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電子發(fā)燒友網(wǎng)>vr|ar|虛擬現(xiàn)實(shí)>VR:是什么讓我們探尋沉浸式體驗(yàn)

VR:是什么讓我們探尋沉浸式體驗(yàn)

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2015-08-03 08:57:084089

淺談VR輸入技術(shù) 本土動(dòng)捕解決方案有哪些?

還是從VR的基本特性講起:VR的三大特性——沉浸感、交互性、想象性,其中影響沉浸感和交互性的重要技術(shù)是VR的輸入技術(shù) ,今天我們就來談?wù)?b class="flag-6" style="color: red">VR輸入技術(shù)。
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XR的沉浸之路如何構(gòu)建?

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2024-05-28 09:36:521564

2017,VR技術(shù)將重新定義未來

`VR(Virtual Reality,即虛擬現(xiàn)實(shí),簡(jiǎn)稱VR)以沉浸、交互和想象這三個(gè)典型特征成為了2016年科技界的“網(wǎng)紅”。VR樣板房來湊了一把熱鬧,淘寶Buy+VR購(gòu)物賺足了噱頭
2017-03-14 14:48:09

5G+VR視頻產(chǎn)業(yè)已啟航

視頻廠商而言,5G+VR視頻未來會(huì)是一個(gè)關(guān)鍵的基礎(chǔ)業(yè)務(wù)。所以,我們建議各方明確方向,加大投入,深度合作,加速5G云VR產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展,讓更多消費(fèi)者體驗(yàn)到沉浸VR體驗(yàn)。
2019-04-22 22:52:22

VR+家電 打造未來智能家居新時(shí)代

注重實(shí)感體驗(yàn)和影音效果的沉浸體驗(yàn)。對(duì)于智能電視與VR技術(shù)的深層次結(jié)合應(yīng)用,是未來智能家居方面非常值得期待的一個(gè)點(diǎn)。   “VR+家庭套裝”   未來是萬(wàn)物互聯(lián)、物物相聯(lián)的時(shí)代,VR能給用戶帶來更好
2017-06-17 09:32:55

VR體驗(yàn)到底有多重要?

的動(dòng)作。而最重要的顯然還是Daydream 平臺(tái)是“應(yīng)用生態(tài)”,事實(shí)上,我們看到Google Play 中已經(jīng)有了許多VR相關(guān)的應(yīng)用,如今更加直接地設(shè)置為“Daydream Home”的應(yīng)用中心,就是
2016-05-31 15:35:08

VR技術(shù)帶你領(lǐng)略動(dòng)物眼中的奇妙世界

VR技術(shù)的出現(xiàn)讓我們對(duì)世界有了更加廣闊的認(rèn)識(shí),讓我們有機(jī)會(huì)領(lǐng)略到不一樣的風(fēng)采,VR技術(shù)也讓我們重新認(rèn)識(shí)大自然。近日一家設(shè)計(jì)工作室推出了一個(gè)全新的項(xiàng)目,旨在讓人們用動(dòng)物的眼睛看世界,深入了解自然的奧秘
2018-11-09 16:01:28

VR技術(shù)進(jìn)入建筑工地,我們不一樣!

人員、施工機(jī)具、建筑材料等作業(yè)。相關(guān)部門也對(duì)建筑安全問題極為重視,并制定了“預(yù)防為主、安全第一、綜合治理”的安全工作方針。 隨著VR技術(shù)的發(fā)展,也把觸角延伸到工地安全施工領(lǐng)域中去,讓我們來看看科技與工地
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VR教室顛覆傳統(tǒng)課堂教育

,而是填補(bǔ)實(shí)操機(jī)會(huì)缺乏的不足。除了已經(jīng)在用虛擬培訓(xùn)的航空航天及軍工領(lǐng)域以外,未來我們將會(huì)看到生產(chǎn)、運(yùn)輸、建筑、能源等行業(yè)均采用沉浸培訓(xùn)。到VR真的能平民化及動(dòng)作捕捉技術(shù)到位時(shí),連運(yùn)動(dòng)(如打球、射擊
2018-11-20 17:42:00

VR用到教育上了?90后怎么就沒有趕上呢!

的。在我國(guó)計(jì)算機(jī)技術(shù)等先進(jìn)技術(shù)飛速發(fā)展和進(jìn)步的同時(shí),我國(guó)各行業(yè)越來越關(guān)注虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),VR技術(shù)在我國(guó)國(guó)內(nèi)的研究也更加廣泛和深刻。比如在教育方面,VR的優(yōu)勢(shì)就在于,它能夠提供沉浸的體驗(yàn),讓枯燥無(wú)味
2018-06-02 09:27:44

VR科技館設(shè)計(jì),帶給你身臨其境、觸手可及的奇幻體驗(yàn)_普樂蛙

?,F(xiàn)有的科普館或者科技館,還是以傳統(tǒng)展項(xiàng)為主,觀眾參觀之后很難留下深刻的印象,這就需要用的另一種新型的展示方式,即VR??萍夹枰胂罅?,而VR提供了一個(gè)完美的空間。作為科教,VR提供的沉浸場(chǎng)景打造
2020-06-13 15:24:04

vr/ar在醫(yī)療上取得的成果

設(shè)備  另外,在特拉維夫和波士頓辦公的VRHealth正在與Oculus、HTC、微軟這樣的頭顯廠商合作,推出其首個(gè)跨平臺(tái)的VR醫(yī)療康復(fù)應(yīng)用?! ?b class="flag-6" style="color: red">我們認(rèn)為,我們是唯一的將沉浸頭顯用作經(jīng)過認(rèn)證的醫(yī)療
2018-11-14 17:01:28

沉浸互動(dòng)投影大揭秘!原來它是這樣的...

的畫面,L型折幕投影不需要借助設(shè)備就能夠感受三維影像,更加具有沉浸體驗(yàn)。 天幕投影天幕是一種新穎的異形投影方式,它最大的特點(diǎn)就是投影幕使用的是我們頭頂?shù)奶旎ò逡部梢杂肔ED拼接屏代替天花板,給人一種震撼
2019-12-10 18:14:53

Youtube推出VR180視頻格式 打造沉浸立體視頻

]   YouTube這款最新的視頻格式,主要專注于用戶前方的180度視場(chǎng),這樣的話,YouTube內(nèi)容創(chuàng)作者在打造沉浸立體視頻時(shí),則無(wú)需考慮相機(jī)的背后。VR180格視頻與完整的360度VR視頻和標(biāo)準(zhǔn)
2017-06-27 09:30:59

【0510活動(dòng)】讓我們進(jìn)軍鴻蒙!

這些成年程序猿,攻城獅來說,學(xué)習(xí)好,掌握好鴻蒙并不是一件很困難的事。期待國(guó)產(chǎn)系統(tǒng)光芒萬(wàn)丈,讓我們一起參與進(jìn)來吧!
2021-05-10 15:11:15

天線設(shè)計(jì)將提高AR/VR設(shè)備的性能

采用網(wǎng)絡(luò)共享。然而,大多數(shù)的專家都同意的是,為了使 AR/VR 達(dá)到所需的移動(dòng)性,從而提供實(shí)際并且/或者全沉浸的體驗(yàn),設(shè)備需要脫離開網(wǎng)絡(luò)(VR 之路,2018 年 1 月)。那么,如何在不接線
2018-11-30 14:05:35

如何正確處理沉浸音頻世界

有多快。身臨其境的音頻使我們得以發(fā)展,并不斷追求完美。沉浸音頻是迄今為止最先進(jìn)的音頻處理和傳遞系統(tǒng)。要使其正確使用,需要進(jìn)行音頻處理,并精心布置一系列性能良好且經(jīng)過校準(zhǔn)的低音揚(yáng)聲器,揚(yáng)聲器和高音
2021-03-05 14:17:44

如何緩解VR暈動(dòng)癥

火爆的VR(虛擬現(xiàn)實(shí))市場(chǎng)少不了傳感器的強(qiáng)大支持。作為VR設(shè)備中實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互功能的核心零部件,傳感器應(yīng)用得好與壞,在很大程度上決定了VR設(shè)備的用戶體驗(yàn)。VR沉浸互動(dòng)體驗(yàn)讓使用者津津樂道,但對(duì)
2020-08-20 07:48:15

自學(xué)嵌入朋友的福音,來讓我們共同進(jìn)步吧。

:tiny6410:146769371ok6410:171382997tq2440:127235222mini2440:166279185未購(gòu)買開發(fā)板:88799677讓我們共同進(jìn)步吧?。?!
2012-05-30 16:19:59

這是讓我們穿越到2011年去嗎?

`這是讓我們穿越到2011年去嗎?`
2013-09-03 16:52:12

高性能VR頭盔的解決方案

技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng)。它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,利用多源信息融合的交互三維動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。  Gartner的報(bào)告預(yù)測(cè),2016年
2020-07-02 15:48:34

鴻蒙應(yīng)用/元服務(wù)開發(fā)-窗口(Stage模型)體驗(yàn)窗口沉浸能力

一、體驗(yàn)窗口沉浸能力說明 在看視頻、玩游戲等場(chǎng)景下,用戶往往希望隱藏狀態(tài)欄、導(dǎo)航欄等不必要的系統(tǒng)窗口,從而獲得更佳的沉浸體驗(yàn)。此時(shí)可以借助窗口沉浸能力(窗口沉浸能力都是針對(duì)應(yīng)用主窗口而言
2024-02-06 15:08:32

高通聯(lián)手騰訊建立創(chuàng)新中心 打造VR/AR沉浸體驗(yàn)

高通無(wú)線通信技術(shù)(中國(guó))有限公司日前宣布與騰訊公司互動(dòng)娛樂事業(yè)群達(dá)成戰(zhàn)略合作伙伴關(guān)系,以在游戲和娛樂領(lǐng)域識(shí)別和打造領(lǐng)先的沉浸移動(dòng)用戶體驗(yàn)。據(jù)悉,雙方將聯(lián)手在中國(guó)建立一個(gè)聯(lián)合創(chuàng)新中心,集合雙方優(yōu)勢(shì),為消費(fèi)者帶來最新的沉浸體驗(yàn)。
2016-11-17 11:08:11753

為打造極致VR沉浸體驗(yàn),看三巨頭如何加碼虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)

虛擬現(xiàn)實(shí)的主要功能就是沉浸體驗(yàn),當(dāng)我們身處在一個(gè)模擬環(huán)境中,我們就會(huì)被觸動(dòng),仿佛身臨其境,當(dāng)畫面與聲音完美融合時(shí),我們會(huì)覺得自己真正處于虛擬現(xiàn)實(shí)中。
2016-11-17 16:22:591290

VR視角】別以為VR社交離我們還有很遠(yuǎn)

iPhone用戶也能使用VR社交應(yīng)用vTime互動(dòng)了。vTime現(xiàn)已登陸iPhone平臺(tái),無(wú)論是否擁有頭顯,iPhone用戶都能夠利用vTimes的沉浸社交功能。例如,虛擬環(huán)境中聊天或共享圖像。另外,無(wú)論是在線還是離線,iPhone用戶還能使用vText來與對(duì)方保持聯(lián)系。
2016-12-12 16:40:11880

沉浸感反成障礙,初期AR將比VR更有潛力?

毫無(wú)疑問,VR能夠給人們帶來無(wú)與倫比的體驗(yàn),令人著實(shí)著迷。但現(xiàn)在的問題是,在可預(yù)見的未來里優(yōu)質(zhì)內(nèi)容將極度匱乏,VR的最主要的特征沉浸感也將限制其被廣泛地應(yīng)用?,F(xiàn)在的整個(gè)VR生態(tài)主要由硬件和軟件組成。盡管虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)潛力無(wú)限,但潛力終究還是潛力。
2016-12-14 17:07:31830

簡(jiǎn)要了解VR音頻相關(guān)技術(shù)

VR或3D音頻通常被稱作是空間化,空間音頻就好像聲音來源于3D空間中的特定位置。該技術(shù)對(duì)提供深度沉浸感十分關(guān)鍵,因?yàn)槁曇魰?huì)給我們提供重要的線索,讓我們知道自己在真實(shí)三維環(huán)境中的位置。
2016-12-21 18:45:041590

AR/VR沉浸技術(shù)的難點(diǎn)無(wú)法突破的原因與對(duì)策分析

AR/VR一直都變革,而變革的主要關(guān)鍵點(diǎn)就是沉浸計(jì)算。AR和VR未來的發(fā)展完全有可能取代移動(dòng)計(jì)算的沉浸技術(shù)。作為虛擬現(xiàn)實(shí)的基本特征,也是讓用戶喜歡的關(guān)鍵技術(shù),我們可以看到未來AR/VR肯定是一片光明的,然而現(xiàn)在的沉浸技術(shù)仍面臨社會(huì)挑戰(zhàn)。
2017-09-22 11:22:028456

Facebook的真實(shí)社交VR

現(xiàn)實(shí)世界以及那些昂貴的硬件設(shè)備,因此Oculus Rift更像是為沉浸游戲而設(shè)計(jì)的系統(tǒng),而不是讓我們在Facebook上討論超凡蜘蛛俠中梅姨的東西。 但現(xiàn)在情況不同了,作為數(shù)百萬(wàn)Facebook F8主題直播觀眾的一員,我有著深切的感受。 Facebook最新的社交VR demo簡(jiǎn)直就是世界上最好的宣
2017-10-10 17:15:160

Liminal VR 利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的沉浸性來進(jìn)行色彩情感研究

虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)的沉浸性允許更深層次的交互,從而允許更大的潛在影響用戶的情緒??偛课挥诎拇罄麃喌?b class="flag-6" style="color: red">VR公司
2018-01-03 09:53:084662

拉斯維加斯,沉浸體驗(yàn)擁有重新塑造的世界的感覺

Area15被形容為一個(gè)“完全重新塑造的世界”,它將包括沉浸體驗(yàn)、主題活動(dòng)、藝術(shù)裝置、餐廳、酒吧,當(dāng)然還有夜生活。Area15針對(duì)的目標(biāo)是包括游戲玩家和科幻愛好者在內(nèi)的客戶,所以我們認(rèn)為他們關(guān)注的沉浸體驗(yàn)可能包括VR、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)或者甚至是混合現(xiàn)實(shí)(MR)。
2018-06-22 10:30:001052

Fraunhofer IIS創(chuàng)新音頻處理技術(shù),可將沉浸音頻體驗(yàn)延展至VR設(shè)備中

在PTEXPO期間Fraunhofer IIS展示的各項(xiàng)創(chuàng)新音頻處理技術(shù),不僅能夠?yàn)檫\(yùn)營(yíng)商帶來更具差異化的產(chǎn)品及服務(wù)還能夠顯著提升用戶的通話體驗(yàn),并將沉浸音頻體驗(yàn)延展至VR設(shè)備中。
2018-06-07 17:30:00840

“Shapesong”是什么?如何利用CPU制作沉浸VR環(huán)境

虛擬現(xiàn)實(shí)是一種更為自然的用戶界面,我們期望VR中的內(nèi)容和體驗(yàn)?zāi)軌蜃銐蜃匀?。?dāng)期望無(wú)法得到滿足時(shí),真實(shí)感就會(huì)被打破,如果VR應(yīng)用程序的目標(biāo)是沉浸和傳送,那就要考慮沉浸感和交互性背后的所有計(jì)算。今天向大家分享如何最大化利用CPU性能創(chuàng)作沉浸VR體驗(yàn)。
2018-02-06 12:07:305123

?AR、VR和MR等沉浸技術(shù)快速發(fā)展,將會(huì)陸續(xù)遍布各個(gè)行業(yè)

AR、VR和MR等沉浸技術(shù)正在快速發(fā)展,一定程度上改變了消費(fèi)者、企業(yè)與數(shù)字世界的互動(dòng)方式。用戶期望更大程度上從2D轉(zhuǎn)移到沉浸感更強(qiáng)的3D,從3D獲得新的體驗(yàn),包括商業(yè)、體驗(yàn)店、機(jī)器人、虛擬助理
2018-05-13 09:15:003842

意大利VR開發(fā)者做了這個(gè)挑戰(zhàn):在VR世界生活30天

《頭號(hào)玩家》為我們描繪了人類長(zhǎng)時(shí)間沉浸VR 中的未來世界——「綠洲」,雖然在當(dāng)前的技術(shù)環(huán)境和生活方式下,我們還無(wú)法親身體驗(yàn)「綠洲」這種全沉浸VR 生活情境,但是有開發(fā)者率先體驗(yàn)了在 VR 中生活 30 天。
2018-05-16 09:30:001824

Google Earth讓我們探索整個(gè)地球

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2018-05-08 04:58:005157

VR讓我們更容易實(shí)現(xiàn)超級(jí)記憶力呢?

那么VR能不能幫助我們構(gòu)建這個(gè)宮殿,省去構(gòu)建的步驟或者幫助我們構(gòu)建記憶宮殿,從而讓我們更容易實(shí)現(xiàn)超級(jí)記憶力呢?近日,馬里蘭大學(xué)的研究人員就公布了相關(guān)的研究結(jié)果,讓我們一起來看看結(jié)果如何吧。
2018-06-19 10:36:234980

迪士尼將在2018年SIGGRAPH上將VR動(dòng)畫短片'Cycles'帶入沉浸展館

沃爾特迪斯尼動(dòng)畫工作室將把其VR電影短片“Cycles”帶到SIGGRAPH 2018世界首次亮相,并將在沉浸技術(shù)領(lǐng)域與許多其他項(xiàng)目一起展出。
2018-07-04 09:50:002410

攜程大動(dòng)作,全面推出“VR+旅游”為用戶提供全景VR沉浸旅游體驗(yàn)

近日,中國(guó)最大的旅游集團(tuán)和在線旅行社攜程宣布:全面推出“VR+旅游”服務(wù),在全國(guó)攜程旅游門店提供全景VR沉浸旅游體驗(yàn),并且為游客免費(fèi)開放。
2018-08-06 08:44:004144

利用VR讓我們與大自然聯(lián)系,成功領(lǐng)略動(dòng)物眼中的奇妙世界

VR技術(shù)的出現(xiàn)讓我們對(duì)世界有了更加廣闊的認(rèn)識(shí),讓我們有機(jī)會(huì)領(lǐng)略到不一樣的風(fēng)采,VR技術(shù)也讓我們重新認(rèn)識(shí)大自然。近日一家設(shè)計(jì)工作室推出了一個(gè)全新的項(xiàng)目,旨在讓人們用動(dòng)物的眼睛看世界,深入了解自然的奧秘。
2018-08-27 14:13:571766

愛樂樂團(tuán)下個(gè)月將帶來兩場(chǎng)沉浸環(huán)繞聲VR體驗(yàn)

倫敦愛樂樂團(tuán)和南岸中心對(duì)先進(jìn)的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)并不陌生。自2016年以來,兩家公司都在涉足這項(xiàng)技術(shù),下個(gè)月將會(huì)看到他們的最新努力。他們已參與了為期幾天的沉浸環(huán)繞聲VR體驗(yàn),該體驗(yàn)將于9月底舉行。
2018-09-07 11:49:001798

夢(mèng)想照進(jìn)現(xiàn)實(shí),Qualcomm助力提升移動(dòng)VR沉浸體驗(yàn)

11月18日,Qualcomm產(chǎn)品市場(chǎng)高級(jí)總監(jiān)張?jiān)圃?016中國(guó)國(guó)際虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)高峰論壇上,以“夢(mèng)想照進(jìn)現(xiàn)實(shí),移動(dòng)VR沉浸體驗(yàn)”為題,與數(shù)百位行業(yè)同仁分享了Qualcomm對(duì)VR行業(yè)
2018-09-18 19:16:47420

Qualcomm:Snapdragon實(shí)現(xiàn)真正沉浸虛擬現(xiàn)實(shí)

的最佳舒適度。 當(dāng)我們戴上VR耳機(jī)時(shí),我們注意到一個(gè)充滿機(jī)遇的世界,讓您開始使用正確的沉浸技術(shù)開發(fā)VR體驗(yàn),吸引用戶,讓他們意猶未盡。 準(zhǔn)備好開發(fā)屬于您自己的VR體驗(yàn)嗎?下載我們的白皮書“在移動(dòng)中實(shí)現(xiàn)
2018-09-18 19:18:11504

VR/AR作為時(shí)下大熱的沉浸技術(shù),或?qū)⒃谌陜?nèi)成為主流

VR/AR作為時(shí)下大熱的沉浸技術(shù),受到了各行各業(yè)的青睞,不過VR/AR沉浸技術(shù)距離普及似乎還有一段距離。近日Capgemini發(fā)布的最新報(bào)告表明,VR/AR沉浸技術(shù)將在三年內(nèi)成為主流。
2018-09-28 10:27:211993

沉浸VR恐怖體驗(yàn)Transference獲得了最佳動(dòng)畫體驗(yàn)獎(jiǎng)

歐洲最負(fù)盛名的獨(dú)立電影節(jié)之一“雨之舞電影節(jié)”(Raindance film Festival)剛剛宣布了蘭登斯沉浸故事獎(jiǎng)(Randance Immersive Stories, VR)的獲獎(jiǎng)?wù)呙麊?/div>
2018-10-11 09:35:001299

Google正在關(guān)注VR沉浸感,注重視覺質(zhì)量

虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)涉及沉浸時(shí)有兩個(gè)重要因素。第一個(gè)是視覺呈現(xiàn),如果圖片太糟糕了,你不能相信你的眼睛,你不會(huì)有機(jī)會(huì)。第二個(gè)是音頻,否則你無(wú)法相信自己的耳朵。如今,Google正在關(guān)注VR沉浸感。
2018-10-19 15:53:311581

谷歌獲新專利 能助力創(chuàng)建沉浸VR體驗(yàn)

谷歌 眼鏡或許沒有如同谷歌所希望的那樣成為熱銷產(chǎn)品,但這并不意味著他們停止開發(fā)更優(yōu)秀的AR和VR技術(shù)。事實(shí)上,谷歌剛剛獲批了一份通過眼動(dòng)追蹤攝像頭來追蹤面部表情的 專利 ,而這對(duì)創(chuàng)建沉浸VR體驗(yàn)而言將能帶來非常重要的幫助。
2018-11-02 10:43:55738

英特爾實(shí)感技術(shù)的沉浸體驗(yàn)

了解英特爾?實(shí)感?技術(shù)支持的全新沉浸和直觀體驗(yàn)。
2018-11-08 06:52:003473

WebVR:如何使用WebVR構(gòu)建網(wǎng)絡(luò)沉浸的體驗(yàn)

在本集中,我們將介紹WebVR API以及如何使用它來構(gòu)建您的網(wǎng)絡(luò)沉浸體驗(yàn)。我們還會(huì)查看主要的API以及如何使用它們。
2018-11-05 07:07:003382

谷歌獲新專利 對(duì)創(chuàng)建沉浸VR體驗(yàn)非常有幫助

谷歌眼鏡雖然并沒有成為谷歌期望的熱門產(chǎn)品,但該公司依然致力于構(gòu)建更好的AR和VR技術(shù)。谷歌剛剛獲得了通過眼動(dòng)追蹤攝像頭追蹤面部表情的專利,這對(duì)創(chuàng)建沉浸VR體驗(yàn)非常有幫助。
2018-11-05 10:00:12772

國(guó)航利用VR技術(shù)營(yíng)造A350機(jī)型的沉浸體驗(yàn)

11月24日,國(guó)航“伴夢(mèng)想著陸”系列品牌活動(dòng)來到成都大悅城,為了營(yíng)造A350機(jī)型的沉浸體驗(yàn),體驗(yàn)區(qū)內(nèi)以真實(shí)內(nèi)景畫面布置,模擬國(guó)航A350客艙環(huán)境,通過VR頭盔和手柄讓公眾享受到A350寬體遠(yuǎn)程客機(jī)
2018-11-27 10:35:111540

Brilliant Sole宣布了一款VR外設(shè)產(chǎn)品 欲通過鞋子來控制VR交互

現(xiàn)如今VR設(shè)備通常會(huì)配備手柄,手柄上包含了按鍵、觸控板、扳機(jī)等按鈕,其中可完成大部分交互工作。雖然VR能夠盡可能給我們帶來沉浸的體驗(yàn),但是當(dāng)前我們依然還會(huì)因?yàn)槭直韧庠O(shè),影響到這種沉浸的體驗(yàn),以至于近年來VR中手勢(shì)操控、眼球追蹤等技術(shù)的興起。
2018-12-23 15:20:182871

微軟新專利曝光 是一種能夠提高VR沉浸感的新型的磁性身體套裝

近日,美國(guó)專利商標(biāo)局曝光了微軟一項(xiàng)新AR/VR關(guān)節(jié)磁體捕捉器新專利。據(jù)悉,這是一種新型的磁性身體套裝專利,能夠提高VR沉浸感。
2018-12-28 16:45:063777

Android教程之詳細(xì)的論Android“沉浸”概述

網(wǎng)上談?wù)摗?b class="flag-6" style="color: red">沉浸”的文章多的不可勝數(shù),有人把“沉浸”叫做“沉浸狀態(tài)欄”,還有人稱作為“透明狀態(tài)欄”、“變色狀態(tài)欄”等。這里我們先給出“沉浸”的直觀感受,引用“知乎”網(wǎng)友的答案使用帶虛擬鍵的手機(jī)才能明顯感覺到沉浸所帶來的變化:狀態(tài)欄、導(dǎo)航欄隱藏。
2019-01-25 16:52:478

GDC 2019調(diào)查:未來主流沉浸技術(shù)是AR還是VR

34%的人認(rèn)為AR將在五年內(nèi)成為主流的“沉浸現(xiàn)實(shí)”技術(shù)。相比之下,VR的這一比例為19% 在GDC的年度游戲產(chǎn)業(yè)調(diào)查中,開發(fā)商在3月舉行了2019年的游戲開發(fā)商會(huì)議,它提供了一些關(guān)于虛擬現(xiàn)實(shí)
2019-02-26 10:35:271233

STRATACACHE集成了NVIDIA Holodeck沉浸虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境的VR購(gòu)物體驗(yàn)

為了將沉浸設(shè)計(jì)體驗(yàn)帶到零售市場(chǎng),營(yíng)銷技術(shù)企業(yè)集團(tuán)STRATACACHE正在美國(guó)紐約舉行的Big Show & EXPO博覽會(huì)上亮相由旗下子公司Scala Professional Services團(tuán)隊(duì)開發(fā),并集成了NVIDIA Holodeck沉浸虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境的VR購(gòu)物體驗(yàn)。
2019-01-28 10:07:011168

5G將讓更多消費(fèi)者體驗(yàn)到沉浸VR體驗(yàn)

VR(虛擬現(xiàn)實(shí))視頻是除了游戲外,最受關(guān)注的VR業(yè)務(wù)方向,所帶來的沉浸視聽體驗(yàn),吸引大量消費(fèi)者嘗試VR。
2019-02-14 16:17:415725

VR沉浸體驗(yàn)有助于吸毒者進(jìn)行治療戒毒

人員在專職老師的指導(dǎo)下佩戴著VR設(shè)備進(jìn)行治療,戒毒所政委許兵告訴記者,此套VR系統(tǒng)是借助虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)特有的沉浸體驗(yàn),強(qiáng)化心理干預(yù), 通過對(duì)抗性反射作用及心電數(shù)據(jù)的采集分析,開展毒品成癮渴求的科學(xué)評(píng)估
2019-03-10 09:58:082101

VR沉浸娛樂助力合肥VR小鎮(zhèn)產(chǎn)業(yè)生態(tài)

合肥VR小鎮(zhèn)采用政府和社會(huì)資本合作模式,打造以VR技術(shù)研發(fā)、VR消費(fèi)體驗(yàn)、VR內(nèi)容制作、VR產(chǎn)權(quán)交易、VR投融資等全產(chǎn)業(yè)鏈的構(gòu)建為核心,集投資、創(chuàng)業(yè)、研學(xué)、居住、休閑、體驗(yàn)、旅游于一體的小鎮(zhèn)生態(tài)體系。
2019-05-30 09:52:164047

一文深度了解虛擬現(xiàn)實(shí)VR技術(shù)

VR技術(shù)能夠帶我們在任何時(shí)間、任何地點(diǎn)體驗(yàn)任何事情。它是一種沉浸技術(shù)和可以讓大腦反饋得到真實(shí)的體驗(yàn)感。在我們的頭部帶上一個(gè)耳機(jī)以及一個(gè)控制系統(tǒng)就能夠得到完整的沉浸體驗(yàn)。
2019-06-18 09:54:383823

VR讓我們的生活變得更加美好

隨著VR的逐漸普及,VR正在滲透我們生活的方方面面,可以說這項(xiàng)新技術(shù)的出現(xiàn)帶來了巨大便利。那么VR具體如何改變?nèi)藗兊纳钅兀?/div>
2019-07-01 10:15:15930

Esqapes沉浸按摩中心在洛杉磯正式開幕并提供各種VR場(chǎng)所

Esqapes 沉浸放松中心位于威爾希爾大道上的SAG-AFTRA大樓,通過專有軟件,自動(dòng)按摩程序,VR硬件,香水和各種其他浸入增強(qiáng)元素將客戶沉浸在他們自己的個(gè)人VR綠洲中。 客戶戴上VR頭顯在坐專門設(shè)計(jì)的按摩椅上便可以開始體驗(yàn)10種不同的優(yōu)美平靜的環(huán)境以放松身心。
2019-07-13 09:19:511970

高通5G芯片遇見AR/VR游戲 開啟沉浸體驗(yàn)全新時(shí)代

芯片和技術(shù)研發(fā)方面走在了行業(yè)最前沿,而且還是最早涉獵AR、VR游戲的廠商,隨著5G時(shí)代的來臨,高通5G芯片和AR、VR游戲結(jié)合,帶領(lǐng)AR、VR游戲的沉浸體驗(yàn)邁向全新的時(shí)代。 AR,就是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality),是指通過計(jì)算機(jī)系統(tǒng)提供的信息,增
2019-08-22 09:56:00778

高通盯上云游戲和AR/VR沉浸體驗(yàn) 布局5G游戲市場(chǎng)

戲和AR/VR游戲的沉浸體驗(yàn)?zāi)芊癯蔀橐麄€(gè)游戲市場(chǎng)的熱點(diǎn)?云游戲、AR/VR游戲的沉浸體驗(yàn)?zāi)懿荒芤I(lǐng)我們進(jìn)入一個(gè)全新的游戲時(shí)代?
2019-09-12 11:03:00612

VR沉浸游戲普及究竟還有多遠(yuǎn)

當(dāng)前形態(tài)的VR游戲主要包括兩種,一類是頭戴一體機(jī),內(nèi)置手機(jī)芯片進(jìn)行VR畫面的渲染,因?yàn)樯袥]有5G芯片支持,這類設(shè)備需要通過wifi連接5G信號(hào)進(jìn)行傳輸。另一類是有線連接的PCVR,目前在線下場(chǎng)館看到的多為這類。
2019-08-08 09:38:561793

高通5G基帶多線布局 推進(jìn)云游戲和沉浸體驗(yàn)新玩法

AR/VR沉浸體驗(yàn)非常依賴網(wǎng)絡(luò)連接速度和帶寬,網(wǎng)絡(luò)連接性能不夠,AR/VR游戲過程中就會(huì)出現(xiàn)交互延遲、畫面掉幀、運(yùn)行不流暢等情況,很容易讓玩家在實(shí)際的沉浸體驗(yàn)時(shí)產(chǎn)生眩暈感。
2019-09-17 12:10:00603

虛擬現(xiàn)實(shí)沉浸體驗(yàn)離不開VR頭顯

頭戴顯示器(HMD)將是沉浸體驗(yàn)的重要工具,對(duì)于組織協(xié)作工作而言發(fā)現(xiàn)更大規(guī)模的VR系統(tǒng)更為可取,原因如下:用戶不會(huì)與周圍環(huán)境隔絕,可以與周圍互動(dòng),并且通常能夠清楚地了解空間內(nèi)發(fā)生的事情可以在不共享或多個(gè)HMD的情況下進(jìn)行演示。
2019-09-05 09:46:561166

我們距離VR增強(qiáng)沉浸體驗(yàn)還有多遠(yuǎn)

VR行業(yè)的發(fā)展離不開VR硬件的支持。為了能給用戶帶來更好的沉浸感,除了常見的VR頭顯以外,還有用于輔助的VR外設(shè)。
2019-09-25 09:44:481042

沉浸媒體報(bào)道的未來將依靠VR/AR技術(shù)的支持

沉浸媒體將以令人感到印象深刻的方式顛覆新聞界。隨著沉浸媒體的覆蓋面和功能的增加,3D,AR和VR平臺(tái)繼續(xù)進(jìn)一步定義新媒體的表達(dá)模式。
2019-11-12 10:08:531180

三星攜手演唱會(huì)直播公司 實(shí)時(shí)應(yīng)用AR/VR沉浸音樂體驗(yàn)

)、容積測(cè)量視頻(volumetric video)等各種AR與VR呈現(xiàn)方式,讓三星智能手機(jī)使用者能享受實(shí)況音樂的沉浸體驗(yàn)。
2019-12-03 10:13:031634

VR/AR技術(shù)將助力沉浸媒體報(bào)道的發(fā)展

沉浸媒體將以令人感到印象深刻的方式顛覆新聞界。隨著沉浸媒體的覆蓋面和功能的增加,3D,AR和VR平臺(tái)繼續(xù)進(jìn)一步定義新媒體的表達(dá)模式。
2019-12-22 10:40:571305

基于位置的VR可以讓人們便捷的體驗(yàn)VR

沉浸電影是虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)進(jìn)入主流意識(shí)的方式之一?;谖恢玫?b class="flag-6" style="color: red">VR可以讓人們快速便捷地體驗(yàn)VR,而無(wú)需購(gòu)買VR設(shè)備。
2020-01-15 11:16:151115

vr技術(shù)如何帶你走進(jìn)動(dòng)物的世界

VR技術(shù)的出現(xiàn)讓我們對(duì)世界有了更加廣闊的認(rèn)識(shí),讓我們有機(jī)會(huì)領(lǐng)略到不一樣的風(fēng)采,VR技術(shù)也讓我們重新認(rèn)識(shí)大自然。
2020-03-16 15:38:193283

蘋果沉浸VR技術(shù)或?qū)?yīng)用于自動(dòng)駕駛汽車

日前,蘋果公司獲得了一項(xiàng)“沉浸VR(虛擬顯示技術(shù))”技術(shù)專利,專利號(hào)為10643391。文件顯示,該專利為自動(dòng)駕駛汽車而設(shè)計(jì),通過頭戴顯示器,使乘客獲得娛樂和虛擬辦公的服務(wù)支持。
2020-05-09 16:20:02787

聯(lián)通沃視頻為用戶提供端到端的全場(chǎng)景沉浸VR體驗(yàn)

聯(lián)通沃視頻VR產(chǎn)品是聚焦VR內(nèi)容應(yīng)用的全新影音娛樂業(yè)務(wù),以VR頭戴終端或5G智能手機(jī)為設(shè)備載體,以沃視頻客戶端為軟件載體,為用戶提供端到端的全場(chǎng)景沉浸VR體驗(yàn)。
2020-08-31 14:05:185108

VR沉浸感特質(zhì)可用VR來輔助安全教育

在于課程內(nèi)容,在我們看來,VR本身的沉浸感特質(zhì)與教育具有天然的連接性,VR技術(shù)強(qiáng)化了人們的五感,這種直觀而刺激的體驗(yàn)?zāi)軌蚣由顚W(xué)生對(duì)于知識(shí)的理解,尤其是生物和歷史這樣的科目,VR能夠取得其他技術(shù)手段達(dá)不到的效果。 VR應(yīng)用在消
2020-09-09 11:23:16394

基于邊緣計(jì)算的沉浸VR

沉浸VR》。 以下是PPT全文 責(zé)任編輯:xj 原文標(biāo)題:清華大學(xué)崔勇:基于邊緣計(jì)算的沉浸VR(附PPT全文) 文章出處:【微信公眾號(hào):通信信號(hào)處理研究所】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。
2020-11-25 16:18:212486

沉浸紅色教育展廳的意義是什么

沉浸展廳,沉浸黨建,智慧黨建,全息影像、CG視頻、在線直播、VR/AR實(shí)景……沉浸黨建+沉浸展廳內(nèi)容的呈現(xiàn)方式越來越多元化、豐富化。
2021-07-20 11:28:062385

沉浸文旅綜合應(yīng)用方案

沉浸文旅是隨著數(shù)字技術(shù)的發(fā)展和智能設(shè)備的普及,VR(虛擬現(xiàn)實(shí))、AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))、5G、全息投影等技術(shù)在文旅(旅游)行業(yè)加速應(yīng)用,為沉浸業(yè)態(tài)的發(fā)展奠定技術(shù)基礎(chǔ)。這種升級(jí)的沉浸旅游形式集影像
2021-08-10 14:59:301391

VR/AR技術(shù)或成為元宇宙關(guān)鍵入口

沉浸體驗(yàn)也是元宇宙構(gòu)成之一,所以元宇宙初期最有可能依托于VR來實(shí)現(xiàn),而VR/AR設(shè)備是支持沉浸體驗(yàn)的必要硬件。
2021-11-05 16:13:282457

VR元宇宙展會(huì)帶來全新線上展廳沉浸體驗(yàn)

結(jié)合的全新沉浸元宇宙線上展館。商迪3D構(gòu)建的元宇宙實(shí)現(xiàn)數(shù)字孿生、數(shù)字原生以及虛實(shí)結(jié)合,大幅度提高了互聯(lián)網(wǎng)的線上沉浸體驗(yàn),甚至可以在元宇宙中進(jìn)行互動(dòng)、學(xué)習(xí)、交友、與現(xiàn)實(shí)世界相連等功能。 VR元宇宙線上展會(huì)的功能 VR元宇
2021-12-14 17:26:552138

沉浸VR體驗(yàn)-樂客VR時(shí)空穿梭機(jī)

中國(guó)的VR體驗(yàn)店已經(jīng)相較成熟了,以樂客VR舉例,不僅有主打沉浸觀影的時(shí)空穿梭機(jī)2.0,而且還有以賽車、狙擊等方向設(shè)計(jì)的VR設(shè)備。
2022-10-11 16:04:331099

讓我們一起實(shí)現(xiàn)氮化鎵的可靠運(yùn)行

讓我們一起實(shí)現(xiàn)氮化鎵的可靠運(yùn)行
2022-11-02 08:16:301

沉浸投影的應(yīng)用特點(diǎn)及優(yōu)勢(shì)

沉浸是近年來大眾所熱議的話題,但在展廳設(shè)計(jì)中其又是截然不同的一種表現(xiàn)形式,它通過投影的方式,向大眾盡情展示它的美妙之處,令人十分難忘,下面我們就來了解下它的應(yīng)用特點(diǎn)及優(yōu)勢(shì)所在吧! 沉浸投影的實(shí)現(xiàn)
2022-12-01 14:36:443048

沉浸多媒體技術(shù)為“第三空間”帶來娛樂休閑新體驗(yàn)

人們覺得座艙不再局促,而是和大自然,和影視內(nèi)容融為一體。 從硬件創(chuàng)新層面來看,沉浸座艙體驗(yàn)有三大抓手,分別是多模態(tài)交互、沉浸多媒體以及一體化智能座艙功能控制。本文我們將重點(diǎn)圍繞沉浸多媒體技術(shù)進(jìn)行展開,
2023-03-11 07:25:041423

虛擬現(xiàn)實(shí)仍不現(xiàn)實(shí),沉浸體驗(yàn)先看視覺跳動(dòng)智能激光屏

盡管當(dāng)前的互聯(lián)網(wǎng)基礎(chǔ)設(shè)施、云計(jì)算和VR技術(shù)水平還無(wú)法支撐實(shí)現(xiàn)完整的元宇宙體驗(yàn),但可以通過突破人機(jī)的物理距離來實(shí)現(xiàn)更加現(xiàn)實(shí)的沉浸體驗(yàn)。以視覺跳動(dòng)智能激光屏為例,讓我們感受當(dāng)前技術(shù)條件下的沉浸
2024-03-08 10:47:001637

VR車輛虛擬仿真駕駛帶來哪些沉浸體驗(yàn)?

虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)在模擬車輛駕駛方面的應(yīng)用,能夠?yàn)橛脩魩矸浅1普娴?b class="flag-6" style="color: red">沉浸體驗(yàn)。以下是幾個(gè)具體的例子: 1.仿真真實(shí)的駕駛環(huán)境和體驗(yàn):VR車輛虛擬仿真駕駛能夠模擬真實(shí)的駕駛環(huán)境和體驗(yàn),用戶可以在
2023-05-15 14:43:241886

元宇宙熱炒:虛擬現(xiàn)實(shí)仍不現(xiàn)實(shí),沉浸體驗(yàn)先看Hisan智能激光屏

所謂元宇宙,是整合多種新技術(shù)而產(chǎn)生新型虛實(shí)相融的互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用和社會(huì)形態(tài),基于擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)技術(shù)提供沉浸體驗(yàn),基于數(shù)字孿生技術(shù)生成現(xiàn)實(shí)世界的鏡像;現(xiàn)階段來看,元宇宙的核心就是VR技術(shù)+沉浸體驗(yàn),其中VR
2021-12-13 14:21:29902

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)、虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)、混合現(xiàn)實(shí)(MR)之間有什么區(qū)別?

剛接觸沉浸技術(shù)場(chǎng)景的人問的第一個(gè)問題是,如何將增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)與虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)區(qū)分開來,還有混合現(xiàn)實(shí)(MR)和擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)等術(shù)語(yǔ)又是什么意思。下面讓我們來看看,它們究竟是什么?
2022-09-14 09:56:364017

工地機(jī)械傷害VR沉浸體驗(yàn)的功能和優(yōu)勢(shì)

隨著科技的不斷發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在各個(gè)領(lǐng)域得到了廣泛的應(yīng)用。其中,工地機(jī)械傷害VR沉浸體驗(yàn)是一種非常實(shí)用的技術(shù),可以有效地減少建筑企業(yè)機(jī)械傷害事故的風(fēng)險(xiǎn)。本文將從以下幾個(gè)方面來介紹工地機(jī)械傷害VR
2023-07-31 14:26:58827

NVIDIA Turing推動(dòng)VR邁向完全沉浸體驗(yàn)

NVIDIA Turing 推動(dòng) VR 邁向完全沉浸體驗(yàn)
2023-08-01 15:05:461152

沉浸家庭聯(lián)網(wǎng)平臺(tái),讓快樂永不間斷

了 高通Wi-Fi 7沉浸家庭聯(lián)網(wǎng)平臺(tái) ,進(jìn)一步降低時(shí)延、提升速度和帶寬,為家庭網(wǎng)絡(luò)連接帶來全新突破。 全新Wi-Fi 7,穩(wěn)定高能 4K/8K視頻、云游戲、VR/AR應(yīng)用……越來越多的創(chuàng)新應(yīng)用需要高速、可靠的無(wú)線網(wǎng)絡(luò)來支持。 高通Wi-Fi 7沉浸家庭聯(lián)網(wǎng)
2023-08-04 20:15:02988

中興通訊發(fā)布5G VR大空間沉浸劇場(chǎng)解決方案

的是5G-A技術(shù)和ZTE XRExplore的云渲染技術(shù)算網(wǎng)一體部署,將大空間VR沉浸劇場(chǎng)云化,一個(gè)手機(jī)大小的5G終端和VR頭盔就可以解決低時(shí)延、高并發(fā)、不易受干擾等要求。
2023-11-28 18:32:282753

探索VR技術(shù)如何重塑多個(gè)行業(yè)

可以 身臨其境般 地感受到 游戲和電影 中的場(chǎng)景 ,無(wú)論是探索神秘的外星世界,還是站在足球場(chǎng)的中心,都讓我們仿佛真的置身其中。這種沉浸的體驗(yàn),讓我們的娛樂活動(dòng)更加豐富多彩。 其次, VR技術(shù)也正在改變我們的學(xué)習(xí)方式。在教育領(lǐng)域,V
2023-12-18 14:41:541897

【飛凌嵌入技術(shù)創(chuàng)新日】10月30日,讓我們相聚上海

“飛凌嵌入技術(shù)創(chuàng)新日”的第3站即將啟程,這一次,讓我們在上海相聚!
2024-10-15 08:00:58872

新展來襲!《宇宙猜想·啟程》宇宙主題VR沉浸體驗(yàn)展在天津博物館震撼啟幕

11月30日,備受矚目的《宇宙猜想·啟程》——宇宙主題VR沉浸體驗(yàn)展正式落地天津博物館,為觀眾帶來了一場(chǎng)前所未有的宇宙探索之旅。此次展覽巧妙融合了XR、空間定位等前沿技術(shù),不僅展示了宇宙猜想
2024-12-02 15:40:401118

商湯科技中標(biāo)南京博物院VR大空間沉浸展覽項(xiàng)目

近日,南京博物院VR大空間沉浸展覽項(xiàng)目招標(biāo)結(jié)果公告,商湯科技成功中標(biāo)。
2025-03-06 14:44:231168

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