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微軟研發(fā)CaneTroller指引盲人使用VR在虛擬空間中漫步

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AltspaceVR:可在虛擬現(xiàn)實中構建共享空間vr

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2018-11-21 10:45:591121

iNFINITE Production使用VR作為工具 讓人們感受色盲人群的日常視角

2016年,捷克VR開發(fā)商 Jan Horsk與他的公司iNFINITE Production使用VR作為激起同理心的工具,讓人們切身感受色盲人群的日常視角。鑒于VR的優(yōu)勢之一是作為視覺工具,因此Jan專注于開發(fā)與視覺相關差異有關的VR內容。
2018-12-05 09:56:022318

如何在區(qū)塊鏈上構建一個娛樂虛擬空間

Ceek將在一個分散的VR平臺上推出自己的加密貨幣,該平臺將控制“ Ceeker ”(代幣持有者)。任務是授權名人通過銷售虛擬現(xiàn)實門票,專有虛擬收藏品和其他商品,他們可以通過創(chuàng)建自己的定制Ceek代幣獲得新的收入來源。
2018-12-14 11:25:461168

VR觸控手套讓虛擬世界不再遙不可觸

VR技術還在發(fā)展中,虛擬現(xiàn)實世界中,你或許可以看到或者聽到,感覺自己在三維空間中漫游,但是沒有觸感這還是很讓人沮喪的。
2018-12-24 15:02:083753

增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實的應用正在改變人們的合作方式

從咨詢遠程專家到虛擬空間中會晤,增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實的應用正在改變人們的合作方式。
2019-01-21 16:00:135118

盲人看照片?微軟做到了

3月13日消息,據(jù)美國科技網(wǎng)站TechCrunch報道,微軟公司此前推出的Seeing AI應用可以讓盲人和視力受限的人群將視覺數(shù)據(jù)轉換為音頻反饋。日前,這款應用剛剛加入了一項新的功能,用戶現(xiàn)在可以通過觸摸來瀏覽照片中的對象和人物。
2019-04-07 15:14:002735

微軟關閉MR工作室或將轉VR 虛擬頭戴設備也能有多屏

據(jù)外媒報道,微軟發(fā)布了一個關于多屏顯示技術的演示視頻,或將給VR頭顯帶來不一樣的體驗據(jù)悉,有了這項技術,VR頭顯就可實現(xiàn)大屏虛擬顯示或多屏虛擬顯示。
2019-06-13 09:46:063033

Facebook構建虛擬空間訓練AI

近日,F(xiàn)acebook推出一個開源的模擬數(shù)據(jù)集,希望幫助研究人員創(chuàng)建更加真實的AR/VR體驗,最終目的是幫助 AI 了解物理世界的環(huán)境。
2019-06-18 17:07:083702

德國駕校引進VR技術進行虛擬空間培訓

說起德國考駕照,每個人都有一段心酸史。從攻克語言難關,狂刷駕考筆試1000道題,到約教練上路試駕,不熟悉的道路緊張出錯少不了挨教練一頓罵。
2019-06-27 15:46:05894

微軟成功研發(fā)出精密的TORC VR電機控制器

微軟研究院剛剛詳細介紹了一款適用于虛擬現(xiàn)實(VR)應用的新型觸覺控制器。 這款手柄能夠兼容具有彈性的虛擬物體(例如橡膠球),讓玩家通過手指展開精細的操作。
2019-09-10 11:44:03537

盤點2019年最受歡迎的五款vr眼鏡一體機

科技的發(fā)展總是伴隨著新一輪的信息技術革命,現(xiàn)今,高新技術的不斷涌現(xiàn)正在引領著虛擬信息的發(fā)展;vr一體機就是在這種社會背景下被研發(fā)出來的,vr一體機不同于普通的vr眼鏡,它擁有總體的虛擬空間與信息展示能力,而普通的vr眼鏡則需要連接電腦等相關電子設備才能實現(xiàn)相應功能。
2019-09-24 10:21:1522949

人工智能和觸覺技術將如何革新VR游戲

目前,VR已針對虛擬空間中進行社交進行了優(yōu)化,并通過將人類沉浸在3D環(huán)境中來覆蓋人類的視覺范圍。這些已經(jīng)取得了很大的進步,但是肯定還有很多改進的空間。
2019-09-24 15:23:492430

VR/AR虛擬技術未來將會帶來新的行業(yè)變革

VR與AR是近兩年來比較熱門的兩項虛擬技術。根據(jù)現(xiàn)在IT互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的成熟程度估算,近期的中國,VR與AR將會有很廣泛的市場空間, 將會帶來的行業(yè)革命也會更為深刻。
2019-10-15 11:55:261249

傳感技術通過先進精確的定位/運動檢測 助力AR/VR技術的進步發(fā)展

當今,增強現(xiàn)實/虛擬現(xiàn)實 (AR/VR) 系統(tǒng)正在各個領域得到日益廣泛的應用,例如在娛樂、教育、醫(yī)療保健和其他工業(yè)應用中。借助這些技術,用戶能夠虛擬空間中模擬復雜任務,例如外科手術。無論AR還是VR的系統(tǒng)中,傳感技術已經(jīng)成為關鍵技術之一。
2019-12-12 15:09:191198

VR帶來虛擬旅游,虛擬現(xiàn)實帶來新體驗

什么叫VR虛擬旅游?VR虛擬旅游是利用虛擬現(xiàn)實技術,通過互聯(lián)網(wǎng)等載體,互聯(lián)網(wǎng)上展現(xiàn)旅游目的地,讓人們通過佩戴VR就能體驗旅游的樂趣。
2020-02-04 16:15:563031

HTC開啟VR會議時代 標志著虛擬與現(xiàn)實界限的全力突破

的千余名觀眾報名了此次虛擬盛會,與VR及相關行業(yè)的專家與學者,及來自AMD、Qualcomm Technologies、英偉達、中國移動、中國電信和中國聯(lián)通等多家合作伙伴共同以VR形象相聚于虛擬空間
2020-03-19 11:24:221248

三大運營商對話5G VRVR會議可能成為未來發(fā)展趨勢

與學者,及來自AMD、Qualcomm Technologies、英偉達、中國移動、中國電信和中國聯(lián)通等多家合作伙伴共同以VR形象相聚于虛擬空間,暢談5G與VR的未來和前景,體驗一場突破時間與空間限制的虛擬現(xiàn)實(VR)全互動性體驗。
2020-03-22 22:29:253471

現(xiàn)代汽車集團啟動VR虛擬研發(fā)程序,開啟汽車研發(fā)新時代

現(xiàn)代汽車集團在京畿道南陽研究所首次公開了采用VR技術的設計品評現(xiàn)場和測試的系統(tǒng),宣布虛擬研發(fā)程序正式啟動,這項研發(fā)可實現(xiàn)汽車研發(fā)流程創(chuàng)新化。
2020-03-26 09:49:141081

蘋果開發(fā)虛擬助手CGR 可為AR和VR用戶指出有用信息

增強和虛擬現(xiàn)實是蘋果公司準備進入的新領域,該公司正在研究開發(fā)一種電腦生成的助手,以幫助用戶導航虛擬空間以及其中的新界面。
2020-03-27 14:51:172620

VR領域的四大瓶頸是什么,有哪些困難需要解決

VR(Virtual Reality)即虛擬現(xiàn)實,真正意義上的VR智能硬件能夠投影出身體動作以及與無邊界限制的3D虛擬空間產(chǎn)生的任何互動細節(jié)。
2020-04-21 11:00:0210795

蘋果正在研發(fā)虛擬助手,以幫助用戶瀏覽VR內容

增強和虛擬現(xiàn)實是蘋果公司準備進入的新領域,該公司正在研究開發(fā)一種電腦生成的助手,以幫助用戶導航虛擬空間以及其中的新界面。
2020-05-08 09:24:11939

VR與智能家居有哪些可能的結合形式

一個虛擬空間,并通過佩戴虛擬現(xiàn)實眼鏡,使虛擬世界眼鏡中呈現(xiàn)出3D立體效果,讓用戶沉浸在一個虛擬的合成環(huán)境中。
2020-06-17 11:31:261389

MEMS超聲波傳感器推動AR/VR技術的發(fā)展

傳感技術通過先進精確的定位/運動檢測,幫助用戶虛擬空間中獲得現(xiàn)實的體驗感。TDK最新的AR/VR系統(tǒng)使用飛行時間(ToF)技術來測量與某個物體的距離,超聲波傳感器吸引了極大關注。
2020-07-21 10:57:591579

VR眼鏡的基礎結構解析

把一個顯示器罩在人的眼睛上,人向哪里看,就在顯示器里顯示對應方向的景物,從而讓人感覺自己身處一個無限大的虛擬空間中
2020-12-10 11:20:3918503

微軟推送跨AR/VR虛擬會議協(xié)作應用Mesh

據(jù)neowin報道,微軟于本周二宣布推出新產(chǎn)品Microsoft Mesh,旨在打造能讓人們通過AR(增強現(xiàn)實)技術進行遠程協(xié)作的應用。據(jù)了解,Mesh為用戶提供了一個跨AR/VR會議空間,可以與其他用戶和3D內容交互,供人們虛擬共享空間中一起開會、解決問題。
2021-03-03 15:46:532279

覆蓋近似空間中的核及性質綜述

文中覆蓋近似空間中,提出核的概念,研究核的存在性與唯一性以及覆蓋塊、鄰域和核之間的關系;基于核和約簡提出協(xié)調覆蓋的概念,揭示約簡、核和協(xié)調覆蓋之間的關聯(lián);最后,給出覆蓋產(chǎn)生的鄰域族等于覆蓋本身的充要條件。
2021-06-17 16:05:2311

關于Flash程序空間中的數(shù)據(jù)訪問的實驗

關于Flash程序空間中的數(shù)據(jù)訪問的實驗(物聯(lián)網(wǎng)嵌入式開發(fā))-關于Flash程序空間中的數(shù)據(jù)訪問的實驗,適合感興趣的學習者學習,可以提高自己的能力,大家可以多交流哈
2021-08-04 11:56:003

KUKA系統(tǒng)函數(shù)FORWARD()是如何計算空間中笛卡爾位置的

功能 FORWARD 從機器人和附加軸的軸角度中計算空間中的笛卡爾位置 (基坐標系)。
2022-10-26 09:47:163051

從數(shù)據(jù)到虛擬空間:存儲芯片助力投射數(shù)字孿生新世界

隨著“元宇宙”等新型虛擬空間滲透人們的日常生活,“數(shù)字孿生”這一超越現(xiàn)實的概念也變得愈發(fā)普及。若從概念史的角度對其追溯,2002年,Michael Grieves就產(chǎn)品全生命周期管理系統(tǒng)提出了“信息鏡像模型”(Mirrored Spaces Models)這一全新概念
2022-11-29 14:34:151775

南寧數(shù)字孿生工廠3D模型,三維可視化建模,三維虛擬仿真交互模型

南寧數(shù)字孿生是充分利用物理模型、傳感器更新、運行歷史等數(shù)據(jù),集成多學科、多物理量、多尺度、多概率的仿真過程,虛擬空間中完成映射,從而反映相對應的實體裝備和應用場景的全生命周期過程。巨蟹數(shù)字科技數(shù)字孿生具有將虛擬空間和物理實體緊密融合的特點,5G技術下,數(shù)字孿生將更容易落地。
2022-12-09 00:33:411260

一站式元宇宙活動管理云平臺視創(chuàng)云會場,助力企業(yè)營銷活動玩出新高

。而虛擬空間將成為2023年元宇宙應用的熱點方向。 疫情等原因加速了人們線上工作、生活模式的普及,而元宇宙虛擬空間為線上活動帶來了新的玩法。大型的會議、活動、展會等,這些活動虛擬空間中進行,讓大眾多了一個直接體驗元宇宙的途
2023-02-07 10:59:461463

揭秘元宇宙:近觀VR設備及其超緊湊傳感器

元宇宙*1是一個虛擬的在線空間,可以讓用戶通過虛擬化身(Avatars)暢享各種體驗。虛擬世界不僅有游戲和有社交網(wǎng)絡,還有娛樂和購物等服務。3D 計算機圖形之所以能創(chuàng)造虛擬空間體驗離不開顯示器、控制器等 VR 設備的迅猛發(fā)展。本文將深度解析支撐著VR 設備小型化和高性能發(fā)展的 TDK 傳感器技術。
2023-03-27 09:45:321206

VR虛擬仿真實訓系統(tǒng)可以應用在教學哪些方面

VR虛擬仿真技術作為目前較為流行的虛擬現(xiàn)實技術,通過計算機模擬一個虛擬環(huán)境,讓用戶置身于一個完全沉浸式的三維立體空間中,通過眼睛、聽覺、觸覺等感官直接與計算機進行交互作用,體驗到一種身臨其境的感覺
2023-04-07 11:07:261623

工業(yè)元宇宙實現(xiàn)智慧化生產(chǎn),促進工業(yè)高質量發(fā)展

的應用,虛擬空間中實現(xiàn)對研發(fā)設計、生產(chǎn)制造、營銷銷售、售后服務等環(huán)節(jié)和場景的全面模擬,將覆蓋工業(yè)生產(chǎn)全鏈條環(huán)節(jié)。 元宇宙技術可以應用于各種工業(yè)場景中,包括以下幾個方面: 智能物流 元宇宙可以將物流流程中的各種信息
2023-05-04 15:29:16736

VR虛擬現(xiàn)實技術冶金行業(yè)有哪些應用?

VR虛擬現(xiàn)實技術冶金行業(yè)中具有廣闊的應用前景,可以實現(xiàn)以下幾個方面的應用: 一、鋼鐵生產(chǎn)過程模擬和優(yōu)化 VR虛擬現(xiàn)實技術可以對鋼鐵生產(chǎn)過程進行模擬和優(yōu)化,通過虛擬仿真的方式,分析和評估生產(chǎn)過程
2023-06-20 16:07:511358

VR虛擬空間中的3D 技術

隨著科技的飛速發(fā)展,虛擬空間已成為元宇宙的重要呈現(xiàn)方式。從游戲到工業(yè)設計,從電子商務到文旅體驗,3D相關技術虛擬空間中發(fā)揮著舉足輕重的作用,決定著用戶們能否真正能體會到VR的沉浸式體驗。 虛擬空間中
2024-04-29 09:36:202080

“宇宙猜想”聯(lián)合LEKEVR、有家嗨店共同打造商圈VR空間放映廳

發(fā)行領域開始規(guī)?;瘡椭?。 ? “宇宙猜想”聯(lián)合LEKEVR、有家嗨店 “宇宙猜想”自成立以來,一直致力于創(chuàng)造虛擬空間價值,打造連接虛擬與現(xiàn)實的平臺。憑借深厚的研發(fā)實力和豐富的行業(yè)經(jīng)驗,“宇宙猜想”已成功打造多個具有行業(yè)影響力的項目,
2024-12-05 16:31:05813

LBE大空間火熱,如何落地文旅場景?

LBE大空間,即Location-Based Entertainment大空間,是一種基于特定場地,通過結合 VR(虛擬現(xiàn)實)、AR(增強現(xiàn)實)、MR(混合現(xiàn)實)等前沿科技與三維數(shù)字資產(chǎn)的制作、播放與運營,將虛擬內容與現(xiàn)實世界相結合,為用戶創(chuàng)造全新虛擬空間體驗的娛樂業(yè)態(tài)。
2025-02-15 10:14:511233

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