“VR開(kāi)始進(jìn)入C端。”業(yè)內(nèi)人士這樣形容“VR盛宴”。“其實(shí)虛擬現(xiàn)實(shí)這種技術(shù)已經(jīng)存在并發(fā)展了近20年了。只是之前它一直停留在B(企業(yè))端,現(xiàn)在才被C(消費(fèi)者大眾)端知曉。”佳視數(shù)碼文化發(fā)展有限公司產(chǎn)品中心副總經(jīng)理林翔說(shuō)。
2016-06-20 14:00:11
583 借助國(guó)海證券于近日推出的VR行業(yè)最新報(bào)告為參考,為所有關(guān)心或者從事這個(gè)行業(yè)的讀者介紹上半年全球VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展的整體情況,并且 從VR的產(chǎn)業(yè)動(dòng)態(tài)、行業(yè)邏輯以及資本動(dòng)態(tài)對(duì)其進(jìn)行詳細(xì)的分析,力求在此基礎(chǔ)上對(duì)下半年的VR產(chǎn)業(yè)動(dòng)向做一個(gè)大致的判斷。
2016-07-15 01:19:00
1671 國(guó)內(nèi)VR熱度持續(xù)高漲,但技術(shù)和產(chǎn)品內(nèi)容上都還存在很大的不足。VR產(chǎn)品的宣傳與普及力度相對(duì)不強(qiáng),多數(shù)消費(fèi)者只聞其名,不見(jiàn)其形。國(guó)內(nèi)VR產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀如何?硬件形態(tài)哪種才是主流?未來(lái)VR創(chuàng)業(yè)者機(jī)會(huì)何在?
2016-07-23 01:06:00
11214 VR行業(yè)不僅在資本市場(chǎng)火熱,整個(gè)社會(huì)對(duì)于VR行業(yè)的關(guān)注也是激增,VR已經(jīng)從好萊塢科幻大片中的場(chǎng)景逐漸走近我們每個(gè)人身邊.
2016-09-01 09:13:32
1153 
是從該報(bào)告中提取的一些關(guān)鍵內(nèi)容:
2016年VR市場(chǎng)的發(fā)展為整個(gè)行業(yè)未來(lái)的發(fā)展奠定了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。未來(lái)幾年,全新的硬件和內(nèi)容將為市場(chǎng)帶來(lái)了更多的選擇,以吸引更廣泛的消費(fèi)者。
2016年度的增長(zhǎng)只是對(duì)未來(lái)
2016-12-21 11:31:56
幾季的財(cái)報(bào)顯示,其花了104億美元的重金投入在與AR/VR相關(guān)項(xiàng)目的技術(shù)研發(fā)上,如無(wú)人駕駛車(chē)項(xiàng)目,資金投入相比去年增長(zhǎng)了21%,盡管是在公司總收入同比下降了7%的情況下。愈發(fā)成熟的VR技術(shù)生態(tài)圈頭戴式
2017-03-14 14:48:09
亞洲55.%,歐洲15%,非洲17%,南美洲7%,北美洲5%,大洋州1%,接待國(guó)外采購(gòu)團(tuán)隊(duì)共22個(gè),來(lái)自全國(guó)范圍的***參觀考察團(tuán)隊(duì)有49個(gè)。 參展范圍: 1.VR/AR行業(yè)VR主題公園,VR飛行艙
2017-03-16 17:37:14
總收入的一半左右。從長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,視頻比游戲更重要,它最有利于擴(kuò)大VR市場(chǎng)。但是VR視頻規(guī)??焖俚?b class="flag-6" style="color: red">發(fā)展,需要強(qiáng)大的5G技術(shù)支撐。5G網(wǎng)絡(luò)具有的大帶寬、低時(shí)延特性,與VR視頻所需求的網(wǎng)絡(luò)條件天然契合,兩者結(jié)合
2019-04-22 22:52:22
導(dǎo)讀:大眾非常期待市場(chǎng)上出現(xiàn)價(jià)格親民、能促進(jìn)AR大量普及的產(chǎn)品出現(xiàn)。這就促使了新事物的發(fā)生和發(fā)展,AR BOX應(yīng)運(yùn)而生,AR BOX 必將肩負(fù)著像VR BOX普及VR一樣向大眾普及AR的歷史使命
2017-05-16 09:28:28
` 各地行業(yè)的VR滲透還遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒(méi)有結(jié)束。 VR和的強(qiáng)大功能使用戶能夠查看他們從未去過(guò)的地方,并在現(xiàn)實(shí)世界中調(diào)整或可視化事物。所以很自然地,這對(duì)于房地產(chǎn)行業(yè)來(lái)說(shuō)非常合適,因?yàn)橘I(mǎi)家在買(mǎi)房之前就急于看到房子
2018-12-06 09:37:43
什么是虛擬現(xiàn)實(shí)? 什么是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)?什么是混合現(xiàn)實(shí)?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42
現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域一直被視為下一個(gè)發(fā)展風(fēng)口,眾多大大小小的公司投入了巨大的精力和資源,HTC甚至在很大程度上賭上了公司的命運(yùn)。2018年更是被普遍視為VR的起飛之年,但是,現(xiàn)實(shí)很殘酷。[img][/img]根據(jù)
2019-01-12 09:29:29
,進(jìn)一步提升VR應(yīng)用的交互性和沉浸感,讓VR技術(shù)從傳統(tǒng)的娛樂(lè)行業(yè)向各垂直行業(yè)應(yīng)用拓展。
VR、AR應(yīng)用離不開(kāi)5G支持
“體驗(yàn)館里不管哪種VR展品,戴上超過(guò)10分鐘,都會(huì)感覺(jué)眩暈。它們能不能像
2018-11-02 09:23:48
KickStarter募資到160萬(wàn)美元,2014年被Facebook以$20億的天價(jià)收購(gòu)。當(dāng)時(shí)Unity作為第一個(gè)支持Oculus眼鏡的引擎,吸引了大批開(kāi)發(fā)者投身VR項(xiàng)目的開(kāi)發(fā)中。三.現(xiàn)狀:1.目前VR主要分成
2018-09-21 11:41:18
的巨頭紛紛入局VR,虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)在全球范圍內(nèi)掀起了不少的浪潮。也讓很多人看到了廣闊的市場(chǎng)——這無(wú)疑進(jìn)一步推動(dòng)了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的的發(fā)展。從最早寥寥數(shù)款產(chǎn)品,到現(xiàn)在的百花齊放,VR行業(yè)也在不斷趨于成熟。但是
2018-09-25 15:14:30
。www.broadradio.com.cn 尤其是如今谷歌對(duì)VR進(jìn)行了進(jìn)一步的界定和約束之后,可以帶來(lái)更簡(jiǎn)單的進(jìn)入,或許未來(lái)進(jìn)入VR的廠商也會(huì)增加,市場(chǎng)分化之后,也會(huì)給行業(yè)帶來(lái)一定的發(fā)展“蓬勃”機(jī)會(huì)
2016-05-31 15:35:08
不溫不火地發(fā)展著,并沒(méi)有出現(xiàn)像我們想象中的那么火爆的趨勢(shì)。相信很多人都會(huì)有一個(gè)疑問(wèn)VR全景拍攝是不是真像傳說(shuō)中那么熱門(mén)呢?或者說(shuō),VR全景拍攝是否具有實(shí)用價(jià)值?一、技術(shù)角度從技術(shù)角度來(lái)看,首先VR全景拍攝
2017-08-03 22:22:35
` 虛擬現(xiàn)實(shí)除了在游戲等娛樂(lè)領(lǐng)域的應(yīng)用,事實(shí)上它已經(jīng)跟很多傳統(tǒng)行業(yè)開(kāi)始接縫,比如關(guān)乎我們健康的醫(yī)療領(lǐng)域......應(yīng)用于心理治療的市場(chǎng)需求很大。VR技術(shù)在心理方面的應(yīng)用主要有自我接納、焦慮癥、恐懼癥
2018-12-06 09:53:51
,說(shuō)服力不強(qiáng),而采用實(shí)戰(zhàn)演習(xí)的方式又太過(guò)耗費(fèi)人力物力,成本過(guò)高,若是組織者能力不夠還會(huì)導(dǎo)致場(chǎng)面混亂,成員參與度低等情況的發(fā)生。隨著近年來(lái)VR技術(shù)的發(fā)展,多個(gè)行業(yè)都陸續(xù)嘗試將VR應(yīng)用到各自領(lǐng)域的培訓(xùn)中。利用
2018-09-26 16:48:00
`Virtual Reality虛擬現(xiàn)實(shí) 簡(jiǎn)稱(chēng)VR,是由美國(guó)VPL公司創(chuàng)建人拉尼爾在20世紀(jì)80年代初提出的,該技術(shù)發(fā)展大體分為四個(gè)階段,第一階段(1963年):虛擬現(xiàn)實(shí)思想;第二階段(1972
2016-10-13 10:46:58
心理疾病的突破口……美國(guó)精神疾病聯(lián)盟(National 其實(shí),VR早已走進(jìn)醫(yī)學(xué)院和手術(shù)室科幻小說(shuō)照進(jìn)現(xiàn)實(shí)◆ ◆ ◆ ◆當(dāng) Oculus 在 2012 年得到眾籌并最終于 2015 年被
2019-07-29 06:58:39
雖然現(xiàn)如今VR 技術(shù)仍有許多需要完善的地方,而游戲或影視內(nèi)容更是亟待豐富。但是在這種絕大多數(shù)人還沒(méi)有聽(tīng)說(shuō)過(guò) VR 的情況下,普通消費(fèi)者需要的可能真的就是只是一次簡(jiǎn)單的「體驗(yàn)」。因此 VR 體驗(yàn)店或
2016-06-23 10:44:29
導(dǎo)讀:虛擬現(xiàn)實(shí)今年大火,但是最近韓國(guó)***減少了對(duì)VR的投資,今后VR發(fā)展究竟如何?
商場(chǎng)上的投資永遠(yuǎn)充滿懸念,投資者也并非輕易就能押對(duì)寶,在虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)這個(gè)理論也通用。最近虛擬現(xiàn)實(shí)上比較大的動(dòng)靜
2016-12-20 11:34:15
技術(shù)(VR)與STEAM理念、創(chuàng)客精神相融合,以VR資源編輯器為基礎(chǔ),依托云端海量3D教育資源素材庫(kù),為學(xué)生提供自由發(fā)揮的空間,把學(xué)習(xí)者轉(zhuǎn)變?yōu)閯?chuàng)造者。 將虛擬現(xiàn)實(shí)引入教育行業(yè),能更加直觀的讓學(xué)生領(lǐng)會(huì)到
2018-11-20 17:42:00
的。在我國(guó)計(jì)算機(jī)技術(shù)等先進(jìn)技術(shù)飛速發(fā)展和進(jìn)步的同時(shí),我國(guó)各行業(yè)越來(lái)越關(guān)注虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),VR技術(shù)在我國(guó)國(guó)內(nèi)的研究也更加廣泛和深刻。比如在教育方面,VR的優(yōu)勢(shì)就在于,它能夠提供沉浸式的體驗(yàn),讓枯燥無(wú)味
2018-06-02 09:27:44
的發(fā)展推動(dòng)有限。由于計(jì)算和顯示的功能都由手機(jī)來(lái)提供,所以VR眼鏡盒子的體驗(yàn)受手機(jī)型號(hào)的影響很大,體驗(yàn)也參差不齊。實(shí)際上,筆者體驗(yàn)的幾款VR眼鏡盒子在使用中對(duì)手機(jī)尺寸和厚度的支持并不太好,觀看時(shí)經(jīng)
2016-10-19 12:21:38
提起VR虛擬現(xiàn)實(shí)軟件,不得不說(shuō)的就是教育。那么,當(dāng)VR虛擬現(xiàn)實(shí)軟件用在教育行業(yè)到底會(huì)有怎樣的效果呢? VR虛擬現(xiàn)實(shí)軟件呈現(xiàn)的內(nèi)容是將現(xiàn)實(shí)與虛擬相融合,虛擬素材的展示非常的生動(dòng)、形象、直觀,如電波
2019-12-17 14:16:02
。自閉癥兒童也能通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)系統(tǒng),從感官超載中獲得解脫?! ∵@些都已經(jīng)由以色列的創(chuàng)新型公司變成了現(xiàn)實(shí),他們正在挖掘VR和AR在疾病治療和康復(fù)過(guò)程中的無(wú)限潛力。 Augmedics ViZOR
2018-11-14 17:01:28
探研發(fā)展的階段,并沒(méi)有廣泛的應(yīng)用至教育行業(yè)?! ?b class="flag-6" style="color: red">行業(yè)現(xiàn)下對(duì)于例如vr對(duì)學(xué)生眼睛損傷、沉迷等方面的問(wèn)題,都還沒(méi)有很好的解決辦法。另外,隨著vr行業(yè)的發(fā)展,行業(yè)應(yīng)用類(lèi)產(chǎn)品必定越來(lái)越便于攜帶與使用,未來(lái)
2020-06-13 15:55:20
的風(fēng)向標(biāo),從今年CES展會(huì)情況來(lái)看,智能家居的現(xiàn)狀和未來(lái)將何去何從呢?系統(tǒng)化孕育今年的CES展沒(méi)有一個(gè)確定的主題,對(duì)于智能家居也是一樣,展會(huì)現(xiàn)場(chǎng)我們可以看到各種新奇的智能硬件,但不會(huì)認(rèn)為哪一款產(chǎn)品就是行業(yè)
2016-01-11 15:13:09
都是暫時(shí)性的問(wèn)題,解決也是遲早的事情。在未來(lái)無(wú)人機(jī)+VR的應(yīng)用也將更加廣泛,就目前來(lái)看已經(jīng)有一些景區(qū)為用戶提供這類(lèi)設(shè)備,讓用戶可以更真實(shí)的從天空看風(fēng)景;而在前段時(shí)間也有媒體報(bào)道,蘇州某初創(chuàng)公司利用
2016-06-22 09:46:38
美國(guó)Banner邦納光電開(kāi)關(guān)Q45VR3R 王工 ***邦納公司創(chuàng)建于1966年,最早是一家承接電子工程和定做電子控制面板的公司,經(jīng)過(guò)六年的艱苦努力, 邦納公司成功地革新了光電傳感器并成為光電產(chǎn)品
2021-01-11 10:14:05
IDC FutureScape對(duì)中國(guó)AR/VR市場(chǎng)的預(yù)測(cè)
2021-02-04 06:41:01
MCF547 4 VR266 MCF547 5 VR266這兩個(gè)部分之間有什么區(qū)別嗎? 他們是彼此的替代品嗎?哪個(gè)參數(shù)更好?
2023-04-14 06:21:11
則需要從這些行業(yè)當(dāng)中的每一個(gè)環(huán)節(jié)切入,在實(shí)現(xiàn)每一個(gè)環(huán)節(jié)都出現(xiàn)改變的情況下,最終才能真正給整個(gè)互聯(lián)網(wǎng)家裝行業(yè)帶來(lái)改變。用上VR技術(shù),如果我們是購(gòu)買(mǎi)的期房,那我們一定會(huì)特別想知道竣工之后的小區(qū)環(huán)境和周邊
2017-02-04 14:56:07
美國(guó)VR開(kāi)發(fā)商O(píng)culus VR首席科學(xué)家邁克爾·阿布拉西(Michael Abrash)近日撰文,闡述了人類(lèi)視覺(jué)感知給虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)發(fā)展帶來(lái)的重大影響。作為人類(lèi),我們看到的影像其實(shí)都是視覺(jué)騙局
2019-07-29 07:35:52
國(guó)內(nèi)光電子器件行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析在光纖通信的產(chǎn)業(yè)鏈上,光電子器件生產(chǎn)處于產(chǎn)業(yè)鏈的上游,光電子器件行業(yè)的下游主要是通信系統(tǒng)設(shè)備行業(yè),光電子器件產(chǎn)品由通信系統(tǒng)設(shè)備廠商系統(tǒng)集成為光傳輸設(shè)備,然后再由通信系統(tǒng)
2017-12-26 17:36:50
圖片中是一套完整的半橋差分電路放大器信號(hào)放大到5V設(shè)計(jì)方案,我想知道這套模擬放大電路中VR1,VR2,VR3,VR4分別起到什么作用,VR4和VR3阻抗調(diào)節(jié)到多大才能正常工作
2021-11-02 22:15:49
,這后盾的支持,看片的資源數(shù)量有所保證了。
愛(ài)奇藝VR
優(yōu)酷VR
說(shuō)完了視頻的數(shù)量與清晰度,那么我們看看視頻的質(zhì)量與觀影效果到底如何。來(lái)人啊,上干貨。
藍(lán)光電影
據(jù)
2018-10-04 09:24:53
火爆的VR(虛擬現(xiàn)實(shí))市場(chǎng)少不了傳感器的強(qiáng)大支持。作為VR設(shè)備中實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互功能的核心零部件,傳感器應(yīng)用得好與壞,在很大程度上決定了VR設(shè)備的用戶體驗(yàn)。VR的沉浸式互動(dòng)體驗(yàn)讓使用者津津樂(lè)道,但對(duì)
2020-08-20 07:48:15
但很擅長(zhǎng)復(fù)制和大量生產(chǎn)的廠商眼里,被視為了下一個(gè)金礦。但是,VR眼鏡盒子的創(chuàng)意來(lái)自谷歌,這些廠商的研發(fā)只是在佩戴舒適度和APP商店上做了些文章,對(duì)VR的發(fā)展推動(dòng)有限。由于計(jì)算和顯示的功能都由手機(jī)來(lái)提供
2016-03-03 14:39:00
:一看就是個(gè)要資源的,實(shí)話實(shí)說(shuō)不好么少俠,好吧既然你問(wèn)了……猜你肯定是用的暴風(fēng)魔鏡,愛(ài)奇藝vr什么的吧,這些官方app上是不會(huì)直接開(kāi)車(chē)的,你要的那種資源都是需要國(guó)外的資源站的有的,可以去世界最大的種子站
2017-01-07 09:37:25
隨著VR進(jìn)入教育、醫(yī)療等領(lǐng)域,大量的虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用系統(tǒng),逐漸成為這些行業(yè)發(fā)展的新引擎,河南恒茂創(chuàng)遠(yuǎn)科技股份有限公司已然抓住了這一輪產(chǎn)業(yè)革命發(fā)展的機(jī)遇。 河南恒茂創(chuàng)遠(yuǎn)科技股份有限公司在VR行業(yè)圍繞
2017-08-18 17:29:11
隨著三大VR頭顯的推出,第一款火爆全球的AR手游《精靈寶可夢(mèng)Go》面世,2016年可以說(shuō)是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了AR和VR技術(shù)的潛力,各大國(guó)家也在通過(guò)各項(xiàng)行動(dòng)推進(jìn)AR/VR行業(yè)的發(fā)展
2016-12-16 15:48:36
創(chuàng)新中心門(mén)口。從網(wǎng)上的爆料顯示,其實(shí)早在8月份似乎就已經(jīng)有員工開(kāi)始聲討,并尋求解決辦法。
眾多標(biāo)桿企業(yè)地相繼集中性爆出裁員、欠薪等丑聞,表明這已經(jīng)不是企業(yè)經(jīng)營(yíng)的個(gè)例,而是VR行業(yè)整體現(xiàn)狀堪憂
2016-12-20 11:33:05
買(mǎi)到不說(shuō),還累得半死,這樣的體驗(yàn)簡(jiǎn)直太不浪漫了! 在VR與家裝結(jié)合之后,這些問(wèn)題就可以迎刃而解!為什么VR可以這么快的攻占家裝設(shè)計(jì)市場(chǎng),甚至是工裝市場(chǎng),因?yàn)闃I(yè)主太想看到自己的新房了。以前需要設(shè)計(jì)師制作
2017-05-23 15:33:00
`在清華大學(xué)任教的斯坦福的創(chuàng)業(yè)家Yoni Dylan,最近在接受媒體采訪的時(shí)候表示,中國(guó)VR發(fā)展領(lǐng)先于世界,而小米Mi VR代表中國(guó)力量在VR領(lǐng)域起領(lǐng)導(dǎo)作用。據(jù)悉,小米Mi VR在去年北京大學(xué)舉辦
2017-02-22 19:19:14
,使問(wèn)題得到了緩解,但體驗(yàn)的飛躍還是要依靠5G網(wǎng)絡(luò)。王西穎強(qiáng)調(diào),隨著5G時(shí)代的到來(lái),云VR是愛(ài)奇藝重點(diǎn)關(guān)注的領(lǐng)域,因?yàn)樵朴?jì)算是VR行業(yè)的發(fā)展的關(guān)鍵技術(shù),未來(lái)更多的內(nèi)容和計(jì)算將由云端負(fù)責(zé),這樣將會(huì)大為減輕
2019-04-22 21:19:34
還是得入手psvr,光ps上的大作移植就很值得期待了手機(jī)+vr眼鏡:額,游戲就算了,看片吧,說(shuō)實(shí)話現(xiàn)在手機(jī)版的游戲體驗(yàn)和上面兩款設(shè)備沒(méi)得比,游戲制作者也基本都在上面的平臺(tái)上開(kāi)發(fā)游戲,所以值得玩的游戲
2016-12-23 18:55:46
的同時(shí)保持合理預(yù)期,風(fēng)口、泡沫和過(guò)高期待總是共存共生。
二、合理預(yù)期下的VR營(yíng)銷(xiāo)前提判斷
再把眼光從AR收回到VR領(lǐng)域,VR的應(yīng)用相對(duì)于AR要成熟一些,在行業(yè)應(yīng)用上已經(jīng)涵蓋了工業(yè)制造、醫(yī)療
2016-12-16 14:33:17
`對(duì)于用VR眼鏡看視頻的時(shí)候,有時(shí)候畫(huà)面四周被明顯拉伸,一轉(zhuǎn)頭感覺(jué)天旋地轉(zhuǎn),這種情況是因?yàn)槭謾C(jī)畫(huà)面沒(méi)有對(duì)鏡片進(jìn)行反畸變處理,如果僅僅是看左右分屏的3D視頻,用百度網(wǎng)盤(pán)或者一般的播放器是不行的,可以
2016-12-31 08:31:40
沒(méi)有懸崖,但你仍然會(huì)不由自主覺(jué)察到自身的危險(xiǎn)。隨著技術(shù)的進(jìn)步,它會(huì)讓受眾變得越來(lái)越困難地區(qū)分現(xiàn)實(shí)和虛擬。因此,發(fā)展中的VR體驗(yàn)正如狄?jiàn)W尼修斯(Dionysius)的警告。80年代,美國(guó)軍方投入大量研究
2016-04-05 16:39:28
,讓用戶透過(guò)AR看世界。盡管Facebook對(duì)AR下注有些晚,但仍然有眾多開(kāi)發(fā)者涌向了Facebook,就像他們當(dāng)年擁抱蘋(píng)果一樣。此次AR生態(tài)系統(tǒng)的布局,將讓Facebook成為繼Snapchat之后虛擬現(xiàn)實(shí)發(fā)展的最有力推動(dòng)者,相信無(wú)論國(guó)內(nèi)國(guó)外,正有一股AR之火熊熊燃起。`
2017-05-12 17:23:45
有人說(shuō),VR能否真正爆發(fā),看的是有多少人會(huì)為了軟件去購(gòu)買(mǎi)硬件,所以起決定因素的是VR應(yīng)用。而在游戲、視頻之外的VR應(yīng)用當(dāng)中,有許多人在嘗試教育、醫(yī)療、軍事等各種方向,其中有一個(gè)相對(duì)成熟的領(lǐng)域是VR地產(chǎn)。
2016-05-24 09:19:22
14353 一夜之間,VR火遍全球。VR相關(guān)的發(fā)布會(huì)也是一場(chǎng)一場(chǎng)的開(kāi),國(guó)內(nèi)外巨頭聚焦VR市場(chǎng),宣布進(jìn)軍VR行業(yè)??墒蔷烤故裁词?b class="flag-6" style="color: red">VR?我們今天就針對(duì)這個(gè)VR進(jìn)行一下探究。
2016-06-01 17:10:19
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2016年是被稱(chēng)為VR元年,也是產(chǎn)業(yè)化的關(guān)鍵年,本文通過(guò)對(duì)今年國(guó)內(nèi)外VR/產(chǎn)業(yè)的梳理分析,旨在全面闡述國(guó)內(nèi)外VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展概況,力圖從對(duì)2016年前三季度的VR產(chǎn)業(yè)動(dòng)態(tài)中,探討VR行業(yè)的一些發(fā)展現(xiàn)狀、技術(shù)特點(diǎn)以及未來(lái)的發(fā)展方向,為行業(yè)健康快速發(fā)展提供有益的參考。
2016-11-07 09:20:52
565 對(duì)于這個(gè)行業(yè)的人而言,過(guò)去一年可謂大起大伏。的確,在這短短一年間,VR 行業(yè)就已經(jīng)歷了年初的資本熱潮、年中 VR 盒子銷(xiāo)量爆發(fā)、到現(xiàn)在的資本寒冬等一系列變化。動(dòng)蕩背后潛藏了哪些關(guān)鍵信號(hào)?本文將逐一解析,帶你摸透產(chǎn)業(yè)背后的發(fā)展現(xiàn)狀與趨勢(shì)。
2017-02-21 11:14:51
35 更便攜、更高效的移動(dòng) VR 一直被寄予了振興 VR 行業(yè)的重托,但在 2017 年之前,移動(dòng) VR 相比于 PC VR 卻有著巨大的體驗(yàn)差距,比如 HTC Vive 具有位置定位與追蹤功能,用戶可以
2018-07-15 10:32:00
1272 VR的發(fā)展是有時(shí)代需求性的。從概念提出,產(chǎn)業(yè)爆發(fā)到現(xiàn)在低迷市場(chǎng)。2016年,可以說(shuō)是VR產(chǎn)業(yè)化的元年,VR產(chǎn)業(yè)鏈不斷成熟,但是我國(guó)VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展處于起步階段,技術(shù)成為影響VR應(yīng)用深度及用戶體驗(yàn)的關(guān)鍵要素。
2018-02-08 14:16:31
34663 如今物聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展迅速,滋生了許多物聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)巨頭競(jìng)逐,智能制造成為全球變革的重要方向。在2017年美國(guó)的物聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的現(xiàn)狀又是如何?VR又到了何種進(jìn)展。
2018-02-24 15:48:26
5664 VR家裝企業(yè)和新聞漫天風(fēng)揚(yáng),成功在VR圈搞起事情了,憑什么是VR家裝呢? VR作為一種新的生產(chǎn)力,一方面可以獨(dú)善其身式的發(fā)展,比如VR一體機(jī)、VR頭盔,自身能夠很好地發(fā)展成為一個(gè)行業(yè)。另一方面
2018-03-09 21:47:00
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相信在不久的將來(lái)我們會(huì)打造出VR的領(lǐng)域新形式,2017年11月28號(hào)至今我司研發(fā)VR項(xiàng)目最離不開(kāi)的就是硬件和應(yīng)用,而硬件和應(yīng)用確是我們VR項(xiàng)目的其中一大部份子,從研發(fā)、硬件、內(nèi)容再到應(yīng)用。如沒(méi)有應(yīng)用就沒(méi)有我們所研發(fā)的項(xiàng)目也沒(méi)有現(xiàn)在的發(fā)展。
2018-07-23 10:23:00
4636 VR技術(shù)的興起為眾多領(lǐng)域帶來(lái)了新的機(jī)遇,同時(shí)也讓不少科技巨頭紛紛加入到了VR行列當(dāng)中,這些科技巨頭在VR興起之時(shí)便紛紛加入到相關(guān)技術(shù)及產(chǎn)品的研發(fā)當(dāng)中,而現(xiàn)在VR的發(fā)展已經(jīng)趨向于穩(wěn)定,VR行業(yè)發(fā)展前景也十分廣闊。下面我們就一起來(lái)看看VR行業(yè)的發(fā)展前景吧。
2018-08-06 15:55:00
1580 娛樂(lè)之外,VR還有很多條路可以走,VR+行業(yè)的運(yùn)用之廣闊沒(méi)有人否認(rèn)。似乎VR與各種領(lǐng)域都可以結(jié)合,但這其中哪些是剛需,哪些是偽需求;哪些可以營(yíng)收,哪些只是賺個(gè)吆喝,相信圈內(nèi)圈外的人都想一探究竟。
2018-08-06 15:51:14
6043 VR看房剛好在這兩點(diǎn)上滿足了條件。VR看房能夠清楚的了解房屋的的布局情況,極大節(jié)約看房的時(shí)間,房產(chǎn)經(jīng)紀(jì)人的工作效率隨之顯著提高,房源的真實(shí)性問(wèn)題也得到了解決,消費(fèi)者對(duì)房產(chǎn)平臺(tái)的信任也隨之提升。同時(shí)
2018-09-02 10:17:00
1665 無(wú)需上門(mén)來(lái)回奔波,躺在床上就能找房、看房、租房,突破時(shí)間、空間、氣候阻隔,隨時(shí)隨地VR看房。
2018-09-03 14:42:00
6266 由于VR技術(shù)起源于美國(guó),所以美國(guó)擁有主要的VR技術(shù)研究機(jī)構(gòu),其中NASA Ames實(shí)驗(yàn)室是VR技術(shù)的出生地,它引領(lǐng)著VR技術(shù)在世界各國(guó)發(fā)展壯大。美國(guó)實(shí)驗(yàn)室在20世紀(jì)80年代已經(jīng)開(kāi)始基礎(chǔ)研究空間信息
2018-09-27 15:54:13
72739 今年,我們或多或少會(huì)聽(tīng)到一些唱衰VR的聲音,那些關(guān)于VR已死的報(bào)道把VR行業(yè)的現(xiàn)狀看得太悲觀了。
2018-09-29 14:51:41
1201 VR體驗(yàn)館似乎已經(jīng)隨處可見(jiàn)了,商場(chǎng)、景點(diǎn)都能隨時(shí)體驗(yàn)一把,但支撐VR體驗(yàn)館持續(xù)發(fā)展的前提是要有一個(gè)好的內(nèi)容,隨著VR游戲的發(fā)展,國(guó)內(nèi)做VR游戲的企業(yè)也越來(lái)越多,可內(nèi)容的參差不齊導(dǎo)致體驗(yàn)館都是一次性
2019-03-11 15:41:35
998 2016年到2018年,VR行業(yè)經(jīng)歷了起起伏伏,雖然游戲市場(chǎng)熱度不減,但是它似乎還無(wú)法帶動(dòng)整個(gè)VR硬件市場(chǎng)的發(fā)展。
2018-12-23 15:14:16
3088 當(dāng)下是虛擬現(xiàn)實(shí)激動(dòng)人心的時(shí)刻。近幾年,短暫爆發(fā)之后的VR經(jīng)歷了冷卻期,公司紛紛制定長(zhǎng)期戰(zhàn)略、穩(wěn)步發(fā)展,這意味著持續(xù)性的投資。特別是在VR硬件方面,投資的成果開(kāi)始逐漸成熟。
2019-06-12 09:51:40
3030 當(dāng)Facebook在2018年秋季發(fā)布Oculus Quest VR一體機(jī)時(shí),闡述了他們?nèi)绾慰创摂M現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)的發(fā)展。
2019-06-20 15:32:24
4025 相信很多朋友都知道VR技術(shù),也曾體驗(yàn)過(guò)VR技術(shù)帶來(lái)的極致體驗(yàn)。但是那些認(rèn)識(shí)都只停留在表面,并沒(méi)有真正的將VR一詞理解通透。
2019-08-05 15:54:00
1021 VR發(fā)展正迎來(lái)一個(gè)轉(zhuǎn)折點(diǎn),越來(lái)越好的設(shè)備產(chǎn)品、高質(zhì)量的VR內(nèi)容,將為消費(fèi)者帶來(lái)更好的體驗(yàn)。綜合商業(yè)體內(nèi)開(kāi)設(shè)VR體驗(yàn)店屬于行業(yè)的早期階段,深入了解VR設(shè)備的不同受眾人群,以及可以達(dá)到的翻臺(tái)率和復(fù)購(gòu)率,可以為行業(yè)運(yùn)營(yíng)提供借鑒。
2019-08-08 15:37:36
821 VR技術(shù)的發(fā)展迅速,從事VR設(shè)備租賃的企業(yè)正在如雨后春筍般出現(xiàn)。業(yè)內(nèi)人士表示,有VR設(shè)備租賃需求的人,大多是從事展會(huì)、婚宴等行業(yè),從目前的情況來(lái)看,經(jīng)營(yíng)情況不錯(cuò),而除了線下的VR設(shè)備租賃之外,還有公司采用線上的方式出租VR設(shè)備。
2019-09-06 15:36:47
2167 當(dāng)前VR技術(shù)的發(fā)展和用戶受眾面的擴(kuò)大使得其從各種科技展的體驗(yàn)專(zhuān)區(qū)傳遞到各種線下的體驗(yàn)館來(lái)。幻影星空VR體驗(yàn)服務(wù)的提供者通過(guò)搭建起一套即時(shí)可用的小型VR生態(tài),降低了VR體驗(yàn)的門(mén)檻,滿足了人們獵奇的心理需求。
2019-10-10 16:22:02
844 從硬件支持來(lái)說(shuō),基于手機(jī)的VR裝置無(wú)法與Oculus Rift、宏達(dá)電Vive或PlayStation VR一樣提供良好的VR體驗(yàn)。
2019-12-23 15:02:39
805 VR游戲更注重沉浸式的體驗(yàn)和交互的設(shè)計(jì),從玩法設(shè)計(jì)上、游戲結(jié)構(gòu)上、包括傳達(dá)的方式都與傳統(tǒng)2D、3D平臺(tái)為載體的游戲內(nèi)容有很大不同,需充分利用VR沉浸式的立體環(huán)境特性,設(shè)計(jì)特有的交互體驗(yàn)才有趣,在技術(shù)上基本上不存在什么難題。
2020-01-17 14:24:52
2990 受到今年疫情的影響,VR行業(yè)迎來(lái)了一次較大的發(fā)展,VR帶看所實(shí)現(xiàn)的實(shí)時(shí)同屏互聯(lián)的新型交互模式為眾多行業(yè)解決了燃眉之急,而逐漸走進(jìn)大眾的視野,受到了各行業(yè)的青睞。
2020-06-02 09:09:12
4341 了解到家具的材質(zhì),VR看房并不能讓開(kāi)發(fā)商不再搭建樣板房,VR看房或許終歸只是一個(gè)買(mǎi)房營(yíng)銷(xiāo)話題,這些說(shuō)法在整個(gè)商業(yè)市場(chǎng)中是否真是這樣的呢?從開(kāi)發(fā)商,從VR從業(yè)者的角度去了解這些問(wèn)題,我們也將能更全面地了解到VR看房的意義所在了。
2020-06-13 10:56:46
4801 經(jīng)過(guò)幾年發(fā)展,似乎行業(yè)內(nèi)關(guān)于虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)的話題從開(kāi)始的火爆到如今的逐漸趨于理性、平淡。因?yàn)椋?b class="flag-6" style="color: red">VR對(duì)于普通大眾來(lái)說(shuō)大都只是概念,除了看一些影視娛樂(lè)外,缺乏真正的實(shí)用。
2020-06-18 10:48:47
2932 VR市場(chǎng)浪潮迭起移動(dòng)VR游戲有望搶占先機(jī)隨著近年來(lái)Facebook、谷歌、蘋(píng)果、索尼、HTC等國(guó)內(nèi)外巨頭的紛紛入局,VR行業(yè)呈現(xiàn)出巨大的發(fā)展潛力。
2020-08-28 15:08:47
1067 VR虛擬現(xiàn)實(shí)毫無(wú)疑問(wèn)是未來(lái)的一大趨勢(shì),但這種改變需要有一個(gè)革命性變化作刺激,從傳統(tǒng)走向三維互動(dòng)需要有一個(gè)刺激點(diǎn),這個(gè)刺激點(diǎn)什么時(shí)候可以達(dá)成,目前還不好說(shuō),希望再來(lái)一場(chǎng)工業(yè)革命,讓VR技術(shù)不止是停留在游戲領(lǐng)域。
2020-10-21 15:31:20
6060 2020年,由于疫情原因,很多人不能出門(mén)旅游,這給旅游業(yè)造成了很大的損失。而這種情況在一定程度上刺激了“VR+旅游”的發(fā)展?,F(xiàn)在,VR旅游將成為VR跨界發(fā)展的最重要應(yīng)用方向之一。
2020-11-06 10:14:08
926 VR具有模擬現(xiàn)實(shí)條件并創(chuàng)建沉浸式環(huán)境的能力,可讓用戶在引人入勝且安全的環(huán)境中進(jìn)行學(xué)習(xí)和體驗(yàn)。雖然許多人認(rèn)為,VR的主要用途是娛樂(lè),但事實(shí)證明,這項(xiàng)技術(shù)已為多個(gè)行業(yè)帶來(lái)了優(yōu)秀的實(shí)際用例,擁有成為一項(xiàng)泛用技術(shù)的巨大潛力。
2021-02-03 10:07:47
7319 隨著社會(huì)的發(fā)展和科技的進(jìn)步,未來(lái)5G+VR將會(huì)在汽車(chē)領(lǐng)域帶來(lái)新的革新,VR汽車(chē)模擬,VR汽車(chē)教考,VR看車(chē),VR汽車(chē)模擬體驗(yàn)等等都是科技助力汽車(chē)行業(yè)領(lǐng)域的發(fā)力點(diǎn)。聚象科技VR汽車(chē)+VR看車(chē)模擬解決方案應(yīng)運(yùn)而生。
2021-06-07 17:09:17
1659 電子發(fā)燒友網(wǎng)站提供《從融資看通信行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀.pdf》資料免費(fèi)下載
2023-12-13 10:15:18
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評(píng)論