,2026年全球消費(fèi)者將擁有7000萬個(gè)VR頭顯,數(shù)量超過同期的XBOX。 ? 隨著元宇宙的大熱,對(duì)于VR市場(chǎng)的推動(dòng)非
2021-12-16 08:06:00
3400 到了2020年,我們將會(huì)購(gòu)買9700萬個(gè)VR頭盔和AR智能眼鏡,而同年可穿戴設(shè)備總銷量為4.41億個(gè)。上述數(shù)據(jù)來自英國(guó)移動(dòng)咨詢公司CCS Insight的最新可穿戴技術(shù)預(yù)測(cè)報(bào)告,報(bào)告認(rèn)為虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)將大有作為。
2016-02-22 09:02:50
1202 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)不僅在2016年得到了高度關(guān)注,對(duì)于即將到來的2017年分析機(jī)構(gòu)也紛紛預(yù)測(cè)VR/AR將會(huì)成為新的趨勢(shì)。未來五年虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)的規(guī)模將會(huì)達(dá)到多少?目前還有哪些問題亟需解決?
2016-12-22 13:53:10
1645 
相較于2016年話題性成份居多,2017年VR/AR廠商轉(zhuǎn)往實(shí)作的層面,從游戲應(yīng)用延伸到旅游、工作、物流、無人機(jī)視訊連接等領(lǐng)域。
2017-01-10 11:04:15
857 鳳凰科技訊 北京時(shí)間2月5日消息,據(jù)科技網(wǎng)站VentureBeat報(bào)道,市場(chǎng)研究公司Super Data發(fā)表研究報(bào)告稱,2016年全球虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯銷量為630萬臺(tái)。
2017-02-06 09:05:53
812 據(jù)科技網(wǎng)站VentureBeat報(bào)道,市場(chǎng)研究公司Super Data發(fā)表研究報(bào)告稱,2016年全球虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯銷量為630萬臺(tái)。
2017-02-06 10:17:17
1188 虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)與擴(kuò)增實(shí)境(AR)頭戴式裝置成長(zhǎng)動(dòng)能強(qiáng)勁。據(jù)IDC估計(jì),2016年全球VR/AR頭戴式裝置出貨量已達(dá)1,001萬臺(tái),幾乎全數(shù)都是VR裝置。但自2017年開始,AR裝置的出貨量將開始
2017-03-20 09:22:10
1745 
除了在商用領(lǐng)域,消費(fèi)級(jí)AR/VR也一改前兩年的頹勢(shì),開始有增長(zhǎng)的趨勢(shì)。IDC預(yù)計(jì)今年AR/VR頭顯的銷量將會(huì)達(dá)到760萬臺(tái)。筆者最近體驗(yàn)了國(guó)產(chǎn)消費(fèi)級(jí)超薄VR眼鏡3Glasses X1。
2019-09-16 12:50:00
12192 IDC近期發(fā)布的《中國(guó)VR/AR市場(chǎng)季度跟蹤報(bào)告》顯示,2019年第一季度中國(guó)地區(qū)頭顯設(shè)備出貨量接近27.5萬臺(tái),同比增長(zhǎng)15.1%。其中VR頭顯設(shè)備出貨量同比增長(zhǎng)17.6%,而增量主要來自于PC頭顯和VR一體機(jī)。AR頭顯的整體出貨量則出現(xiàn)了一定的下滑。
2019-07-10 12:49:47
1902 。
BI Intelligence預(yù)測(cè)表明,VR頭顯未來幾年的出貨量與2016年的820萬相比,年同比增長(zhǎng)將高達(dá)1047%。四大會(huì)計(jì)師事務(wù)所之一的德勤公司表示,這一增長(zhǎng)將有助于推動(dòng)VR行業(yè)年收入跨越
2016-12-21 11:31:56
導(dǎo)讀:據(jù)最新的研究表明,到2023年,全球對(duì)智能家居設(shè)備的需求將很快超過智能手機(jī)銷量。
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Strategy Analytics研究顯示, 2017年全球智能家居設(shè)備
2018-06-12 09:25:21
達(dá)130.5%。且VR/AR的消費(fèi)持續(xù)增長(zhǎng),預(yù)計(jì)2020年達(dá)到1433億美元。其中,硬件、軟件和相關(guān)服務(wù)這三駕馬車?yán)瓌?dòng)了VR/AR的全球消費(fèi)額。盡管當(dāng)前的VR/AR還受到各種技術(shù)的制約,內(nèi)容相對(duì)匱乏,VR/AR生態(tài)圈還需要進(jìn)一步開放與完善。但不可否認(rèn),2017年的VR將會(huì)重新定義我們未來的生活!`
2017-03-14 14:48:09
應(yīng)用,如高端裝備制造、風(fēng)險(xiǎn)職業(yè)培訓(xùn)等。
數(shù)據(jù)顯示,VR/AR硬件的銷量并不出彩。2016年,Oculus只銷售了20萬套虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔,HTC大約為40萬套,索尼銷售了90萬套。不少VR硬件公司已經(jīng)
2017-05-03 09:28:49
導(dǎo)讀:市場(chǎng)研究公司Strategy Analytics發(fā)布了2017第一季度智能穿戴數(shù)據(jù),其中當(dāng)季總銷量達(dá)到2200萬,同比增長(zhǎng)21%。蘋果憑借Apple Watch的350萬銷量,成功超越
2017-05-12 09:29:41
2017中國(guó)義烏國(guó)際VR/AR展第23屆義博會(huì) 2017.10.21-25 義烏國(guó)際博覽中心 主辦單位: 中華人民共和國(guó)商務(wù)部浙江省人民*** 中國(guó)國(guó)際貿(mào)易促進(jìn)委員會(huì)中國(guó)輕工業(yè)聯(lián)合會(huì) 中國(guó)商業(yè)
2017-03-16 17:37:14
。
今年以來,AR的熱度逐漸上升,作為全球通訊巨頭的華為也趨之若鶩。華為近期宣布,已在5G、人工智能、VR/AR等前沿技術(shù)領(lǐng)域積極布局,致力于實(shí)現(xiàn)智能終端體驗(yàn)的跨越式提升。無獨(dú)有偶,蘋果CEO蒂
2017-05-16 09:28:28
什么是虛擬現(xiàn)實(shí)? 什么是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)?什么是混合現(xiàn)實(shí)?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42
導(dǎo)讀:未來四年,無線VR頭顯(包括手機(jī)VR頭顯和一體機(jī))帶來的數(shù)據(jù)消耗量將增長(zhǎng)逾650%,從2017年的近2800PB增至2021年的逾21000PB。
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高科技
2017-08-30 09:17:15
導(dǎo)讀:市場(chǎng)研究公司IDC預(yù)測(cè),虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的“頭顯”(頭戴式顯示設(shè)備的簡(jiǎn)稱)普及程度將快速增長(zhǎng),2018年銷量將由2017年的800萬臺(tái)增長(zhǎng)至1240萬臺(tái),未來5年虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)“頭顯
2018-11-02 09:23:48
導(dǎo)讀:2018年更是被普遍視為VR的起飛之年,但是,現(xiàn)實(shí)很殘酷。根據(jù)Steam最新公布的調(diào)查數(shù)據(jù),目前只有區(qū)區(qū)0.8%的玩家擁有VR頭顯。 VR虛擬現(xiàn)實(shí)、AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、MR混合現(xiàn)實(shí)……XR擴(kuò)展
2019-01-12 09:29:29
以色列理工大學(xué)、特拉維夫醫(yī)療中心和特拉維夫大學(xué)的科學(xué)家們?cè)谶^去幾十年間的研究成果顯示,在步態(tài)訓(xùn)練中加入VR頭顯,可以改善患有多發(fā)性硬化患者的行走能力,并且降低了帕金森患者跌倒的風(fēng)險(xiǎn)?! ∨两鹕?b class="flag-6" style="color: red">VR
2018-11-14 17:01:28
的發(fā)展前景非常樂觀。像英特爾推出與標(biāo)準(zhǔn)眼鏡不同的Vaunt眼鏡等產(chǎn)品,就是智能眼鏡進(jìn)軍消費(fèi)市場(chǎng)的明確信號(hào)。像蘋果這樣的大公司一旦進(jìn)入市場(chǎng),我們就可以立即看到數(shù)百萬臺(tái)智能眼鏡出現(xiàn)在市場(chǎng)?!?
CCS Insight的最新預(yù)測(cè)反映了消費(fèi)類智能眼鏡的積極前景,預(yù)計(jì)2022年的銷量將達(dá)到450萬臺(tái)。
2018-04-20 09:27:09
導(dǎo)讀:首個(gè)IMAX虛擬現(xiàn)實(shí)影院原定于今年年底開始營(yíng)業(yè),但現(xiàn)在預(yù)計(jì)會(huì)推遲至2017年。
位于英國(guó)曼徹斯特的IMAX VR Center本應(yīng)是今年推出的首個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)影院,為觀眾提供家庭頭顯以外的VR
2016-12-22 11:32:06
2016年的銷量預(yù)測(cè)從最初的260萬部降至74.5萬部。但是SuperData依然相信,到2020年,消費(fèi)版VR軟件的銷售額將從2016年的4.07億美元增長(zhǎng)至140億美元。
SuperData
2016-12-15 14:32:33
1月9日,乘聯(lián)會(huì)發(fā)布12月份乘用車銷量數(shù)據(jù)。12月新能源乘用車銷量突破10萬輛,實(shí)現(xiàn)貫穿全年的環(huán)比11個(gè)月的持續(xù)增長(zhǎng),同比增長(zhǎng)一倍多(2016年12月銷售4.2萬輛)。2017年新能源乘用車?yán)塾?jì)銷量
2018-01-11 14:07:12
`(映維網(wǎng) 2017年09月25日)小派科技的8K VR頭顯在9月20日凌晨登陸美國(guó)Kickstarter眾籌網(wǎng)站進(jìn)行眾籌,希望募集20萬美元資金。根據(jù)映維網(wǎng)的觀察,小派8K頭顯在登陸
2017-09-25 13:10:55
隨著三大VR頭顯的推出,第一款火爆全球的AR手游《精靈寶可夢(mèng)Go》面世,2016年可以說是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了AR和VR技術(shù)的潛力,各大國(guó)家也在通過各項(xiàng)行動(dòng)推進(jìn)AR/VR行業(yè)的發(fā)展
2016-12-16 15:48:36
此時(shí)距離眾籌結(jié)束還剩40天。截至目前,眾籌金額已經(jīng)達(dá)到115萬美金,有1800人參與支持?! ∧壳?,我們也在考慮是否要延展眾籌目標(biāo),小派8K目前在全球是技術(shù)頂尖的VR頭顯,我們希望它能創(chuàng)造一個(gè)中國(guó)VR
2017-09-29 13:52:13
大吉大利的2017年,不僅以上大軍有可能與我們見面,就連蘋果都將加入這一陣營(yíng)。近日美國(guó)知名科技博主Robert Scoble透露,蘋果將于 2017 年發(fā)布 AR 眼鏡。不過隨后很快被蘋果CEO庫克否認(rèn)
2017-02-24 10:13:19
集邦科技最新的市場(chǎng)調(diào)查認(rèn)為,VR設(shè)備將受益于強(qiáng)勁的圣誕銷售旺季,因?yàn)橛螒蛟O(shè)備是節(jié)日贈(zèng)禮的首選之一。根據(jù)集邦科技的最新分析現(xiàn)實(shí),全球VR設(shè)備(不包括移動(dòng)VR)的年度出貨量預(yù)計(jì)在2016年將達(dá)到291萬臺(tái),至2017年將增長(zhǎng)至510萬臺(tái),增長(zhǎng)率為75%。
2016-12-16 10:44:37
1323 VR日?qǐng)?bào)訊 早前不少VR廠商在黑色星期五和感恩節(jié)搞銷量促銷,然而銷售情況并不理想。由于相對(duì)分散的內(nèi)容和營(yíng)銷力度不足,(VR頭顯)銷售量明顯低于預(yù)期。
2016-12-16 13:00:12
701 
TrendForce 旗下拓墣產(chǎn)業(yè)研究院最新調(diào)查顯示,CES 2017 展會(huì)上 VR、AR 持續(xù)受全球矚目,相較于 2016 年話題性成份居多,2017 年廠商轉(zhuǎn)往實(shí)做的層面,從游戲應(yīng)用延伸到旅游
2017-01-06 15:31:11
811 外界對(duì)于蘋果 VR 產(chǎn)品策略的關(guān)注,已經(jīng)從是否會(huì)發(fā)布相關(guān)產(chǎn)品轉(zhuǎn)變?yōu)楹螘r(shí)會(huì)發(fā)布首款產(chǎn)品,SCE 全球總裁吉田修平認(rèn)為,蘋果公司將在 2017 年發(fā)布首款 VR/AR 設(shè)備。
2017-01-18 10:44:58
1089 2016年可以說是VR頭顯正式出貨的第一年,但全球各大VR頭顯廠商的出貨量并不能令人滿意,甚至可以用慘淡來形容,初期對(duì)于VR頭顯出貨量的樂觀被無情的打擊了。
2017-03-10 17:28:15
1967 頭顯,其中90%是索尼的PSVR頭顯。同時(shí),中國(guó)在2017年第一季度VR頭顯的市場(chǎng)里排名第三,HTC在中國(guó)的市場(chǎng)繼續(xù)領(lǐng)先,2017年第一季度出貨1.5萬臺(tái)HTC Vive頭顯,占據(jù)了四分之一的市場(chǎng)份額。
2017-05-23 11:29:52
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根據(jù)市場(chǎng)研究公司IDC首份全球VR/AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))頭盔出貨量報(bào)告,2017年第一季度全球VR/AR頭盔出貨量繼續(xù)飆升,達(dá)到230萬部?!@是一個(gè)不錯(cuò)的數(shù)字,不過依然不及2015年底人們的預(yù)期。
2017-06-22 10:48:14
1867 雖然Vive和Rift可以提供優(yōu)秀的VR體驗(yàn),可是如何把他們變成AR頭顯呢?Stereolabs給出了答
2017-12-06 10:20:48
5982 根據(jù)有關(guān)機(jī)構(gòu)預(yù)測(cè)一體式VR頭顯的市場(chǎng)前景持續(xù)看好,預(yù)計(jì)2021年達(dá)到970萬臺(tái),2018年VR一體機(jī)明年全球出貨量將達(dá)到150萬臺(tái),是今年預(yù)計(jì)出貨量的兩倍。
2017-12-22 15:07:19
1682 
最近蘋果申請(qǐng)近眼顯示技術(shù)專利曝光,揭露了蘋果的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)眼鏡計(jì)劃,據(jù)悉,可能包括近眼顯示器,可用于AR-VR頭顯。
2018-01-02 11:50:50
1008 
聯(lián)想集團(tuán)發(fā)布了2017/2018財(cái)年第三財(cái)季財(cái)務(wù)報(bào)告。財(cái)報(bào)表示,截至目前聯(lián)想AR頭顯Mirage實(shí)現(xiàn)全球銷量近50萬套,位居同類產(chǎn)品第一
2018-06-13 16:20:00
1562 在2017年,用戶和消費(fèi)者對(duì)于VR/AR領(lǐng)域的關(guān)注或許沒有“2016元年”那么高,但是開發(fā)者們從未放慢腳步,毫無疑問,虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)應(yīng)用是未來的方向。
2018-03-17 09:40:39
3853 2017年的約800萬臺(tái)增長(zhǎng)至1240萬臺(tái)。未來5年虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)頭顯銷量增速平均為52.5%,到2022年時(shí)將達(dá)到6890萬臺(tái)。2017年混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)表現(xiàn)疲軟,IDC預(yù)計(jì),隨著硬件、軟件和價(jià)格發(fā)生變化,混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)表現(xiàn)將出現(xiàn)好轉(zhuǎn)。
2018-03-23 12:34:00
1711 IDC在最新的數(shù)據(jù)報(bào)告預(yù)測(cè),盡管2017年全球VR/AR頭顯發(fā)貨量不太理想,但I(xiàn)DC認(rèn)為在2018年由于新廠商,新應(yīng)用和新商業(yè)模型的出現(xiàn),AR/VR頭顯總發(fā)貨量將能達(dá)到1240萬臺(tái),2022年將增長(zhǎng)至6890萬臺(tái),復(fù)合年增長(zhǎng)率為52.5%。
2018-06-05 15:20:00
936 
2017年VR/AR行業(yè)的投融資情況,2015-2017年間增長(zhǎng)近3倍,2017年VR/AR全年投資額創(chuàng)下近30億美元的歷史新高,比2016年融資額上升12%。
2018-04-02 11:36:31
4460 
IDC報(bào)告預(yù)計(jì),2018年系留VR設(shè)備銷量有望達(dá)到538萬,一體機(jī)VR設(shè)備有望達(dá)到145萬,無屏VR設(shè)備將減少到433萬,系留AR設(shè)備銷量有望達(dá)到12萬,一體機(jī)AR設(shè)備有望達(dá)到29萬,無屏AR設(shè)備約82萬。
2018-04-18 13:29:00
3262 
許多消費(fèi)者的首次AR頭顯體驗(yàn),都將以無屏幕頭顯為主。雖然由于《星球大戰(zhàn)》等電影資源的出現(xiàn),AR頭顯在去年假期銷量有所上漲,但這類設(shè)備除核心功能外,幾乎別無它用,因此今年銷量的增速可能會(huì)放緩。IDC預(yù)計(jì),未來幾年,雖然AR頭顯仍會(huì)在市場(chǎng)中出現(xiàn),但同類產(chǎn)品將減少。
2018-06-26 17:11:10
5114 2018年06月20日,IDC日前發(fā)布報(bào)告稱,全球增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯在2018年第一季度的總出貨量為120萬臺(tái),同比下降30.5%。出貨量下降的主要原因是因?yàn)閺S商不再捆綁無屏幕VR頭顯
2018-08-06 15:46:41
735 日前,IDC發(fā)布報(bào)告 : VR和AR頭顯在2018年第一季度的總出貨量為120萬臺(tái),同比下降30.5%。IDC表示出貨量下降的主要原因是因?yàn)閺S商不再捆綁無屏幕VR頭顯(硬紙板VR盒子類)的銷售。對(duì)于
2018-09-03 15:18:05
1468 該公司預(yù)計(jì)VR頭顯市場(chǎng)將繼續(xù)增長(zhǎng),理由是IDC估計(jì),2018年銷售的VR頭顯數(shù)量將超過400萬部,到2022年將增長(zhǎng)至約3000萬部。該公司認(rèn)為許多新的頭顯將采用眼球追蹤技術(shù)。
2018-10-10 09:27:52
3418 索尼 今天通過官方博文宣布, PSVR 頭顯在全球范圍內(nèi)已經(jīng)售出300萬臺(tái)。為慶祝達(dá)到這一里程碑,索尼同時(shí)宣布提供VR游戲優(yōu)惠,以及公布兩款即將上線的VR游戲的信息。
2018-11-02 15:09:23
1803 微軟在2016年開始將立體攝像頭集成至VR系統(tǒng)中以開發(fā)AR頭顯,允許用戶能夠通過攝像頭的饋送看到現(xiàn)實(shí)世界。通過視頻合成可以創(chuàng)建低成本的AR系統(tǒng)。
2018-11-06 10:42:38
1102 Occipital的深度感知模塊Structure Sensor為iPhone和iPad提供了 HoloLens 般的深度感知能力?,F(xiàn)在,這家公司的最新產(chǎn)品有望為安卓設(shè)備,AR/VR頭顯,及其他設(shè)備帶來同樣的功能。
2018-11-30 14:15:57
1715 )耳機(jī)市場(chǎng)同比增長(zhǎng)9.4%。VR頭顯市場(chǎng)在連續(xù)四個(gè)季度下滑后于第三季度恢復(fù)增長(zhǎng),目前占合并市場(chǎng)份額的97%,其全球出貨量在本季度達(dá)到190萬臺(tái),比2017年第3季度增長(zhǎng)8.2%。其中獨(dú)立式VR頭顯Facebook的Oculus Go和小米的Mi VR頭顯全球出貨量近25萬臺(tái)成為增長(zhǎng)主力。
2018-12-06 13:55:36
1313 ,IDC預(yù)計(jì)
VR頭顯的
全球出貨量在本季度
達(dá)到190
萬臺(tái),比
2017年Q3季度增長(zhǎng)8.2%。IDC的高級(jí)研究分析師Jitesh Ubrani表示:“
VR市場(chǎng)終于開始成型。在消費(fèi)者端,較低的價(jià)格和內(nèi)容的增加開始引起用戶共鳴。與此同時(shí),商業(yè)應(yīng)用同樣在增加,包括培訓(xùn),設(shè)計(jì)和展示等一系列用例?!?/div>
2018-12-14 09:30:18
3001 Rift連續(xù)第三個(gè)月增長(zhǎng),達(dá)到48.21%(+ 1.18%),略低于2018年3月創(chuàng)下的48.92%的歷史最高點(diǎn);Windows VR現(xiàn)已連續(xù)第十個(gè)月增長(zhǎng),平臺(tái)上的頭顯份額達(dá)到9.96%(+ 1.02%),這也再次刷新了頭顯的歷史最高水平。
2019-03-05 10:41:30
3197 IDC最新發(fā)布的《中國(guó)VR/AR市場(chǎng)季度跟蹤報(bào)告》顯示,2018年國(guó)內(nèi)頭顯設(shè)備市場(chǎng)總出貨量延續(xù)增長(zhǎng)態(tài)勢(shì),其中AR以及VR頭顯設(shè)備出貨量分別達(dá)到3.2萬臺(tái)以及116.8萬臺(tái)。
2019-03-28 15:54:38
999 市場(chǎng)分析機(jī)構(gòu)IDC在最新報(bào)告中預(yù)測(cè),全球AR/VR頭顯出貨量在2019年將達(dá)到890萬臺(tái),同比增長(zhǎng)54.1%。他們相信全球出貨量將在2023年突破6860萬,而2019-2023年預(yù)測(cè)期間的五年復(fù)合年增長(zhǎng)率為66.7%,AR/VR頭顯出貨量可以繼續(xù)保持強(qiáng)勁的增長(zhǎng)。
2019-03-29 09:58:58
1150 
IDC預(yù)測(cè),2019年,AR、VR整體市場(chǎng)增幅將達(dá)到86.9%,到2023年,中國(guó)VR頭顯設(shè)備出貨量將突破1050.1萬臺(tái),AR頭顯設(shè)備出貨量將達(dá)到821.4萬臺(tái),未來5年整體市場(chǎng)年復(fù)合增長(zhǎng)率(CAGR)為69.9%。
2019-03-31 09:33:56
1309 
近期,蘋果一項(xiàng)與VR/AR頭顯的“測(cè)距及附件追蹤技術(shù)”相關(guān)專利得到公開。據(jù)悉,專利中提到基于頭顯和手持/穿戴式設(shè)備內(nèi)的超聲波傳感器,通過飛時(shí)測(cè)距法實(shí)現(xiàn)傳感器與墻壁、目標(biāo)、障礙物之間的相對(duì)測(cè)距,不僅能生成用戶周圍的三維地圖,還能測(cè)量手持設(shè)備(如手柄)與頭顯之間的相對(duì)距離。
2019-04-01 17:18:45
1571 
根據(jù)IDC 3月28日的報(bào)告《Worldwide Quarterly Augmented and Virtual Reality Headset Tracker》顯示,全球VR/AR頭顯出貨量預(yù)計(jì)在
2019-04-01 18:03:08
2613 
2018年,全球VR/AR市場(chǎng)規(guī)模約137億美元,同比增長(zhǎng)約50%。過去三年,VR/AR行業(yè)保持了50%以上的高增速。2019年行業(yè)將繼續(xù)保持高增長(zhǎng)態(tài)勢(shì),全球VR/AR市場(chǎng)規(guī)模有望在未來五年迎來全面爆發(fā)。
2019-05-16 11:12:55
1230 近日,芯片制造商高通發(fā)布了一種最新的VR/AR頭顯參考設(shè)計(jì),名為“高通驍龍Smart Viewer參考設(shè)計(jì)”。
2019-06-04 09:31:16
3564 IDC預(yù)計(jì)Q1季度的增長(zhǎng)趨勢(shì)將會(huì)繼續(xù)持續(xù),預(yù)計(jì)2019年全球AR/VR頭顯的出貨量會(huì)達(dá)到760萬臺(tái),高于2018年的590萬臺(tái),而這大部分增長(zhǎng)將來源于企業(yè)市場(chǎng)。其中VR一體機(jī)在2019年占據(jù)38.2
2019-06-29 10:16:42
4410 
據(jù)IDC(國(guó)際數(shù)據(jù)中心)最新報(bào)告顯示,2019年第一季度AR/VR頭顯全球出貨量達(dá)到130萬臺(tái)。IDC預(yù)計(jì),未來AR/VR頭顯的銷量將會(huì)繼續(xù)增長(zhǎng)。
2019-07-02 11:49:23
626 有關(guān)蘋果研發(fā)AR/VR頭顯的傳聞已久,外媒MacRumors表示通過iOS 13內(nèi)部版本嵌套文檔顯示,該版本可支持AR頭顯顯示。由此推測(cè)蘋果或許正在進(jìn)行相關(guān)設(shè)備的測(cè)試工作。
2019-09-03 15:23:42
818 在2018年的諾基亞X6發(fā)布會(huì)上,HMD曾宣布2017年全球售出了約7000萬臺(tái)諾基亞手機(jī),躋身全球智能機(jī)銷量前十。
2019-09-06 09:12:57
1140 我們已經(jīng)看到Tilt Five AR頭顯在不足24小時(shí)內(nèi)完成45萬美元眾籌目標(biāo),希望正式推出其主要用于桌面游戲應(yīng)用AR頭顯的消息,時(shí)隔數(shù)日,這款頭顯已經(jīng)獲得了2132名支持者的贊助,籌得了108.2607萬美元,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超越了其目標(biāo)任務(wù)。
2019-10-13 09:43:00
937 盡管關(guān)于蘋果增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)頭顯研發(fā)進(jìn)展的消息此起彼伏,你或許并不對(duì)這款產(chǎn)品能在2020年推出寄予厚望。有媒體報(bào)道稱,10月份蘋果舉行了一次內(nèi)部展示會(huì),預(yù)計(jì)將于2022年發(fā)布AR頭顯(實(shí)際意義上的AR/VR混合頭顯),在2023年發(fā)布一款AR眼鏡。如果消息屬實(shí),則蘋果將有望突破AR技術(shù)的界限。
2019-11-12 16:24:20
791 據(jù)外媒消息稱,蘋果在一次內(nèi)部會(huì)議中,透露了未來的AR產(chǎn)品線路圖,其中顯示蘋果將在2022年推出VR頭顯設(shè)備,在2023年推出小型化的AR智能眼鏡。它或許會(huì)是自手機(jī)產(chǎn)品后,蘋果有一個(gè)能夠顛覆整個(gè)行業(yè)的新設(shè)備。
2019-11-13 15:34:27
1258 Eden獨(dú)特的握持式VR頭顯“ Snacker”有助于VR的推廣使用。Snacker解決了當(dāng)前VR頭顯的一個(gè)基本問題,即電腦需與VR頭顯正面,佩戴久后還會(huì)影響發(fā)型以讓設(shè)備不衛(wèi)生。
2019-11-18 09:41:06
1038 Digi-Capital的AR / VR分析平臺(tái)表示,在2019年,全球AR / VR投資金額達(dá)41億美元,這是有記錄以來繼2017年和2018年之后第3高的AR/VR投資年度。
2020-03-13 14:03:16
1214 模型、音樂、視頻等虛擬信息模擬仿真后,應(yīng)用到真實(shí)世界中,兩種信息互為補(bǔ)充,從而實(shí)現(xiàn)對(duì)真實(shí)世界的“增強(qiáng)”。2018年全球AR頭顯設(shè)備出貨量恢復(fù)增長(zhǎng),初步估計(jì)2019年AR頭顯設(shè)備約為40萬臺(tái), 2019年
2020-03-16 09:29:21
607 3月19日消息,市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)IDC在《全球VR/AR市場(chǎng)季度跟蹤報(bào)告》中指出:2020年AR/VR全年總出貨量達(dá)到710萬臺(tái),2024年將達(dá)7670萬臺(tái)。
2020-03-19 10:23:50
1464 
3月19日消息,市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)IDC在《全球VR/AR市場(chǎng)季度跟蹤報(bào)告》中指出:2020年AR/VR全年總出貨量達(dá)到710萬臺(tái),2024年將達(dá)7670萬臺(tái)。
2020-03-19 17:10:13
3046 
據(jù)統(tǒng)計(jì),2019年第一季度AR/VR頭顯全球出貨量達(dá)到130萬臺(tái),同比增長(zhǎng)27.2%,這是AR/VR頭顯銷量經(jīng)歷了上一年度下滑之后的出現(xiàn)的首次增長(zhǎng)。2020年第一季度,AR/VR頭顯出貨量同比下降超過10%,這讓許多業(yè)內(nèi)人士唏噓不已。難道2020年AR/VR頭顯將落入谷底嗎?
2020-05-30 09:59:01
572 TrendForce旗下拓墣產(chǎn)業(yè)研究院表示,2020年全球AR/VR裝置出貨量預(yù)估會(huì)達(dá)到512萬臺(tái),2021~2022年間受到品牌廠預(yù)計(jì)推出更多眼鏡式AR/VR裝置的帶動(dòng),市場(chǎng)將出現(xiàn)較大幅度成長(zhǎng)
2020-07-27 11:08:41
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VR/AR行業(yè)在2016年經(jīng)歷過一次“資本熱”,但是由于時(shí)機(jī)不成熟,隨后逐步降溫。VR/AR設(shè)備銷量也隨之下滑:2016年-2018年,VR頭顯發(fā)貨量分別900萬、780萬、550萬,銷量逐年減少。銷量減少的主要原因是,自第一代頭顯設(shè)備推出以來,消費(fèi)者不滿意設(shè)備性能,而紛紛撤離VR/AR市場(chǎng)。
2020-07-31 15:46:19
1025 根據(jù)IDC數(shù)據(jù),2021年全球獨(dú)立AR及VR硬件出貨量將分別達(dá)到2700萬件、7200萬件。而賽迪顧問數(shù)據(jù)顯示,截止2021年,我國(guó)AR/VR市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到544.5億元,同比增長(zhǎng)95.2%,AR/VR有望成為5G最受益終端。
2020-10-26 16:54:12
2820 預(yù)計(jì) 2020 年 AR/VR 市場(chǎng)全球支出規(guī)模將達(dá)到 120.7 億美元,同比增長(zhǎng) 43.8%。長(zhǎng)遠(yuǎn)來看, IDC 對(duì)全球市場(chǎng)持樂觀態(tài)度。全球總支出規(guī)模在 2020-2024 的 5 年預(yù)測(cè)期內(nèi)將
2020-11-05 16:57:45
5862 其中,VR頭顯市場(chǎng)規(guī)模將超¥700億元,2020年全球VR頭顯發(fā)貨量將超400萬臺(tái);VR其他硬件市場(chǎng)(非頭戴式顯示器)規(guī)模將超¥200億元;VR應(yīng)用市場(chǎng)(包括大眾應(yīng)用和行業(yè)應(yīng)用)規(guī)模將超¥770億元。
2020-11-17 17:33:04
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據(jù)外媒VRFocus報(bào)道,致力于打造“人眼級(jí)分辨率”頭顯的芬蘭VR頭顯廠商Varjo曾在去年發(fā)布其首款VR頭顯VR-1,近日該廠商推出了旗下新一代VR頭顯“VR-3”及XR頭顯“XR-3”。
2020-12-03 10:57:54
3128 小派科技(Pimax)是國(guó)內(nèi)一家做VR頭顯的初創(chuàng)公司,不過在VR愛好者中已經(jīng)有不錯(cuò)口碑,他們剛剛推出的一款型號(hào)為5K SUPER的VR頭顯據(jù)稱創(chuàng)下了業(yè)界第一——這是第一款達(dá)到180Hz刷新率的消費(fèi)級(jí)VR頭顯,作為參考,知名的Valve Index的刷新率是144Hz。
2020-12-04 11:00:38
1411 正在開發(fā)光場(chǎng)顯示器的瑞士公司CREAL日前正式展示了首款AR/VR頭顯原型。這一里程碑標(biāo)志著團(tuán)隊(duì)已經(jīng)開啟適合頭戴的技術(shù)小型化之路。
2021-01-12 10:29:01
1098 
今天,美國(guó)專利商標(biāo)局發(fā)布了蘋果一項(xiàng)與AR/VR頭顯相關(guān)專利,專利中指出了一種支持物體識(shí)別、手勢(shì)識(shí)別、平面識(shí)別等多種功能的頭顯方案。 據(jù)青亭網(wǎng)了解,蘋果在專利中提到了一種形態(tài)可能是頭顯、智能眼鏡或是
2021-01-22 16:48:23
2637 就算每天只能賣 500 臺(tái),蘋果也要明年推 VR 頭顯,vr,ar,oculus,蘋果,iphone
2021-02-05 18:13:26
3048 松下發(fā)布了一份聲明,指出該公司的輕型VR頭顯將于2021年推出。
2021-01-28 11:33:24
1281 最高紀(jì)錄;摩根大通預(yù)測(cè)蘋果將于2022年Q1發(fā)布VR頭顯,配備6個(gè)傳感攝像頭和1個(gè)激光雷達(dá); 陀螺研究院發(fā)布《2020年VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展報(bào)告》披露2020年Oculus Quest總銷量超過300萬
2021-03-04 10:55:23
4687 有著蘋果爆料一哥的郭明錤給出的最新報(bào)告稱,?蘋果將于2022年推出VR頭顯,2025年還有AR眼鏡。
2021-03-08 09:36:16
3259 。 同時(shí),2021年VR相關(guān)內(nèi)容的支出將達(dá)到20億美元,預(yù)計(jì)到2026年消費(fèi)類VR市場(chǎng)將達(dá)到160億美元,同比2021年增長(zhǎng)148%。并且Omdia方面還表示,2026年全球消費(fèi)者將擁有7000萬個(gè)
2021-12-21 09:38:38
2210 VR/AR正在歌爾目前成長(zhǎng)階段大放異彩。
華為VR環(huán)形彈幕專利公布。
蘋果改善基于PC無線渲染的頭戴式AR/VR體驗(yàn)。
全球AR/VR頭顯出貨達(dá)1123萬臺(tái)。
2022-03-30 16:44:26
5197 根據(jù)IDC《全球AR/VR頭顯市場(chǎng)季度跟蹤報(bào)告,2021年第四季度》,預(yù)計(jì)2022年,全球VR頭顯出貨1,573萬臺(tái),同比增長(zhǎng)43.6%。再加之受到元宇宙概念的推動(dòng),使得VR廠商接連推出新品,迭代節(jié)奏明顯加快。
2022-05-10 16:13:26
2866 
的玩家開始關(guān)注VR頭顯的產(chǎn)品。 有分析數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),預(yù)計(jì)到2025年,中國(guó)AR終端硬件出貨量將達(dá)2088萬臺(tái),國(guó)內(nèi)AR終端硬件的市場(chǎng)規(guī)模也將達(dá)到1253億元。在這樣一個(gè)千億市場(chǎng)中,早有諸多巨頭布局。新一代計(jì)算平臺(tái)或許有一些機(jī)會(huì)可以殺退千軍萬馬。 而在 2021年全球AR出貨
2022-07-12 16:05:59
2292 根據(jù)IDC的統(tǒng)計(jì),2021年全球AR/VR出貨量達(dá)到了1,120萬臺(tái),同比增長(zhǎng)92.1%,預(yù)計(jì)今年有望突破1,800萬臺(tái)。另據(jù)VR陀螺統(tǒng)計(jì),2022H1全球VR設(shè)備的出貨量約為684萬臺(tái),其中
2022-08-31 09:54:29
7258 2021年全球VR頭顯出貨量為1110萬臺(tái),同比增長(zhǎng)65.7%;預(yù)計(jì)2025年全球VR頭顯出貨量達(dá)2175萬臺(tái)。
2022-10-31 15:17:13
2763 蘋果計(jì)劃為即將推出的 VR / AR 頭顯帶來 Continuity(連續(xù)互通)功能,在設(shè)備和虛擬現(xiàn)實(shí)之間也能實(shí)現(xiàn)無縫體驗(yàn)。
2023-03-08 10:26:39
697 計(jì)算平臺(tái)。自 2012 年谷歌發(fā)布 AR 眼鏡 Google Glass, 2014 年 Facebook 收購(gòu) VR 頭顯廠商 Oculus 以來,VR/AR 行業(yè)歷經(jīng)了 2015 年至 2017 年
2023-05-22 17:44:45
2637 拓普聯(lián)科已為眾多知名AR/VR頭部廠商提供Pogo Pin充電連接組件,Pogo Pin充電連接組件使用壽命更長(zhǎng),插拔次數(shù)可達(dá)10萬次以上,遠(yuǎn)高于其他種類連接器,目前廣泛應(yīng)用于AR/VR頭顯中。
2023-04-21 14:34:35
1921 
techinsights認(rèn)為,到2024年,頭顯市場(chǎng)的高精度提高了平均售價(jià)(即asp),而techinsights認(rèn)為,到2017年,大部分VR頭顯產(chǎn)品將停留在低價(jià)。目前像psvr2一樣的vr控制臺(tái)和明年第二季度開始上市的apple vision pro的平均售價(jià)將會(huì)更高。
2023-11-16 09:20:05
1110 
2月2日,蘋果Vision pro?頭顯設(shè)備正式發(fā)售,而在此前,各界對(duì)蘋果這款備受矚目的產(chǎn)品眾說紛紜,有人認(rèn)為MR意味著它不是日常使用的 AR?眼鏡,只是一個(gè)通過攝像頭實(shí)現(xiàn) VST?功能的 VR?頭
2024-02-25 16:17:20
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的定價(jià),Quest Pro顯然定位更為高端。 自上市以來,Quest Pro的頭顯起售價(jià)高達(dá)1499.99美元。然而,盡管其技術(shù)先進(jìn)、性能卓越,但銷量卻并未達(dá)到預(yù)期。面對(duì)市場(chǎng)的冷淡反應(yīng),Meta公司在
2025-01-07 14:37:02
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評(píng)論