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VR真正的市場(chǎng)還是定制嗎

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2016-09-02 17:16:421454

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2016-10-19 20:03:441380

VR日?qǐng)?bào):PSVR初嘗“換膚術(shù)”,顏值在VR頭顯中排第一

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2017-05-19 17:01:265834

中國Q1 AR/VR市場(chǎng)下滑,蘋果入局XR市場(chǎng)被寄予厚望

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2023-06-02 00:11:002743

2016年VR行業(yè)發(fā)展?fàn)顩r及未來五年預(yù)測(cè)

導(dǎo)讀:VR 在2016年取得不錯(cuò)的成績(jī),在2017年市場(chǎng)逐漸成熟,可以預(yù)測(cè)未來五年市場(chǎng)發(fā)展前景良好,VR設(shè)備也將更多考慮市場(chǎng)需求,設(shè)計(jì)出滿足顧客期望的設(shè)備。 美國知名科技媒體
2016-12-21 11:31:56

2017,VR技術(shù)將重新定義未來

,Pokemon Go風(fēng)靡全球,F(xiàn)acebook CEO扎克伯格親自為VR站臺(tái),VR在2016年榮登全球增速最快的技術(shù)市場(chǎng)寶座。2017年,全球幾大科技巨頭Microsoft、Google、Apple、Intel將
2017-03-14 14:48:09

5G+VR視頻產(chǎn)業(yè)已啟航

網(wǎng)絡(luò)、終端等在支撐大規(guī)模用戶接入方面,還需要進(jìn)一步提升。與此同時(shí),盡管VR視頻比VR游戲帶來的收入少,但未來存在巨大的市場(chǎng)機(jī)遇。業(yè)界有預(yù)測(cè),未來在收入貢獻(xiàn)上,VR視頻將幾乎與游戲等量齊觀,占VR市場(chǎng)
2019-04-22 22:52:22

VR BOX out? AR BOX能否逆襲

BOX(手機(jī)盒子)功不可沒。然而,曾經(jīng)風(fēng)靡一時(shí)的VR BOX今年市場(chǎng)慘淡,不僅銷量下滑50%,甚至有80%的廠商黯然退出了VR盒子市場(chǎng)。   VR BOX之所以江河日下,最大的問題其實(shí)還是在產(chǎn)品本身
2017-05-16 09:28:28

VR+家電 打造未來智能家居新時(shí)代

  導(dǎo)讀:無論是前段時(shí)間的CES展會(huì),還是各個(gè)廠商大力推出的產(chǎn)品,無不帶有VR體驗(yàn)。作為這個(gè)時(shí)代新科技的產(chǎn)物,VR的到來,極大的擴(kuò)展了我們的生活樂趣。當(dāng)然,對(duì)于產(chǎn)品廠商而言,也是極大的豐富了產(chǎn)品
2017-06-17 09:32:55

VR/AR和MR的區(qū)別是什么?

什么是虛擬現(xiàn)實(shí)? 什么是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)?什么是混合現(xiàn)實(shí)?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42

VR一體機(jī)技術(shù)的生態(tài)內(nèi)容

的巨頭紛紛入局VR,虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)在全球范圍內(nèi)掀起了不少的浪潮。也讓很多人看到了廣闊的市場(chǎng)——這無疑進(jìn)一步推動(dòng)了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的的發(fā)展。從最早寥寥數(shù)款產(chǎn)品,到現(xiàn)在的百花齊放,VR行業(yè)也在不斷趨于成熟。但是
2018-09-25 15:14:30

VR體驗(yàn)到底有多重要?

,不過,但還是停留在初級(jí)階段?! ?yīng)用市場(chǎng)才是關(guān)鍵所在  其實(shí)撇開手機(jī)廠商之外,最終VR的體驗(yàn)最主要的還是要看應(yīng)用范圍,這才是真正能帶來一個(gè)行業(yè)發(fā)展的關(guān)鍵所在。目前主流應(yīng)用還是游戲、視頻、甚至包括音樂等
2016-05-31 15:35:08

VR全景拍攝的實(shí)用價(jià)值和未來發(fā)展

每個(gè)人對(duì)于VR這個(gè)詞都不陌生,它是一種虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),已經(jīng)興起很多年。無論是在醫(yī)學(xué),軍事航天,還是室內(nèi)設(shè)計(jì)領(lǐng)域,VR技術(shù)都具有十分重要的現(xiàn)實(shí)意義和廣闊的應(yīng)用前景。但是由此衍生出的VR全景拍攝卻在
2017-08-03 22:22:35

VR安全教育應(yīng)該怎么進(jìn)行

能體驗(yàn)VR的樂趣,還能在最“安全”的地方體驗(yàn)最“危險(xiǎn)”的事故,提前體驗(yàn)意外,提前吃后悔藥,讓體驗(yàn)者在真正面臨危險(xiǎn)時(shí)能保持鎮(zhèn)定,做出正確的判斷及行為,安全逃生。壹傳誠VRVR安全教育系列包含的內(nèi)容眾多,有VR
2018-09-26 16:48:00

VR投資有風(fēng)險(xiǎn),慎重而為之

,就是這么自信?!?小V點(diǎn)評(píng):目前不管是知名游戲廠商還是小的游戲開發(fā)商推出的VR游戲,都沒有在市場(chǎng)上引起太大的反響和追捧。而《生化危機(jī)7》VR版卻不擔(dān)心沒有用戶購買,不知道是因?yàn)橛螒騼?nèi)容本身的精彩呢還是
2016-12-20 11:34:15

VR消防教育之樓道逃生

發(fā)現(xiàn)火情的應(yīng)急處理對(duì)消防安全重要性的認(rèn)識(shí),需要身臨其境的參與體驗(yàn),大大增強(qiáng)了安全教育工作的廣度和深度,一個(gè)感知的階段。VR家庭消防安全科普教育模擬產(chǎn)品以“安全科普、安全避險(xiǎn)”為主導(dǎo)思想。VR家庭
2018-10-29 16:27:35

VR科技館設(shè)計(jì),帶給你身臨其境、觸手可及的奇幻體驗(yàn)_普樂蛙

。現(xiàn)有的科普館或者科技館,還是以傳統(tǒng)展項(xiàng)為主,觀眾參觀之后很難留下深刻的印象,這就需要用的另一種新型的展示方式,即VR??萍夹枰胂罅Γ?b class="flag-6" style="color: red">VR提供了一個(gè)完美的空間。作為科教,VR提供的沉浸式場(chǎng)景打造
2020-06-13 15:24:04

VR行業(yè)還有救嗎?Steam數(shù)據(jù)顯示VR頭顯份額僅0.8%

%,還有0.07%的玩家使用了Windows MR。有趣的是,華為VR2也出現(xiàn)在了榜單上,但看樣子也沒幾個(gè)人,份額統(tǒng)計(jì)近乎為零。[img][/img]雖然Steam平臺(tái)的數(shù)據(jù)不代表整個(gè)市場(chǎng)形勢(shì),但考慮到VR一直都在非常努力地耕耘游戲市場(chǎng),這樣的數(shù)據(jù)未免太慘淡了一些。難道,真的要靠成人內(nèi)容來拯救VR?
2019-01-12 09:29:29

vr消防火災(zāi)模擬逃生設(shè)備,vr安全體驗(yàn)館設(shè)備有哪些

,對(duì)vr技術(shù)的陌生可能會(huì)產(chǎn)生交流障礙,導(dǎo)致該項(xiàng)目的體驗(yàn)性降低。現(xiàn)在vr的主要推廣在游戲娛樂方面居多,會(huì)讓人覺得這只不過是個(gè)游戲,對(duì)訓(xùn)練產(chǎn)生懷疑,模擬性下降。不過,隨著vr技術(shù)的普及,這些問題還是很容易解決的。 http://www.xiaoqivr.cn/?HH `
2020-06-13 15:55:20

vr藍(lán)牙手柄方案 藍(lán)牙游戲手柄方案

vr藍(lán)牙手柄方案VR手柄,體感手柄,daydream手柄,VR觸摸頭盔(VR遙控器)藍(lán)牙芯片:ST17H26BLE4.2超低功耗, 10毫秒超低延時(shí)。功能特點(diǎn):VR手柄市場(chǎng)唯一方案,自動(dòng)識(shí)別安卓
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,Oculus Rift與HTC Vive 2016年出貨量?jī)H分別為65萬臺(tái)與46萬臺(tái),雖然市場(chǎng)上依舊存在需求缺口,但其渠道備貨估將只會(huì)越來越吃緊,不過不會(huì)如PS VR一般短缺。Oculus與HTC將持續(xù)
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2016-12-15 14:32:33

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2018-09-25 11:19:05

圖中模擬放大電路中VR1,VR2,VR3,VR4分別起到什么作用?

圖片中是一套完整的半橋差分電路放大器信號(hào)放大到5V設(shè)計(jì)方案,我想知道這套模擬放大電路中VR1,VR2,VR3,VR4分別起到什么作用,VR4和VR3阻抗調(diào)節(jié)到多大才能正常工作
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如何緩解VR暈動(dòng)癥

火爆的VR(虛擬現(xiàn)實(shí))市場(chǎng)少不了傳感器的強(qiáng)大支持。作為VR設(shè)備中實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互功能的核心零部件,傳感器應(yīng)用得好與壞,在很大程度上決定了VR設(shè)備的用戶體驗(yàn)。VR的沉浸式互動(dòng)體驗(yàn)讓使用者津津樂道,但對(duì)
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2016-03-03 14:39:00

抱歉:VR雖然很美 但目前為止沒一個(gè)靠譜

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欠薪裁員倒閉負(fù)面不斷 國內(nèi)VR產(chǎn)業(yè)路向何方?

實(shí)現(xiàn)自我造血的眾多VR公司日子自然就不好過了。   2、內(nèi)容短板,無法滿足用戶基本需求   VR普及的最大痛點(diǎn)是內(nèi)容資源太貧乏,買回一個(gè)VR眼鏡或頭盔,就只能看少數(shù)視頻或玩點(diǎn)簡(jiǎn)單的游戲,自然難以擴(kuò)大市場(chǎng)
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給大家推薦幾個(gè)VR影片或者VR游戲,親測(cè)不錯(cuò)哦

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2016-12-23 18:55:46

艾瑞咨詢談VR營銷:慎看風(fēng)口獨(dú)舞,理性預(yù)期未來

手機(jī)。另外,用戶的使用時(shí)長(zhǎng)和使用頻次將會(huì)在長(zhǎng)時(shí)間維持相對(duì)低位。   2)臺(tái)式機(jī)VR、一體機(jī)VR和移動(dòng)VR分化市場(chǎng)   作為一種新的內(nèi)容展示形式,不同類型的VR終端將分化市場(chǎng):高端市場(chǎng)以臺(tái)式機(jī)VR
2016-12-16 14:33:17

請(qǐng)問地線鋪銅時(shí)是給真正的地線鋪銅還是給虛擬地鋪銅?

某音頻放大電路用了四五顆運(yùn)放,單電源供電用1/2VCC做為虛擬地,請(qǐng)問地線鋪銅時(shí)是給真正的地線鋪銅還是給虛擬地鋪銅?另外,某走線較長(zhǎng),包地時(shí)是包真正的地還是虛擬地?
2019-09-19 05:35:18

詳解VR設(shè)備、VR頭盔的構(gòu)成

都說今年是VR元年,各大巨頭紛紛招兵買馬,大張旗鼓進(jìn)入VR領(lǐng)域,你真正了解VR嗎?你知道VR設(shè)備的構(gòu)成由哪些硬性指標(biāo)嗎?
2016-04-25 11:31:175788

VR真正有眼光的還是扎克伯格

做為VR元年的始作俑者,虛擬現(xiàn)實(shí)的發(fā)現(xiàn)者,扎克伯格當(dāng)年的這筆投資(砸了二十個(gè)億美金)可謂石破天驚!
2016-08-23 10:20:40723

2017年VR市場(chǎng)趨勢(shì):移動(dòng)VR產(chǎn)品蓄勢(shì)待發(fā)隨時(shí)反彈

2016年上半年VR市場(chǎng)發(fā)展過熱,資本期望甚高,大量VR公司盲目涌入,下半年VR行業(yè)轉(zhuǎn)冷,以及資本市場(chǎng)寒冬,再加上部分人士對(duì)VR唱衰,造成的結(jié)果是——VR被“過度”拉低。
2016-11-17 14:00:19892

vr見過 定制汽車見過:但是vr定制汽車你見過沒?

《極品飛車》想必很多人都玩過吧,游戲里除了玩各種酷斃了的跑車,改裝車輛也是一件很有意思的事,給車換上自己喜歡的顏色,配上炫酷的輪轂,加上各種包圍。..。..不止在游戲中可以玩改裝定制,在VR中同樣也能。
2016-11-21 17:48:574348

VR發(fā)展?jié)u入僵局 微軟能不能成為VR市場(chǎng)的統(tǒng)治者?

我們可以確定的是,微軟正在為進(jìn)軍 VR 市場(chǎng)做充分的準(zhǔn)備,其為 HoloLens 頭戴式 MR 混合現(xiàn)實(shí)設(shè)備準(zhǔn)備的 Windows 定制操作系統(tǒng)“ Windows Holographic”,如今已經(jīng)
2016-11-23 15:30:30812

蘋果與VR的愛恨情仇:錯(cuò)失良機(jī)還是后發(fā)制人?

眾所周知的是,蘋果公司一直以來都以它對(duì)未來科技的塑造能力而著稱。但在最近,這家公司似乎一直對(duì)VR和AR技術(shù)持觀望態(tài)度,反而一直在看著其他公司引領(lǐng)著技術(shù)的前進(jìn)方向。 雖然AR真正的潛能需要更長(zhǎng)的時(shí)間才能凸顯,但VR技術(shù)已經(jīng)有了一個(gè)良好的開始,并在飛速發(fā)展過程中。
2016-11-25 14:11:11771

AR和VR的整個(gè)市場(chǎng)將會(huì)達(dá)到1500億

有數(shù)據(jù)顯示,到2020年的時(shí)候整個(gè)AR和VR的整個(gè)市場(chǎng)將會(huì)達(dá)到1500億,但是在整個(gè)市場(chǎng)里面AR,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的市場(chǎng)是有1200億,VR市場(chǎng)是300億,AR市場(chǎng)將是VR市場(chǎng)的4倍。
2016-12-06 23:20:10877

蘋果不屑于VR還是另有算盤

蘋果自從被喬布斯帶上世界高峰,估計(jì)就沒有人不知道它了。蘋果也一直沒有讓人們失望,總是在不斷的推陳出新,生產(chǎn)出全世界都熱捧的產(chǎn)品,成為一種時(shí)尚和標(biāo)志。然而在全世界都看好VR,各個(gè)巨頭都布局VR的時(shí)候,蘋果卻沒有動(dòng)靜,這到底是蘋果落后于人呢?還是另有陰謀。
2016-12-09 11:12:11586

VR硬件和內(nèi)容 到底是先有雞還是現(xiàn)有蛋?

VR市場(chǎng),大多數(shù)產(chǎn)品都讓人興奮,不過VR設(shè)備還遠(yuǎn)沒普及到廣大消費(fèi)者。根據(jù)數(shù)據(jù)分析公司Digi-Capital的AR/VR報(bào)告,VR/AR行業(yè)蘊(yùn)藏著巨大的增長(zhǎng)力,其利潤(rùn)將在2020年達(dá)到1200億
2016-12-11 13:52:11976

日本VR線下體驗(yàn)店火爆

虛擬現(xiàn)實(shí)是目前科技界和投資界最熱的領(lǐng)域,各種創(chuàng)業(yè)者、廠商、國際巨頭都紛紛參與其中,不論是硬件、內(nèi)容、生態(tài)等產(chǎn)業(yè)鏈的各環(huán)節(jié)都有人參與,使得VR今年持續(xù)火爆。 VR概念火爆,但消費(fèi)者真正體驗(yàn)的還是特別少,主要在于目前體驗(yàn)存在很大困難。
2016-12-12 09:55:111080

VR需要減重!Kopin進(jìn)軍微型OLED市場(chǎng)

目前的vr產(chǎn)品大多使用了智能手機(jī)使用的小型顯示面板,配以尺寸較大的鏡片,所以我們發(fā)現(xiàn)無論是Vive、Rift還是psvr、GearVR,這些vr產(chǎn)品都比較笨重且臃腫,能耗也比較高。
2016-12-23 14:30:34673

社交功能是讓VR真正普及的關(guān)鍵?

VR 在 2016 年大上半年紅大紫,然而近期人們對(duì) VR 的熱度在逐漸退出,本文作者 Signe Brewster 認(rèn)為,VR 如果想要獲得進(jìn)一步的成長(zhǎng),就必須加強(qiáng)社交功能。
2016-12-28 11:45:08687

VR設(shè)備的常用傳感器類型及VR傳感器市場(chǎng)現(xiàn)狀

我們知道,近年來火熱的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備市場(chǎng),即VR市場(chǎng),少不了傳感器技術(shù)的大力支持。作為VR設(shè)備中實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互功能的核心零部件,傳感器應(yīng)用得好與壞,在很大程度上決定了VR設(shè)備的用戶體驗(yàn)。
2016-12-28 14:18:063991

VR游戲里程碑!《生化危機(jī)7》第一款真正意義上的VR大作,玩家超10萬

萬眾期待的《生化危機(jī)7》獲得了玩家和媒體的好評(píng),而作為第一款真正意義上的VR大作,PS VR版《生化危機(jī)7》也不甘示弱。根據(jù)外媒數(shù)據(jù)顯示,到目前為止,已有超過100,000玩家游玩過《生化危機(jī)7》的PS VR版,這可以說是索尼PS VR的一個(gè)重要的里程碑。
2017-02-04 14:45:521267

市場(chǎng)估值增大 VR逆勢(shì)而上還是繼續(xù)衰落

VR虛擬現(xiàn)實(shí)和AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)在近幾年發(fā)展迅勐,作為最備受玩家追捧的流行顯示潮流科技,在經(jīng)歷了2016的發(fā)展元年后2017年必將大放異彩。無論是從行業(yè)發(fā)展高度還是市場(chǎng)規(guī)模來看,國內(nèi)外的巨頭都將目光聚集
2017-02-15 09:54:02451

Sony虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備PlayStation VR的介紹與市場(chǎng)分析

HTC、Oculus 和 Sony 的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)大戰(zhàn)引爆市場(chǎng)話題,而《華盛頓郵報(bào)》評(píng)測(cè)認(rèn)為,Sony 虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備 PlayStation VR 將成為吸引大眾市場(chǎng)的標(biāo)竿。 《華盛頓郵報(bào)》記者
2017-09-14 15:23:358

VR市場(chǎng)熱潮減退,廠商依然迎難而上頻推新品

VR技術(shù)就是讓用戶運(yùn)用自己無限的想象力塑造虛擬的空間世界。VR的發(fā)展一直都是受各大廠商青睞,所以盡管VR市場(chǎng)的熱潮不如之前,還有許多的企業(yè)迎難而上頻推新品,搶占市場(chǎng)VR份額。
2017-09-27 15:28:20783

VR市場(chǎng)風(fēng)云不定,移動(dòng)VR游戲有望崛起

分析機(jī)構(gòu)認(rèn)為,截至2020年,全球VR市場(chǎng)規(guī)模有望達(dá)到400億美元,其中移動(dòng)VR將占比40%,達(dá)到156億美元。而移動(dòng)VR游戲作為重要內(nèi)容,或?qū)⒃?018年迎來新的爆發(fā)。
2017-10-29 08:35:331027

飛拍科技推出的“無人機(jī)+VR”系列產(chǎn)品 真正實(shí)現(xiàn)換個(gè)角度看世界

民。近日來,飛拍科技推出的“無人機(jī)+VR”系列產(chǎn)品“VR6”可謂是閃耀登場(chǎng),引起了業(yè)界和眾多攝影愛好者的廣泛關(guān)注,突破性搭載VR的飛拍VR6系列能真正實(shí)現(xiàn)用戶換個(gè)角度看世界。
2017-12-31 22:27:216856

低價(jià)格的VR產(chǎn)品走紅,正在不斷壓縮高端VR產(chǎn)品發(fā)展的空間

從銷售來看,中國VR市場(chǎng)相對(duì)規(guī)模還是太小,低價(jià)格的VR產(chǎn)品走紅,正在不斷壓縮高端VR產(chǎn)品發(fā)展的空間,作為曾經(jīng)的風(fēng)口,被稱為朝陽產(chǎn)業(yè)的VR,慢慢的成為討論多關(guān)注多但是實(shí)踐少的行業(yè)。而從市場(chǎng)上也可以看出
2018-01-02 11:43:372732

VR市場(chǎng)將迎來革新 2018將迎來VR 2.0時(shí)代

VR市場(chǎng)在2017年略顯低迷,遠(yuǎn)不如AR技術(shù),盡管VR是一個(gè)幾十年前發(fā)明的概念,但消費(fèi)VR時(shí)代依然會(huì)到來,2018就將是VR 2.0時(shí)代。
2018-01-04 14:45:02973

VR無線化成為VR頭戴市場(chǎng)起死回生的關(guān)鍵 2019年有望起飛

2017年的VR市場(chǎng)表現(xiàn)得并不是那么樂觀,分析師預(yù)測(cè),對(duì)于2018年的期待,VR無線化或?qū)⒊蔀?b class="flag-6" style="color: red">VR市場(chǎng)起死回生的關(guān)鍵之一。但是需歷經(jīng)兩年的準(zhǔn)備,起飛可能要等到2019年。
2018-01-05 15:37:051389

你需要支持VR的手機(jī)嗎?還是普通手機(jī)就好

今年,谷歌推出了Daydream VR平臺(tái)并表示,當(dāng)前市場(chǎng)沒有能夠達(dá)到Daydream VR要求的智能手機(jī)。Daydream VR手機(jī)今年秋季才會(huì)到來。 目前大部分人買手機(jī)時(shí),一般情況下會(huì)有兩個(gè)選擇
2018-01-21 14:46:23744

VR市場(chǎng)僅靠這部電影真能突破嗎

近日,美國科技巨頭英特爾決定放棄智能眼鏡項(xiàng)目,退出智能穿戴和智能眼鏡市場(chǎng),VR/AR布局宣告失敗。在市場(chǎng)表現(xiàn)陷入瓶頸的情況下,熱映電影《頭號(hào)玩家》的風(fēng)靡,使得VR游戲廣為全球民眾熟知,為VR市場(chǎng)新突破提供了重要思路。
2018-07-25 17:45:00763

VR產(chǎn)業(yè)是風(fēng)停還是暴風(fēng)前的寧靜?

。 創(chuàng)業(yè)市場(chǎng)氛圍熱烈,但是如何變現(xiàn)成為困擾產(chǎn)業(yè)的主要問題,雖然VR元年的市場(chǎng)表現(xiàn)不能盡如人意,但卻是積累技術(shù)等待爆發(fā)的好時(shí)機(jī)。無論怎樣,VR確實(shí)是一項(xiàng)可能的顛覆性技術(shù)。它將成為新的計(jì)算平臺(tái)、互聯(lián)網(wǎng)的入口與交互環(huán)境。電氣與電子工程師
2018-03-30 10:55:002804

VR問題在哪?近年來為什么遇冷?

體驗(yàn)店是不賺錢的;許多投資者不再理會(huì)虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目。 然而,這些只是表象。除了硬件銷售這個(gè)公認(rèn)的事實(shí),真正的問題可能在于到底是VR不能,還是我們現(xiàn)階段的VR不能?在現(xiàn)有硬件的基礎(chǔ)上,我們找到了正確的VR內(nèi)容形式和解決方案嗎?至少我不這么認(rèn)為。許
2018-04-02 09:19:005490

VR負(fù)責(zé)搭建世界 AR才接觸世界的黑科技

技術(shù)才是真正黑科技 VR技術(shù)就是虛擬現(xiàn)實(shí),它是為用戶模擬產(chǎn)生一個(gè)三維虛擬世界,為使用者提供視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者能夠全方位的體驗(yàn)到不同虛擬場(chǎng)景,無論是游戲還是觀影,都能真正體驗(yàn)到身臨其境的觀感。 VR技術(shù)就是虛擬現(xiàn)實(shí) 簡(jiǎn)單來
2018-04-09 14:20:001694

日本制造商JDI定制VR屏幕 旨在消除紗窗效應(yīng)

量身定制一款VR屏幕,該屏幕具有3.42英寸的尺寸,分辨率為1440 x 1700,ppi則達(dá)到了651。
2018-05-05 03:44:002480

《頭號(hào)玩家》喚醒VR市場(chǎng)?華為成立VR OpenLab力促產(chǎn)業(yè)增值

物聯(lián)網(wǎng)打破了人與物,物與物之間的距離,VR帶來的虛擬現(xiàn)實(shí)以驚艷的方式改變了世界,但是這兩年VR市場(chǎng)卻像睡著了一般沉寂。近日,口碑爆棚的《頭號(hào)玩家》是否能夠喚醒瞌睡中的VR市場(chǎng)呢?
2018-05-04 14:22:572662

VR(虛擬現(xiàn)實(shí))時(shí)代來臨 處在風(fēng)口的電影行業(yè)嘗試與VR接軌

市場(chǎng)上已經(jīng)有不少嘗試,比如 2015 年末出品的國產(chǎn) VR 電影《活到最后》 ;2016 年 3 月底啟動(dòng)的國內(nèi)第一部 VR 國產(chǎn)劇《萬水千山總是情》。 “我覺得 VR 電影在 3~5 年內(nèi),還不會(huì)真正成為一種觀影形式,更不用說對(duì)傳統(tǒng)電影市場(chǎng)產(chǎn)生實(shí)質(zhì)性的影響?!?/div>
2018-05-17 12:37:006522

VR行業(yè)開始變得冷靜下來,要想讓VR技術(shù)真正實(shí)現(xiàn)落地還需努力

國內(nèi)的VR熱潮在經(jīng)過一段時(shí)間的熱炒之后,最近慢慢開始冷卻下來,當(dāng)資本開始對(duì)這個(gè)行業(yè)變得冷靜時(shí),一批真正能落地服務(wù)行業(yè)的VR初創(chuàng)公司開始冒出頭來。
2018-09-06 11:50:301181

VR比AR更能帶動(dòng)市場(chǎng),AR/VR成為主流只是時(shí)間問題

據(jù)IDC去年年底發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,全球AR/VR市場(chǎng)份額已經(jīng)達(dá)到91億美元,并預(yù)計(jì)今年這個(gè)數(shù)字會(huì)翻近兩倍,達(dá)到178億美元。IDC在報(bào)告中表示,預(yù)計(jì)到2021年市場(chǎng)增長(zhǎng)率會(huì)一直呈平穩(wěn)勢(shì)頭,而且VR會(huì)比
2018-10-01 08:43:001367

隨著越來越多的人體驗(yàn)過VR旅游,誰知道VR是否會(huì)真正增強(qiáng)旅游體驗(yàn)嗎?

很多人樂于在節(jié)假日前往旅游景點(diǎn)進(jìn)行游覽?,F(xiàn)如今,隨著越來越多的景點(diǎn)開始提供虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),也有越來越多的人體驗(yàn)過了VR旅游,VR是否會(huì)真正增強(qiáng)旅游體驗(yàn)?zāi)兀?/div>
2018-09-30 11:09:488277

VR Cover為流行的VR耳機(jī)提供定制的面部界面

VR Cover為流行的VR耳機(jī)提供定制的面部界面,如Oculus Rift, HTC Vive,三星Gear VR,和Windows混合現(xiàn)實(shí)頭顯。與VR頭盔內(nèi)的標(biāo)準(zhǔn)泡沫塑料相比,它們的設(shè)計(jì)更加舒適和可定制,適用于長(zhǎng)時(shí)間使用VR的用戶。
2018-10-16 08:52:001773

VR/AR看起來發(fā)展積極,但消費(fèi)者對(duì)VR/AR這項(xiàng)技術(shù)還沒有真正接受

盡管在B2B和企業(yè)應(yīng)用領(lǐng)域,VR/AR看起來發(fā)展積極;盡管投入巨大、炒作火熱,創(chuàng)業(yè)公司不斷加入,但消費(fèi)者對(duì)VR/AR這項(xiàng)技術(shù)還沒有真正接受。
2018-10-19 15:42:441686

IMAX宣布退出VR市場(chǎng) 蘇州公安研發(fā)AI平臺(tái)

據(jù)DIGITIMES消息,IMAX正式宣布退出虛擬現(xiàn)實(shí)(VR市場(chǎng),除了關(guān)閉僅存的3座VR體驗(yàn)中心之外,還將取消部分VR內(nèi)容的投資。
2018-12-24 14:57:073924

2019年會(huì)是VR與AR的新機(jī)會(huì)嗎

最近幾年,VR/AR行業(yè)起起伏伏,甚至對(duì)于一般消費(fèi)者來講AR還是一個(gè)非常新奇的概念,并且VR在主流市場(chǎng)的普及還一直面臨很大的挑戰(zhàn)。2月11日,IDC發(fā)布2019年VR/AR市場(chǎng)十大預(yù)測(cè),VR游戲市場(chǎng)將增長(zhǎng)75%。
2019-06-12 15:34:273333

VR技術(shù)的發(fā)展來看VR行業(yè)的未來

相信很多朋友都知道VR技術(shù),也曾體驗(yàn)過VR技術(shù)帶來的極致體驗(yàn)。但是那些認(rèn)識(shí)都只停留在表面,并沒有真正的將VR一詞理解通透。
2019-08-05 15:54:001021

VR時(shí)代下VR租賃市場(chǎng)的前景如何

VR技術(shù)的發(fā)展迅速,從事VR設(shè)備租賃的企業(yè)正在如雨后春筍般出現(xiàn)。業(yè)內(nèi)人士表示,有VR設(shè)備租賃需求的人,大多是從事展會(huì)、婚宴等行業(yè),從目前的情況來看,經(jīng)營情況不錯(cuò),而除了線下的VR設(shè)備租賃之外,還有公司采用線上的方式出租VR設(shè)備。
2019-09-06 15:36:472167

VR距離市場(chǎng)的全面普及到底還有多遠(yuǎn)

不可否認(rèn)VR在未來的應(yīng)用前景以及潛力,但所謂“領(lǐng)先半步是先驅(qū),領(lǐng)先一步是先烈”,VR到底是現(xiàn)在市場(chǎng)的直觀需求還是“言過其實(shí)”很難判斷。
2019-10-14 09:50:551216

vr的優(yōu)勢(shì)和缺點(diǎn)_VR市場(chǎng)分析

本文主要闡述了vr的優(yōu)勢(shì)和缺點(diǎn),另外還分析了vr的未來市場(chǎng)
2020-07-22 15:20:0241797

淺析VR市場(chǎng)發(fā)展的挑戰(zhàn)與契機(jī)

與此同時(shí),VR設(shè)備的電池續(xù)航能力、發(fā)熱問題、處理器性能、重量及大小等,都是需要解決的問題。智能制造網(wǎng)認(rèn)為,VR行業(yè)的發(fā)展前景值得期待,但在一段時(shí)間內(nèi),還是需要針對(duì)當(dāng)前的主要痛點(diǎn),逐一解決,這樣才能為市場(chǎng)的加快增長(zhǎng)夯實(shí)基礎(chǔ)。
2020-10-13 12:45:301130

2020年AR/VR市場(chǎng)規(guī)模增長(zhǎng)迅猛

2020年的AR/VR市場(chǎng)可謂是低開高走。由于今年年初疫情的影響,國內(nèi)及各國經(jīng)濟(jì)均受到一定沖擊,無論是企業(yè)、政府還是個(gè)人的采購和消費(fèi)都被抑制,導(dǎo)致AR/VR市場(chǎng)也不可避免地受到了波及。在這一背景下,AR/VR市場(chǎng)規(guī)模的增長(zhǎng)速度出現(xiàn)了較大幅度的下滑,形勢(shì)一度不樂觀。
2020-12-10 14:05:391268

我國VR/AR行業(yè)市場(chǎng)一直保持高速增長(zhǎng)

,主要得益于應(yīng)用領(lǐng)域的拓展,此前VR技術(shù)主要應(yīng)用在地產(chǎn)營銷、文娛休閑等消費(fèi)領(lǐng)域,現(xiàn)在會(huì)展、工業(yè)生產(chǎn)、醫(yī)療健康等領(lǐng)域均有覆蓋,盡管主要的還是以B to C的模式為主,但VR技術(shù)正呈現(xiàn)出與行業(yè)充分融合的趨勢(shì)。 面對(duì)千億級(jí)的市場(chǎng)規(guī)模,VR/AR產(chǎn)業(yè)鏈相關(guān)公司迎來加速布局階段。
2021-11-11 09:15:004783

鋰電池組是定制還是直接買成品比較好?鋰電池定制的優(yōu)點(diǎn)

并且現(xiàn)在的消費(fèi)者對(duì)于個(gè)性化的需求越來越多,因?yàn)楹芏喈a(chǎn)品沒有配套的。鋰電池定制也就是為了滿足不同行業(yè)不同產(chǎn)品的需求,那么還是有很多用戶再問,是鋰電池定制好呢?還是直接買成品比較好呢? 為何定制鋰電池
2023-02-08 16:16:212696

如何實(shí)現(xiàn)真正的沉浸式VR和AR?

來源:電子工程專輯 編輯:感知芯視界 萬仞 幾十年來,真正身臨其境的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)的前景似乎都已非常接近,然而,隨著每一項(xiàng)新技術(shù)的引入,似乎又都變得遙不可及了。如今的好消息
2023-10-10 13:36:161185

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