VR行業(yè)不僅在資本市場(chǎng)火熱,整個(gè)社會(huì)對(duì)于VR行業(yè)的關(guān)注也是激增,VR已經(jīng)從好萊塢科幻大片中的場(chǎng)景逐漸走近我們每個(gè)人身邊.
2016-09-01 09:13:32
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VR日?qǐng)?bào)訊 昨天VR日?qǐng)?bào)就報(bào)道了,由Khronos協(xié)會(huì)號(hào)召VR市場(chǎng)的大鱷們聯(lián)合起來(lái)建立一個(gè)跨廠商、免版稅的開(kāi)放VR標(biāo)準(zhǔn),以粘合目前碎片化的虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng),并且已有NVIDIA、AMD、Epic Games、谷歌、Oculus和Valve都已發(fā)出聲明會(huì)支持他們的運(yùn)動(dòng)。
2016-12-08 10:11:11
1317 `VR(Virtual Reality,即虛擬現(xiàn)實(shí),簡(jiǎn)稱VR)以沉浸、交互和想象這三個(gè)典型特征成為了2016年科技界的“網(wǎng)紅”。VR樣板房來(lái)湊了一把熱鬧,淘寶Buy+VR購(gòu)物賺足了噱頭
2017-03-14 14:48:09
EPIC - Electro-Pyrotechnic Initiator Chip Resistor - Vishay Siliconix
2022-11-04 17:22:44
浪漫主義氣息,實(shí)現(xiàn)了人們了解動(dòng)物和自然的夢(mèng)想。利用VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),人們可以更加深刻的認(rèn)識(shí)不同物種之間的差異,從另一個(gè)視角來(lái)體驗(yàn)世界,感受美妙的心靈旅程。
2018-11-09 16:01:28
` 本帖最后由 348081236 于 2016-2-22 17:32 編輯
VR(Virtual Reality,即虛擬現(xiàn)實(shí),簡(jiǎn)稱VR)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真
2016-02-22 17:29:59
問(wèn)題及造成的后果,體驗(yàn)過(guò)后讓人再也不會(huì)想要危險(xiǎn)駕駛了! 盜夢(mèng)科技VR毒駕是通過(guò)動(dòng)感座椅平臺(tái)系統(tǒng),運(yùn)用了9D矢量合力模擬智能技術(shù),根據(jù)VR設(shè)備的視覺(jué)、觸覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)動(dòng)態(tài)反映到駕駛者身上,實(shí)現(xiàn)真車的離心力,推背
2018-09-14 10:09:46
的安全隱患,采用先進(jìn)的VR、3D技術(shù),把建筑施工工地最常最易發(fā)生的包括高處墜落、坍塌、物體打擊、機(jī)械傷害和觸電等五大安全隱患,利用三維動(dòng)態(tài)的形式創(chuàng)建進(jìn)真實(shí)的虛擬場(chǎng)景中,讓工程師及施工人員在固定的空間利用VR
2018-05-22 14:51:04
的仿真模擬器,并在5年后為這項(xiàng)技術(shù)申請(qǐng)了專利.這款設(shè)備通過(guò)三面顯示屏來(lái)實(shí)現(xiàn)空間感,從本質(zhì)上來(lái)說(shuō)Sensorama只是一款簡(jiǎn)單的3D顯示工具,它不僅無(wú)比巨大,用戶需要坐在椅子上將頭探進(jìn)設(shè)備內(nèi)部,才能
2018-09-21 11:41:18
很多便利。二、實(shí)際應(yīng)用從生活實(shí)際應(yīng)用場(chǎng)景來(lái)說(shuō),我們應(yīng)該慶幸VR的到來(lái),因?yàn)樵诂F(xiàn)實(shí)生活的很多領(lǐng)域,它既促進(jìn)了工業(yè)技術(shù)的發(fā)展,也給人們的日常生活帶來(lái)很多樂(lè)趣。比如說(shuō)在家居領(lǐng)域,有時(shí)候我們并不能很好的直觀
2017-08-03 22:22:35
`如果說(shuō)VR醫(yī)療的概念風(fēng)靡一時(shí),那么VR醫(yī)療技術(shù)的落地則可以用“慘淡”來(lái)形容,至今為止,VR仍沒(méi)有大規(guī)模進(jìn)入醫(yī)療領(lǐng)域,VR之風(fēng)更多地是吹向了概念。 針對(duì)醫(yī)學(xué)智慧教育方面,EduScope研發(fā)了一套
2018-11-21 10:48:47
、性功能障礙癥、創(chuàng)傷后應(yīng)激障礙癥以及精神分裂癥等。所以,心理治療是目前VR技術(shù)應(yīng)用最多的領(lǐng)域。盜夢(mèng)科技可以幫助做心理學(xué)的人構(gòu)建一種場(chǎng)景,從而能夠幫助患者實(shí)現(xiàn)一些特殊的刺激來(lái)達(dá)到治療的效果。相比于投影式
2018-12-06 09:53:51
采用盡量節(jié)約的方式使用。一般建議在VR中都使用小場(chǎng)景,節(jié)約資源,同時(shí)可以更集中精力優(yōu)化場(chǎng)景中有限的資源和豐富交互細(xì)節(jié),提升產(chǎn)品體驗(yàn)。每個(gè)場(chǎng)景采用小場(chǎng)景,也可以通過(guò)場(chǎng)景切換拼接出一個(gè)宏大的故事場(chǎng)景
2017-05-15 23:31:20
的知識(shí)點(diǎn)予以虛擬場(chǎng)景的呈現(xiàn),并通過(guò)VR虛擬設(shè)備,讓學(xué)生沉浸于虛擬情境中交互學(xué)習(xí),將極大提升對(duì)學(xué)習(xí)知識(shí)點(diǎn)的理解和領(lǐng)悟?! ?b class="flag-6" style="color: red">VR創(chuàng)客教室解決方案 華銳視點(diǎn)以培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新精神和動(dòng)手能力為重點(diǎn),將沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)
2018-11-20 17:42:00
??吹狡聊贿吘墸髌饋?lái)也并不太舒服,目鏡調(diào)節(jié)靠換鏡片來(lái)實(shí)現(xiàn),頗為不便。另外,如果要玩PC上的VR游戲,VR眼鏡盒子中的手機(jī)是依靠無(wú)線網(wǎng)絡(luò)或USB連線來(lái)與PC連接的,視頻串流經(jīng)過(guò)壓縮,畫(huà)質(zhì)損失頗大,控制延遲也
2016-10-19 12:21:38
體驗(yàn)者通過(guò)佩戴上VR頭顯設(shè)備,通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)+實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)三維立體圖像技術(shù),將現(xiàn)實(shí)中的街景“真實(shí)”還原,讓體驗(yàn)者身臨其境體驗(yàn)這6大危害事件就發(fā)生在自己的“身邊”,感受吸毒所致的一系列惡行事件,給社會(huì)
2018-11-07 14:24:49
VR黨建教育館內(nèi),除了通過(guò)文字簡(jiǎn)單介紹中共黨史上著名的“三大領(lǐng)袖人物”以外,更通過(guò)三維動(dòng)畫(huà)和VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)相結(jié)合,實(shí)現(xiàn)與三大偉人握手互動(dòng)環(huán)節(jié),這是現(xiàn)實(shí)陳列館內(nèi)所不能實(shí)現(xiàn)的一項(xiàng)有趣的項(xiàng)目。陳獨(dú)秀
2018-10-18 15:56:50
ARM的技術(shù)特征是什么?應(yīng)用場(chǎng)景有哪些?
2021-11-05 07:32:17
是指將數(shù)據(jù)處理任務(wù)從云端遷移到離數(shù)據(jù)源更近的設(shè)備上,以實(shí)現(xiàn)更快的響應(yīng)時(shí)間和更低的延遲。神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)壓縮技術(shù)則通過(guò)減少模型參數(shù)和計(jì)算量來(lái)降低設(shè)備的計(jì)算需求,使其能夠在有限的資源下運(yùn)行復(fù)雜的人工智能算法。低功耗
2024-03-12 08:09:00
是一種全新的通信技術(shù),與傳統(tǒng)通信技術(shù)有極大差異。它不需要使用傳統(tǒng)通信體制中的載波,而是通過(guò)發(fā)送和接收極窄來(lái)實(shí)現(xiàn)無(wú)
2021-06-30 07:15:45
圖像投至車窗上。不難看出,蘋(píng)果的這套VR娛樂(lè)系統(tǒng)不僅通過(guò)VR頭顯來(lái)實(shí)現(xiàn),甚至還具有AR輸出,可以把內(nèi)容投至車窗,實(shí)現(xiàn)MR效果。圖8中展示,VR頭顯、汽車座椅以及傳感器結(jié)合使用,可以把車速變化融入到虛擬
2018-04-24 17:05:48
則需要從這些行業(yè)當(dāng)中的每一個(gè)環(huán)節(jié)切入,在實(shí)現(xiàn)每一個(gè)環(huán)節(jié)都出現(xiàn)改變的情況下,最終才能真正給整個(gè)互聯(lián)網(wǎng)家裝行業(yè)帶來(lái)改變。用上VR技術(shù),如果我們是購(gòu)買的期房,那我們一定會(huì)特別想知道竣工之后的小區(qū)環(huán)境和周邊
2017-02-04 14:56:07
道」、「影片、圖片軌道」和「音檔軌道」。在iMovie內(nèi)沒(méi)辦法利用新增的方式新增軌道,使用者只能使用以上幾個(gè)軌道來(lái)製作影片。而在Demo影片中,由於iMovie限制了軌道數(shù)量,所以在製作過(guò)程中會(huì)受到比
2019-09-20 09:05:05
的電子元件,其技術(shù)原理基于非線性元件和頻率變換技術(shù)。倍頻器在無(wú)線通信、雷達(dá)系統(tǒng)、頻率合成器、測(cè)試與測(cè)量以及音頻與視頻處理等領(lǐng)域有著廣泛的應(yīng)用。通過(guò)倍頻器,可以實(shí)現(xiàn)信號(hào)頻率的倍增和轉(zhuǎn)換,從而滿足各種應(yīng)用的需求。
2024-11-29 14:49:04
圖片中是一套完整的半橋差分電路放大器信號(hào)放大到5V設(shè)計(jì)方案,我想知道這套模擬放大電路中VR1,VR2,VR3,VR4分別起到什么作用,VR4和VR3阻抗調(diào)節(jié)到多大才能正常工作
2021-11-02 22:15:49
)。 VR場(chǎng)景中,由于是分屏處理的,左右Camera看到的場(chǎng)景分別顯示在屏幕左右兩邊。通過(guò)這里來(lái)控制顯示位置。 調(diào)整幾個(gè)組件的位置,使得場(chǎng)景在視野中的位置正確: CardboardMain:x
2018-09-20 16:42:47
、洗手臺(tái)、樓梯、室外空曠場(chǎng)地等場(chǎng)景,通過(guò)UI界面提示、語(yǔ)音介紹和地上光圈的指引,讓學(xué)生在體驗(yàn)中學(xué)習(xí)如何正確選擇火災(zāi)安全逃生路線。結(jié)合UI界面提示的知識(shí)點(diǎn),如:突發(fā)火災(zāi)要保持鎮(zhèn)定、逃生時(shí)要跟隨綠色
2018-10-10 17:36:57
世界中易如反掌,這就是VR最大的價(jià)值所在。 同時(shí),VR將會(huì)改變未來(lái)人機(jī)交互模式。簡(jiǎn)單地回顧一下人機(jī)交互的歷史,最初的人機(jī)交互是使用鍵盤(pán)通過(guò)各種代碼或文字指令來(lái)實(shí)現(xiàn)的,DOS系統(tǒng)就是一個(gè)很典型的通過(guò)文字
2016-10-24 11:12:29
愛(ài)奇藝智能目前聚焦在VR、人工智能等領(lǐng)域,通過(guò)內(nèi)容+終端的方式來(lái)提供娛樂(lè)服務(wù)。這顯示愛(ài)奇藝對(duì)VR的重視。目前愛(ài)奇藝智能推出了奇遇VR一體機(jī)和“IQUT未來(lái)影院”,承載了全球首個(gè)8K全景視頻播放器
2019-04-22 21:19:34
,體驗(yàn)各種交通行為來(lái)學(xué)習(xí)交通安全知識(shí),通過(guò)逼真的虛擬交通環(huán)境中的各種訓(xùn)練來(lái)提高交通安全技能,減少交通事故發(fā)生,今天 ArinChina 有幸請(qǐng)到 盜夢(mèng)科技 技術(shù)總監(jiān) 李旋豐 來(lái)聊一聊他們公司推出的VR
2018-11-26 15:32:57
,體驗(yàn)各種交通行為來(lái)學(xué)習(xí)交通安全知識(shí),通過(guò)逼真的虛擬交通環(huán)境中的各種訓(xùn)練來(lái)提高交通安全技能,減少交通事故發(fā)生,今天 ArinChina 有幸請(qǐng)到 盜夢(mèng)科技 技術(shù)總監(jiān) 李旋豐 來(lái)聊一聊他們公司推出的VR
2018-09-21 11:03:54
,Raw Data,Vanishing Realms很值得體驗(yàn)psvr:vr世界(雖然貴一點(diǎn),但內(nèi)含5個(gè)游戲,很超值),古墓麗影·崛起,蝙蝠俠:阿甘之城VR,工作模擬器,他們?cè)谡f(shuō)謊等等,另外我認(rèn)為玩游戲
2016-12-23 18:55:46
展現(xiàn)出來(lái),然后人們就會(huì)采取相應(yīng)的行動(dòng)?! 〕擞幸曈X(jué)沖擊外,Gabo還試圖通過(guò)VR的照片和影像來(lái)激發(fā)人們的同情心。“沖擊可以讓我們采取行動(dòng),可以有很多其他的感受。我們希望可以通過(guò)VR影像來(lái)展示更復(fù)雜
2016-05-24 15:53:46
為技術(shù)的不成熟而遇冷,無(wú)論是AR還是VR,都陷入了大熱之后的低潮期。因此很多人不理解扎克伯格如此布局的背后邏輯。大會(huì)伊始,F(xiàn)acebook推出了一款A(yù)R平臺(tái)、兩款A(yù)R工具,扎克伯格直言,AR將成
2017-05-12 17:23:45
VR施工安全體驗(yàn)優(yōu)點(diǎn)和亮點(diǎn)1、高度逼真的故事場(chǎng)景 VR技術(shù)建立的虛擬環(huán)境是基于真實(shí)數(shù)據(jù)建立的數(shù)字模型組合而成,嚴(yán)格遵循工程專業(yè)設(shè)計(jì)的標(biāo)準(zhǔn)和要求,通過(guò)強(qiáng)大的三維
2021-10-28 14:43:53
什么是EPIC
EPIC:(Embedded Platform for Industrial Computing)是一種4.5” x 6.5”的嵌入式單板電腦,大
2010-01-12 15:48:25
6479
什么是EPIC
EPIC: (explicitly parallel
2010-02-04 10:37:19
1734 Epic Games作為世界頂級(jí)引擎虛幻引擎(Unreal Engine)的廠商,在10月份公布了其第一款VR游戲《機(jī)械重裝(Robo Recall)》并推出了宣傳視頻。作為VR平臺(tái)上的一款標(biāo)準(zhǔn)3A大作,《機(jī)械重裝》在宣傳資料中所展現(xiàn)的精致畫(huà)面一直受到不少玩家與開(kāi)發(fā)者的稱贊。
2016-11-16 14:15:11
1325 VR影片制作流程主要有三步,包括拍攝機(jī)器、布置環(huán)境、后期制作,但是要想制作一部引人注目的vr電影,關(guān)鍵是忘掉故事情節(jié),專注于打造浸入感十足的環(huán)境——谷歌的vr影片制作人杰西卡·布里爾哈特(Jessica Brillhart)這樣說(shuō)。
2016-11-18 12:08:22
2324 Tim Sweeney對(duì)VR大玩家們頗有微詞。這位傳奇程序員兼Epic Games創(chuàng)始人在舊金山VRX大會(huì)演講結(jié)束后,與記者聊了聊開(kāi)放平臺(tái)的問(wèn)題。 談到VR領(lǐng)域封閉硬件或軟件的可能性時(shí),Sweeney說(shuō);我認(rèn)為這真是個(gè)威脅,這些設(shè)備把我們具體到可怕的私生活細(xì)節(jié)提供給谷歌、Facebook等公司。
2016-12-10 11:22:11
573 近日,Epic Games的創(chuàng)始人Tim Sweeney先生在VR大會(huì)上接受了采訪,并透露了一些關(guān)于Epic Games和Oculus在《機(jī)械重裝》上的合作項(xiàng)目?jī)?nèi)容。
2016-12-13 16:35:12
428 4月17日發(fā)布。 Epic Games的技術(shù)總監(jiān)Mike Fricker表示在VR環(huán)境中創(chuàng)建虛擬空間,可以為開(kāi)發(fā)者提供必要的準(zhǔn)確的空間感。同時(shí),使用體感控制器意味著藝術(shù)家以及其他的非程序猿也能用自然
2017-09-15 09:56:27
7 專注于開(kāi)放標(biāo)準(zhǔn)的應(yīng)用程序接口API的Khronos Group此前曾為AR/VR行業(yè)宣布了一個(gè)全新的規(guī)范標(biāo)準(zhǔn)。OpenXR旨在規(guī)范VR硬件和軟件通信方式,得到眾多行業(yè)巨頭的支持,包括微軟、英特爾、AMD、英偉達(dá)、Epic Games、Unity、谷歌、Oculus和Valve等等。
2018-02-22 11:45:00
5802 
HTC的VR眼鏡 蘋(píng)果展示了AR/VR演示樣本,它們?nèi)际腔赨nreal Engine 4開(kāi)發(fā)的,Unreal Engine 4是Epic Games開(kāi)發(fā)的引擎。例如,有一個(gè)AR演示樣本
2018-03-30 10:39:00
5315 影片中未來(lái)世界的人們通過(guò)先進(jìn)的體感和頭戴顯示器的普及,在硬件上實(shí)現(xiàn)了理想的沉浸體驗(yàn)。失去了重建世界動(dòng)力的他們,也得以借助普及的VR設(shè)備進(jìn)入虛擬世界中令人神往的綠洲(OASIS)。
2018-04-15 10:52:54
6445 您可通過(guò)培訓(xùn)VR來(lái)實(shí)現(xiàn)您童年的抱負(fù),成為一名培訓(xùn)司機(jī)和站長(zhǎng) 誰(shuí)不喜歡玩模型火車?“House of Fables”的開(kāi)發(fā)商是它的粉絲,以至于他們把它帶到了三星Gear VR上,現(xiàn)在正將這一體驗(yàn)帶到
2018-05-12 01:04:01
3994 近日外媒曝光了索尼一份新的專利,透露了索尼下一代PS VR頭顯將通過(guò)眼球追蹤等技術(shù)來(lái)盡可能防止VR不適感。
2018-09-25 10:51:42
1320 Disruptive Games團(tuán)隊(duì)一直在努力開(kāi)發(fā)即將推出的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)游戲,該游戲的主題Titans在一段時(shí)間內(nèi)為爭(zhēng)奪地球控制權(quán)而戰(zhàn),但最終Megalith有一個(gè)發(fā)布日期。來(lái)到PlayStation VR,玩家將能夠跳起來(lái)體驗(yàn)驚險(xiǎn)的戰(zhàn)斗,因?yàn)榫薮蟮慕巧尫懦鰪?qiáng)大的能力,與勝利決一死戰(zhàn)。
2018-10-21 11:21:30
2361 Award),這也是Vive Studios的首部深度敘事電影式的VR體驗(yàn)內(nèi)容。該影片在VR中重現(xiàn)了耶穌基督所行的7項(xiàng)奇跡,通過(guò)獨(dú)特六自由度場(chǎng)景讓觀眾可以與角色一同走進(jìn)影片中見(jiàn)證奇跡。
2018-10-22 14:57:52
4247 前幾天VR恐怖影片Transference贏得了“雨之舞電影節(jié)沉浸式故事獎(jiǎng)”。只要稍微關(guān)注一下就不難發(fā)現(xiàn),國(guó)外已經(jīng)專門(mén)成立了沉浸故事獎(jiǎng),且不斷有影片獲獎(jiǎng),但在VR電影方面,國(guó)內(nèi)一直毫無(wú)動(dòng)靜,那VR
2018-10-27 09:12:09
2111 這份報(bào)道對(duì)于Candy Crush Saga創(chuàng)始人湯米?帕姆(Tommy Palm)聯(lián)合創(chuàng)辦的VR/AR開(kāi)發(fā)公司Resolution Games來(lái)說(shuō)是個(gè)好消息。
2018-10-25 14:20:12
1738 了解Epic Games虛幻引擎4以及為什么Epic已經(jīng)接受了開(kāi)源。
2018-11-13 06:14:00
9076 通過(guò)AR技術(shù),讓孩子可以與虛擬對(duì)象進(jìn)行實(shí)時(shí)互動(dòng),從而感受到在真實(shí)世界中無(wú)法親身經(jīng)歷的體驗(yàn)。而VR可以提供關(guān)于視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)等感官的模擬,讓孩子可以有身臨其境的感覺(jué)。通過(guò)AR/VR的方式改變了傳統(tǒng)的教育方式,讓孩子像玩一樣學(xué)習(xí),達(dá)到寓教于樂(lè)的效果。
2019-01-05 10:12:52
1916 Epic Games收購(gòu)3Lateral,加碼Unreal逼真虛擬人物支持 Epic Games 今天宣布已收購(gòu)數(shù)字人類技術(shù)與創(chuàng)意內(nèi)容開(kāi)發(fā)商3Lateral,同時(shí)將顯著加大對(duì)團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目的投資力度。
2019-02-26 10:53:58
1096 Epic Games創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官Tim Sweeney說(shuō):“Epic的愿景和核心原則與微軟非常一致,我們很高興能為開(kāi)發(fā)人員在HoloLens提供UE的高質(zhì)量支持。AR是工作和娛樂(lè)未來(lái)的平臺(tái),Epic將繼續(xù)努力向前,推動(dòng)建立一個(gè)能夠日常使用硬件和軟件的開(kāi)放平臺(tái)。”
2019-03-01 11:22:09
6128 在上周的游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)上,Epic Games的CEO Tim Sweeney拒絕采訪,但同意回答一個(gè)關(guān)于VR和AR市場(chǎng)的問(wèn)題。
2019-03-28 08:47:47
688 Trello是一款知名的團(tuán)隊(duì)協(xié)作工作工具,而近日Epic Games也在Trello上公開(kāi)了Epic Games商城接下來(lái)的更新路線圖。
2019-05-29 10:43:11
957 最近去了在美國(guó)奧蘭多的環(huán)球影城和迪斯尼樂(lè)園,印象很深刻的游樂(lè)項(xiàng)目就是利用 3D 甚至是 4D 技術(shù)帶領(lǐng)游客進(jìn)入經(jīng)典影片中的場(chǎng)景,比如《哈利波特》、《變形金剛》等。設(shè)想一下,如果這種情形不再僅僅出現(xiàn)在游樂(lè)場(chǎng)、影片中,而是出現(xiàn)在日常生活中,內(nèi)容也許就是試衣、購(gòu)物、買房等等,又將是何種景象?
2019-06-06 09:33:19
3890 目前沉浸式技術(shù)開(kāi)發(fā)商Visbit將于自己的影視平臺(tái)上發(fā)布12K影片,可望透過(guò)自家VVOS技術(shù)支持顯示器,用戶也能在低分辨率的屏幕觀看影片。
2019-07-01 11:00:38
4957 相較于電影的發(fā)展,VR影片的發(fā)展則顯得短暫許多。隨著VR的逐漸成熟和發(fā)展,一些人逐漸開(kāi)始意識(shí)到VR可以作為一種全新的技術(shù)或者敘事手法融入到影視創(chuàng)作中來(lái),VR影片由此出現(xiàn)。
2019-08-07 09:32:56
1563 VR英語(yǔ)對(duì)于大家來(lái)說(shuō)并不陌生了,通過(guò)虛擬技術(shù)學(xué)習(xí)英語(yǔ),既能擺脫傳統(tǒng)教育的弊端,也可以提升大家對(duì)英語(yǔ)的興趣。
2019-08-26 15:50:23
5806 近日,Epic Games公司發(fā)布一段新視頻,展示了VR技術(shù)如何幫助團(tuán)隊(duì)設(shè)計(jì)出《疾速追殺 3》中最復(fù)雜的打斗場(chǎng)景。
2019-11-01 16:19:38
1058 總部位于洛杉磯的Mythical Games正在使用區(qū)塊鏈的分布式數(shù)字分類帳技術(shù)來(lái)構(gòu)建游戲,在這種游戲中,玩家可以被驗(yàn)證為游戲的所有者。該公司稱這些是圍繞參與者所有的經(jīng)濟(jì)體創(chuàng)建的數(shù)字生態(tài)系統(tǒng)。該公司正在開(kāi)發(fā)其第一款游戲。
2019-11-25 11:47:02
2240 Facebook于今天宣布已收購(gòu)VR游戲工作室Beat Games。Beat Games開(kāi)發(fā)出了大熱VR音樂(lè)節(jié)奏游戲《Beat Saber》,今后其將以獨(dú)立運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)的身份加入位于布拉格的Oculus Studios。
2019-11-27 14:19:54
1218 11月27日消息,據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,當(dāng)?shù)貢r(shí)間周二,F(xiàn)acebook宣布將收購(gòu)VR(虛擬現(xiàn)實(shí))音樂(lè)游戲《節(jié)奏空間》(Beat Saber)的開(kāi)發(fā)商Beat Games,但交易條款尚未對(duì)外公布。
2019-11-28 10:04:43
813 日前,VR游戲開(kāi)發(fā)商XR Games宣布成功籌集了150萬(wàn)英鎊,此次融資活動(dòng)由Praetura Ventures與ACT Capital Partners領(lǐng)投,使XR Games工作室能夠繼續(xù)進(jìn)行游戲研發(fā)并擴(kuò)展其與好萊塢電影公司、世界著名媒體和娛樂(lè)公司的游戲組合。
2019-12-02 10:15:45
1155 第二期成員,通過(guò)這筆收購(gòu),Vection將獲得一些關(guān)鍵機(jī)構(gòu)投資者的支持,包括HTC Vive和A11-Venture等。此外Mindesk還與Logitech、Autodesk和Epic Games等建立了牢固的合作關(guān)系。
2020-03-03 13:58:48
505 3月10日消息 Epic CEO Tim Sweeney日前發(fā)推表示支持英偉達(dá)GeForce Now云游戲串流平臺(tái),訂閱服務(wù)的用戶將可以繼續(xù)游玩《堡壘之夜》,Epic Games Store上其他所有游戲?qū)⒂砷_(kāi)發(fā)者酌情決定。
2020-03-10 14:29:10
4274 這個(gè)星球大戰(zhàn)場(chǎng)景展示了Epic Games對(duì)Nvidia新RTX功能的實(shí)現(xiàn)。射線追蹤是一個(gè)渲染過(guò)程,通過(guò)一個(gè)圖像映射光線來(lái)創(chuàng)建真實(shí)的陰影、反射和景深。
2020-03-16 15:53:10
3098 從定義上講VR它所呈現(xiàn)的是一種完全虛擬的圖像,通過(guò)使用頭部以及動(dòng)作檢測(cè)技術(shù)來(lái)追蹤用戶的動(dòng)作,以反映到內(nèi)容中,提供了一種沉浸式的體驗(yàn)。
2020-04-20 09:40:14
2226 VR視頻制作,或許稱之為全景視頻更加合適,目前乘著虛擬現(xiàn)實(shí)的熱潮成為業(yè)內(nèi)很關(guān)注的一種新影視表現(xiàn)形式。除了通過(guò)全景攝像機(jī)系統(tǒng)拍攝VR影片,其實(shí)現(xiàn)在也可以通過(guò)電腦制作合成,就是所謂的3D建模場(chǎng)景制作,那么vr場(chǎng)景怎么做呢?下面就跟隨小編一起來(lái)看看吧。
2020-05-25 10:22:02
4374 這筆2.5億美元的投資使兩家公司能夠在索尼的娛樂(lè)資產(chǎn)和技術(shù)產(chǎn)品組合以及Epic的社交娛樂(lè)平臺(tái)和數(shù)字生態(tài)系統(tǒng)之間擴(kuò)大合作范圍,從而為消費(fèi)者和創(chuàng)作者創(chuàng)造獨(dú)特的體驗(yàn)。
2020-07-16 17:05:28
3026 Epic Games于2018年末推出了適用于Windows和Mac計(jì)算機(jī)的Epic Games Store,僅向其他發(fā)行商收取12%的應(yīng)用內(nèi)購(gòu)買費(fèi)用。由于Apple針對(duì)競(jìng)爭(zhēng)軟件商店的嚴(yán)格指導(dǎo)方針,Epic Games Store尚未進(jìn)入App Store。
2020-07-29 15:54:23
2107 蘋(píng)果與Epic的互懟仍未停息,雙方僵持不下。最新消息表明,這一舉動(dòng)會(huì)促使后者停止Unreal引擎對(duì)于ARKit的支持,以及即將在上面推出的VR技術(shù)。 對(duì)游戲社區(qū)來(lái)說(shuō),這幾天的確很有趣。
2020-08-21 09:19:47
590 上周五,蘋(píng)果宣布暫停Epic Games開(kāi)發(fā)者賬戶。上周一,美國(guó)法官下達(dá)命令,允許蘋(píng)果封殺《堡壘之夜》但不能封禁Epic開(kāi)發(fā)者賬戶。 不過(guò)蘋(píng)果解釋稱封禁的Epic開(kāi)發(fā)者賬戶并沒(méi)有包括Unreal
2020-08-31 13:32:01
2244 全新的領(lǐng)域,還不為大眾所知,但是醫(yī)療VR技術(shù)是對(duì)患者的生活和醫(yī)生的工作都可以產(chǎn)生積極影響的應(yīng)用,VR外傷包扎、心肺復(fù)蘇等學(xué)習(xí)領(lǐng)域的應(yīng)用就是很好的例子。 將VR技術(shù)引入醫(yī)療模擬場(chǎng)景培訓(xùn)領(lǐng)域,為醫(yī)學(xué)院、醫(yī)療機(jī)構(gòu)等,提供一套浸入式
2020-09-09 07:46:00
1175 兩天前,Epic警告說(shuō),蘋(píng)果將于9月11日刪除其專有的Epic Games帳戶登錄選項(xiàng)。這是兩家公司之間正在進(jìn)行的法律斗爭(zhēng)中的最新舉措,主要是針對(duì)Apple從App Store的大部分銷售中獲得的30%的收入削減。
2020-09-14 15:18:14
2027 但是,即使蘋(píng)果公司給Epic了兩周的時(shí)間來(lái)向App Store提供兼容版本的Fortnite,它也表示可以推動(dòng)業(yè)務(wù)向前發(fā)展。蘋(píng)果表示,如果Epic不遵守此規(guī)定,開(kāi)發(fā)者帳戶將被終止。Epic忽略了Apple的警告,因此Epic Games不再出現(xiàn)在App Store中。
2020-09-28 15:47:02
2141 Epic開(kāi)了火,在上面加了汽油,現(xiàn)在向法院要求緊急援助以將其撲滅,盡管Epic可以通過(guò)簡(jiǎn)單地遵守已經(jīng)與蘋(píng)果公司建立良好關(guān)系的合同條款立即做到這一點(diǎn)。
2020-09-30 14:22:57
1355 上個(gè)月,Epic Games提出了一項(xiàng)初步禁令,將其游戲放回App Store,并在iPhone制造商終止其App Store上的Epic Games帳戶后恢復(fù)其開(kāi)發(fā)者帳戶。
2020-10-14 16:33:49
1752 在Microsoft前端發(fā)表的標(biāo)題為“ Microsoft Store的10條原則”的博客文章中,據(jù)報(bào)道Epic Games在與Apple的斗爭(zhēng)中得到了公開(kāi)支持。盡管該聲明沒(méi)有直接提及Apple或Epic,但它表達(dá)了Microsoft與Apple在線理解之間的差異。
2020-10-16 14:14:05
2172 據(jù)外媒報(bào)道,Epic Games CEO Tim Sweeney表示,跟蘋(píng)果合作收取30%的費(fèi)用就好比是在“串通起來(lái)限制競(jìng)爭(zhēng)”,對(duì)此,Epic這邊發(fā)起了類似于“民權(quán)戰(zhàn)斗”的挑戰(zhàn)。據(jù)悉,Sweeney是在Dealbook峰會(huì)上接受《華爾街日?qǐng)?bào)》時(shí)做出了這番比較言論。
2020-11-19 15:36:36
2051 《堡壘之夜》的開(kāi)發(fā)商Epic Games一直是蘋(píng)果應(yīng)用商店抽成規(guī)則的挑戰(zhàn)者,早在2008年雙方就結(jié)下了梁子。今年8月份,雙方爭(zhēng)端再次升級(jí),直到現(xiàn)在也沒(méi)有和解。離開(kāi)蘋(píng)果后,這家游戲公司近期和三星站在了統(tǒng)一戰(zhàn)線,一起做了一批“Free Fortnite”(意為解放《堡壘之夜》)的紀(jì)念品。
2020-12-22 10:22:09
2139 Epic 和蘋(píng)果之間的戰(zhàn)局進(jìn)一步擴(kuò)大。援引外媒 AppleInsider 報(bào)道,近日 Epic Games 向英國(guó)反壟斷法院提交訴訟申請(qǐng),抨擊蘋(píng)果將《堡壘之夜》從 App Store 下架的行為。這份本周四提交的申訴書(shū)中寫(xiě)道,蘋(píng)果下架《堡壘之夜》的行為是非法的,并指控蘋(píng)果濫用“支配地位”。
2021-01-15 11:30:47
2864 今日,Epic Games宣布要繼續(xù)擴(kuò)大其#FreeeFortnite計(jì)劃,除了此前在美國(guó)的訴訟外,將在歐盟繼續(xù)針對(duì)蘋(píng)果的壟斷行為進(jìn)行起訴,誓要與蘋(píng)果硬剛到底。
2021-02-18 09:06:25
2074 今日,Epic Games宣布要繼續(xù)擴(kuò)大其#FreeeFortnite計(jì)劃,除了此前在美國(guó)的訴訟外,將在歐盟繼續(xù)針對(duì)蘋(píng)果的壟斷行為進(jìn)行起訴,誓要與蘋(píng)果硬剛到底。
2021-02-18 09:26:11
1945 前段時(shí)間,Epic Games就蘋(píng)果涉嫌壟斷一事向美國(guó)法院提起訴訟,他們認(rèn)為蘋(píng)果違反了市場(chǎng)自由競(jìng)爭(zhēng)。
2021-03-03 09:15:43
2218 海外的有以 VR 社交游戲起家的 Rec Room,以及與騰訊合伙的Epic Games——其最有名的技術(shù)為自家虛幻系列游戲所采用的虛幻引擎。
2021-11-09 09:22:54
2523 通過(guò)使用 NVIDIA Omniverse、Audio2Face 應(yīng)用和 Epic Games 的虛幻引擎,3D 多面手和視頻剪輯師加快了創(chuàng)建逼真數(shù)字人場(chǎng)景的工作流程。
2021-12-28 09:07:44
2455 隨著vr虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的飛速發(fā)展,各個(gè)方面也取得了良好的操作和轉(zhuǎn)換,尤其是vr虛擬場(chǎng)景制作實(shí)現(xiàn)了獨(dú)特的視覺(jué)震撼效果。VR技術(shù)正是基于這些方面來(lái)實(shí)現(xiàn)現(xiàn)實(shí)與現(xiàn)實(shí)的更好融合。廣州華銳互動(dòng)采用vr虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)
2022-06-23 16:53:11
1107 動(dòng)作捕捉,并借助 NVIDIA Omniverse 和 Epic Games 虛幻引擎 5 進(jìn)行動(dòng)畫(huà)渲染。
2022-11-14 10:27:05
1291 高并發(fā)場(chǎng)景在現(xiàn)場(chǎng)的日常工作中很常見(jiàn),特別是在互聯(lián)網(wǎng)公司中,這篇文章就來(lái)通過(guò)秒殺商品來(lái)模擬高并發(fā)的場(chǎng)景。
2023-02-07 10:47:26
797 中國(guó)區(qū)制造業(yè)務(wù)總監(jiān)莊華祥代表雙方簽署合作協(xié)議。光庭信息董事長(zhǎng)朱敦堯、CEO王軍德、Epic Games中國(guó)區(qū)總經(jīng)理吳灝、Epic Games中國(guó)區(qū)布道師馬驥出席儀式并共同見(jiàn)證協(xié)議簽署。 (戰(zhàn)略簽約儀式現(xiàn)場(chǎng)) ? 根據(jù)協(xié)議,光庭信息將基于Epic Games在3D引擎領(lǐng)域的技術(shù)與經(jīng)驗(yàn)優(yōu)勢(shì),依托公司在汽車
2023-10-21 19:15:39
2487 
然而,與今年年初另一類似事件——Rhysida侵入Insomniac Games相比,盡管Mogilevich同樣聲稱成功侵入了Epic Games,卻未能提供有效憑證來(lái)驗(yàn)證他們的罪行。
2024-03-05 10:46:08
1339 對(duì)此風(fēng)波再起,Epic Games將矛頭指向蘋(píng)果,指責(zé)對(duì)方未遵守禁令,請(qǐng)求法院判定蘋(píng)果此舉為對(duì)法庭指令的蔑視。據(jù)其所述,蘋(píng)果依舊保持高額傭金制度,使得支付鏈接對(duì)商業(yè)行為失去意義,違背了禁令精神。
2024-03-14 11:46:28
1139 據(jù)Epic介紹,該店的條款與PC端完全一致。Epic只收取12%的中介費(fèi)用,并為每位開(kāi)發(fā)者在入住商店后的頭半年免除這筆費(fèi)用,開(kāi)發(fā)者可獲取到全部收益。
2024-03-21 11:18:53
977 據(jù)了解,Epic將在iOS和Android上遵守同樣的收入分配政策——即開(kāi)發(fā)者可獲得游戲總收入的88%,而Epic則僅取剩余的12%,此比例明顯優(yōu)于App Store與Google Play所規(guī)定的最高30%抽成。
2024-03-21 15:03:48
1200 2024年4月26日,北京車展期間,芯馳科技與光庭信息、Epic Games舉辦戰(zhàn)略合作簽約儀式,三方將充分發(fā)揮各自在智能座艙芯片、汽車電子軟件、以及3D引擎技術(shù)方面的專業(yè)優(yōu)勢(shì),聯(lián)合打造智能座艙數(shù)字化創(chuàng)新體驗(yàn),引領(lǐng)汽車產(chǎn)業(yè)的智能化、數(shù)字化變革。
2024-04-28 16:15:23
1314 
2024年4月26日,北京車展期間,光庭信息與芯馳科技、Epic Games舉辦戰(zhàn)略合作簽約儀式,三方將充分發(fā)揮各自在智能座艙芯片、汽車電子軟件、以及3D引擎技術(shù)方面的專業(yè)優(yōu)勢(shì),聯(lián)合打造智能座艙數(shù)字化創(chuàng)新體驗(yàn),引領(lǐng)汽車產(chǎn)業(yè)的智能化、數(shù)字化變革。
2024-04-29 09:52:27
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評(píng)論