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電子發(fā)燒友網(wǎng)>vr|ar|虛擬現(xiàn)實(shí)>英偉達(dá)與騰訊云合作,讓VR/AR用戶(hù)享受優(yōu)質(zhì)的沉浸式體驗(yàn)

英偉達(dá)與騰訊云合作,讓VR/AR用戶(hù)享受優(yōu)質(zhì)的沉浸式體驗(yàn)

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VR”還是“AR”? 來(lái)辨一辨二者的異同

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vr/ar在醫(yī)療上取得的成果

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2018-04-04 14:39:24

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Youtube推出VR180視頻格式 打造沉浸立體視頻

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2017-06-27 09:30:59

合作伙伴】騰訊--產(chǎn)業(yè)智變,啟未來(lái)

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2022-12-12 10:06:09

【威雅利 汽車(chē)】蘋(píng)果最新專(zhuān)利曝光,要把VRAR帶進(jìn)自動(dòng)駕駛汽車(chē)

最新曝光的這一個(gè)最為引人注目。蘋(píng)果在專(zhuān)利中描述了一套為自動(dòng)駕駛汽車(chē)設(shè)計(jì)的VR系統(tǒng),它可以大幅改變汽車(chē)的內(nèi)飾和車(chē)內(nèi)環(huán)境,為乘坐者帶來(lái)更多樂(lè)趣。圖1展示乘客佩戴VR頭顯觀看,而圖2展示的是通過(guò)AR技術(shù)把
2018-04-24 17:05:48

【推薦體驗(yàn)】騰訊自然語(yǔ)言處理

自然語(yǔ)言處理技術(shù)的功勞??梢哉f(shuō),只要有大量文本數(shù)據(jù)的應(yīng)用場(chǎng)景,幾乎都涉及到NLP技術(shù),也都可以使用相關(guān)自然語(yǔ)言處理產(chǎn)品的接口來(lái)做智能分析。比如:社交媒體上的用戶(hù)言論,可以使用騰訊NLP的情感分析接口,來(lái)做
2019-10-09 15:28:44

到底什么是VR、AR、MR、CR?它們的區(qū)別在哪?

就為大家解答這些問(wèn)題?! ?b class="flag-6" style="color: red">VR  VitualReality,虛擬現(xiàn)實(shí),是利用計(jì)算設(shè)備模擬產(chǎn)生一個(gè)三維的虛擬世界,提供用戶(hù)關(guān)于視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)等感官的模擬,有十足的「沉浸感」與「臨場(chǎng)感」。俗話(huà)說(shuō)就是,你看到
2016-12-23 23:25:30

天線設(shè)計(jì)將提高AR/VR設(shè)備的性能

采用網(wǎng)絡(luò)共享。然而,大多數(shù)的專(zhuān)家都同意的是,為了使 AR/VR 達(dá)到所需的移動(dòng)性,從而提供實(shí)際并且/或者全沉浸的體驗(yàn),設(shè)備需要脫離開(kāi)網(wǎng)絡(luò)(VR 之路,2018 年 1 月)。那么,如何在不接線
2018-11-30 14:05:35

如何緩解VR暈動(dòng)癥

火爆的VR(虛擬現(xiàn)實(shí))市場(chǎng)少不了傳感器的強(qiáng)大支持。作為VR設(shè)備中實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互功能的核心零部件,傳感器應(yīng)用得好與壞,在很大程度上決定了VR設(shè)備的用戶(hù)體驗(yàn)。VR沉浸互動(dòng)體驗(yàn)使用者津津樂(lè)道,但對(duì)
2020-08-20 07:48:15

透過(guò)VR看世界

地暢談;甚至可以去全世界的任何地方參加集體會(huì)議或其他活動(dòng)。Facebook希望可以為用戶(hù)提供這些全新的社交體驗(yàn)。扎克伯格認(rèn)為,VRAR都將在這最重要的5-10年內(nèi)成長(zhǎng)為最強(qiáng)大的社交平臺(tái)。然而,VR
2017-05-12 17:23:45

高端VR設(shè)備起量,英偉達(dá)稱(chēng)今年1500萬(wàn),明年翻倍

美元的低廉價(jià)格和PS4廣泛的用戶(hù)基礎(chǔ),PS VR雖然性能稍遜于Oculus Rift和HTC Vive,但卻成了VR普及的急先鋒。不過(guò),Oculus和HTC兩款設(shè)備的銷(xiāo)量也不差,因?yàn)?b class="flag-6" style="color: red">英偉達(dá)稱(chēng)
2016-12-13 14:32:48

高通聯(lián)手騰訊建立創(chuàng)新中心 打造VR/AR沉浸體驗(yàn)

高通無(wú)線通信技術(shù)(中國(guó))有限公司日前宣布與騰訊公司互動(dòng)娛樂(lè)事業(yè)群達(dá)成戰(zhàn)略合作伙伴關(guān)系,以在游戲和娛樂(lè)領(lǐng)域識(shí)別和打造領(lǐng)先的沉浸移動(dòng)用戶(hù)體驗(yàn)。據(jù)悉,雙方將聯(lián)手在中國(guó)建立一個(gè)聯(lián)合創(chuàng)新中心,集合雙方優(yōu)勢(shì),為消費(fèi)者帶來(lái)最新的沉浸體驗(yàn)。
2016-11-17 11:08:11753

達(dá)索系統(tǒng)展示VRAR工業(yè)應(yīng)用 最快明年商用

VR網(wǎng)編輯得知,工業(yè)設(shè)計(jì)軟件和PLM軟件商達(dá)索系統(tǒng)(Dassault Systems)最近在2016達(dá)索系統(tǒng)上海用戶(hù)大會(huì)也搶搭上目前火紅的VR(虛擬現(xiàn)實(shí))和AR(虛擬現(xiàn)實(shí))應(yīng)用熱潮,現(xiàn)場(chǎng)公開(kāi)展示了
2016-11-22 10:10:111064

沉浸感反成障礙,初期AR將比VR更有潛力?

毫無(wú)疑問(wèn),VR能夠給人們帶來(lái)無(wú)與倫比的體驗(yàn),令人著實(shí)著迷。但現(xiàn)在的問(wèn)題是,在可預(yù)見(jiàn)的未來(lái)里優(yōu)質(zhì)內(nèi)容將極度匱乏,VR的最主要的特征沉浸感也將限制其被廣泛地應(yīng)用?,F(xiàn)在的整個(gè)VR生態(tài)主要由硬件和軟件組成。盡管虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)潛力無(wú)限,但潛力終究還是潛力。
2016-12-14 17:07:31830

騰訊的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)解決方案的介紹與分析

需要騙過(guò)你的眼睛,并且需要實(shí)時(shí)交互,這樣才能給你帶來(lái)沉浸體驗(yàn)。 為了能夠你有這樣的體驗(yàn),VR 就需要多種技術(shù)的配合支持,這包括了實(shí)時(shí)三維計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)、廣角立體顯示技術(shù)、用戶(hù)肢體跟蹤技術(shù)、感覺(jué)反饋技術(shù)、人機(jī)語(yǔ)音交互等等。 而這些技術(shù)在
2017-09-14 16:56:117

AR/VR沉浸技術(shù)的難點(diǎn)無(wú)法突破的原因與對(duì)策分析

AR/VR一直都變革,而變革的主要關(guān)鍵點(diǎn)就是沉浸計(jì)算。ARVR未來(lái)的發(fā)展完全有可能取代移動(dòng)計(jì)算的沉浸技術(shù)。作為虛擬現(xiàn)實(shí)的基本特征,也是用戶(hù)喜歡的關(guān)鍵技術(shù),我們可以看到未來(lái)AR/VR肯定是一片光明的,然而現(xiàn)在的沉浸技術(shù)仍面臨社會(huì)挑戰(zhàn)。
2017-09-22 11:22:028456

全球計(jì)劃與VR / AR行業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者團(tuán)隊(duì)一起推出“VR學(xué)術(shù)用途”套裝

VR First是一個(gè)全球計(jì)劃,對(duì)大學(xué)和其他教育機(jī)構(gòu)促進(jìn)VR/AR內(nèi)容發(fā)展。如今全球計(jì)劃與VR / AR行業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者團(tuán)隊(duì)一起,宣布推出“VR學(xué)術(shù)用途”套裝,以進(jìn)一步幫助學(xué)術(shù)機(jī)構(gòu)和科學(xué)園區(qū)融入沉浸技術(shù)并發(fā)展其VR / AR實(shí)驗(yàn)室。
2018-01-03 15:09:175592

“Shapesong”是什么?如何利用CPU制作沉浸VR環(huán)境

虛擬現(xiàn)實(shí)是一種更為自然的用戶(hù)界面,我們期望VR中的內(nèi)容和體驗(yàn)?zāi)軌蜃銐蜃匀弧.?dāng)期望無(wú)法得到滿(mǎn)足時(shí),真實(shí)感就會(huì)被打破,如果VR應(yīng)用程序的目標(biāo)是沉浸和傳送,那就要考慮沉浸感和交互性背后的所有計(jì)算。今天向大家分享如何最大化利用CPU性能創(chuàng)作沉浸VR體驗(yàn)。
2018-02-06 12:07:305126

VR領(lǐng)域現(xiàn)狀是夢(mèng)碎 AR有望崛起

VR(virtual reality,虛擬現(xiàn)實(shí)):用戶(hù)沉浸其中,由計(jì)算機(jī)生成的三維虛擬環(huán)境,并與現(xiàn)實(shí)環(huán)境相隔絕。 MR(mixed reality,混合現(xiàn)實(shí)):通過(guò)全息圖將現(xiàn)實(shí)環(huán)境與虛擬環(huán)境相互混合,也可以看成是VRAR的混合。
2018-03-11 10:19:00860

騰訊與高通合作 將推出VR頭盔

騰訊目前已經(jīng)將未來(lái)的發(fā)展目光放在了VR方面。騰訊將在今年下半年推出VR頭盔,騰訊目前正在開(kāi)發(fā)PCVR頭盔和移動(dòng)VR頭盔。騰訊的此番做法是面向游戲市場(chǎng)推出VR產(chǎn)品,以此來(lái)擴(kuò)大自己在游戲市場(chǎng)中占比
2018-04-10 07:13:002464

?AR、VR和MR等沉浸技術(shù)快速發(fā)展,將會(huì)陸續(xù)遍布各個(gè)行業(yè)

AR、VR和MR等沉浸技術(shù)正在快速發(fā)展,一定程度上改變了消費(fèi)者、企業(yè)與數(shù)字世界的互動(dòng)方式。用戶(hù)期望更大程度上從2D轉(zhuǎn)移到沉浸感更強(qiáng)的3D,從3D獲得新的體驗(yàn),包括商業(yè)、體驗(yàn)店、機(jī)器人、虛擬助理
2018-05-13 09:15:003842

AR/VR全身追蹤,HoloSuit套裝到底有啥獨(dú)特之處

Kikkeri說(shuō),“我們從頭開(kāi)始設(shè)計(jì)HoloSuit,以期為用戶(hù)提供一種無(wú)與倫比的、沉浸ARVR/MR體驗(yàn),這種體驗(yàn)還是全身型的和雙向的。”
2018-08-01 08:50:003878

Niantic放出AR平臺(tái)預(yù)覽版本,或?qū)⒃俅胃淖?b class="flag-6" style="color: red">沉浸內(nèi)容游戲

對(duì)于基于定位的游戲而言,Niantic可謂是這一領(lǐng)域的先驅(qū)?,F(xiàn)在,這家公司已經(jīng)放出其AR平臺(tái)的預(yù)覽版本,而這有可能將再次改變沉浸內(nèi)容游戲。
2018-09-11 09:30:001202

英偉達(dá)圖靈顯卡有助于幫助VR實(shí)現(xiàn)完全的沉浸

英偉達(dá)最新的圖靈顯卡有望幫助VR朝向這個(gè)目標(biāo)邁進(jìn)一大步。英偉達(dá)在上周的SIGGRAPH大會(huì)和今天的科隆游戲展上宣布,圖靈顯卡將實(shí)時(shí)光線追蹤、人工智能和全新渲染技術(shù)相結(jié)合,推動(dòng)VR達(dá)到新的沉浸感和逼真感。
2018-09-11 09:15:001765

夢(mèng)想照進(jìn)現(xiàn)實(shí),Qualcomm助力提升移動(dòng)VR沉浸體驗(yàn)

11月18日,Qualcomm產(chǎn)品市場(chǎng)高級(jí)總監(jiān)張在2016中國(guó)國(guó)際虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)高峰論壇上,以“夢(mèng)想照進(jìn)現(xiàn)實(shí),移動(dòng)VR沉浸體驗(yàn)”為題,與數(shù)百位行業(yè)同仁分享了Qualcomm對(duì)VR行業(yè)
2018-09-18 19:16:47420

VRAR作為時(shí)下大熱的沉浸技術(shù),或?qū)⒃谌陜?nèi)成為主流

VRAR作為時(shí)下大熱的沉浸技術(shù),受到了各行各業(yè)的青睞,不過(guò)VRAR沉浸技術(shù)距離普及似乎還有一段距離。近日Capgemini發(fā)布的最新報(bào)告表明,VRAR沉浸技術(shù)將在三年內(nèi)成為主流。
2018-09-28 10:27:211993

DevLab 2018:一個(gè)面向VRAR藝術(shù)家和創(chuàng)造者的孵化器

虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)行業(yè)的幾家知名公司,包括沉浸媒體公司RYOT、VR平臺(tái)萬(wàn)花筒(Kaleidoscope)和Oculus,已聯(lián)手推出了 DevLab 2018。這是一個(gè)面向VRAR藝術(shù)家和創(chuàng)造者的孵化器,此前曾制作過(guò)尖端沉浸內(nèi)容。
2018-10-21 11:08:311865

谷歌獲新專(zhuān)利 能助力創(chuàng)建沉浸VR體驗(yàn)

谷歌 眼鏡或許沒(méi)有如同谷歌所希望的那樣成為熱銷(xiāo)產(chǎn)品,但這并不意味著他們停止開(kāi)發(fā)更優(yōu)秀的ARVR技術(shù)。事實(shí)上,谷歌剛剛獲批了一份通過(guò)眼動(dòng)追蹤攝像頭來(lái)追蹤面部表情的 專(zhuān)利 ,而這對(duì)創(chuàng)建沉浸VR體驗(yàn)而言將能帶來(lái)非常重要的幫助。
2018-11-02 10:43:55738

谷歌獲新專(zhuān)利 對(duì)創(chuàng)建沉浸VR體驗(yàn)非常有幫助

谷歌眼鏡雖然并沒(méi)有成為谷歌期望的熱門(mén)產(chǎn)品,但該公司依然致力于構(gòu)建更好的ARVR技術(shù)。谷歌剛剛獲得了通過(guò)眼動(dòng)追蹤攝像頭追蹤面部表情的專(zhuān)利,這對(duì)創(chuàng)建沉浸VR體驗(yàn)非常有幫助。
2018-11-05 10:00:12772

谷歌新專(zhuān)利曝光:通過(guò)眼動(dòng)追蹤攝像頭追蹤面部表情,增加AR/VR沉浸

技術(shù)能讓AR、VR體驗(yàn)更加身臨其境。虛擬現(xiàn)實(shí)已經(jīng)開(kāi)始變得越來(lái)越普遍,然而,作為一個(gè)整體被認(rèn)為仍處于起步階段的技術(shù),最大的問(wèn)題就是它的體驗(yàn)并沒(méi)有那么沉浸,低分辨率圖形以及性能問(wèn)題,用戶(hù)無(wú)法在虛擬現(xiàn)實(shí)中體驗(yàn)到足夠好的視覺(jué)效果。而谷歌的新技術(shù)能夠用戶(hù)在游戲和體驗(yàn)中獲得更深的沉浸感。
2018-11-05 15:45:523563

ARVR的發(fā)展將對(duì)市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)人士產(chǎn)生的影響大揭秘

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)是未來(lái)。AR允許用戶(hù)將虛擬元素疊加在物理環(huán)境之中,VR則能幫助你步入一個(gè)完全沉浸世界。人們已經(jīng)開(kāi)始在適應(yīng)AR,并通過(guò)VR實(shí)現(xiàn)更加沉浸感的游戲體驗(yàn)。這種技術(shù)存在無(wú)數(shù)的應(yīng)用可能性。ARVR將對(duì)人們產(chǎn)生真實(shí)的影響,而品牌應(yīng)該考慮利用它們來(lái)幫助消費(fèi)著提前可視化和試體驗(yàn)產(chǎn)品。
2018-12-30 16:51:001320

為什么所有汽車(chē)廠商都想跟英偉達(dá)合作

在去年的 CES 上,英偉達(dá)(NVIDIA)座無(wú)虛席的主題演講成為了科技圈的首場(chǎng)「開(kāi)年大戲」。彼時(shí) NVIDIA 公布了在自動(dòng)駕駛、游戲、數(shù)據(jù)中心和 VR/AR 等領(lǐng)域的最新進(jìn)展。
2018-12-29 10:38:394628

5G網(wǎng)絡(luò)趨勢(shì)下 VR無(wú)線傳輸設(shè)備主要分為以下兩大類(lèi)

5G網(wǎng)絡(luò)、VR/AR就要來(lái)了,更快的網(wǎng)絡(luò)傳輸速度能夠幫助VR/AR解決不少直接問(wèn)題,還能降用戶(hù)成本,將VR/AR所需的算力放在云端,以極少的成本提供優(yōu)質(zhì)用戶(hù)體驗(yàn)。
2019-01-25 11:16:312630

京東助力解決ARVR難點(diǎn) 生態(tài)賦能合作伙伴

解決方案。該解決方案將依托京東“矩陣”生態(tài)戰(zhàn)略和生態(tài)資源賦能合作伙伴及ARVR行業(yè)發(fā)展。同時(shí),它標(biāo)志著,京東生態(tài)版圖延伸至ARVR領(lǐng)域,再添靚麗一筆。
2019-02-04 17:18:002126

GDC 2019調(diào)查:未來(lái)主流沉浸技術(shù)是AR還是VR

34%的人認(rèn)為AR將在五年內(nèi)成為主流的“沉浸現(xiàn)實(shí)”技術(shù)。相比之下,VR的這一比例為19% 在GDC的年度游戲產(chǎn)業(yè)調(diào)查中,開(kāi)發(fā)商在3月舉行了2019年的游戲開(kāi)發(fā)商會(huì)議,它提供了一些關(guān)于虛擬現(xiàn)實(shí)
2019-02-26 10:35:271233

5G將更多消費(fèi)者體驗(yàn)到沉浸VR體驗(yàn)

VR(虛擬現(xiàn)實(shí))視頻是除了游戲外,最受關(guān)注的VR業(yè)務(wù)方向,所帶來(lái)的沉浸視聽(tīng)體驗(yàn),吸引大量消費(fèi)者嘗試VR。
2019-02-14 16:17:415725

騰訊與小簽的合作共同發(fā)布AR智能旅行產(chǎn)品

小簽科技是一家扎根文旅科技行業(yè)的AR智能出行企業(yè)。騰訊地圖則是騰訊旗下?lián)碛?0億用戶(hù)數(shù)和日均650億次全球定位請(qǐng)求的地圖應(yīng)用平臺(tái)。
2019-04-29 14:10:073353

VRAR將推動(dòng)21世紀(jì)營(yíng)銷(xiāo)領(lǐng)域 沉浸技術(shù)將重構(gòu)用戶(hù)體驗(yàn)

如果企業(yè)的一個(gè)功能始終是接受最新的技術(shù)和創(chuàng)新,那就是營(yíng)銷(xiāo)。隨著數(shù)字技術(shù)的出現(xiàn),有LED顯示屏、視聽(tīng)、社交媒體和網(wǎng)絡(luò)傳播。近年來(lái),由AI驅(qū)動(dòng)的交互顯示器創(chuàng)造了一個(gè)奇跡,現(xiàn)在最新的技術(shù)正在由虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)引領(lǐng)。
2019-05-17 10:04:16901

無(wú)線AR/VR市場(chǎng)將會(huì)發(fā)生重大變化

過(guò)去幾年,AR/VR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)/虛擬現(xiàn)實(shí))設(shè)計(jì)人員的大部分精力都用在了內(nèi)容開(kāi)發(fā)當(dāng)中,對(duì)用戶(hù)的全沉浸使用體驗(yàn)重視程度一直都不太重視。
2019-06-10 11:10:11685

5G將促進(jìn)AR的改進(jìn)和VR的采用

Gartner分析師Tuong Nguyen建議將ARVR這樣的沉浸技術(shù)視為一個(gè)用戶(hù)界面,“AR/VR技術(shù)具有更高的深度和豐富性 ?!?/div>
2019-07-02 15:45:23855

行業(yè) | 預(yù)計(jì)2019年AR/VR頭戴設(shè)備的出貨量將達(dá)760萬(wàn)臺(tái)

根據(jù)IDC報(bào)告顯示,2019年第一季AR/VR頭戴設(shè)備全球出貨量年成長(zhǎng)率達(dá)27.2%,出貨量為130萬(wàn)臺(tái),這是AR/VR頭戴設(shè)備出貨量經(jīng)歷了上一年度的下滑之后的首次成長(zhǎng)。
2019-07-25 14:27:274795

高通5G芯片遇見(jiàn)AR/VR游戲 開(kāi)啟沉浸體驗(yàn)全新時(shí)代

芯片和技術(shù)研發(fā)方面走在了行業(yè)最前沿,而且還是最早涉獵AR、VR游戲的廠商,隨著5G時(shí)代的來(lái)臨,高通5G芯片和ARVR游戲結(jié)合,帶領(lǐng)ARVR游戲的沉浸體驗(yàn)邁向全新的時(shí)代。 AR,就是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality),是指通過(guò)計(jì)算機(jī)系統(tǒng)提供的信息,增
2019-08-22 09:56:00778

高通盯上云游戲和AR/VR沉浸體驗(yàn) 布局5G游戲市場(chǎng)

戲和AR/VR游戲的沉浸體驗(yàn)?zāi)芊癯蔀橐麄€(gè)游戲市場(chǎng)的熱點(diǎn)?云游戲、AR/VR游戲的沉浸體驗(yàn)?zāi)懿荒芤I(lǐng)我們進(jìn)入一個(gè)全新的游戲時(shí)代?
2019-09-12 11:03:00612

高通5G基帶多線布局 推進(jìn)云游戲和沉浸體驗(yàn)新玩法

AR/VR沉浸體驗(yàn)非常依賴(lài)網(wǎng)絡(luò)連接速度和帶寬,網(wǎng)絡(luò)連接性能不夠,AR/VR游戲過(guò)程中就會(huì)出現(xiàn)交互延遲、畫(huà)面掉幀、運(yùn)行不流暢等情況,很容易讓玩家在實(shí)際的沉浸體驗(yàn)時(shí)產(chǎn)生眩暈感。
2019-09-17 12:10:00603

我們距離VR增強(qiáng)沉浸體驗(yàn)還有多遠(yuǎn)

VR行業(yè)的發(fā)展離不開(kāi)VR硬件的支持。為了能給用戶(hù)帶來(lái)更好的沉浸感,除了常見(jiàn)的VR頭顯以外,還有用于輔助的VR外設(shè)。
2019-09-25 09:44:481042

沉浸媒體報(bào)道的未來(lái)將依靠VR/AR技術(shù)的支持

沉浸媒體將以令人感到印象深刻的方式顛覆新聞界。隨著沉浸媒體的覆蓋面和功能的增加,3D,ARVR平臺(tái)繼續(xù)進(jìn)一步定義新媒體的表達(dá)模式。
2019-11-12 10:08:531180

英偉達(dá)攜手微軟合作進(jìn)行超級(jí)計(jì)算

引述外媒報(bào)道,英偉達(dá)(Nvidia)正在與微軟(Microsoft)的Azure合作,在預(yù)覽中引入NDv2實(shí)例,以便在云中進(jìn)行超級(jí)計(jì)算。
2019-11-19 09:14:382606

三星攜手演唱會(huì)直播公司 實(shí)時(shí)應(yīng)用AR/VR沉浸音樂(lè)體驗(yàn)

)、容積測(cè)量視頻(volumetric video)等各種ARVR呈現(xiàn)方式,三星智能手機(jī)使用者能享受實(shí)況音樂(lè)的沉浸體驗(yàn)。
2019-12-03 10:13:031634

三星已經(jīng)開(kāi)發(fā)出了實(shí)時(shí)的AR/VR音樂(lè)體驗(yàn)

三星延展現(xiàn)實(shí)(XR)團(tuán)隊(duì)攜手演唱會(huì)直播公司LiveXLive Media,以360度虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)視頻、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)影像、全像投影(hologram)、容積測(cè)量視頻(volumetric video)等各種ARVR呈現(xiàn)方式,三星智能手機(jī)使用者能享受實(shí)況音樂(lè)的沉浸體驗(yàn)。
2019-12-03 10:19:041080

英偉達(dá)宣布與騰訊合作,助力START云游戲平臺(tái)

英偉達(dá)GTC大會(huì)上,英偉達(dá)CEO黃仁勛宣布與騰訊合作推出START云游戲服務(wù)。
2019-12-18 10:47:343372

騰訊英偉達(dá)共建基于PC和主機(jī)START云游戲平臺(tái)

根據(jù)騰訊游戲的消息,2019年12月18日 ,騰訊游戲與英偉達(dá)簽署戰(zhàn)略合作備忘錄,共同宣布成立聯(lián)合創(chuàng)新實(shí)驗(yàn)室, 構(gòu)建基于PC和主機(jī)游戲的START云游戲平臺(tái),同時(shí)在游戲烘焙、游戲引擎、游戲人工智能領(lǐng)域的技術(shù)合作。
2019-12-18 15:08:213350

VR/AR技術(shù)將助力沉浸媒體報(bào)道的發(fā)展

沉浸媒體將以令人感到印象深刻的方式顛覆新聞界。隨著沉浸媒體的覆蓋面和功能的增加,3D,ARVR平臺(tái)繼續(xù)進(jìn)一步定義新媒體的表達(dá)模式。
2019-12-22 10:40:571305

5G技術(shù)將促進(jìn)AR/VR的改進(jìn)和采用

Gartner分析師Tuong Nguyen建議將ARVR這樣的沉浸技術(shù)視為一個(gè)用戶(hù)界面,“AR/vr技術(shù)具有更高的深度和豐富性 ?!?/div>
2020-01-06 10:49:001812

VR用戶(hù)在虛擬世界中體驗(yàn)行走的樂(lè)趣

運(yùn)動(dòng)中的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)一直是開(kāi)發(fā)者挑戰(zhàn)的方向。對(duì)于最沉浸的體驗(yàn),虛擬現(xiàn)實(shí)能夠跟蹤用戶(hù)的移動(dòng)。
2020-01-11 10:31:45943

基于位置的VR可以人們便捷的體驗(yàn)VR

沉浸電影是虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)進(jìn)入主流意識(shí)的方式之一?;谖恢玫?b class="flag-6" style="color: red">VR可以人們快速便捷地體驗(yàn)VR,而無(wú)需購(gòu)買(mǎi)VR設(shè)備。
2020-01-15 11:16:151115

聯(lián)通沃視頻為用戶(hù)提供端到端的全場(chǎng)景沉浸VR體驗(yàn)

聯(lián)通沃視頻VR產(chǎn)品是聚焦VR內(nèi)容應(yīng)用的全新影音娛樂(lè)業(yè)務(wù),以VR頭戴終端或5G智能手機(jī)為設(shè)備載體,以沃視頻客戶(hù)端為軟件載體,為用戶(hù)提供端到端的全場(chǎng)景沉浸VR體驗(yàn)。
2020-08-31 14:05:185108

基于邊緣計(jì)算的沉浸VR

沉浸VR》。 以下是PPT全文 責(zé)任編輯:xj 原文標(biāo)題:清華大學(xué)崔勇:基于邊緣計(jì)算的沉浸VR(附PPT全文) 文章出處:【微信公眾號(hào):通信信號(hào)處理研究所】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。
2020-11-25 16:18:212486

英偉達(dá)攜手騰訊推出云端AR/VR解決方案

據(jù)報(bào)道,12月15日,英偉達(dá)首席科學(xué)家Bill Dally在中國(guó)年度GPU技術(shù)大會(huì)上表示,英偉達(dá)正在考慮在中國(guó)建立研發(fā)中心。不過(guò),Bill Dally并未透露英偉達(dá)中國(guó)研發(fā)中心建設(shè)的具體規(guī)劃和時(shí)間表,這取決于他們招募人才的進(jìn)度。
2020-12-16 10:41:462336

沉浸紅色教育展廳的意義是什么

沉浸展廳,沉浸黨建,智慧黨建,全息影像、CG視頻、在線直播、VR/AR實(shí)景……沉浸黨建+沉浸展廳內(nèi)容的呈現(xiàn)方式越來(lái)越多元化、豐富化。
2021-07-20 11:28:062385

VR/AR技術(shù)或成為元宇宙關(guān)鍵入口

沉浸體驗(yàn)也是元宇宙構(gòu)成之一,所以元宇宙初期最有可能依托于VR來(lái)實(shí)現(xiàn),而VR/AR設(shè)備是支持沉浸體驗(yàn)的必要硬件。
2021-11-05 16:13:282457

歌爾VR/AR大放異彩 華為VR相關(guān)專(zhuān)利公布 蘋(píng)果改善頭戴AR/VR體驗(yàn)

VR/AR正在歌爾目前成長(zhǎng)階段大放異彩。 華為VR環(huán)形彈幕專(zhuān)利公布。 蘋(píng)果改善基于PC無(wú)線渲染的頭戴AR/VR體驗(yàn)。 全球AR/VR頭顯出貨達(dá)1123萬(wàn)臺(tái)。
2022-03-30 16:44:265197

基于AR/VR技術(shù)的元宇宙

基于AR/VR“擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)”技術(shù)的元宇宙,它可以提供沉浸體驗(yàn),使用數(shù)字孿生技術(shù)來(lái)生成真實(shí)世界的虛擬鏡像,并利用區(qū)塊鏈技術(shù)構(gòu)建虛擬經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)。
2022-04-21 15:45:365243

英偉達(dá)聯(lián)手斯坦福大學(xué)開(kāi)發(fā)VR超薄全息眼鏡

展開(kāi)了合作,共同研發(fā)VR超薄全息眼鏡技術(shù)。 據(jù)了解,該技術(shù)能夠幾毫米厚的超薄顯示晶片上搭載3D全息圖像所需的技術(shù),使用折疊光學(xué)技術(shù)來(lái)顯示2D圖像。 傳統(tǒng)的VR頭戴顯示器體積大、重量重,使用起來(lái)會(huì)用戶(hù)感到不舒服、不方便,相
2022-05-07 16:56:172983

沉浸VR體驗(yàn)-樂(lè)客VR時(shí)空穿梭機(jī)

中國(guó)的VR體驗(yàn)店已經(jīng)相較成熟了,以樂(lè)客VR舉例,不僅有主打沉浸觀影的時(shí)空穿梭機(jī)2.0,而且還有以賽車(chē)、狙擊等方向設(shè)計(jì)的VR設(shè)備。
2022-10-11 16:04:331099

元宇宙推動(dòng)ARVR、MR的融合

元宇宙正在推動(dòng)芯片設(shè)計(jì)的極限,盡管不確定這些設(shè)備最終需要多少原始動(dòng)力來(lái)提供沉浸AR、VR、MR的融合。
2022-11-03 11:27:331227

VR車(chē)輛虛擬仿真駕駛帶來(lái)哪些沉浸體驗(yàn)?

虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)在模擬車(chē)輛駕駛方面的應(yīng)用,能夠?yàn)?b class="flag-6" style="color: red">用戶(hù)帶來(lái)非常逼真的沉浸體驗(yàn)。以下是幾個(gè)具體的例子: 1.仿真真實(shí)的駕駛環(huán)境和體驗(yàn):VR車(chē)輛虛擬仿真駕駛能夠模擬真實(shí)的駕駛環(huán)境和體驗(yàn),用戶(hù)可以在
2023-05-15 14:43:241886

arvr的區(qū)別和用途

AR將虛擬信息疊加到真實(shí)世界中,通過(guò)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)為用戶(hù)提供交互性的增強(qiáng)體驗(yàn);而VR則是創(chuàng)造一個(gè)完全虛擬的數(shù)字世界,用戶(hù)通過(guò)沉浸的體驗(yàn)感覺(jué)好像真的置身其中。
2023-06-20 16:50:094954

如何取替英偉達(dá)?如何顛覆英偉達(dá)?

隨著生成AI的火熱以及英偉達(dá)市值沖破萬(wàn)億美元,如何取替英偉達(dá),成為AI芯片市場(chǎng)新貴,又成為了一個(gè)熱門(mén)話(huà)題。
2023-07-10 11:21:262389

NVIDIA Turing推動(dòng)VR邁向完全沉浸體驗(yàn)

NVIDIA Turing 推動(dòng) VR 邁向完全沉浸體驗(yàn)
2023-08-01 15:05:461152

如何實(shí)現(xiàn)真正的沉浸VRAR?

是,它們距離人們的確越來(lái)越近了。然而,要想ARVR真正身臨其境,人們所有的感官都必須確信這種體驗(yàn)是真實(shí)的。 創(chuàng)造可信的VRAR體驗(yàn),取決于工程師如何準(zhǔn)確、一致地再現(xiàn)所有構(gòu)成人們感知現(xiàn)實(shí)的元素,需要從理解人類(lèi)生理學(xué)和神經(jīng)科學(xué)開(kāi)始。對(duì)
2023-10-10 13:36:161185

騰訊:已儲(chǔ)備足夠英偉達(dá)芯片!

劉熾平表示,騰訊已經(jīng)儲(chǔ)備足夠的英偉達(dá)芯片,可以繼續(xù)開(kāi)發(fā)名為“混元”的人工智能模型,“至少再持續(xù)幾代”。因此,新的芯片限制短期內(nèi)不會(huì)影響騰訊AI能力的發(fā)展。
2023-11-22 17:00:151206

英偉達(dá)與Equinix合作為企業(yè)客戶(hù)提供超級(jí)計(jì)算機(jī)系統(tǒng)

近日,數(shù)據(jù)中心運(yùn)營(yíng)商Equinix與芯片巨頭英偉達(dá)宣布達(dá)成一項(xiàng)重要合作。雙方將共同為企業(yè)客戶(hù)提供英偉達(dá)的超級(jí)計(jì)算機(jī)系統(tǒng),使企業(yè)能夠更輕松地?fù)碛胁⒖刂谱约旱腁I計(jì)算系統(tǒng)和數(shù)據(jù)。與傳統(tǒng)的從亞馬遜或微軟等計(jì)算提供商租用英偉達(dá)芯片的方式不同,此次合作將提供更加個(gè)性化和私密的數(shù)據(jù)中心服務(wù)。
2024-01-29 11:20:511179

Meta拒絕和谷歌在VR/AR領(lǐng)域合作提議

Meta拒絕和谷歌在VR/AR領(lǐng)域合作提議 據(jù)外媒報(bào)道,Meta拒絕和谷歌在VR/AR領(lǐng)域合作的提議。 谷歌原本希望通過(guò)合作促成混合現(xiàn)實(shí)頭顯產(chǎn)品Q(chēng)uest 搭載谷歌Android XR 平臺(tái)。但是 Meta CEO扎克伯格似乎有自己的想法,難道元宇宙平臺(tái)依然是扎克伯格的執(zhí)念?
2024-03-02 15:48:153518

英偉達(dá)公布了其新的6G研究平臺(tái)

3月19日消息,在年度GTC AI活動(dòng)中,英偉達(dá)公布了其新的6G研究平臺(tái),5G公眾號(hào)了解到這是一種“三管齊下”的方法,致力于英偉達(dá)芯片和AI技術(shù)在6G中發(fā)揮更大、更關(guān)鍵的作用,英偉達(dá)處于最激烈的競(jìng)爭(zhēng)之中。
2024-03-19 11:04:421757

微軟和英偉達(dá)擴(kuò)展長(zhǎng)期合作關(guān)系

在GTC上,微軟和英偉達(dá)宣布了他們的最新合作,通過(guò)一系列強(qiáng)大的新集成進(jìn)一步擴(kuò)展了雙方長(zhǎng)期的合作關(guān)系。這一系列的集成利用了英偉達(dá)最新的生成AI和Omniverse技術(shù),這些技術(shù)被深度整合進(jìn)了
2024-03-20 10:36:321683

西門(mén)子和英偉達(dá)深化合作,基于生成 AI 實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)的沉浸可視化

來(lái)源:西門(mén)子 ·全新解決方案將西門(mén)子 Xcelerator 與英偉達(dá) Omniverse Cloud API 相連接,依托生成 AI 技術(shù),實(shí)現(xiàn)基于物理世界的實(shí)時(shí)可視化 ·在英偉達(dá)年度 GTC
2024-03-27 14:57:021165

英偉達(dá)與戴爾幫助企業(yè)創(chuàng)建“人工智能工廠”

英偉達(dá)公司首席執(zhí)行官黃仁勛近日表示,英偉達(dá)與戴爾科技公司的合作將極大地推動(dòng)人工智能技術(shù)的普及。雙方的合作旨在幫助企業(yè)和組織建立自己的“人工智能工廠”,使更多客戶(hù)能夠享受AI帶來(lái)的便利。
2024-05-22 09:37:34768

ar與虛擬現(xiàn)實(shí)的區(qū)別 如何優(yōu)化ar應(yīng)用的用戶(hù)界面

可以通過(guò)智能手機(jī)、平板電腦或?qū)iT(mén)的AR眼鏡看到現(xiàn)實(shí)世界和虛擬信息的結(jié)合。AR不會(huì)完全取代現(xiàn)實(shí)世界,而是增強(qiáng)用戶(hù)的現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。 虛擬現(xiàn)實(shí)(VR) :虛擬現(xiàn)實(shí)則是創(chuàng)建一個(gè)完全虛擬的環(huán)境,用戶(hù)通過(guò)VR頭盔完全沉浸在一個(gè)由計(jì)算機(jī)生成的三維世界中。在
2024-11-11 10:05:102003

印尼GOTO、騰訊與阿里簽署合作協(xié)議

近日,印尼知名科技公司GOTO與中國(guó)的騰訊、阿里正式簽署了合作協(xié)議。此次攜手合作,旨在共同推動(dòng)印尼數(shù)字經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,為當(dāng)?shù)仄髽I(yè)提供更加全面、高效的數(shù)字化解決方案。
2024-11-11 14:32:461140

英偉達(dá)將推Steam Deck原生GeForce Now應(yīng)用,拓展至多平臺(tái)

分辨率、60幀的HDR畫(huà)面(電視輸出),用戶(hù)隨時(shí)隨地享受極致畫(huà)質(zhì)的游戲樂(lè)趣。 不僅如此,英偉達(dá)還計(jì)劃將GeForce Now云游戲應(yīng)用拓展至更多平臺(tái)。通過(guò)與蘋(píng)果、Meta和字節(jié)跳動(dòng)等科技巨頭的合作
2025-01-08 14:47:06899

ARVR中的計(jì)算機(jī)視覺(jué)

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)正在徹底改變我們與外部世界的互動(dòng)方式。即便是在引人入勝的沉浸敘事和交互體驗(yàn)背后,這一切魔法都是通過(guò)尖端技術(shù)的精妙協(xié)調(diào)創(chuàng)造出來(lái)的。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)與虛擬現(xiàn)實(shí)(VR
2025-02-08 14:29:512265

小馬智行與騰訊達(dá)成戰(zhàn)略合作,打通微信等應(yīng)用Robotaxi入口

用戶(hù)端的產(chǎn)品形態(tài)和業(yè)務(wù)場(chǎng)景,為L(zhǎng)4級(jí)自動(dòng)駕駛產(chǎn)品的商業(yè)化落地提速。 騰訊與小馬智行將探索 在微信端內(nèi)的“出行服務(wù)”入口及騰訊地圖等應(yīng)用內(nèi),打通小馬智行Robotaxi服務(wù) ,廣大的騰訊用戶(hù)體驗(yàn)到更科技、安全、舒適的自動(dòng)駕駛出行,提供品質(zhì)感的服
2025-04-25 10:24:39820

施耐德電氣與英偉達(dá)深化合作

近日,施耐德電氣宣布與英偉達(dá)深化合作,旨在滿(mǎn)足市場(chǎng)對(duì)可持續(xù)、AI就緒基礎(chǔ)設(shè)施日益增長(zhǎng)的需求。
2025-06-24 15:02:121012

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