-03-17 08:19:071099

聯(lián)發(fā)科曾想收購(gòu)的NVIDIA靠人工智能、VR大翻身

NVIDIA一度搶進(jìn)手機(jī)處理器市場(chǎng)失利,股價(jià)一路跌到11塊美金,還傳出聯(lián)發(fā)科有意并購(gòu)。但過(guò)去一年,跟上人工智能、VR等大趨勢(shì)的NVIDIA股價(jià)大漲一倍,如今市值已是聯(lián)發(fā)科的2.4倍。
2016-06-01 08:59:32757

2017年VR+AR市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)139億美元

據(jù)科技網(wǎng)站CNET報(bào)道,雖然唱衰VR和AR的聲音不絕于耳,但恐怕這兩項(xiàng)新技術(shù)不會(huì)如此輕易的死掉。市場(chǎng)研究公司IDC預(yù)測(cè)稱(chēng),今年全世界VR和AR上的花費(fèi)將達(dá)139億美元,其中一半都來(lái)自消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)。此外,到2020年,人們AR和VR的軟硬件與服務(wù)支出上有望達(dá)到1433億美元。
2017-02-28 11:39:57723

老邢點(diǎn)評(píng):新一輪投資潮悄然而至,VR市場(chǎng)有望復(fù)蘇

復(fù)蘇的希望。 2.盡管VR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展并沒(méi)有達(dá)到預(yù)期,資本對(duì)VR的投入也愈發(fā)謹(jǐn)慎,但面對(duì)發(fā)展?jié)摿薮蟮?b class="flag-6" style="color: red">VR市場(chǎng),各路資本與科技巨頭包括英特爾、蘋(píng)果、臉書(shū)、高通等肯定不會(huì)放過(guò)這個(gè)可能賺得盆滿(mǎn)缽滿(mǎn)的機(jī)會(huì)。 3. VR廠(chǎng)商硬件制造和內(nèi)容開(kāi)發(fā)上會(huì)繼
2017-10-19 08:54:00724

2016年VR行業(yè)發(fā)展?fàn)顩r及未來(lái)五年預(yù)測(cè)

的發(fā)展規(guī)模進(jìn)行了具體評(píng)估。 毫無(wú)疑問(wèn),在即將過(guò)去的2016年中,VR(虛擬現(xiàn)實(shí))市場(chǎng)實(shí)現(xiàn)了巨大的進(jìn)步。 新的VR頭顯,例如 Oculus Rift 和 HTC Vive消費(fèi)者的預(yù)期中首次亮相,而使
2016-12-21 11:31:56

2016智能硬件市場(chǎng) 誰(shuí)將位居前三

,2015年已過(guò),2016駕到,那么,新的一年里,究竟有哪些智能硬件有望成為業(yè)內(nèi)熱點(diǎn)呢?下面,我們不妨簡(jiǎn)單地預(yù)測(cè)一下。  TOP3:智能家居市場(chǎng)份額將繼續(xù)擴(kuò)大  可能指數(shù):★★★☆☆  理由:人們對(duì)智能家居
2016-01-06 16:20:11

2017,VR技術(shù)將重新定義未來(lái)

,Pokemon Go風(fēng)靡全球,F(xiàn)acebook CEO扎克伯格親自為VR站臺(tái),VR2016年榮登全球增速最快的技術(shù)市場(chǎng)寶座。2017年,全球幾大科技巨頭Microsoft、Google、Apple、Intel將
2017-03-14 14:48:09

5G+VR視頻產(chǎn)業(yè)已啟航

網(wǎng)絡(luò)、終端等支撐大規(guī)模用戶(hù)接入方面,還需要進(jìn)一步提升。與此同時(shí),盡管VR視頻比VR游戲帶來(lái)的收入少,但未來(lái)存在巨大的市場(chǎng)機(jī)遇。業(yè)界有預(yù)測(cè),未來(lái)收入貢獻(xiàn)上,VR視頻將幾乎與游戲等量齊觀(guān),占VR市場(chǎng)
2019-04-22 22:52:22

VR BOX out? AR BOX能否逆襲

,具有短時(shí)間無(wú)法克服的痛點(diǎn),比如圖像效果不清晰、顆粒感強(qiáng)、眩暈、色彩失真、色散嚴(yán)重等等問(wèn)題,無(wú)法給用戶(hù)帶來(lái)好的體驗(yàn)。而且產(chǎn)品本身比較笨重(目前市場(chǎng)上的VR BOX重量普遍300g以上),不宜長(zhǎng)時(shí)間佩戴
2017-05-16 09:28:28

VR一體機(jī)技術(shù)的生態(tài)內(nèi)容

的巨頭紛紛入局VR,虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)全球范圍內(nèi)掀起了不少的浪潮。也讓很多人看到了廣闊的市場(chǎng)——這無(wú)疑進(jìn)一步推動(dòng)了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的的發(fā)展。從最早寥寥數(shù)款產(chǎn)品,到現(xiàn)在的百花齊放,VR行業(yè)也不斷趨于成熟。但是
2018-09-25 15:14:30

VR體驗(yàn)到底有多重要?

。很顯然,對(duì)于手機(jī)廠(chǎng)商而言,對(duì)于VR的布局或許僅僅是一次新興的嘗試,但不會(huì)作為轉(zhuǎn)型的一個(gè)關(guān)鍵環(huán)節(jié),尤其是對(duì)于那些市場(chǎng)上已經(jīng)占據(jù)了一定有事的手機(jī)廠(chǎng)商而言,VR或許僅僅是一個(gè)“配件”,不是主流的市場(chǎng)布局
2016-05-31 15:35:08

VR技術(shù)完善的地方還有很多

雖然現(xiàn)如今VR 技術(shù)仍有許多需要完善的地方,而游戲或影視內(nèi)容更是亟待豐富。但是在這種絕大多數(shù)人還沒(méi)有聽(tīng)說(shuō)過(guò) VR 的情況下,普通消費(fèi)者需要的可能真的就是只是一次簡(jiǎn)單的「體驗(yàn)」。因此 VR 體驗(yàn)店或
2016-06-23 10:44:29

VR技術(shù)帶你領(lǐng)略動(dòng)物眼中的奇妙世界

VR技術(shù)的出現(xiàn)讓我們對(duì)世界有了更加廣闊的認(rèn)識(shí),讓我們有機(jī)會(huì)領(lǐng)略到不一樣的風(fēng)采,VR技術(shù)也讓我們重新認(rèn)識(shí)大自然。近日一家設(shè)計(jì)工作室推出了一個(gè)全新的項(xiàng)目,旨在讓人們用動(dòng)物的眼睛看世界,深入了解自然的奧秘
2018-11-09 16:01:28

VR投資有風(fēng)險(xiǎn),慎重而為之

,就是這么自信?!?小V點(diǎn)評(píng):目前不管是知名游戲廠(chǎng)商還是小的游戲開(kāi)發(fā)商推出的VR游戲,都沒(méi)有市場(chǎng)上引起太大的反響和追捧。而《生化危機(jī)7》VR版卻不擔(dān)心沒(méi)有用戶(hù)購(gòu)買(mǎi),不知道是因?yàn)橛螒騼?nèi)容本身的精彩呢還是
2016-12-20 11:34:15

VR眼鏡的使用

很明顯。完整的VR體驗(yàn),絕對(duì)不是只要滿(mǎn)足360°視覺(jué)的需求就行,手部和身體的動(dòng)作、腳地面上行走,都應(yīng)該完美地模擬,所以?xún)H靠VR眼鏡或頭盔是不夠的。HTC Vive雖然即將開(kāi)啟預(yù)購(gòu),但估計(jì)其售價(jià)也不會(huì)
2016-10-19 12:21:38

VR行業(yè)還有救嗎?Steam數(shù)據(jù)顯示VR頭顯份額僅0.8%

%,還有0.07%的玩家使用了Windows MR。有趣的是,華為VR2也出現(xiàn)在了榜單上,但看樣子也沒(méi)幾個(gè)人,份額統(tǒng)計(jì)近乎為零。[img][/img]雖然Steam平臺(tái)的數(shù)據(jù)不代表整個(gè)市場(chǎng)形勢(shì),但考慮到VR一直都在非常努力地耕耘游戲市場(chǎng),這樣的數(shù)據(jù)未免太慘淡了一些。難道,真的要靠成人內(nèi)容來(lái)拯救VR?
2019-01-12 09:29:29

市場(chǎng)增長(zhǎng)超預(yù)期,中國(guó)便攜醫(yī)療電子持續(xù)升溫

 國(guó)際電子商情訊 轉(zhuǎn)瞬之間,2009年已經(jīng)進(jìn)入第四季度,消費(fèi)電子、計(jì)算機(jī)產(chǎn)品等傳統(tǒng)IT產(chǎn)品正在為走出2008年經(jīng)濟(jì)危機(jī)所帶來(lái)的市場(chǎng)重創(chuàng)而進(jìn)行最后沖刺之時(shí),醫(yī)療電子特別是便攜式醫(yī)療
2010-11-24 09:04:37

市場(chǎng)增長(zhǎng)超預(yù)期,中國(guó)便攜醫(yī)療電子持續(xù)升溫

國(guó)際電子商情訊 轉(zhuǎn)瞬之間,2009年已經(jīng)進(jìn)入第四季度,消費(fèi)電子、計(jì)算機(jī)產(chǎn)品等傳統(tǒng)IT產(chǎn)品正在為走出2008年經(jīng)濟(jì)危機(jī)所帶來(lái)的市場(chǎng)重創(chuàng)而進(jìn)行最后沖刺之時(shí),醫(yī)療電子特別是便攜式醫(yī)療電子卻在2008年
2010-11-24 09:13:13

ADI專(zhuān)家談家庭健康監(jiān)測(cè)應(yīng)用

。 然而,隨著醫(yī)療成本的螺旋式上升,人們已經(jīng)意識(shí)到,可能需要改變這種預(yù)期。全球來(lái)看,醫(yī)療服務(wù)不同地區(qū)大相徑庭,雖然人人享受醫(yī)療這種提法在理論上十分高尚,但離現(xiàn)實(shí)還有很長(zhǎng)的路要走。圖1傳統(tǒng)家用監(jiān)測(cè)器
2018-10-16 09:34:09

AMOLED面板缺貨 VR設(shè)備吃緊將持續(xù)到2018年

改善供應(yīng)鏈狀況,預(yù)估2017年出貨量將分別提高到120萬(wàn)臺(tái)與60萬(wàn)臺(tái),兩大品牌廠(chǎng)商也會(huì)在2017年第四季到2018上半年間推出新產(chǎn)品,來(lái)刺激市場(chǎng)需求。   雖然VR設(shè)備的發(fā)展前景值得期待,但是最近
2016-12-17 11:40:31

CCS Insight最新預(yù)測(cè):VR/AR設(shè)備市場(chǎng)將達(dá)99億美元

虛擬現(xiàn)實(shí)的吸引力,特別是企業(yè)和教育領(lǐng)域?!? [img][/img]   游戲仍然是VR設(shè)備銷(xiāo)售的主要驅(qū)動(dòng)力,這在未來(lái)幾年不太可能發(fā)生改變。CCS Insight的消費(fèi)者調(diào)查顯示,擁有Oculus
2018-04-20 09:27:09

IDC FutureScape對(duì)中國(guó)AR/VR市場(chǎng)的預(yù)測(cè)

IDC FutureScape對(duì)中國(guó)AR/VR市場(chǎng)的預(yù)測(cè)
2021-02-04 06:41:01

Oculus創(chuàng)始人體驗(yàn)小派8K 他如何評(píng)價(jià)中國(guó)VR?

的會(huì)面。雖然已經(jīng)從Oculus離職,但Palmer并沒(méi)有淡出人們的視線(xiàn),據(jù)他自己所稱(chēng),他依然活躍VR領(lǐng)域中,并且在做一個(gè)“會(huì)讓人驚喜的VR項(xiàng)目”。Palmer是研發(fā)硬件出身,這個(gè)讓人驚喜的VR項(xiàng)目是否
2017-09-30 15:53:43

Q4驅(qū)動(dòng)IC、MOSFET芯片將10%

獵芯網(wǎng)近期表示,芯片供應(yīng)商生產(chǎn)成本明顯上升,不少成本敏感的芯片報(bào)價(jià)已經(jīng)開(kāi)始往上漲,其中,2020年第3季就一再喊的LCD驅(qū)動(dòng)IC及MOSFET芯片價(jià)格應(yīng)該確定在第4季會(huì)調(diào),且未來(lái)還會(huì)持續(xù)上升
2020-10-15 16:30:57

SuperData:預(yù)計(jì)2020年全球虛擬現(xiàn)實(shí)VR市場(chǎng)規(guī)模可達(dá)280億美元

導(dǎo)讀:權(quán)威游戲數(shù)據(jù)機(jī)構(gòu)SuperData Research公布了其對(duì)未來(lái)數(shù)年VR市場(chǎng)宏觀(guān)走向的預(yù)期,SuperData Research的預(yù)測(cè)結(jié)果表示,今年VR的銷(xiāo)售量雖然不盡如人意,但是未來(lái)3-5
2016-12-15 14:32:33

【AD新聞】4月1日起,MLCC再50%

缺貨的MLCC規(guī)格上扮演全球指標(biāo),日、韓同業(yè)以及EMS廠(chǎng)采購(gòu)均高度關(guān)注。盡管?chē)?guó)巨沒(méi)有正式發(fā)出漲價(jià)通知,不過(guò)陸媒傳出,國(guó)巨將從4月1日起執(zhí)行新的價(jià)格,國(guó)內(nèi)通路商亦證實(shí),國(guó)巨已經(jīng)啟動(dòng)新一波調(diào)行動(dòng),預(yù)計(jì)
2018-03-23 14:58:05

【亞派·趨勢(shì)】2017-2023年電能質(zhì)量設(shè)備市場(chǎng)將年5.5%

根據(jù)市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)Market Research Future的報(bào)告,2017-2023年,全球電能質(zhì)量設(shè)備市場(chǎng)將以年復(fù)合率5.5%增長(zhǎng)。電能質(zhì)量設(shè)備是用于電力監(jiān)測(cè)及提供統(tǒng)一電能質(zhì)量的設(shè)備,有助于
2018-01-09 15:06:26

如何緩解VR暈動(dòng)癥

火爆的VR(虛擬現(xiàn)實(shí))市場(chǎng)少不了傳感器的強(qiáng)大支持。作為VR設(shè)備中實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互功能的核心零部件,傳感器應(yīng)用得好與壞,很大程度上決定了VR設(shè)備的用戶(hù)體驗(yàn)。VR的沉浸式互動(dòng)體驗(yàn)讓使用者津津樂(lè)道,但對(duì)
2020-08-20 07:48:15

怎么積分

下載東西沒(méi)有積分怎么積分
2020-02-25 23:28:12

怎么挑選VR眼鏡?各類(lèi)VR眼鏡全面推薦

VR眼鏡/頭盔),無(wú)疑是最受關(guān)注的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,它確實(shí)給我們帶來(lái)了全新的VR體驗(yàn)。不過(guò),雖然廠(chǎng)商大炒概念,但這類(lèi)VR眼鏡/頭盔的原理和形態(tài)決定了它們要從“極客裝備”變身為“剛需設(shè)備”,還需要走一段很長(zhǎng)的路
2016-03-03 14:39:00

抱歉:VR雖然很美 但目前為止沒(méi)一個(gè)靠譜

HTC VIVE有多么多么牛X,單目1080P的顆粒感非常不爽),不過(guò)VR能夠?qū)崿F(xiàn)的效果還是非常令人期待的??缮暇盘鞌?jiān)?,可下五洋捉鱉的豪邁VR世界中動(dòng)動(dòng)手便能實(shí)現(xiàn),現(xiàn)實(shí)世界中難以呈現(xiàn)的場(chǎng)景虛擬
2016-10-24 11:12:29

無(wú)新產(chǎn)能導(dǎo)致淡季變旺,DRAM合約價(jià)再飆漲到Q3【硬之城電子元器件】

3D NAND的制程轉(zhuǎn)換及新產(chǎn)能布建,DRAM的投資則全數(shù)集中1X奈米的制程微縮,并無(wú)任何新產(chǎn)能。也因此,雖然第二季是傳統(tǒng)淡季,但因DRAM制程由20奈米微縮到1X奈米時(shí)遇到瓶頸,市場(chǎng)供給仍有吃緊
2017-06-13 15:03:01

旺季到!二極管全面調(diào)10%,交期拉長(zhǎng)至40周

毛利的汽車(chē)電子或物聯(lián)網(wǎng)二極管。也就是說(shuō),需求不斷成長(zhǎng),但國(guó)際大廠(chǎng)并未擴(kuò)產(chǎn)的情況下,二極管市場(chǎng)開(kāi)始供不應(yīng)求。二極管業(yè)者雖然向晶圓代工廠(chǎng)爭(zhēng)取產(chǎn)能,但因二極管晶圓利潤(rùn)不高,晶圓代工廠(chǎng)的產(chǎn)能調(diào)撥自然以毛利較高
2018-06-21 15:44:32

欠薪裁員倒閉負(fù)面不斷 國(guó)內(nèi)VR產(chǎn)業(yè)路向何方?

。雖然銷(xiāo)售出去了不少產(chǎn)品,但并沒(méi)有確定領(lǐng)導(dǎo)地位,處于比較尷尬的地位。   低端產(chǎn)品難撐,國(guó)內(nèi)VR行業(yè)路向何方?   關(guān)于VR市場(chǎng)前景,業(yè)內(nèi)的看法基本一致:長(zhǎng)遠(yuǎn)肯定是比較看好,但短期內(nèi)實(shí)現(xiàn)突破很難
2016-12-20 11:33:05

深圳華銳視點(diǎn):VR虛擬現(xiàn)實(shí) VR家裝 VR樣板間

買(mǎi)到不說(shuō),還累得半死,這樣的體驗(yàn)簡(jiǎn)直太不浪漫了!  VR與家裝結(jié)合之后,這些問(wèn)題就可以迎刃而解!為什么VR可以這么快的攻占家裝設(shè)計(jì)市場(chǎng),甚至是工裝市場(chǎng),因?yàn)闃I(yè)主太想看到自己的新房了。以前需要設(shè)計(jì)師制作
2017-05-23 15:33:00

清華教授講中國(guó)VR已經(jīng)領(lǐng)先于世界,對(duì)此你怎么看?

第四代,已經(jīng)開(kāi)始有手柄支持了。雖然之前聽(tīng)說(shuō) Gear VR 體驗(yàn)感不是太好,跟小米Mi VR比起來(lái)如何,有親用過(guò) Mi VR 測(cè)試的嗎?這幾年 VR 眼鏡市場(chǎng)你們看好嗎?Gear VR、小米Mi VR 更支持誰(shuí)?`
2017-02-22 19:19:14

盜夢(mèng)科技:VR模擬駕駛設(shè)備讓交通更安全

模擬駕駛設(shè)備。ARC:我想問(wèn)下貴公司為什么會(huì)開(kāi)發(fā)VR模擬駕駛設(shè)備?盜夢(mèng)科技:目前道路安全教育方面,只是單純的發(fā)宣傳單或者交警授課,無(wú)法達(dá)到預(yù)期目標(biāo),宣傳效果大打折扣。有了VR的引入,“主觀(guān)體驗(yàn)”式
2018-09-21 11:03:54

給大家推薦幾個(gè)VR影片或者VR游戲,親測(cè)不錯(cuò)哦

,Raw Data,Vanishing Realms很值得體驗(yàn)psvr:vr世界(雖然貴一點(diǎn),但內(nèi)含5個(gè)游戲,很超值),古墓麗影·崛起,蝙蝠俠:阿甘之城VR,工作模擬器,他們?cè)谡f(shuō)謊等等,另外我認(rèn)為玩游戲
2016-12-23 18:55:46

艾瑞咨詢(xún)談VR營(yíng)銷(xiāo):慎看風(fēng)口獨(dú)舞,理性預(yù)期未來(lái)

、A16Z、KPCB、摩根大通等大牌投資的估值45億美元的明星公司,站在了輿論了風(fēng)口浪尖,人們不禁又開(kāi)始疑問(wèn):VR、AR到底離我們還有多遠(yuǎn)?   The Information有關(guān)Magic
2016-12-16 14:33:17

論虹膜識(shí)別市場(chǎng)的前景

,采集注冊(cè)速度也因此難以趕上人臉識(shí)別設(shè)備的速度。據(jù)了解點(diǎn)面科技虹膜設(shè)備已經(jīng)能控制1s以?xún)?nèi),速度不輸人臉,同時(shí)識(shí)別距離也突破100cm。雖然虹膜識(shí)別技術(shù)擁有其他生物識(shí)別技術(shù)無(wú)法替代的優(yōu)勢(shì),但是劣勢(shì)也是明顯
2020-10-16 16:50:51

超級(jí)電容器能跟上5G市場(chǎng)的腳步嗎?

5G技術(shù)應(yīng)用方面的一些重要趨勢(shì),涉及固定無(wú)線(xiàn)接入、云游戲、智能電網(wǎng)、無(wú)人機(jī)和健康醫(yī)療行業(yè)。超級(jí)電容器憑著自身的優(yōu)良特性能跟上5G市場(chǎng)的腳步嗎?超級(jí)電容器作為一個(gè)“超級(jí)”電源,來(lái)讓我們一起看看它在
2020-05-08 09:03:51

超級(jí)電容器能跟上5G市場(chǎng)的腳步嗎?

5G技術(shù)應(yīng)用方面的一些重要趨勢(shì),涉及固定無(wú)線(xiàn)接入、云游戲、智能電網(wǎng)、無(wú)人機(jī)和健康醫(yī)療行業(yè)。超級(jí)電容器憑著自身的優(yōu)良特性能跟上5G市場(chǎng)的腳步嗎?超級(jí)電容器作為一個(gè)“超級(jí)”電源,來(lái)讓我們一起看看它在
2021-07-19 08:36:34

軟硬結(jié)合板縮的原因分析與控制改善

方面,聚酰亞胺不溶解于一般的有機(jī)溶劑。  撓性板材料的縮主要跟基體材料PI和膠有關(guān)系,也就是與PI的亞胺化有很大關(guān)系,亞胺化程度越高,縮 的可控性就越強(qiáng)。  按照正常的生產(chǎn)規(guī)律,撓性板開(kāi)料后,
2018-09-20 11:01:00

高端VR設(shè)備起量,英偉達(dá)稱(chēng)今年1500萬(wàn),明年翻倍

  導(dǎo)讀:關(guān)于VR,有人唱衰,有人認(rèn)為前景無(wú)限。本周的VRX大會(huì)上,英偉達(dá)總經(jīng)理格林斯特恩則認(rèn)為VR明年將實(shí)現(xiàn)爆發(fā)。   據(jù)外媒報(bào)道,要說(shuō)VR市場(chǎng)今年的大贏家,絕對(duì)非索尼莫屬。憑借399
2016-12-13 14:32:48

全球半導(dǎo)體營(yíng)收微,未來(lái)動(dòng)能漸弱

Gartner估計(jì)今年全球半導(dǎo)體營(yíng)收較去年微,未來(lái)動(dòng)能漸弱。今年英特爾仍是領(lǐng)先龍頭,高通則受惠行動(dòng)裝置,年率達(dá)36.3%;全球類(lèi)比市場(chǎng),DIGITIMESResearch預(yù)期可穩(wěn)健成長(zhǎng)。
2012-01-04 12:06:25568

AMD推新款GPU以滿(mǎn)足VR/AR未來(lái)于醫(yī)療影像市場(chǎng)需求

為搶攻虛擬實(shí)境(VR)/擴(kuò)增實(shí)境(AR)醫(yī)療影像應(yīng)用市場(chǎng),AMD祭出新款基于Polaris架構(gòu)的嵌入式繪圖處理器(GPU)新品—E9260/E9550。跟上一代產(chǎn)品相比,新推出的兩款GPU處理器
2016-10-17 11:17:03870

打翻身仗,AMDVR方面推眾多項(xiàng)目建立VR供應(yīng)鏈

雖然老對(duì)手Nvidia個(gè)人VR領(lǐng)域如火如荼,AMD卻也VR業(yè)務(wù),包括GPU認(rèn)證方面推出了一些新的VR項(xiàng)目。AMD通過(guò)加強(qiáng)其軟件/硬件平臺(tái)并且建立VR供應(yīng)鏈,希望能夠擴(kuò)大其VR市場(chǎng)的存在,用新的北極星架構(gòu)顯卡重奪VR市場(chǎng)份額。
2016-10-26 15:10:14666

英偉達(dá)三季報(bào)大超市場(chǎng)預(yù)期 VR業(yè)務(wù)成主要驅(qū)動(dòng)力

PascalGPU已全面進(jìn)入游戲業(yè)、VR、自動(dòng)駕駛汽車(chē)以及數(shù)據(jù)中心、人工智能計(jì)算等領(lǐng)域并取得了巨大成功。 英偉達(dá)三季報(bào)大超市場(chǎng)預(yù)期 VR業(yè)務(wù)成主要驅(qū)動(dòng)力 英偉達(dá)上周四盤(pán)后發(fā)布的三季報(bào)大超市場(chǎng)預(yù)期,包括視頻游戲和人工智能等在內(nèi)的多項(xiàng)業(yè)務(wù)表現(xiàn)強(qiáng)勁。
2016-11-14 10:56:12686

ARM移動(dòng)市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)總監(jiān)James:要實(shí)現(xiàn)商品化的4K視頻、AR和VR很難

ARM移動(dòng)市場(chǎng)全球營(yíng)銷(xiāo)總監(jiān)James Bruce也說(shuō),“4K視頻、AR、VR對(duì)系統(tǒng)的性能需求是非常強(qiáng)的。比如4K視頻要求支持120幀每秒,支持非常低的時(shí)延,才能提供良好的浸入式體驗(yàn)。但由于手機(jī)受限于功耗預(yù)算、散熱規(guī)劃、存儲(chǔ)空間三方面的限制,要實(shí)現(xiàn)商品化的4K視頻、AR和VR還是很難的?!?/div>
2016-11-25 14:35:142023

AR和VR的整個(gè)市場(chǎng)將會(huì)達(dá)到1500億

有數(shù)據(jù)顯示,到2020年的時(shí)候整個(gè)AR和VR的整個(gè)市場(chǎng)將會(huì)達(dá)到1500億,但是整個(gè)市場(chǎng)里面AR,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的市場(chǎng)是有1200億,VR市場(chǎng)是300億,AR市場(chǎng)將是VR市場(chǎng)的4倍。
2016-12-06 23:20:10877

蘋(píng)果要進(jìn)軍VR市場(chǎng),中間還差幾個(gè)喬布斯?

今年席卷全球的 VR 熱潮中,蘋(píng)果顯然沒(méi)有跟上節(jié)奏!很多人都在期待蘋(píng)果推出自己的 VR 產(chǎn)品,畢竟 Facebook ,微軟,三星,谷歌,HTC 和索尼都已經(jīng)有了自己的產(chǎn)品。蘋(píng)果卻反其道而行之,并沒(méi)有像其他技術(shù)巨頭那樣發(fā)布VR頭盔。
2016-12-09 13:53:59453

VR、AR有助于MEMS投影機(jī)進(jìn)入大眾市場(chǎng)

MicroVision表示,隨著擴(kuò)增實(shí)境(AR)——如Pokemon Go ,以及虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)——如Google VR的人氣爆,將有助于帶動(dòng)微機(jī)電系統(tǒng)(MEMS)投影機(jī)投入大眾市場(chǎng)
2016-12-13 11:11:211611

全球VR協(xié)會(huì)欲統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn) 千億市場(chǎng)尚待內(nèi)容激發(fā)

即將過(guò)去的2016年雖然被不少的VR人稱(chēng)為“VR元年”,但事實(shí)很殘酷,截至目前,VR依然沒(méi)有“元”起來(lái),甚至遠(yuǎn)不如預(yù)期,各自為戰(zhàn)等更是“迷人眼”。
2016-12-15 15:50:12552

搭載PowerVR SGX544聚VR開(kāi)箱詳評(píng):作為專(zhuān)屬于自己的第一部VR它挺值的!

整個(gè)世界,甚至任何時(shí)候都能聽(tīng)到有人三言?xún)烧Z(yǔ)的討論VR以示自己跟上了流行。同時(shí)也仿佛一夜之間多了許多做VR的公司,企業(yè)的目光也紛紛轉(zhuǎn)向這個(gè)新的市場(chǎng)藍(lán)海,VR市場(chǎng)便呈爆炸式增長(zhǎng)。 時(shí)至今日,據(jù)Venture Beat報(bào)道,中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR市場(chǎng)規(guī)模預(yù)計(jì)今年可達(dá)到8.6億美元,到2020年將
2017-02-09 20:16:11762

VR面臨銷(xiāo)售增長(zhǎng)緩慢的成長(zhǎng)的煩惱

《金融時(shí)報(bào)》近日撰文稱(chēng),VR廠(chǎng)商發(fā)現(xiàn)自己正在追逐一個(gè)復(fù)雜的新游戲:預(yù)期。雖然云集了包括索尼、谷歌(微博)t、Facebook在內(nèi)的科技巨頭,以及眾多的初創(chuàng)公司和為VR頭盔開(kāi)發(fā)應(yīng)用的獨(dú)立開(kāi)發(fā)商,但VR市場(chǎng)如今還沒(méi)有達(dá)到他們期望的模樣。
2017-03-02 09:39:04906

好大膽!諾基亞8這配置,跟華為小米杠上了

 諾基亞自從回歸手機(jī)市場(chǎng)之后,一直發(fā)布低端機(jī),雖然在一開(kāi)始對(duì)于這個(gè)老將的回歸人們很有興趣,但低端機(jī)卻很難引起人們的持續(xù)關(guān)注,但據(jù)說(shuō)今年還會(huì)有一款高端機(jī)諾基亞8。
2017-03-26 22:29:334099

2017年VR行業(yè)嶄新的格局, “混亂”的VR市場(chǎng)將會(huì)如何發(fā)展?

根據(jù)市場(chǎng)研究公司IDC首份全球VR/AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))頭盔出貨量報(bào)告,2017年第一季度全球VR/AR頭盔出貨量繼續(xù)飆升,達(dá)到230萬(wàn)部?!@是一個(gè)不錯(cuò)的數(shù)字,不過(guò)依然不及2015年底人們預(yù)期。
2017-06-22 10:48:141867

宏達(dá)電搶占2018年VR市場(chǎng),Sony來(lái)勢(shì)洶洶

美國(guó)市場(chǎng)也同樣有好的出貨表現(xiàn);2018年經(jīng)由新品推出,宏達(dá)電大陸、美國(guó)市場(chǎng)VR銷(xiāo)售量能,將可同步溫。
2017-11-21 11:56:411382

當(dāng)VR技術(shù)得到發(fā)展 其他行業(yè)將迎來(lái)新的變革

2016年,VR技術(shù)受到了各界關(guān)注和熱捧,在這次VR浪潮的推動(dòng)下,大批科技巨頭和初創(chuàng)公司開(kāi)始推出自己的VR產(chǎn)品。就是在這樣瘋狂的背景下,然而VR硬件市場(chǎng)并沒(méi)有達(dá)到投資者和消費(fèi)者的預(yù)期,體驗(yàn)效果
2018-03-27 11:53:002910

VR技術(shù)醫(yī)療領(lǐng)域的應(yīng)用與挑戰(zhàn)

市場(chǎng)預(yù)測(cè)至2023年,VR健康照顧領(lǐng)域的應(yīng)用將會(huì)有54.5%的復(fù)合年增長(zhǎng)率,雖然VR尚未成為主流的治療法,仍須面臨許多挑戰(zhàn)與配套措施,不過(guò)學(xué)者期盼能將VR應(yīng)用在數(shù)碼醫(yī)療上,讓醫(yī)療科技藉由這項(xiàng)技術(shù)的發(fā)展能夠?yàn)槿祟?lèi)健康帶來(lái)創(chuàng)新與進(jìn)步。
2018-06-04 04:06:004326

市場(chǎng)預(yù)期電視面板價(jià)格有望5月觸底

京東方今年新廠(chǎng)投產(chǎn)問(wèn)題頻傳,不僅旗下的全球首座10.5代廠(chǎng)量產(chǎn)進(jìn)度不順,而且福州的8.5代廠(chǎng)近期也傳出發(fā)生品質(zhì)問(wèn)題,生產(chǎn)良率都很低,實(shí)際產(chǎn)出很少。品牌廠(chǎng)4月拉貨開(kāi)始回溫,市場(chǎng)預(yù)期電視面板價(jià)格有望5月觸底,部份尺寸可望止跌。
2018-05-01 10:54:002270

VR/AR市場(chǎng)2020年預(yù)計(jì)可達(dá)1620億美元

2016年已被視為VR技術(shù)與應(yīng)用發(fā)展的元年,2017年,AR是否也會(huì)跟上VR的腳步同時(shí)起飛? 身為電子、半導(dǎo)體產(chǎn)業(yè)看重的新興市場(chǎng),虛擬實(shí)境(VR)領(lǐng)域的發(fā)展速度令人驚嘆,雖然頭戴式顯示器仍然較為笨重
2018-03-30 10:16:005888

VR消費(fèi)級(jí)產(chǎn)品缺乏內(nèi)容,很難成為大眾標(biāo)配

在此前的一個(gè)國(guó)際虛擬現(xiàn)實(shí)創(chuàng)新大會(huì)上,專(zhuān)家預(yù)計(jì)2018年中國(guó)VR市場(chǎng)將突破百億元大關(guān);預(yù)計(jì)到2021年,中國(guó)會(huì)成為全球最大的VR市場(chǎng),行業(yè)整體規(guī)模將達(dá)到790.2億元。
2018-05-08 09:19:253354

HTC是高階VR市場(chǎng)領(lǐng)導(dǎo)者,外資下調(diào)獲利預(yù)期

宏達(dá)電首季靠Google銀彈,每股大賺25.7元,外資贊許 HTC是高階 VR 市場(chǎng)領(lǐng)導(dǎo)者,但高規(guī)高價(jià)可能局限發(fā)展,目標(biāo)價(jià)從82元調(diào)降至70元,宏達(dá)電今天股價(jià)反映首季轉(zhuǎn)盈,盤(pán)中逾4%。 宏達(dá)電首季
2018-05-12 09:42:003637

VR不被市場(chǎng)認(rèn)可,該如何改變局面

中國(guó)一直被認(rèn)為是VR最有潛力的市場(chǎng),雖然如今國(guó)內(nèi)VR市場(chǎng)的發(fā)展趨于平緩和理性,但是很多人都認(rèn)定它蘊(yùn)藏著巨大的潛力。所以不斷有創(chuàng)業(yè)者進(jìn)入這個(gè)行業(yè)。
2018-07-23 08:44:00671

掌網(wǎng)科技推出5G智能終端VR的娛樂(lè)應(yīng)用項(xiàng)目,讓人們享受更流暢的VR體驗(yàn)

掌網(wǎng)科技星輪VR娛樂(lè)應(yīng)用項(xiàng)目大范圍布局聯(lián)通線(xiàn)下門(mén)店,一方面加速VR技術(shù)的普及,另外一方面是掌網(wǎng)科技VR領(lǐng)域深耕的戰(zhàn)略布局,是5G通訊技術(shù)大帶寬、低延時(shí)VR領(lǐng)域應(yīng)用的前瞻性準(zhǔn)備,以提高市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)壁壘。
2018-08-10 17:02:211460

索尼PS VR隨后降價(jià),將進(jìn)一步鞏固其PC VR市場(chǎng)的領(lǐng)導(dǎo)地位

索尼是VR頭顯市場(chǎng)的領(lǐng)頭羊,VR頭顯市場(chǎng)其遙遙領(lǐng)先于Oculus和HTC,近日媒體報(bào)道指它的PS VR售價(jià)從399美元降至299美元,這是競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手Oculus和HTC降價(jià)后跟隨降價(jià)。
2018-08-21 17:00:401069

VR發(fā)展速度雖然快,但移動(dòng)AR將會(huì)在未來(lái)占據(jù)主導(dǎo)地位

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)正在飛速地發(fā)展當(dāng)中,人們對(duì)于 VR 的概念也有了普遍的認(rèn)知,但是時(shí)至今日,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)則有著更高的關(guān)注度。近日,國(guó)際市場(chǎng)調(diào)研機(jī)構(gòu) Digi-Capital 的最新報(bào)告顯示,AR 市場(chǎng)將在未來(lái)幾年里將保持高速增長(zhǎng)。
2018-09-05 14:50:271166

今年VR市場(chǎng)的關(guān)注焦點(diǎn)在Oculus與HTC于中國(guó)市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)

根據(jù)研究院最新研究指出,今年VR市場(chǎng)雖然持續(xù)向上成長(zhǎng),但受到多數(shù)廠(chǎng)商態(tài)度轉(zhuǎn)趨保守,加上缺乏新產(chǎn)品推出刺激,議題熱度將會(huì)一路冷到年底。主要廠(chǎng)商的新一代產(chǎn)品預(yù)期將會(huì)保留至年底發(fā)布,作為2019年的競(jìng)爭(zhēng)籌碼,今年VR市場(chǎng)的關(guān)注焦點(diǎn)在Oculus與HTC于中國(guó)市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)。
2018-12-03 16:25:19798

ABI Research日前將2023年的VR設(shè)備安裝基數(shù)預(yù)期下調(diào)至高于1.4億

雖然目前有一些獨(dú)立的解決方案可以將兩者結(jié)合起來(lái),但這些解決方案是過(guò)渡設(shè)備。開(kāi)發(fā)人員和最終用戶(hù)根據(jù)預(yù)期的應(yīng)用和潛在的市場(chǎng)機(jī)會(huì)最終會(huì)選擇移動(dòng)VR。如果移動(dòng)VR繼續(xù)枯竭,市場(chǎng)將轉(zhuǎn)向?qū)S迷O(shè)備和6DoF,使VR更長(zhǎng)時(shí)間依然是一個(gè)小眾的技術(shù)?!?/div>
2018-12-12 08:47:542587

VR行業(yè)不行?PS VR就好好的!

2016年到2018年,VR行業(yè)經(jīng)歷了起起伏伏,雖然游戲市場(chǎng)熱度不減,但是它似乎還無(wú)法帶動(dòng)整個(gè)VR硬件市場(chǎng)的發(fā)展。
2018-12-23 15:14:163088

“深度學(xué)習(xí)”雖然深?yuàn)W,本質(zhì)卻很簡(jiǎn)單

但就像愛(ài)情,“深度學(xué)習(xí)”雖然深?yuàn)W,本質(zhì)卻很簡(jiǎn)單。無(wú)論是圖像識(shí)別還是語(yǔ)義分析,機(jī)器的“學(xué)習(xí)”能力都來(lái)源于同一個(gè)算法 — 梯度下降法 (Gradient Descent)。要理解這個(gè)算法,你所需要的僅僅是高中數(shù)學(xué)。在讀完這篇文章后,你看待 AI 的眼光會(huì)被永遠(yuǎn)改變。
2018-12-27 15:15:295022

虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)是怎樣影響人們生活的?

隨著VR技術(shù)的快速發(fā)展,F(xiàn)acebook、谷歌和索尼等業(yè)界巨頭紛紛將注意力集中該項(xiàng)技術(shù)上,企圖搶占未來(lái)虛擬現(xiàn)實(shí)智能時(shí)代的市場(chǎng)。那么虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)有多大的能耐?它為何能夠獲得這么多巨頭企業(yè)的青睞?它又將如何影響當(dāng)今人們的生活呢?
2019-02-26 16:21:361843

德州儀器Q4營(yíng)收未及預(yù)期 中國(guó)市場(chǎng)表現(xiàn)不佳

關(guān)鍵詞:德州儀器 , 中國(guó)市場(chǎng) 來(lái)源:網(wǎng)易科技 據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,芯片供應(yīng)商德州儀器當(dāng)?shù)貢r(shí)間周三發(fā)布的財(cái)報(bào)顯示,由于智能手機(jī)市場(chǎng)增長(zhǎng)放緩以及該公司中國(guó)市場(chǎng)的表現(xiàn)不佳,其第四季度營(yíng)收沒(méi)有達(dá)到華爾街預(yù)期
2019-01-28 22:34:01265

VR | 2018年高端VR市場(chǎng)增長(zhǎng)了60%,用戶(hù)滿(mǎn)意度與智能手表相當(dāng)

雖然對(duì)依賴(lài)智能手機(jī)的VR設(shè)備的興趣已經(jīng)降溫,但高端VR市場(chǎng)仍在繼續(xù)增長(zhǎng)
2019-05-15 16:42:342846

5G時(shí)代將催生VR產(chǎn)業(yè)工業(yè)領(lǐng)域取得重大變革

經(jīng)歷了2014-2016年的爆發(fā)式增長(zhǎng)后,VR行業(yè)在此后的一年半時(shí)間內(nèi)逐步歸于“理性”。4K時(shí)代到來(lái)后,人們對(duì)畫(huà)面的追求已經(jīng)發(fā)生質(zhì)的變化,VR被賦予了創(chuàng)造出與真實(shí)世界一樣的“虛擬場(chǎng)景”使命。當(dāng)前
2019-07-23 08:49:38971

VR另一個(gè)市場(chǎng)上創(chuàng)造著百億的價(jià)值

當(dāng)HTC和Oculus2016年春季推出他們的第一代虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔設(shè)備時(shí),對(duì)于IT市場(chǎng)來(lái)說(shuō)就像一場(chǎng)變革的開(kāi)始。這些VR設(shè)備給人們帶來(lái)既沉浸式又精致的體驗(yàn)感覺(jué),不像公眾以前見(jiàn)過(guò)的任何東西,以及任天堂的VR游戲那么粗糙的效果的飛躍。
2019-07-29 15:57:01716

人工智能發(fā)展之快超出了人們預(yù)期

人工智能正在以前所未有的速度發(fā)展,大大超出了人們預(yù)期,目前全球活躍人工智能企業(yè)達(dá)到了5000家左右。
2019-09-09 15:26:01983

未來(lái)VR人們生活中的應(yīng)用將越發(fā)廣泛

VR媒體報(bào)道領(lǐng)域的價(jià)值早已不是新聞。不論是全景媒體內(nèi)容的制作,還是更為常見(jiàn)的大型活動(dòng)的媒體全景直播報(bào)道,VR都彰顯了它與眾不同的新聞?lì)I(lǐng)域應(yīng)用價(jià)值。
2019-09-19 10:18:191291

目前的VR市場(chǎng)增長(zhǎng)還跟不上人們預(yù)期

據(jù)IDC數(shù)據(jù)顯示,2019年一季度AR/VR頭顯全球出貨量為130萬(wàn)臺(tái),同比增長(zhǎng)27.2%,經(jīng)歷了2018年全年下滑的尷尬后,終于迎來(lái)回升。
2019-10-14 09:55:06570

VR距離市場(chǎng)的全面普及到底還有多遠(yuǎn)

不可否認(rèn)VR未來(lái)的應(yīng)用前景以及潛力,但所謂“領(lǐng)先半步是先驅(qū),領(lǐng)先一步是先烈”,VR到底是現(xiàn)在市場(chǎng)的直觀(guān)需求還是“言過(guò)其實(shí)”很難判斷。
2019-10-14 09:50:551216

寒冬過(guò)后VR市場(chǎng)即將迎來(lái)發(fā)展的爆發(fā)期

雖然自2017年之后,VR市場(chǎng)似乎進(jìn)入了“寒冬”,但是仍有不少的VR廠(chǎng)商堅(jiān)守。比如Oculus、索尼、HTC,以及國(guó)內(nèi)的3Glasses、大朋VR、Pico(小鳥(niǎo)看看)等。
2019-10-25 09:40:431124

Oculus和PS VR已占據(jù)VR市場(chǎng)首位 與HTC逐漸拉開(kāi)差距

在過(guò)去的幾年里,VR頭顯市場(chǎng)一直穩(wěn)步前進(jìn),雖然步伐緩慢,但制造商們已經(jīng)改進(jìn)技術(shù),廣泛應(yīng)用于主流頭顯。而隨著,F(xiàn)acebook的新設(shè)備的推出,整個(gè)市場(chǎng)的結(jié)構(gòu)正在發(fā)生改變。Oculus系列硬件正奮力緊追排名第一的索尼PS VR,并與排名第三的HTC逐漸拉開(kāi)差距。
2019-11-15 10:12:251392

基于位置的VR可以讓人們便捷的體驗(yàn)VR

沉浸式電影是虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)進(jìn)入主流意識(shí)的方式之一?;谖恢玫?b class="flag-6" style="color: red">VR可以讓人們快速便捷地體驗(yàn)VR,而無(wú)需購(gòu)買(mǎi)VR設(shè)備。
2020-01-15 11:16:151115

三星雖然在中國(guó)市場(chǎng)表現(xiàn)不佳 但在全球市場(chǎng)上處于領(lǐng)先的位置

三星雖然在中國(guó)市場(chǎng)表現(xiàn)不佳,全球市場(chǎng)上卻依舊處于領(lǐng)先的位置。作為世界第一大手機(jī)廠(chǎng)商,三星的一舉一動(dòng),都受到全球消費(fèi)者乃至整個(gè)行業(yè)關(guān)注。最近,人們的關(guān)注點(diǎn)逐漸放在三星將要發(fā)布的智能手機(jī)Galaxy S20系列身上。
2020-01-15 15:55:13771

2020年光通信市場(chǎng)的銷(xiāo)售預(yù)期不高,隨后將迎來(lái)強(qiáng)勁的復(fù)蘇

日前,知名光通信市場(chǎng)調(diào)研機(jī)構(gòu)LightCounting發(fā)布最新一期的市場(chǎng)指引,同時(shí)對(duì)新型冠狀病毒疫情影響下的2020年光通信市場(chǎng)進(jìn)行了預(yù)期。LightCounting認(rèn)為,2020年光通信市場(chǎng)
2020-03-20 15:49:282576

vr的優(yōu)勢(shì)和缺點(diǎn)_VR市場(chǎng)分析

本文主要闡述了vr的優(yōu)勢(shì)和缺點(diǎn),另外還分析了vr的未來(lái)市場(chǎng)。
2020-07-22 15:20:0241797

2020年全球AR/VR市場(chǎng)支出規(guī)模IDC預(yù)測(cè)

受疫情影響,市場(chǎng)IT領(lǐng)域的支出,加之全球經(jīng)濟(jì)下滑,2020年全球和歐洲AR/VR市場(chǎng)的支出規(guī)模將低于疫情之前的預(yù)期數(shù)字,僅為107億美元,同期增長(zhǎng)率僅為35.3%。
2020-07-23 10:44:241280

VR靴子:VR游戲界的福音

虛擬現(xiàn)實(shí)在過(guò)去的幾年里已經(jīng)有了長(zhǎng)足的進(jìn)步 雖然采用率并沒(méi)有達(dá)到開(kāi)發(fā)者的預(yù)期,但設(shè)備正在改進(jìn),價(jià)格也越來(lái)越便宜。但VR仍然有它的問(wèn)題,包括游戲中移動(dòng)。有一家公司為這個(gè)難題提出了一個(gè)有趣的解決方案:VR靴子。
2020-09-30 09:25:572493

完全仰仗政府輸血的國(guó)產(chǎn)VR行業(yè),想要真正改變世界很難

如果不是一年一度的世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì),可能很多人已經(jīng)忘記了科技行業(yè)還有VR這樣一條賽道。作為消費(fèi)端許久沒(méi)有聲音的產(chǎn)業(yè),一屆企圖讓VR“產(chǎn)業(yè)化、商業(yè)化、規(guī)模化”的大會(huì),其更多的意義,也許僅僅是在于提醒人們VR行業(yè)依然在前進(jìn)。
2020-10-23 14:12:531220

AR/VR市場(chǎng)的主要芯片解決方案有哪些

2020年底的時(shí)候,根據(jù)IDC發(fā)布的報(bào)告顯示,2020年AR/VR市場(chǎng)全球支出規(guī)模達(dá)到120.7億美元,其中中國(guó)總支出是66億美元左右,占整個(gè)市場(chǎng)的55%。雖然近兩年AR/VR市場(chǎng)熱度有所下降,但其實(shí)市場(chǎng)規(guī)模一直不斷增長(zhǎng)中。
2021-08-12 16:10:4612523

VR醉酒駕駛虛擬仿真系統(tǒng)可增強(qiáng)人們的安全意識(shí)

的原因是人們對(duì)自己過(guò)于自信,對(duì)車(chē)禍一無(wú)所知,VR可以將此內(nèi)容帶給每個(gè)人。 廣州華銳視點(diǎn)基于此行為進(jìn)行相應(yīng)的VR技術(shù)虛擬仿真,以便人們VR中觀(guān)察酒后駕駛和醉酒駕駛造成的危害。 我的VR醉酒駕駛模擬軟件中,我模擬了一個(gè)
2022-06-29 17:34:531377

華強(qiáng)北芯片需求短時(shí)間內(nèi)暴漲 本地芯片供應(yīng)很難跟上

華強(qiáng)北眾生相2021年,受到國(guó)內(nèi)外疫情的影響,加上2020年被壓抑的需求得到釋放,導(dǎo)致消費(fèi)電子銷(xiāo)量大幅上漲,繼而使芯片需求短時(shí)間內(nèi)暴漲,而本地芯片供應(yīng)也很難跟上,大多只能向海外求購(gòu),但疫情導(dǎo)致物流受阻,芯片供應(yīng)減少,市場(chǎng)中開(kāi)始掀起炒作的浪潮,很多人的夢(mèng)從這一刻開(kāi)始。
2022-08-22 09:32:313558

泰科電子談?dòng)煤畏N正確方式打開(kāi)物聯(lián)網(wǎng)大市場(chǎng)

面對(duì)如此巨大的市場(chǎng),踴躍參與其中的公司卻發(fā)現(xiàn),這個(gè)市場(chǎng)雖然看似很巨大,但是需求卻很碎片化,而且很多方案需要定制,很難找到通用的標(biāo)準(zhǔn)化方案去占領(lǐng)市場(chǎng),該用何種正確方式打開(kāi)物聯(lián)網(wǎng)大市場(chǎng)呢?
2023-06-05 14:53:52536

阿里巴巴超3% 財(cái)報(bào)或超預(yù)期

阿里巴巴超3% 今日港股開(kāi)盤(pán)后阿里巴巴超3%,恒生科技表現(xiàn)也很亮眼??焓帧⒈葋喌想娮?、聯(lián)想集團(tuán)等多股上漲。 阿里巴巴將于2月7日發(fā)布2024財(cái)年第三季度財(cái)報(bào),業(yè)界分析會(huì)超預(yù)期
2024-02-06 16:05:501868

全球VR頭顯市場(chǎng)遭遇滑鐵盧,出貨量顯著下滑

6月20日,知名市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)Counterpoint Research公布了最新統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),揭示了今年第一季度全球VR(虛擬現(xiàn)實(shí))頭顯市場(chǎng)的嚴(yán)峻形勢(shì)。數(shù)據(jù)顯示,全球VR頭顯出貨量同比大幅下降29%,環(huán)比更是暴跌51%,這一數(shù)字遠(yuǎn)低于市場(chǎng)預(yù)期,凸顯了VR行業(yè)推廣和普及過(guò)程中的重重困難。
2024-06-21 17:15:201843

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