除了PS vr上市,這些天vr圈關(guān)注的應(yīng)該就是“暴風(fēng)魔鏡裁員50%”這樣一條新聞了。
VR熱潮已過境,放緩步調(diào)是應(yīng)急之需,但還不至于被一棒子打死。
上個月,裁員事件將暴風(fēng)魔鏡推向風(fēng)口浪尖,五百人的規(guī)模一時間縮減至三百人,讓估值曾達到13.4億元的明星公司再度成為焦點,質(zhì)疑和褒貶聲不絕于耳。本月初,暴風(fēng)魔鏡CEO黃曉杰撰文就裁員事件和公司調(diào)整作出回應(yīng),但多處細節(jié)僅點到為止。對于“很大的運營壓力”、“資本寒冬很冷”等感受,黃曉杰和暴風(fēng)魔鏡似乎有更多的話要說。
先跑一個題,還記得兩年前的智能硬件行業(yè)嗎?杯子、牙刷、手套、手表、手環(huán)、衣服、褲子……只要是能搭載藍牙和Wifi模塊,和智能手機連接,綁定一個APP,都會加上“智能”兩個字,然后各種智能硬件公司應(yīng)運而生,似乎身邊的一切都開始智能化。
但后來呢?有數(shù)據(jù)顯示,從2013年智能硬件浪潮興起至今,真正存活下來的企業(yè)不到10%。現(xiàn)在這種噩夢開始降臨到vr身上,而標榜為“國內(nèi)vr先鋒”的暴風(fēng)魔鏡似乎也中招了。雖然暴風(fēng)魔鏡稱屬于正常的業(yè)務(wù)調(diào)整,但“裁員50%”還是顯得有些不正常。
面對暴風(fēng)影音的裁員,有人喊出了“vr寒冬”的論調(diào),但與其這樣說,還不如說是暴風(fēng)魔鏡在激進的路上摔了一跤。
我們還原暴風(fēng)魔鏡進軍vr這兩年多的歷程,用“激進”二字形容,一點也不為過。
第一、產(chǎn)品激進
2014年9月,第一代產(chǎn)品上線;
2014年12月,第二代產(chǎn)品上線;
2015年6月,第三代產(chǎn)品上線;
2015年11月,第四代產(chǎn)品上線;
2016年6月,第五代產(chǎn)品上線;
從2014年9月起,暴風(fēng)魔鏡很穩(wěn)健地按照半年的周期來發(fā)布最新產(chǎn)品,而每一代產(chǎn)品又分定制版、標準版等多個系列,此外還有小M、小D等特殊版本。
產(chǎn)品更新周期多,產(chǎn)品版本多,這是暴風(fēng)魔鏡一直備受質(zhì)疑的地方。當然,之所以采取這種快周期研發(fā),暴風(fēng)魔鏡也有自己的苦衷,還是在于沖量。
如果按照Oculus、HTC、PS vr、Gear vr的節(jié)奏一步步去研發(fā),可能產(chǎn)品開發(fā)幾年都出不來。暴風(fēng)魔鏡不是像前幾家那樣的巨頭公司,雖然背靠暴風(fēng)影音這樣的A股上市公司,但畢竟資金、研發(fā)力量有限,只能開發(fā)了一個大概成熟、基本符合產(chǎn)品性能的產(chǎn)品就推出去,通過迭代升級改造。
雖然這樣的產(chǎn)品發(fā)布速度讓暴風(fēng)魔鏡一下子有了知名度,但迭代多并不代表進步大。從第一代到第五代,暴風(fēng)魔鏡仍然只是個手機vr盒子,一個塑料版的Cardboard,雖然打上了“手勢識別”這樣的黑科技標簽,但并沒有得到太多內(nèi)容的支持。
有業(yè)內(nèi)人士給出了這樣的評判標準:從vr體驗的層面上看,Gear vr是及格線,HTC Vive、Oculus在及格線之上,而暴風(fēng)魔鏡至始至終都在及格線之下。
第二、策略激進
通常來看,很多行業(yè)所謂的“先驅(qū)公司”,都希望自身能成為這個行業(yè)的平臺,就像vr領(lǐng)域的Oculus、HTC、索尼、三星,都在打造自身的生態(tài)希望。放眼國內(nèi),雖然可能沒有明確的表示,但暴風(fēng)魔鏡無形之中也把自己塑造成一個平臺的形象。
2015年1月,暴風(fēng)影音CEO馮鑫(微博)表示,要構(gòu)建一個“vr理想國”,并啟動了210個合作伙伴和10個vr合伙人的招募計劃。
2015年11月,暴風(fēng)魔鏡CEO黃曉杰宣布,未來一年將實現(xiàn)“推動中國vr用戶達到1000萬,每月給游戲合作伙伴分成達到1000萬;每月給內(nèi)容合作伙伴分成達到1000萬”。
為了實現(xiàn)這“三個1000萬”的目標,暴風(fēng)魔鏡也開始了激進瘋狂的擴張,僅以近一年的動態(tài)為例:
2015年11月,暴風(fēng)魔鏡與國內(nèi)虛擬旅游體驗服務(wù)運營商“全景客”合作,全面進軍“vr+”旅游行業(yè)。
11月,暴風(fēng)魔鏡與愛奇藝達成合作,未來將在暴風(fēng)魔鏡上看到海量的電影、電視劇、綜藝、體育賽事以及《盜墓筆記》、《蜀山戰(zhàn)紀》、《奔跑吧兄弟》等愛奇藝自制劇目和獨家節(jié)目片源。
2016年1月,暴風(fēng)魔鏡將與ARM公司在vr領(lǐng)域進行技術(shù)和內(nèi)容方面的深度廣泛合作。雙方合作將涉及渲染優(yōu)化,延遲等等vr領(lǐng)域核心部分。
1月,暴風(fēng)魔鏡與360奇酷手機結(jié)成合作伙伴關(guān)系,暴風(fēng)魔鏡推出為奇酷下一代手機深度定制的“360奇酷魔鏡”。
1月,韓國體育娛樂公司ROAD FC宣布暴風(fēng)魔鏡成為其vr戰(zhàn)略合作伙伴,雙方將在vr領(lǐng)域開展全方位的合作以實現(xiàn)共贏。
4月,華為與暴風(fēng)魔鏡達成vr內(nèi)容軟體合作伙伴關(guān)系,將與暴風(fēng)魔鏡在vr內(nèi)容和軟件方面進行深度合作,全面進軍vr領(lǐng)域。
4月,世界郵輪網(wǎng)宣布與暴風(fēng)魔鏡成為 vr 戰(zhàn)略合作伙伴,打造國內(nèi)首個 vr 游輪體驗區(qū)。
5月,華錄百納與暴風(fēng)魔鏡將就華錄百納旗下一系列演藝、綜藝、體育、影視劇項目的全景視頻直播/錄播事宜達成vr領(lǐng)域的戰(zhàn)略合作伙伴關(guān)系。
9月,IT教育品牌我贏職場與暴風(fēng)魔鏡達成戰(zhàn)略合作,共推vr教育平臺。
一連串的戰(zhàn)略合作、戰(zhàn)略伙伴,一個以暴風(fēng)魔鏡為中心的vr生態(tài)似乎已經(jīng)成型。
但vr在國內(nèi)剛剛起步,很多公司都在抱著一種“試一試”的心態(tài)去布局vr,并非當成自己的核心業(yè)務(wù),甚至有的公司是包裝一個vr的概念,為的是獲得融資、拉升股價。
Facebook的生態(tài)夠強大吧,但扎克伯格也表態(tài)了:“完整的vr生態(tài)系統(tǒng)的建立至少需要10年,短時間內(nèi)不會進入大眾化的階段?!?/p>
其實作為剛剛起步的創(chuàng)業(yè)公司,自身在技術(shù)、資金、渠道的劣勢,很難建立起一個自己真正所謂的生態(tài),這是很現(xiàn)實的。
暴風(fēng)魔鏡過早開始進行生態(tài)布局,哪個領(lǐng)域都想切入,最后的結(jié)果就是宣布完了也就是完了,沒有看到太多的實質(zhì)動作,也無法依靠商業(yè)化為自身輸血。再加上暴風(fēng)魔鏡已經(jīng)很長時間沒有融資,項目擱淺、業(yè)務(wù)調(diào)整、裁員應(yīng)該是自然而然的一件事情。
暴風(fēng)魔鏡核心業(yè)務(wù)在這一年的進展
據(jù)黃曉杰透露,經(jīng)過一輪調(diào)整后,研發(fā)人員占團隊60%,即約180人左右。核心的技術(shù)帶頭人,來自手機圈的資深人士,主要針對“光學(xué)結(jié)構(gòu)設(shè)計、沉浸感提升等方面進行突破”。在核心業(yè)務(wù)層面,CEO黃曉杰表示,暴風(fēng)魔鏡今年主要在做兩件事:
1)實現(xiàn)硬件技術(shù)的更迭,包括用戶規(guī)模、出貨量等都實現(xiàn)了快速增長。用戶量漲了10倍,月活躍用戶從年初的10萬增長到百萬級。
2)內(nèi)容層面,儲備了兩千部視頻,其中有數(shù)百部是VR視頻。這些視頻依靠合作、PGC(專業(yè)團隊生產(chǎn))、自制、版權(quán)置換等方式獲得。此外,還購買了一批IP資源,儲備明年將推出的游戲內(nèi)容。
提及公開信里的“資本寒冬很冷”的說法。黃曉杰表示,“冷”主要指二級市場趨冷,很明顯從股市走向可以看出來。而二級市場在一定程度上也影響了一級市場的反應(yīng)。
在年初,資本市場特別熱情,采取了擴張和多業(yè)務(wù)線的打法。“現(xiàn)在資本市場收縮,我們就調(diào)整步調(diào),儲備糧草,聚焦核心業(yè)務(wù)”,黃曉杰再次補充了對于裁員和拆分的考量。
至于“運營壓力很大”,主要指人力成本很高。此外,由于公司業(yè)務(wù)不夠聚焦,核心業(yè)務(wù)和平臺級業(yè)務(wù)的做法并不一樣,運營策略和方式的難度也比較大。
谷歌Daydream計劃落地帶來的沖擊
當然,風(fēng)魔鏡只是一款廉價的手機vr盒子,產(chǎn)品體驗說不上有多好,也沒有太多的開發(fā)者圍繞它進行建設(shè)。暴風(fēng)魔鏡一家的業(yè)務(wù)調(diào)整不能代表vr行業(yè)的發(fā)展方向。如果真正想看透vr未來的走向,或許今年上市的三大vr產(chǎn)品(Oculus、HTC Vive、PS vr)以及谷歌的Daydream才是我們關(guān)注的焦點。
谷歌Daydream標準在各手機品牌中的落地,對于VR廠商而言,既是機遇也存在市場被刮分的可能。如果手機廠商決定自己做,基本上就沒VR硬件廠商的事了,用戶基數(shù)和硬件實力擺在那,明顯不是初創(chuàng)公司所能匹敵的。但如果與手機廠商的B端合作能夠拓展開來,對于前期的硬件商無疑是利好的。黃曉杰所看重的未來也在于此。
黃曉杰透露,針對P9手機定制的VR眼鏡將在近期正式推出。在今年四月,華為曾提及VR眼鏡及相關(guān)戰(zhàn)略,但并現(xiàn)在沒有看到其VR眼鏡的實體。此外,據(jù)智東西了解,華為的VR研發(fā)團隊已經(jīng)鋪到500人規(guī)模,技術(shù)層面更偏向自主研發(fā)。與暴風(fēng)魔鏡的合作模式可能偏向內(nèi)容和運營。
在黃曉杰看來,與華為的合作是一個極具示范性作用的開端,后續(xù)能推動更多的手機品牌商合作。
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