對于廣大VR愛好者而言,究竟一款怎樣的VR頭顯設(shè)備才能真正讓我們?yōu)槠鋬A心呢?就此,筆者將結(jié)合近日針對國內(nèi)兩款比較知名的VR頭顯設(shè)備的親身評測經(jīng)歷,來提出自己的看法。
2015-12-29 09:26:14
2426 MIT Technology Review 最近一篇名為《為什么 Oculus 和 HTC 在 VR 領(lǐng)域需要小心索尼?》(Why Oculus and HTC Need to Watch Out
2016-06-24 15:05:36
1374 IDC和京東聯(lián)合發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,中國VR市場將在2016年第四季度迎來爆發(fā)。京東當(dāng)日發(fā)布VR/AR戰(zhàn)略,聯(lián)合30多家VR/AR上下游企業(yè),成立全球電商領(lǐng)域首個VR/AR產(chǎn)業(yè)推進聯(lián)盟。
2016-09-07 09:40:01
778 隨著VR的爆發(fā)和普及,現(xiàn)在越來越多的人都可以接觸到VR設(shè)備,無論是外接式頭盔還是手機VR亦或者一體機,我們都能常聽到兩個詞:刷新率(Hz)和幀數(shù)(fps)。那么這兩個詞意味著什么?對VR體驗有著怎樣的影響呢?
2021-12-29 15:36:24
10039 以生成具有真實3D效果的全息圖),借助一部智能手機,就能暢游各個景點。除了旅游,教育、醫(yī)療、軍事等領(lǐng)域也積極在VR/AR行業(yè)試水,道阻且長,應(yīng)用的普及還需要成熟的技術(shù)作支撐。根據(jù)IDC(互聯(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù)中心
2017-03-14 14:48:09
3d打印在藝術(shù)家手里能有多瘋狂?法國藝術(shù)家olvier cast h是raise 3d忠實粉,擅長在日常生活的小物件上進行創(chuàng)作。Raise3d雖然在工業(yè)設(shè)計領(lǐng)域獨樹一幟,但另代表RAISE3d遠離
2019-12-13 11:02:46
操作的廠商,智能,成為各個廠商共同追求的目標(biāo)。然而現(xiàn)在的智能電視都只是在操控方面追求更高智能的操作,但是VR的普及在智能電視方面,還是鮮有提及。那么VR和智能家居的結(jié)合,會是怎樣一番景象呢?
對于
2017-06-17 09:32:55
什么是虛擬現(xiàn)實? 什么是增強現(xiàn)實?什么是混合現(xiàn)實?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42
賴以發(fā)展的通信技術(shù)。業(yè)界認(rèn)為,5G可以根據(jù)業(yè)務(wù)需求匹配網(wǎng)絡(luò)和計算資源,將更好地滿足VR業(yè)務(wù)需求,推動VR創(chuàng)新應(yīng)用發(fā)展。當(dāng)VR產(chǎn)業(yè)遇上5G網(wǎng)絡(luò)新技術(shù),將產(chǎn)生哪些“化學(xué)反應(yīng)”?
VR產(chǎn)業(yè)在垂直領(lǐng)域
2018-11-02 09:23:48
每個人對于VR這個詞都不陌生,它是一種虛擬現(xiàn)實技術(shù),已經(jīng)興起很多年。無論是在醫(yī)學(xué),軍事航天,還是室內(nèi)設(shè)計領(lǐng)域,VR技術(shù)都具有十分重要的現(xiàn)實意義和廣闊的應(yīng)用前景。但是由此衍生出的VR全景拍攝卻在
2017-08-03 22:22:35
` 虛擬現(xiàn)實除了在游戲等娛樂領(lǐng)域的應(yīng)用,事實上它已經(jīng)跟很多傳統(tǒng)行業(yè)開始接縫,比如關(guān)乎我們健康的醫(yī)療領(lǐng)域......應(yīng)用于心理治療的市場需求很大。VR技術(shù)在心理方面的應(yīng)用主要有自我接納、焦慮癥、恐懼癥
2018-12-06 09:53:51
日常生活中意外時有發(fā)生,面對火災(zāi)、地震、車禍等突如其來的意外傷害,我們該怎樣應(yīng)對?又該怎么預(yù)防?VR安全教育在傳統(tǒng)的安全教育中,通常會采用宣講或?qū)崙?zhàn)演習(xí)的方式,然而純粹用語言進行宣講太過蒼白無力
2018-09-26 16:48:00
真是 VR 產(chǎn)業(yè)落地的最佳打開方式。眼下,漢恩互聯(lián)的 VR 體驗館正在建設(shè)中,屆時,將會給我們帶來怎樣的驚喜,我們拭目以待。不知道你想體驗?zāi)目?b class="flag-6" style="color: red">VR設(shè)備呢?最期待玩哪款VR游戲呢?恐怖類的嗎?
2016-06-23 10:44:29
`最近幾年,我國各領(lǐng)域發(fā)展了一種經(jīng)營建設(shè)中新型熱門技術(shù),叫做VR技術(shù),又名虛擬現(xiàn)實技術(shù)。對我國的科技發(fā)展來說,虛擬現(xiàn)實技術(shù)的興起和發(fā)展是一個巨大的飛躍,為計算機領(lǐng)域的創(chuàng)新做出了榜樣,因此,它被
2018-06-02 09:27:44
現(xiàn)實領(lǐng)域一直被視為下一個發(fā)展風(fēng)口,眾多大大小小的公司投入了巨大的精力和資源,HTC甚至在很大程度上賭上了公司的命運。2018年更是被普遍視為VR的起飛之年,但是,現(xiàn)實很殘酷。[img][/img]根據(jù)
2019-01-12 09:29:29
接下來為大家盤點一些VR/AR公司在醫(yī)療健康領(lǐng)域的研究進展?! ∩窠?jīng)外科 Surgical Theater開發(fā)了一個VR工具包,外科醫(yī)生們可以在其中培訓(xùn)復(fù)雜的手術(shù)過程,就像這家公司的創(chuàng)始人以前
2018-11-14 17:01:28
1 引言 隨著現(xiàn)代科技的發(fā)展,人機工程學(xué)中的界面技術(shù)也在不斷發(fā)展。它越來越受到人們的關(guān)注和重視。藝術(shù)設(shè)計也走進了人機界面設(shè)計中,從字面上看,“藝術(shù)設(shè)計”很容易使人產(chǎn)生誤解。因為冠上“藝術(shù)”二字,它
2019-06-25 07:22:54
VR 產(chǎn)業(yè)鏈較長,參與廠商眾多,涵蓋硬件、系統(tǒng)、平臺、開發(fā)工具、內(nèi)容以及內(nèi)容運營銷售等。作為一個尚處于萌芽期的產(chǎn)業(yè),其每個環(huán)節(jié)都存在較多的競爭者以及潛在進入者。國內(nèi)廠商大多集中在產(chǎn)業(yè)鏈前半部分,尤其在硬件領(lǐng)域較為集中,而在內(nèi)容、開發(fā)平臺、軟件及周邊產(chǎn)業(yè)等領(lǐng)域基本處于空白。
2020-05-18 06:02:28
關(guān)于混合信號設(shè)計的藝術(shù)與科學(xué)的簡要分析
2021-05-20 06:57:59
圖片中是一套完整的半橋差分電路放大器信號放大到5V設(shè)計方案,我想知道這套模擬放大電路中VR1,VR2,VR3,VR4分別起到什么作用,VR4和VR3阻抗調(diào)節(jié)到多大才能正常工作
2021-11-02 22:15:49
火爆的VR(虛擬現(xiàn)實)市場少不了傳感器的強大支持。作為VR設(shè)備中實現(xiàn)人機交互功能的核心零部件,傳感器應(yīng)用得好與壞,在很大程度上決定了VR設(shè)備的用戶體驗。VR的沉浸式互動體驗讓使用者津津樂道,但對
2020-08-20 07:48:15
`VR消防100%還原現(xiàn)實火災(zāi)場景,模擬火災(zāi)的現(xiàn)場和人體感知,能讓體驗者切實感受到火災(zāi)就在身邊。體驗者在體驗的過程中深刻感受火災(zāi)的"真實",同時根據(jù)系統(tǒng)的提示做
2020-06-24 15:19:51
`用電腦和數(shù)碼設(shè)備來虛擬真實的環(huán)境,是每個玩家都在追求的體驗。樓主第一次知道虛擬現(xiàn)實是在小說里看到的,映像最深的就是營養(yǎng)倉。只是現(xiàn)在虛擬現(xiàn)實的技術(shù)還沒有那樣發(fā)達。最近幾年興起的VR設(shè)備(特別是
2016-03-03 14:39:00
隨著三大VR頭顯的推出,第一款火爆全球的AR手游《精靈寶可夢Go》面世,2016年可以說是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了AR和VR技術(shù)的潛力,各大國家也在通過各項行動推進AR/VR行業(yè)的發(fā)展
2016-12-16 15:48:36
。但是,虛擬現(xiàn)實(VR)教育一定是智慧教育領(lǐng)域的必然趨勢,那我們?nèi)绾螒?yīng)用這個技術(shù)去更好地服務(wù)好我們的教育領(lǐng)域?我們在去年就在考慮這個問題,耗時一年推出了EduScope高科技產(chǎn)品。EduScope采用3D
2018-11-22 10:04:53
買到不說,還累得半死,這樣的體驗簡直太不浪漫了! 在VR與家裝結(jié)合之后,這些問題就可以迎刃而解!為什么VR可以這么快的攻占家裝設(shè)計市場,甚至是工裝市場,因為業(yè)主太想看到自己的新房了。以前需要設(shè)計師制作
2017-05-23 15:33:00
` 經(jīng)過近一年的精心籌備,備受業(yè)界矚目的2018世界VR產(chǎn)業(yè)大會今天(10月19日)上午在南昌隆重開幕。 此次大會由工業(yè)和信息化部與江西省人民***共同主辦,以“VR讓世界更精彩”為主題,在全球
2018-10-24 14:02:32
在嵌入式領(lǐng)域,Android、LinuxIOS三者之間關(guān)系是怎樣的啊? 開發(fā)基于Android、IOS的電子產(chǎn)品用的著Linux工程師嗎?求大神解釋一下!
2020-07-14 08:04:00
MSCSM120VR1M16CTPAG型號簡介 MSCSM120VR1M16CTPAG是Microchip推出的一款功率模塊,這款功率模在設(shè)計時考慮
2024-12-04 10:06:59
作為2016年MTV選舉競選的一部分,MTV與Viacom合作組織了一場以VR為主要呈現(xiàn)形式的政治藝術(shù)秀。18位藝術(shù)家參加了MTV在社交媒體上開展的以“Open Your
2016-11-08 14:46:15
877 Oculus Rift和HTC Vive頭顯已經(jīng)被廣泛應(yīng)用于不同的領(lǐng)域,如醫(yī)療、心理治療、藝術(shù)和設(shè)計。而相機巨頭佳能也看到了VR的潛力,并早早發(fā)行了針對Oculus Rift的VR應(yīng)用,讓用戶測試
2016-11-26 10:11:11
909 如今VR電影人則站到了與電影藝術(shù)大師Georges類似的位置上,因為VR是與傳統(tǒng)電影不同的全新媒介,在場景切換、觀眾瞬移等方面給VR導(dǎo)演帶來全新挑戰(zhàn)。由此今天的VR藝術(shù)家也必須像早年電影的拓荒者一樣,逐步形成適應(yīng)新媒介的工具與方法。
2016-11-28 10:31:11
1729 人類的基石有很多,但藝術(shù)是最古老,最重要的支柱之一。在石器時代,我們的祖先會在洞穴的墻壁作畫上,而埃及人通過繪畫、雕塑和建筑來記錄社會。然后是文藝復(fù)興。藝術(shù)變成了一場革命,著名的藝術(shù)家不斷涌現(xiàn),如達芬奇、米開朗基羅和拉斐爾。
2016-12-12 13:33:11
1209 作為一款Oculus推出的VR繪畫應(yīng)用,《Quill》甫一推出便受到了很多關(guān)注。最近,為了讓廣大新手玩家甚至是零繪畫基礎(chǔ)的人,也能在這款應(yīng)用中感受到藝術(shù)的樂趣,Oculus推出了一系列教程視頻,隨應(yīng)用附贈給用戶。
2016-12-21 11:17:11
937 元宵節(jié)臨近,大街小巷張燈結(jié)彩,人們點起萬盞花燈,攜親伴友出門賞燈、逛花市、放焰火,載歌載舞歡度元宵佳節(jié)。橘子洲藝術(shù)燈展由國際頂尖燈光大師親自上陣,利用國內(nèi)頂尖VR技術(shù)打造,創(chuàng)造出獨一無二的藝術(shù)燈光秀。為觀眾營造了一場色彩斑斕的夢幻之旅。今日,VR橘子洲藝術(shù)燈展登錄MeWoo,帶你看盡燈火闌珊!
2017-02-08 16:50:35
1420 HTC Vive自上市后收獲了不少好評,而這可能也更加堅定了HTC在VR領(lǐng)域的決心。而最近的消息是,HTC又要推出一款VR設(shè)備,但它并不屬于Vive系列。HTC新款VR設(shè)備將被命名為HTC Link
2017-05-27 09:47:49
1022 數(shù)據(jù)顯示,VR/AR 領(lǐng)域從 2014 年開始,融資事件、融資額度和媒體報道都在持續(xù)增長。但由輪次比例顯示,這個領(lǐng)域仍處于起步階段。我們分析了其中 2% 的已退出項目和目前估值最高的項目發(fā)現(xiàn),技術(shù)
2017-09-14 14:58:44
4 VR技術(shù)是人類對突破自身局限的美好愿望的一種嘗試。它最大的價值就是讓眼見為實變成眼見為虛,為人類無窮的想象力插上了翅膀。如今,VR技術(shù)的觸角已經(jīng)延伸到了醫(yī)療領(lǐng)域。 VR技術(shù)在疾病治療領(lǐng)域的臨床
2017-09-14 19:27:41
10 醫(yī)療VR(虛擬現(xiàn)實)是一個給人無限遐想的領(lǐng)域,它不再只存在于科幻小說愛好者的想象中,而是已經(jīng)走進了臨床研究者和現(xiàn)實生活中的醫(yī)療工作者的視野。雖然這是一個全新的領(lǐng)域,還不為大眾所知,但是醫(yī)療VR技術(shù)
2017-09-15 10:04:01
15 R心理應(yīng)用領(lǐng)域的科學(xué)實踐和商業(yè)運用,主要在以下方向進行前沿的思考和突破,目前在VR冥想,VR 睡眠 VR情緒宣泄、VR放松也取得了很好的成績。
2018-01-09 10:07:12
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虛擬現(xiàn)實的應(yīng)用不僅只局限于游戲,現(xiàn)在英國藝術(shù)與人文科學(xué)研究委員會和英國工程與物理科學(xué)研究委員會宣布將資助32個全新的VR研究項目,包括希望重建戶外團體演唱樂趣,探索沉浸式VR馬戲團的體驗等等
2018-06-15 15:30:00
658 VR技術(shù)現(xiàn)已成為信息領(lǐng)域中繼多媒體技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)之后被廣泛關(guān)注及研究、開發(fā)與應(yīng)用的又一熱點技術(shù),而美軍已經(jīng)充分意識到了VR技術(shù)在軍事領(lǐng)域的巨大價值,并將其運用到了軍事生活的方方面面。
2018-03-08 08:31:19
25352 市場預(yù)測至2023年,VR在健康照顧領(lǐng)域的應(yīng)用將會有54.5%的復(fù)合年增長率,雖然VR尚未成為主流的治療法,仍須面臨許多挑戰(zhàn)與配套措施,不過學(xué)者期盼能將VR應(yīng)用在數(shù)碼醫(yī)療上,讓醫(yī)療科技藉由這項技術(shù)的發(fā)展能夠為人類健康帶來創(chuàng)新與進步。
2018-06-04 04:06:00
4326 這是 HTC 在其 Vive Arts 全球虛擬現(xiàn)實藝術(shù)計劃官網(wǎng)中,所闡述的發(fā)展目標(biāo)。這家曾貴為手機巨頭的企業(yè),這幾年正不斷縮小其手機業(yè)務(wù)的戰(zhàn)線,把更多精力押注在 VR 業(yè)務(wù)上,并試圖證明 VR
2018-04-11 15:49:00
1008 Webby在二十多年的時間里,一直是對互聯(lián)網(wǎng)的卓越表現(xiàn)給予認(rèn)可的獎項。第22屆年度Webby獎以VR和AR為特色,擴大了VR和AR的獲獎類別,以表彰這些領(lǐng)域的發(fā)展。 Webby獎每年由國際數(shù)字藝術(shù)
2018-05-12 01:09:01
3940 諸多關(guān)注與喜愛,并獲得蘋果APP Store、谷歌Daydream、Gear VR、HTC Vive、Product Hunt的首頁推薦 。 他們?nèi)绾潍@得了現(xiàn)今的成功?VR社區(qū)怎樣擴大海外影響力?
2018-05-12 01:19:01
4647 IGGYMOB宣布將推出虛擬現(xiàn)實(VR) verison, Gungrave VR將進軍PlayStation VR領(lǐng)域。如今,繼2017年12月在日本上映的《Gungrave VR》之后,憑借
2018-06-20 14:50:00
1334 當(dāng)大多數(shù)人還僅僅把VR目光聚焦于在游戲、視頻以及線下娛樂領(lǐng)域時,有一家上海的VR內(nèi)容制作公司已經(jīng)瞄準(zhǔn)VR汽車這個新興VR分類,在不久前的上海車展上,各家汽車企業(yè)展臺上,VR內(nèi)容大出風(fēng)頭。
2018-07-21 12:03:00
1526 很多人現(xiàn)在已經(jīng)開始不再只是將VR/AR技術(shù)應(yīng)用在汽車領(lǐng)域,一些飛機制造商也開始將VR/AR技術(shù)應(yīng)用到了飛機制造和維修當(dāng)中,提升工作效率。
2018-08-02 14:21:00
7588 《Electronauts》近日上線Steam,《Electronauts》是由著名VR游戲工作室Survios開發(fā),該游戲是一款音樂創(chuàng)作工具,用戶可以在VR中創(chuàng)作自己的音樂。
2018-08-13 17:06:21
7221 社交虛擬現(xiàn)實(VR)平臺Sansar正進軍電子競技領(lǐng)域,希望通過新的合作伙伴關(guān)系將更多用戶吸引到該平臺。今天,Infinite Esports & Entertainment和optical Gaming公司在Sansar上推出了Greenwall VR,為該公司的球迷提供了一個VR俱樂部。
2018-08-17 09:02:00
859 已經(jīng)吸引不了用戶的眼球,如何改善這種體驗關(guān)系?今天ARinChina為大家邀請到了國家動漫園互動媒體創(chuàng)意中心主任張洋,和我們聊聊他們的自主研發(fā)團隊如何將數(shù)字藝術(shù)的魅力應(yīng)用到VR領(lǐng)域~
2019-03-07 17:36:50
723 香港巴塞爾藝術(shù)博覽會3月29日-31日展出,今年的一大看點就是兩位藝術(shù)大師創(chuàng)作的VR藝術(shù)作品,其背后的科技廠商則指向了HTC。
2018-08-21 17:06:39
1057 4月16日,官方認(rèn)證信息為“小米通訊技術(shù)有限公司”的新浪微博ID“小米VR”今日悄然在微博亮相。
2018-08-27 17:22:00
8474 藝術(shù)創(chuàng)作沖動是人類的天性,有時候這種熱情也會洋溢在科技領(lǐng)域,又或者是說其實科技化的趨勢也對藝術(shù)產(chǎn)生了影響。
2018-08-28 16:01:05
4626 HTC今日宣布,將投入數(shù)百萬美元啟動VIVE ARTS全球虛擬現(xiàn)實藝術(shù)計劃。VR作為一種潛力十足的沉浸式體驗技術(shù),可為大眾提供欣賞全球藝術(shù)瑰寶的新方式。Vive將為VR應(yīng)用內(nèi)容、創(chuàng)作者及相關(guān)機構(gòu)提供資金支持與協(xié)助,致力于通過Vive革命性的創(chuàng)新技術(shù)改變?nèi)藗儎?chuàng)作及體驗藝術(shù)的方式。
2018-09-10 15:34:03
1569 虛擬現(xiàn)實(VR)和混合現(xiàn)實(MR)在醫(yī)療保健領(lǐng)域有很多應(yīng)用,其中一個比較有趣的領(lǐng)域是磁共振成像技術(shù)的應(yīng)用。Magic Leap希望通過與德國醫(yī)療技術(shù)公司Brainlab合作,涉足這一領(lǐng)域發(fā)展。
2018-10-09 11:13:00
2328 虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)行業(yè)的幾家知名公司,包括沉浸式媒體公司RYOT、VR平臺萬花筒(Kaleidoscope)和Oculus,已聯(lián)手推出了 DevLab 2018。這是一個面向VR和AR藝術(shù)家和創(chuàng)造者的孵化器,此前曾制作過尖端沉浸式內(nèi)容。
2018-10-21 11:08:31
1865 我們都知道博物館游客不應(yīng)該觸碰其中的藝術(shù)品,但如果能夠步入其中的世界,你又是否愿意接受呢?在 YouTube r SoKrispy最新的VR視頻 “Do Not Touch” 中,里面的角色正是可以這樣做:他們確確實實地進入到藝術(shù)作品的世界,并成為了場景的一部分。
2018-11-05 15:00:46
935 Facebook藝術(shù)總監(jiān)Goro Fujita正參與至社交VR團隊的工作之中,F(xiàn)ujita常常使用Facebook的第一方藝術(shù)工具Quill來創(chuàng)作充滿幻想的“quillistrations”,而他
2018-11-12 11:21:59
851 在分別對金融和娛樂產(chǎn)業(yè)進行革命后,區(qū)塊鏈和虛擬現(xiàn)實(VR)現(xiàn)正在藝術(shù)產(chǎn)業(yè)中發(fā)揮著綜合的、極具影響力的作用。
2018-11-22 15:23:24
3817 近幾年悄然興起的“新媒體互動藝術(shù)”產(chǎn)業(yè),無論在視覺呈現(xiàn)還是互動娛樂方式上都煥然一新,互動藝術(shù)是最新的技術(shù)手段與顯示技術(shù)的實踐者。就像ARVR一樣,它們悄無聲息地改變著傳統(tǒng)的技術(shù)和手段。顛覆傳統(tǒng)的形式也吸引了很多年輕的創(chuàng)業(yè)者。
2019-01-13 10:20:08
3791 藝術(shù)與機器人會碰撞出怎樣的火花?這就是 Andrea Anner 和她的丈夫兼事業(yè)合作伙伴 Thibault Brevet 所思考的問題,這之后他們于去年開辦了AATB,開始尋找答案。
2019-06-03 09:21:00
4121 VR頭顯Oculus Rift的第一個消費者版本于2016年春天發(fā)布。那時已經(jīng)有人將這項技術(shù)用于工業(yè)、醫(yī)療等領(lǐng)域。
2019-06-21 10:08:39
3216 試想一下,如果用VR(Virtual Reality,虛擬現(xiàn)實)給患者做心臟手術(shù),是什么感覺?事實上,在美劇《良醫(yī)》(the Good Doctor)里面,就出現(xiàn)了這樣的場景。
2019-06-28 09:31:58
3726 VR技術(shù)將因為5G的到來突破瓶頸期,進入新的發(fā)展階段。以VR為代表的新技術(shù)在5G時代會獲得怎樣的發(fā)展?尤其對目前以微信為代表的社交媒體生態(tài)會有怎樣的影響?
2019-07-06 09:51:28
1160 隨著科技的發(fā)展,VR技術(shù)在21世紀(jì)逐步成為一個新的科學(xué)技術(shù)領(lǐng)域。并且在娛樂、軍事航天、醫(yī)學(xué)、藝術(shù)、教育、文物古跡、生產(chǎn)等領(lǐng)域取得不錯的成績。
2019-09-01 09:31:03
747 虛擬現(xiàn)實(VR)技術(shù)會給人帶來前所未有的真實感和沉浸感,也為藝術(shù)帶來全新維度和更廣闊的創(chuàng)造空間。
2019-09-20 10:00:10
1244 Faceboook利用AR技術(shù),助力藝術(shù)家創(chuàng)作200余平米壁畫;莎士比亞劇團,采用MR技術(shù)表演了莎翁著作《皆大歡喜》篇章??梢?,VR在藝術(shù)領(lǐng)域的發(fā)展,正在打破傳統(tǒng)欣賞的界限,構(gòu)建起一種新概念的展覽空間,并逐漸走向成熟。
2019-09-27 16:20:24
924 虛擬現(xiàn)實(VR)是一種創(chuàng)新,它已經(jīng)從創(chuàng)新的宇宙中移到了另一邊,進入了新的領(lǐng)域。
2019-10-10 09:20:49
1016 大眾所熟知的油畫、水彩、素描、雕塑等形式的藝術(shù)只在二維空間進行。谷歌公司開發(fā)了一款被譽為“殺手級”的VR繪畫軟件《Tilt Brush》,只要作畫者戴上VR眼鏡,挑選工具和顏色,便可以隨意在空間內(nèi)作畫。
2019-10-18 09:55:53
2120 VR在經(jīng)歷了2019年的高關(guān)注后又如明珠蒙塵,漸漸失去了熱度,而2019年在5G正式商用后,VR又重新回歸,被更多人所熟知,所重視。
2019-11-27 16:01:50
1104 VR逐漸火熱,各大VR游戲使人們流連忘返。除此之外,VR在醫(yī)療領(lǐng)域也小有建樹,對臨床輔助、治療、醫(yī)療培訓(xùn)有一定的幫助。專家稱:VR對恐懼癥患者的治療有輔助作用。
2019-12-06 10:35:33
1732 對于藝術(shù)(Art)與人工智能(AI)的結(jié)合,上海美術(shù)家協(xié)會副主席李磊認(rèn)為,上海一直有創(chuàng)新的傳統(tǒng),在藝術(shù)領(lǐng)域,人工智能、新科技與藝術(shù)的結(jié)合對于藝術(shù)和人類的作用,是一個值得深入的研究和不斷實踐的問題。
2019-12-14 09:23:28
4524 虛擬現(xiàn)實(VR)在醫(yī)療保健領(lǐng)域的出現(xiàn)將使醫(yī)療專業(yè)人員能夠確?;颊叩纳硇慕】?。
2019-12-23 15:06:28
898 12月31日,中國移動投資公司下屬中移創(chuàng)投與VR交互科技公司NOLO VR在北京舉行了投資協(xié)議簽約儀式,正式參股NOLO VR。此次,NOLO VR獲得中國移動參股后,將與中國移動在云VR、終端、渠道等領(lǐng)域進行協(xié)作,推進5G業(yè)務(wù)加速落地。
2019-12-31 14:31:22
1506 Oculus上個月在Quest平臺悄悄發(fā)布了Quill Theatre,并通過該應(yīng)用將VR身臨其境的藝術(shù)和動畫帶給更多VR用戶。這個免費的應(yīng)用程序提供了精選的內(nèi)容,其中包括優(yōu)質(zhì)短片《The Remedy》,該短片展示出了VR作為內(nèi)容創(chuàng)作工具的巨大潛力。
2020-01-07 10:13:17
1321 VR技術(shù)近些年的在各個領(lǐng)域的發(fā)展都很不錯,大家聽到最多的應(yīng)該就是VR游戲,將VR技術(shù)引入到游戲行業(yè),帶來了全新震撼的體驗。
2020-01-17 15:06:57
958 從我目前掌握的情況來看,加密藝術(shù)領(lǐng)域中的所有項目都在嘗試推進這一新領(lǐng)域,并且試圖徹底讓新藝術(shù)家和收藏家加入進來并壯大這個領(lǐng)域。
2020-02-24 13:51:08
1084 隨著虛擬現(xiàn)實技術(shù)的不斷發(fā)展,特別是2016年以來頭盔式虛擬現(xiàn)實設(shè)備的普及,VR技術(shù)已經(jīng)走出實驗室,在游戲、教育和訓(xùn)練領(lǐng)域得到大量應(yīng)用。
2020-03-23 10:32:48
2049 研究團隊成員van der Lubbe說:“我們研究的主要目標(biāo)之一是通過機器學(xué)習(xí)的方法來預(yù)測藝術(shù)品在紙上的原始、過去和未來的外觀,這些方法綜合了對所用顏色的深入研究和隨著時間的推移它們變色的結(jié)果。例如,這可能有助于想象梵高的一幅畫在創(chuàng)作時的樣子。”
2020-04-15 17:25:57
3522 醫(yī)學(xué)應(yīng)用模擬系統(tǒng)借助VR技術(shù)將醫(yī)學(xué)教育打造成活的課堂,理論與實操相結(jié)合,打破傳統(tǒng)教學(xué)模式。VR醫(yī)學(xué)模擬體驗系統(tǒng)利用原有的醫(yī)學(xué)設(shè)備跟VR硬件結(jié)合,讓參與者能夠更加快速上手關(guān)于醫(yī)學(xué)領(lǐng)域的知識,將枯燥無味
2020-06-04 16:18:51
1988 2014年Facebook收購Oculus起,“今年是VR走向主流的一年”便成了每年VR從業(yè)者的口頭禪,但事實上VR技術(shù)的發(fā)展速度似乎比我們的預(yù)期慢了許多。為了讓這項新興技術(shù)從“好奇”變?yōu)椤皩嵱谩保瑖鴥?nèi)外的研究人員將VR放在研究的課題中。
2020-09-03 15:47:49
3673 VR醫(yī)學(xué)護理能夠使得體驗者在VR虛擬場景中中練習(xí)護理和搶救病人,讓醫(yī)學(xué)護理知識培訓(xùn)成效翻倍。今年VR再醫(yī)學(xué)方面取得的成效舉世矚目,VR已經(jīng)走進了臨床研究者和現(xiàn)實生活中的醫(yī)療工作者的視野。雖然這是一個
2020-09-09 07:46:00
1175 提到VR大家并不陌生,當(dāng)今VR技術(shù)日益趨向成熟,并已經(jīng)開始在教育、游戲、醫(yī)療等多行業(yè)落地開花。而我們今天要提到的是另外一個值得行業(yè)關(guān)注的領(lǐng)域:VR在辦公領(lǐng)域的應(yīng)用。
2020-09-16 16:07:26
1790 VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)與網(wǎng)絡(luò)通信技術(shù)等信息科技迅猛發(fā)展的基礎(chǔ)上,將仿真技術(shù)與VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)相結(jié)合的產(chǎn)物,是一種更高級的仿真技術(shù)。作為前沿技術(shù),其應(yīng)用范圍正逐步擴大,逐漸在人們衣食住行的各個領(lǐng)域產(chǎn)生影響。
2020-10-13 14:58:13
6433 10月19日,中國國務(wù)院副總理劉鶴在主題為「推進VR產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展」的致辭中表示,新型基礎(chǔ)設(shè)施是虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)發(fā)展的重要支撐,要加快完善新型基礎(chǔ)設(shè)施,統(tǒng)籌推進三類「新基建」: 一是以5G、物聯(lián)網(wǎng)、工業(yè)
2020-10-20 10:06:47
2549 隨著VR技術(shù)的不斷發(fā)展,VR已經(jīng)應(yīng)用到游戲、旅游、直播、體育、展覽、軍事、醫(yī)療等多個行業(yè)。其中,除了VR內(nèi)容占比最高的游戲以外,和我們最息息相關(guān)的就是醫(yī)療領(lǐng)域。VR在醫(yī)療領(lǐng)域應(yīng)用的效果更是超乎我們的想象。
2020-10-28 15:19:45
8246 那么,電推進系統(tǒng)的基本原理是什么,目前中國的電推進技術(shù)發(fā)展處于怎樣的階段?相比于傳統(tǒng)的化學(xué)推進,電推進有何長處?稀有氣體與半導(dǎo)體器件在整個電推進系統(tǒng)中分別扮演著怎樣的角色?
2021-03-30 10:36:20
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總裁石豐瑜(Michael Shih)先生受邀在本次峰會上為我們帶來了題為《持續(xù)推進摩爾時代的 IC 設(shè)計藝術(shù)》的重磅演講。在演講中 Michael Shih 先生與我們分享了在摩爾時代不斷變化的背景下
2021-11-16 10:42:07
5453 羅永浩將進軍AR和VR領(lǐng)域。近日,有媒體報道消息稱,羅永浩即將還完錘子科技的債務(wù),還表示稱將進軍AR和VR領(lǐng)域,重返科技行業(yè)。此前就有消息稱羅永浩秘密創(chuàng)建過一個VR團隊,主要從事VR(虛擬現(xiàn)實)行業(yè)研究。
2021-12-16 10:46:55
6436 1891年的作品《黃昏下的干草堆》被于韋斯屈萊大學(xué)RECENART藝術(shù)項目的研究人員發(fā)現(xiàn)是克勞德·莫奈的真跡。研究小組通過使用由Specim開發(fā)和生產(chǎn)的高光譜相機,揭示了覆蓋在莫奈簽名以及油畫年份
2022-04-26 08:58:51
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Anadol 是數(shù)字媒體的先行者。在工作中,他始終著迷于藝術(shù)與 AI 的交匯。Anadol 第一次接觸作為藝術(shù)工具的 AI 是在谷歌,在那里他使用深度學(xué)習(xí)以及 NVIDIA GPU 創(chuàng)造出動態(tài)數(shù)字藝術(shù)作品。
2023-02-10 15:29:41
2701 Meta拒絕和谷歌在VR/AR領(lǐng)域合作提議 據(jù)外媒報道,Meta拒絕和谷歌在VR/AR領(lǐng)域合作的提議。 谷歌原本希望通過合作促成混合現(xiàn)實頭顯產(chǎn)品Quest 搭載谷歌Android XR 平臺。但是 Meta CEO扎克伯格似乎有自己的想法,難道元宇宙平臺依然是扎克伯格的執(zhí)念?
2024-03-02 15:48:15
3518 自Meta成功收購Oculus以來,它便開始在PC VR領(lǐng)域邁出堅實的步伐,并通過后續(xù)的Quest系列在輕量級移動VR市場中占據(jù)了領(lǐng)先地位。不僅如此,Meta還積極進軍智能眼鏡市場,推出了Ray-Ban系列智能眼鏡,并最新曝光了AR眼鏡的研發(fā)進展,展現(xiàn)了其在元宇宙領(lǐng)域的深厚底蘊與強大實力。
2024-10-14 14:58:49
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