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電子發(fā)燒友網(wǎng)>vr|ar|虛擬現(xiàn)實(shí)>賈樟柯談VR電影:電影技術(shù)變革劇烈,我始終是個(gè)學(xué)生

賈樟柯談VR電影:電影技術(shù)變革劇烈,我始終是個(gè)學(xué)生

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2016-04-27 09:26:421348

電影產(chǎn)業(yè)促進(jìn)法》助力VR電影誕生

昨日,第十二屆全國(guó)人大常委會(huì)第二十四次會(huì)議通過(guò)了《電影產(chǎn)業(yè)促進(jìn)法》,并將于明年3月1日起實(shí)施。業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,《電影產(chǎn)業(yè)促進(jìn)法》將為電影產(chǎn)業(yè)規(guī)范有序發(fā)展提供有力的法律依據(jù)和保障,助力VR技術(shù)電影產(chǎn)業(yè)中的應(yīng)用等。
2016-11-08 17:53:11886

電影券獲得者名單公布(Master代購(gòu)活動(dòng))

Master全場(chǎng)94折,再送電影券活動(dòng)已圓滿落下帷幕1.在活動(dòng)期間,滿足活動(dòng)要求的用戶獲獎(jiǎng)情況如下:2.電影票以電子券的形式已下發(fā),可到用戶中心-的電子券 中查看3.如何使用電影券感謝各位新老顧客對(duì)本次活動(dòng)的大力支持,華強(qiáng)芯城將會(huì)繼續(xù)推送優(yōu)惠活動(dòng),詳情請(qǐng)關(guān)注華強(qiáng)芯城官網(wǎng)。
2019-05-06 17:51:45

電影劇組尋求合作

各位老師好,我們公司正在拍攝一部現(xiàn)代都市電影,是劇組制片。電影中涉及到機(jī)械改造設(shè)計(jì)這方面的劇情。因此想找此類專業(yè)人士一起探討一下相關(guān)專業(yè)性問(wèn)題。我們工作地點(diǎn)在北京。具體內(nèi)容如下:我們這部戲男主角
2014-03-17 17:20:27

AD2S1210 0x82寄存器讀到的始終是0xFF的原因?

的問(wèn)題是0x82寄存器讀到的始終是0xFF。 請(qǐng)問(wèn)是否是哪里理解有誤,還是配置的問(wèn)題? 希望得到您的指導(dǎo),謝謝!
2023-12-12 08:01:16

AD7124-4的DOUT/RDY腳始終是低電平的原因?

。 問(wèn)題: 寄存器CS_EN位設(shè)置為1,應(yīng)該在CS高電平是Dout腳變成RDY功能,但是發(fā)現(xiàn)CS為高電平后DOUT/RDY腳始終是低電平。 濾波器FS設(shè)置是1920 數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換速率應(yīng)該是10HZ。 如果
2023-12-13 09:22:40

AD7705讀出16位數(shù)據(jù)始終是0x8001,問(wèn)題出在什么地方?

AD7705采用3.3V供電,REF=2.5V,按照數(shù)據(jù)手冊(cè)寫入 0x200x0c0x100x40,寫入0x38后,讀出16位數(shù)據(jù)始終是0x8001.不知問(wèn)題出在什么地方。
2023-12-11 07:23:40

AD7760 DRDY始終是低電平,請(qǐng)問(wèn)是什么原因?

自己布的板子,AD7760 DRDY始終是低電平
2018-08-13 08:29:46

AD7760 DRDY始終是高電平

這個(gè)是用verilog寫的一個(gè)程序,下載到FPGA里面,測(cè)試DRDY始終是高電平,讀回來(lái)的數(shù)據(jù)始終是十進(jìn)制的26(0x1a),好像是第二次寫的數(shù)據(jù)(CR1的數(shù)據(jù)),硬件是按照手冊(cè)上的原理圖
2018-11-23 08:55:34

AD9467-250配合KC705進(jìn)行數(shù)據(jù)采集并測(cè)試動(dòng)態(tài)參數(shù),基波頻率始終是輸入信號(hào)的8倍

使用AD9467-FMC這塊板卡配合KC705進(jìn)行數(shù)據(jù)采集并測(cè)試動(dòng)態(tài)參數(shù),不過(guò)算出來(lái)的基波頻率始終是輸入信號(hào)的8倍,即使使用的是網(wǎng)站的參考案例,另外動(dòng)態(tài)測(cè)試的相關(guān)算法已經(jīng)過(guò)驗(yàn)證無(wú)誤,請(qǐng)問(wèn)是什么原因造成這種情況呢?
2018-10-15 14:48:09

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2025-01-01 08:15:56

ADS127L11使用4線spi不管怎么配置寄存器,示波器看到ADC的drdy脈沖周期始終是400K,怎么回事?

使用4線spi不管怎么配置寄存器,示波器看到ADC的drdy脈沖周期始終是400K,不知道怎么回事?檢查時(shí)序也都是符合要求的正常操作。
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2024-11-21 07:03:18

ADS131M06的DRDY始終是低,為什么?

原理圖 CLKIN波形,由STM32的PWM生成, 可是DRDY始終是低,是不是芯片壞了?
2024-11-25 08:09:18

AD采集不管輸入電壓如何改變,讀到的數(shù)據(jù)始終是基準(zhǔn)源電壓?

24位AD采集,MCU使用STM32F103,采集用ADI的AD7768-1,現(xiàn)在碰到的問(wèn)題是不管輸入電壓如何改變,讀到的數(shù)據(jù)始終是基準(zhǔn)源電壓4.096V。但是上午是正常的,DRDY信號(hào)呈周期輸出。
2020-03-20 16:22:07

CDC3S04是不是只有輸出的幅值與輸入有關(guān),輸出的波形始終是正弦波?

請(qǐng)問(wèn)CDC3S04的輸出,是不是只有輸出的幅值與輸入有關(guān),輸出的波形始終是正弦波?還是輸出跟隨輸入,波形幅值一致?
2024-11-11 08:30:39

Embedded Studio注冊(cè)不上,按鈕始終是未激活狀態(tài)

Install License按鈕始終是未激活狀態(tài)。 不對(duì),你下載的是for arm版本的,要下載for risc-v版本的 從 LicRISCV_xxxxxxxxxxxx開(kāi)始復(fù)制 沒(méi)有使用中文
2023-05-25 06:16:10

INA303的alert2正常情況下始終是低電平,什么原因?

,瞬間出現(xiàn)高電平脈沖,也就是從低電平條變成高電平,這又是為什么?輸入的是正電壓,又不是負(fù)電壓。 2、若給輸入端施加負(fù)電壓,發(fā)現(xiàn)alert2始終是負(fù)電平,不應(yīng)該一直是高電平嗎?也就是說(shuō)不管施加高電平還是低電平,alert2始終是低電平,這是很不正常的,為什么?
2024-08-06 08:21:07

Java+Mysql是如何去實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單在線電影、音樂(lè)、圖書等推薦系統(tǒng)

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STC12C2052AD引腳始終是高電平

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2019-01-15 05:37:46

TLV1544的EOC輸出始終是高電平

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2019-05-15 07:03:28

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2025-01-08 06:28:45

UCC28810的GDRV始終是高電平

以前沒(méi)有接觸過(guò)變頻的控制IC,英語(yǔ)水平有限,看IC資料也不能看懂,問(wèn)題如下:當(dāng)僅僅給IC供電后,IC啟動(dòng)了,的GDRV(7腳)始終是高電平,以前看過(guò)的好像都是PWM波形!看了IC內(nèi)部時(shí)鐘,感覺(jué)是這樣!請(qǐng)用過(guò)的朋友指點(diǎn)一下!謝謝
2019-06-27 15:51:39

ad7190在返回的通道狀態(tài)號(hào)里,為什么返回的始終是通道1

最近在用ad7190,配置成兩路全差分(通道0和通道1),連續(xù)讀取模式,數(shù)據(jù)返回模式是32位包含8位狀態(tài)位,現(xiàn)在問(wèn)題是:在返回的通道狀態(tài)號(hào)里,為什么返回的始終是通道1呢。(注:后面的數(shù)據(jù)返回的都是正確的,兩個(gè)通道的數(shù)據(jù)都能返回)
2018-12-04 09:03:23

ad7190配置成兩路全差分,在返回的通道狀態(tài)號(hào)里為什么返回的始終是通道1呢?

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2023-12-22 07:43:34

at89c52復(fù)位電路rst端始終是低電平

at89c52單片機(jī)想問(wèn)下為啥rst端始終是低電平
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(03ff)TDO(0010)MASK(0010);意思是,將設(shè)備置??于旁路模式,并檢查從IR移出的第5位。的問(wèn)題:init_complete位是否始終是Xilinx器件中IR的第5位? (或至少在
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為什么做的液位檢測(cè)器,輸出始終是個(gè)固定的值,通過(guò)調(diào)節(jié)輸入adc0832的電壓值也沒(méi)有用 ,求大神解答
2016-11-28 23:08:48

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在使用CDC3S04的時(shí)候有個(gè)疑問(wèn),CDC3S04的輸出,其中是不是只有輸出的幅值與輸入有關(guān),輸出的波形始終是有正有負(fù)的正弦波?還是,輸出是跟隨著輸入,波形幅度大致相同?
2024-11-11 08:43:11

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大朋VR全景聲巨幕VR影院值不值購(gòu)買?詳細(xì)體驗(yàn)總結(jié)

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樹(shù)莓派外接移動(dòng)硬盤播放電影時(shí)無(wú)故斷開(kāi)

在樹(shù)莓派上面,分別插了一個(gè)U盤,一個(gè)移動(dòng)硬盤,上面各有珍藏版電影好幾部,然后用筆記本通過(guò)smb共享直接訪問(wèn)這個(gè)U盤和移動(dòng)硬盤的電影,U盤很正常,但是播放移動(dòng)硬盤的電影,就要斷開(kāi)。很糾結(jié)。都怕了。把電影都轉(zhuǎn)移到電腦上,再另外下一個(gè)視頻,,結(jié)果還是無(wú)故斷開(kāi)。
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用INA282檢測(cè)電流,用10毫歐康銅絲采樣,電流在1-2A范圍內(nèi),接到IN+和IN-端,VCC接的5V,ref1和ref2都接地,但是不論電流怎樣變化,輸出始終是9.2mv,請(qǐng)問(wèn)這是怎么回事啊
2024-08-26 07:38:28

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BBC 在 Oculus 上首發(fā) VR 電影,優(yōu)質(zhì)內(nèi)容更利于 Facebook 實(shí)現(xiàn) VR 社交野心?

VR 作為一種基礎(chǔ)技術(shù),勢(shì)必會(huì)對(duì)各個(gè)領(lǐng)域產(chǎn)生深遠(yuǎn)的影響,而應(yīng)用最為廣泛和有效率的可能是電影領(lǐng)域,這不 BBC 也跟風(fēng)推出了自己的 VR 作品。日前 BBC 在其官方網(wǎng)站發(fā)布消息稱,在 Oculus
2016-12-23 10:05:121346

你知道數(shù)字電影制作有多難嗎?一部電影竟然伴隨5億個(gè)文件!

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據(jù)外媒報(bào)道,三星宣布了電影行業(yè)中的一個(gè)大事件:它首次在電影院安裝了LED屏幕。
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谷歌VR電影制作人Jessica Brillhart的VR電影思維方式

谷歌VR電影制作人Jessica Brillhart于10月19日在馬薩諸塞州坎布里奇的EmTech MIT 2016大會(huì)上發(fā)表講話,與大家探討了如何創(chuàng)造高品質(zhì)的VR內(nèi)容,尤其是短時(shí)間的360全景
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3D電影一般指立體電影。立體電影也是一種電影。立體電影(ANAGLYPH):將兩影像重合,產(chǎn)生三維立體效果,當(dāng)觀眾戴上立體眼鏡觀看時(shí),有身臨其境的感覺(jué)。亦稱“3D立體電影”。立體電影是利用人雙眼
2017-10-30 09:48:3332949

三星攪局電影行業(yè),LED屏進(jìn)電影院,有商機(jī)也有挑戰(zhàn)

LED電影屏,是近年來(lái)LED顯示屏行業(yè)的一個(gè)熱門詞匯。2017年,全球首塊LED電影屏出現(xiàn)后,LED顯示屏行業(yè)內(nèi)對(duì)于殺入電影院市場(chǎng)多了更多的遐想與展望。LED電影屏,只是曇花一現(xiàn)的噱頭,還是會(huì)成為不可阻擋的趨勢(shì)。
2018-02-02 16:55:438126

一文帶你讀懂VR電影

當(dāng)下是3D電影的主流市場(chǎng),作為后來(lái)者的VR電影,包含了哪些黑科技?能給觀影帶來(lái)哪些革新?將對(duì)電影市場(chǎng)帶來(lái)哪些沖擊。
2018-02-07 10:29:428141

“均衡”始終是一種“被動(dòng)”“被迫”的功能技術(shù)

個(gè)人認(rèn)為,“均衡”始終是一種“被動(dòng)”“被迫”的功能技術(shù),并不是萬(wàn)能和無(wú)限的。均衡方面,同步帶來(lái)很多問(wèn)題不可小覷,甚至是安全問(wèn)題(大電流熱量導(dǎo)致PCB 板過(guò)早失效、元器件失效造成的短路、均衡策略冗余設(shè)計(jì)沒(méi)有或不完整導(dǎo)致的安全事故等)。
2018-03-12 16:00:539303

VR市場(chǎng)僅靠這部電影真能突破嗎

近日,美國(guó)科技巨頭英特爾決定放棄智能眼鏡項(xiàng)目,退出智能穿戴和智能眼鏡市場(chǎng),VR/AR布局宣告失敗。在市場(chǎng)表現(xiàn)陷入瓶頸的情況下,熱映電影《頭號(hào)玩家》的風(fēng)靡,使得VR游戲廣為全球民眾熟知,為VR市場(chǎng)新突破提供了重要思路。
2018-07-25 17:45:00763

HTC Vive聯(lián)袂電影頭號(hào)玩家,推出系列VR體驗(yàn)

頭號(hào)玩家是由史蒂文·斯皮爾伯格所指導(dǎo)的一部電影!最近HTC VIVE聯(lián)合頭號(hào)玩家推出8款可體驗(yàn)的VR內(nèi)容!
2018-03-22 13:42:516183

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在翠貝卡電影節(jié)大放光彩

將身臨其境的感覺(jué)與觀影享受相結(jié)合,在各大電影節(jié)上都已司空見(jiàn)慣,然而翠貝卡電影節(jié)卻將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)巧妙融入了電影藝術(shù)展中,將一些特殊經(jīng)歷制作成 VR 影片。為了探索虛擬現(xiàn)實(shí)變革的潛力,翠貝卡電影節(jié)使用來(lái)自 HTC 、 Oculus 和三星的虛擬設(shè)備,為消費(fèi)者組織策劃了一個(gè)非常好的體驗(yàn)機(jī)會(huì)。
2018-04-09 12:07:002090

VRChat社交VR世界:與《頭號(hào)玩家》電影中描繪的OASIS視覺(jué)效果最接近

頭號(hào)玩家電影已上映,目前與電影中描繪的OASIS視覺(jué)效果最接近的VR體驗(yàn)是VRChat社交VR世界。到2045年,預(yù)測(cè)將擁有一個(gè)基于WebXR的分散式開(kāi)放式元數(shù)據(jù),并且它將成為OASIS開(kāi)放式網(wǎng)絡(luò),被描述在小說(shuō)版本的頭號(hào)玩家中。
2018-05-18 16:50:005220

歐洲森林研究所用VR的方式發(fā)布電影,展示氣候變化的有形后果

當(dāng)世界的科學(xué)家們?cè)絹?lái)越關(guān)注氣候變化的影響時(shí),人們還很難將自己與如此巨大而廣泛的問(wèn)題聯(lián)系在一起。但是現(xiàn)在這個(gè)問(wèn)題卻與每一個(gè)人息息相關(guān),歐洲森林研究所(EFI)用VR的方式發(fā)布了消失的綠洲電影,這是一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)電影,它展示了氣候變化的有形后果。
2018-05-14 10:22:001874

電影制作人成立VR內(nèi)容公司,專注拍攝虛擬現(xiàn)實(shí)類型系列電影

Tribeca電影節(jié)與虛擬現(xiàn)實(shí)有著最密切的關(guān)系,其中有幾部VR電影和360度電影將在電影節(jié)中首映,而現(xiàn)在已經(jīng)有一個(gè)新的VR內(nèi)容公司在該活動(dòng)中宣布成立。 電影制作人Jacob Wasserman
2018-05-16 09:27:003573

北京國(guó)際電影節(jié)首次設(shè)置VR展映單元 展映作品全部來(lái)自國(guó)外

第八屆北京國(guó)際電影節(jié)在近日正式開(kāi)啟,與往年不同的是,今年的北京國(guó)際電影節(jié)首次設(shè)置了VR展映單元,匯聚了一些國(guó)外優(yōu)秀的VR影視作品。北京國(guó)際電影節(jié)VR展映單元設(shè)置了VR電影、立式VR和裝置VR個(gè)部分,共展映了8部作品,時(shí)長(zhǎng)均在7-17分鐘之間。
2018-05-07 10:08:003803

Inception和Kaleidoscope聯(lián)手打造在線VR電影節(jié)

Inception的應(yīng)用現(xiàn)在也已經(jīng)推出了Oculus 今天,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)內(nèi)容平臺(tái)Inception和沉浸式融資公司Kaleidoscope宣布了一項(xiàng)新的合作,將創(chuàng)建一個(gè)在線VR電影節(jié),以幫助培育
2018-05-12 10:26:003817

VR(虛擬現(xiàn)實(shí))時(shí)代來(lái)臨 處在風(fēng)口的電影行業(yè)嘗試與VR接軌

市場(chǎng)上已經(jīng)有不少嘗試,比如 2015 年末出品的國(guó)產(chǎn) VR 電影《活到最后》 ;2016 年 3 月底啟動(dòng)的國(guó)內(nèi)第一部 VR 國(guó)產(chǎn)劇《萬(wàn)水千山總是情》。 “覺(jué)得 VR 電影在 3~5 年內(nèi),還不會(huì)真正成為一種觀影形式,更不用說(shuō)對(duì)傳統(tǒng)電影市場(chǎng)產(chǎn)生實(shí)質(zhì)性的影響?!?/div>
2018-05-17 12:37:006522

什么是VR電影

近年來(lái),隨著國(guó)民生活品質(zhì)的提高,新年的過(guò)節(jié)方式不再局限于在家團(tuán)圓或外出訪親,更多的娛樂(lè)休閑方式可供大家選擇。最先走向大眾的,無(wú)疑是電影。
2018-07-19 15:00:0016257

電影還能賺錢?Demand電影公司利用區(qū)塊鏈技術(shù)重寫電影行業(yè)規(guī)則

Demand電影公司將于下周二該公司在德國(guó)啟動(dòng)之前正式發(fā)布了這一名為“Screencreds”的加密貨幣。 數(shù)字貨幣和區(qū)塊鏈技術(shù)電影行業(yè)掀起陣陣波瀾,這一新的數(shù)字貨幣就是一個(gè)最新的例子。
2018-08-20 09:13:103946

提起VR,除了游戲和電影你還能想到什么?

提到VR,普通消費(fèi)者最先想到的就是VR游戲、VR電影,畢竟隨著體驗(yàn)VR的門檻不斷降低,大多數(shù)人已經(jīng)或多或少地接觸到了VR游戲和VR電影。然而,VR除了在娛樂(lè)領(lǐng)域?yàn)槿藗儙?lái)前所未有的體驗(yàn)的同時(shí),更在諸多領(lǐng)域發(fā)揮著至關(guān)重要的作用,甚至有可能拯救人們的生命。
2018-09-27 09:18:205089

The Void最新VR體驗(yàn)試玩:電影VR完美融合,漫威都按捺不住了!

這段VR體驗(yàn)?zāi)7铝?b class="flag-6" style="color: red">電影中的劇情,開(kāi)始時(shí)會(huì)引導(dǎo)玩家進(jìn)入一個(gè)將他們射入互聯(lián)網(wǎng)的航天飛機(jī),接著玩家們將來(lái)到一個(gè)未來(lái)感十足的大城市,各種熟悉的網(wǎng)絡(luò)品牌和彩蛋充斥其中(你甚至能在里面看到中國(guó)的某貓,某浪和企鵝
2018-11-26 09:08:385373

的《一個(gè)桶》中iPhoneXS扮演了何種角色

iPhone XS 全新推出的景深控制,只需簡(jiǎn)單滑動(dòng)就可實(shí)現(xiàn),不用再調(diào)節(jié)具體參數(shù),就可以拍出想要的景深效果。這一效果也體現(xiàn)在導(dǎo)演的《一個(gè)桶》中,兒子攜帶一個(gè)桶登上公交車時(shí)的一個(gè)固定鏡頭,就體現(xiàn)了十分自然的淺景深效果。
2019-01-28 09:59:00933

交互式VR電影的敘事結(jié)構(gòu),交互VR電影的發(fā)展難在何處?

不同的一種推進(jìn)方式,核心依舊是給觀眾講故事,他舉了一個(gè)例子:當(dāng)電影需要表現(xiàn)人物的情感爆發(fā)時(shí),傳統(tǒng)電影通常會(huì)用鏡頭縮放來(lái)表現(xiàn);而VR電影則需要通過(guò)和觀眾互動(dòng)來(lái)感染觀眾,推動(dòng)劇情的發(fā)展。
2018-12-21 09:06:459652

Apple攜手個(gè)桶傳遞家的味道

隨著Vlog以及短視頻等日常記錄生活的攝影方式出現(xiàn),更加便捷、易操作,同時(shí)保持專業(yè)攝影效果的手機(jī)相機(jī),逐漸成為大眾的硬需求。此次 Apple 與導(dǎo)演的合作的短片《一個(gè)桶》,用 iPhone XS 記錄了一個(gè)有關(guān)“鄉(xiāng)愁”的故事,也是春節(jié)前夕給在歸途中的人們最好的禮物。
2019-01-28 09:18:001303

Apple 攜手,用 iPhone XS 拍攝了春節(jié)短片

速途網(wǎng)1月25日消息(報(bào)道/路途)今日上午,Apple與導(dǎo)演合作拍攝《一個(gè)桶》在北京王府井Apple Store零售店舉辦首映禮。 不同于去年“戳淚點(diǎn)”的《三分鐘》,今年的短片選擇了“溫情
2019-01-27 11:29:01566

解鎖VR電影時(shí)代的最新觀影方式

去年年底,由湖南芒果娛樂(lè)有限公司出品的電影《男主大甩賣》 在長(zhǎng)沙舉行了開(kāi)機(jī)儀式。該片由湖南妙境科技拍攝,力求打造中國(guó)首部乙女戀愛(ài)養(yǎng)成游戲VR電影??赡苈?tīng)到這里大家有點(diǎn)懵,并不太理解游戲VR電影的概念
2019-03-19 08:31:182142

區(qū)塊鏈技術(shù)可以解決電影產(chǎn)業(yè)的各種問(wèn)題

MovieBloc想要以區(qū)塊鏈技術(shù)解決電影產(chǎn)業(yè)這樣的問(wèn)題。創(chuàng)作者可以獲得透明的收益內(nèi)容、觀眾數(shù)據(jù)以及公平的上映機(jī)會(huì),觀眾可以接近更多樣的電影作品。MovieBloc從長(zhǎng)期來(lái)看想要打造最大、以參與者會(huì)中心的電影生態(tài)界。
2019-05-06 11:38:042793

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)正在進(jìn)入韓國(guó)主流電影院線

隨著虛擬現(xiàn)實(shí)在全球范圍內(nèi)被認(rèn)為是一個(gè)可行的電影技術(shù),韓國(guó)的電影行業(yè)毫不猶豫地加入了這一趨勢(shì):電影技術(shù)實(shí)驗(yàn)室和視覺(jué)效果工作室正在比以往任何時(shí)候都要激進(jìn)地開(kāi)發(fā)VR內(nèi)容,而主要的電影院線也在開(kāi)發(fā)新的技術(shù)來(lái)展現(xiàn)這種內(nèi)容。
2019-06-26 15:37:306008

關(guān)于VR電影視頻播放器 盤點(diǎn)12款VR播放器

VR電影和視頻那個(gè)播放器好,哪些播放器更為實(shí)用,由于視頻資源格式多樣,在一個(gè)播放器上播放不了的視頻,在另一個(gè)播放器上也許可以,袖扣VR網(wǎng)小編今天就為大家搜羅全網(wǎng)最全VR視頻電影播放器,所有播放器都是小編親自裝機(jī)體驗(yàn),用心為推薦。
2019-06-27 15:50:10130449

VR技術(shù)電影級(jí)應(yīng)用尚處于初級(jí)階段

從無(wú)聲到有聲,從黑白到彩色,從膠片到數(shù)字,從2D到3D……作為一種與科技關(guān)聯(lián)最為緊密的藝術(shù)形式,電影演進(jìn)的歷史始終以科技的前進(jìn)為基石。在即將啟幕的VR時(shí)代,電影是否會(huì)產(chǎn)生顛覆性的改變?
2019-07-03 09:44:351543

【微電影】古城燈影

【微電影】古城燈影
2019-07-05 16:49:231781

VR電影的整體發(fā)展還需要長(zhǎng)期探索

相較于電影的發(fā)展,VR影片的發(fā)展則顯得短暫許多。隨著VR的逐漸成熟和發(fā)展,一些人逐漸開(kāi)始意識(shí)到VR可以作為一種全新的技術(shù)或者敘事手法融入到影視創(chuàng)作中來(lái),VR影片由此出現(xiàn)。
2019-08-07 09:32:561563

門檻降低后VR行業(yè)將迎來(lái)新一輪變革

門檻降低后,行業(yè)進(jìn)入新一輪洗牌,VR內(nèi)容更需要變革。小島秀夫說(shuō)“電影電影的好處,游戲也有電影表達(dá)不出來(lái)的地方,而VR能做些更加不同的事情“——是時(shí)候加大力度把VR當(dāng)作一個(gè)全新的平臺(tái)進(jìn)行內(nèi)容生產(chǎn)了。
2019-08-09 09:44:49641

Bigscreen與派拉蒙影業(yè)合作 將2D和3D電影引入VR影院中

在2019年12月,VR社交平臺(tái)Bigscreen宣布與派拉蒙影業(yè)合作,建立具有開(kāi)創(chuàng)性的新合作伙伴關(guān)系,將2D和3D電影引入VR影院中。在第一個(gè)月中,成千上萬(wàn)的用戶進(jìn)入VR世界,與來(lái)自世界各地的影迷一起觀看電影如《奪寶奇兵4:水晶頭骨》、3D版《僵尸世界大戰(zhàn)》、《少數(shù)派報(bào)告》等。
2020-01-13 14:11:181927

VR電影和3D電影的區(qū)別

3D電影使觀眾左眼看到從左視角拍攝的畫面,右眼看到從右視角拍攝的畫面,這樣一來(lái)通過(guò)雙眼的會(huì)聚功能就可以合成三維立體影像了。
2020-05-22 18:01:4924133

VR電影面臨的問(wèn)題是什么

首先認(rèn)為「VR電影」是一個(gè)處于過(guò)渡階段的、套用舊概念的、非常勉強(qiáng)的替代性稱呼。它并不能真正代表VR這種技術(shù)的未來(lái)應(yīng)用場(chǎng)景及體驗(yàn)。
2020-09-10 16:59:251782

VR電影是否會(huì)將顛覆行業(yè)?

回顧電影百年發(fā)展歷程,可以看到是照相機(jī)連拍的活動(dòng)幻燈片、盧米埃爾兄弟的活動(dòng)電影機(jī)、愛(ài)迪生的電影攝影機(jī)、華納的膠片攜載聲音技術(shù)、雙色處理、計(jì)算機(jī)和數(shù)字技術(shù)等的發(fā)明,讓電影在百年內(nèi)完成了從無(wú)聲到有聲、從黑白到彩色、從膠片電影到數(shù)字電影的三次變革。
2020-09-21 14:46:043571

在5G時(shí)代促進(jìn)電影發(fā)展要如何提升創(chuàng)造力并打造真正的IP?

“5G時(shí)代電影的發(fā)展與變革”主題論壇由主題演講、圓桌論壇以及“電影工業(yè)化實(shí)驗(yàn)室”啟動(dòng)儀式三個(gè)主要環(huán)節(jié)構(gòu)成。此次論壇聚合了國(guó)內(nèi)頭部電影企業(yè)領(lǐng)軍人物、產(chǎn)業(yè)一線精英人才、電影工業(yè)研究領(lǐng)域的資深專家和頂尖
2020-10-13 11:59:523361

人工智能在電影行業(yè)的應(yīng)用及發(fā)展

從無(wú)人機(jī)拍攝、虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù)的應(yīng)用,到不再需要眼鏡的新3D技術(shù),各種日新月異的新技術(shù)正在改變電影行業(yè)。
2020-10-19 10:02:117742

高端化和差異化始終是縈繞在手機(jī)市場(chǎng)中的話題

高端化和差異化,始終是縈繞在手機(jī)市場(chǎng)中的母題。但當(dāng)我們?cè)谟懻摳叨嘶臅r(shí)候,究竟在期待怎樣的產(chǎn)品? 每次聊到這個(gè)問(wèn)題時(shí),總會(huì)想起一部電影。鬼才導(dǎo)演北野武的代表作《花火》,其中反復(fù)彰顯這樣一個(gè)意象:在
2021-03-12 14:42:031759

電影元宇宙|探索電影領(lǐng)域的數(shù)字可能性

NFT領(lǐng)域讓所有藝術(shù)類領(lǐng)域走向數(shù)字化,是改變藝術(shù)業(yè)、收藏業(yè)最有力的武器。電影領(lǐng)域,是藝術(shù)業(yè)的中流砥柱。在世界范圍內(nèi),對(duì)于電影如何結(jié)合NFT正在開(kāi)始進(jìn)行廣泛的嘗試。 電影業(yè)與NFT產(chǎn)生的可能性
2021-09-27 15:52:331060

索尼電影攝影機(jī)在未來(lái)電影制作教育中的作用

日本大學(xué)藝術(shù)學(xué)院自成立以來(lái),作為日本第一所藝術(shù)學(xué)院,100多年來(lái)培養(yǎng)了許多從事專業(yè)電影制作人才。在電影研究系,引入了索尼電影攝影機(jī)“FX9”、“FX6” 和 “FX30” 進(jìn)行實(shí)踐教學(xué)。我們采訪了電影學(xué)系的技術(shù)專員海部光一先生, 了解了電影制作實(shí)踐教學(xué)的目的和背景。
2024-08-16 11:06:031534

從游戲到電影:山澤HDMI 2.1如何改變你的娛樂(lè)方式

在數(shù)字娛樂(lè)的世界里,每一次技術(shù)的進(jìn)步都為用戶帶來(lái)前所未有的體驗(yàn)。無(wú)論是游戲玩家還是電影愛(ài)好者,追求極致的視聽(tīng)效果始終是他們的共同目標(biāo)。今天,我們要介紹一款能夠徹底改變你娛樂(lè)方式的產(chǎn)品——山澤HDMI 2.1線。它不僅是一次簡(jiǎn)單的升級(jí),更是開(kāi)啟全新娛樂(lè)時(shí)代的鑰匙。
2025-04-19 11:46:07515

菁彩Vivid視聽(tīng)技術(shù)推動(dòng)電影產(chǎn)業(yè)邁向新高度

作為音視頻技術(shù)皇冠上的明珠,電影產(chǎn)業(yè)對(duì)視聽(tīng)體驗(yàn)的要求始終是最嚴(yán)苛的。
2025-09-29 10:27:00930

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