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電子發(fā)燒友網(wǎng)>vr|ar|虛擬現(xiàn)實(shí)>2017年全球AR/VR頭顯銷量達(dá)到約836萬

2017年全球AR/VR頭顯銷量達(dá)到約836萬

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,2026全球消費(fèi)者將擁有7000個(gè)VR,數(shù)量超過同期的XBOX。 ? 隨著元宇宙的大熱,對(duì)于VR市場(chǎng)的推動(dòng)非
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到了2020,我們將會(huì)購(gòu)買9700個(gè)VR頭盔和AR智能眼鏡,而同年可穿戴設(shè)備總銷量為4.41億個(gè)。上述數(shù)據(jù)來自英國(guó)移動(dòng)咨詢公司CCS Insight的最新可穿戴技術(shù)預(yù)測(cè)報(bào)告,報(bào)告認(rèn)為虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)將大有作為。
2016-02-22 09:02:501202

2017VR/AR將會(huì)成為新的趨勢(shì)

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)不僅在2016得到了高度關(guān)注,對(duì)于即將到來的2017分析機(jī)構(gòu)也紛紛預(yù)測(cè)VR/AR將會(huì)成為新的趨勢(shì)。未來五虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)的規(guī)模將會(huì)達(dá)到多少?目前還有哪些問題亟需解決?
2016-12-22 13:53:101645

2017VR/AR將由熱門話題轉(zhuǎn)向?qū)嵶?出貨達(dá)510臺(tái)

相較于2016話題性成份居多,2017VR/AR廠商轉(zhuǎn)往實(shí)作的層面,從游戲應(yīng)用延伸到旅游、工作、物流、無人機(jī)視訊連接等領(lǐng)域。
2017-01-10 11:04:15857

2016虛擬現(xiàn)實(shí)銷量為630臺(tái) 三星居首

鳳凰科技訊 北京時(shí)間2月5日消息,據(jù)科技網(wǎng)站VentureBeat報(bào)道,市場(chǎng)研究公司Super Data發(fā)表研究報(bào)告稱,2016全球虛擬現(xiàn)實(shí)銷量為630臺(tái)。
2017-02-06 09:05:53812

2016全球VR銷售630臺(tái) 三星Gear VR居首

據(jù)科技網(wǎng)站VentureBeat報(bào)道,市場(chǎng)研究公司Super Data發(fā)表研究報(bào)告稱,2016全球虛擬現(xiàn)實(shí)銷量為630臺(tái)。
2017-02-06 10:17:171188

2021AR設(shè)備出貨量將達(dá)到2730臺(tái) VR出貨7210臺(tái)

虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)與擴(kuò)增實(shí)境(AR)頭戴式裝置成長(zhǎng)動(dòng)能強(qiáng)勁。據(jù)IDC估計(jì),2016全球VR/AR頭戴式裝置出貨量已達(dá)1,001臺(tái),幾乎全數(shù)都是VR裝置。但自2017開始,AR裝置的出貨量將開始
2017-03-20 09:22:101745

消費(fèi)級(jí)超薄VR眼鏡3Glasses X1體驗(yàn)報(bào)告

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IDC:中國(guó)2019 Q1 VR顯出貨量接近27.5臺(tái)

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2016-12-21 11:31:56

2023全球智能家居設(shè)備銷售量將達(dá)到19.4億臺(tái)

  導(dǎo)讀:據(jù)最新的研究表明,到2023,全球對(duì)智能家居設(shè)備的需求將很快超過智能手機(jī)銷量。 [img][/img]   Strategy Analytics研究顯示, 2017全球智能家居設(shè)備
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2017,VR技術(shù)將重新定義未來

達(dá)130.5%。且VR/AR的消費(fèi)持續(xù)增長(zhǎng),預(yù)計(jì)2020達(dá)到1433億美元。其中,硬件、軟件和相關(guān)服務(wù)這三駕馬車?yán)瓌?dòng)了VR/AR全球消費(fèi)額。盡管當(dāng)前的VR/AR還受到各種技術(shù)的制約,內(nèi)容相對(duì)匱乏,VR/AR生態(tài)圈還需要進(jìn)一步開放與完善。但不可否認(rèn),2017VR將會(huì)重新定義我們未來的生活!`
2017-03-14 14:48:09

2017第一季度AR/VR銷量并不出彩 投資暴跌八成

應(yīng)用,如高端裝備制造、風(fēng)險(xiǎn)職業(yè)培訓(xùn)等。   數(shù)據(jù)顯示,VR/AR硬件的銷量并不出彩。2016,Oculus只銷售了20套虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔,HTC大約為40套,索尼銷售了90套。不少VR硬件公司已經(jīng)
2017-05-03 09:28:49

2017一季度全球智能穿戴數(shù)據(jù)分析 蘋果銷量猛增Fitbit暴跌

  導(dǎo)讀:市場(chǎng)研究公司Strategy Analytics發(fā)布了2017第一季度智能穿戴數(shù)據(jù),其中當(dāng)季總銷量達(dá)到2200,同比增長(zhǎng)21%。蘋果憑借Apple Watch的350銷量,成功超越
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2017中國(guó)義烏國(guó)際VR/AR

2017中國(guó)義烏國(guó)際VR/AR展第23屆義博會(huì) 2017.10.21-25 義烏國(guó)際博覽中心 主辦單位: 中華人民共和國(guó)商務(wù)部浙江省人民*** 中國(guó)國(guó)際貿(mào)易促進(jìn)委員會(huì)中國(guó)輕工業(yè)聯(lián)合會(huì) 中國(guó)商業(yè)
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VR BOX out? AR BOX能否逆襲

。   今年以來,AR的熱度逐漸上升,作為全球通訊巨頭的華為也趨之若鶩。華為近期宣布,已在5G、人工智能、VR/AR等前沿技術(shù)領(lǐng)域積極布局,致力于實(shí)現(xiàn)智能終端體驗(yàn)的跨越式提升。無獨(dú)有偶,蘋果CEO蒂
2017-05-16 09:28:28

VR/AR和MR的區(qū)別是什么?

什么是虛擬現(xiàn)實(shí)? 什么是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)?什么是混合現(xiàn)實(shí)?VRAR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42

VR總數(shù)據(jù)消耗將超過28000PB 未來四將增長(zhǎng)650%

  導(dǎo)讀:未來四,無線VR(包括手機(jī)VR和一體機(jī))帶來的數(shù)據(jù)消耗量將增長(zhǎng)逾650%,從2017的近2800PB增至2021的逾21000PB。 [img][/img]   高科技
2017-08-30 09:17:15

VR、AR應(yīng)用離不開5G支持 積淀方能迎來爆發(fā)

  導(dǎo)讀:市場(chǎng)研究公司IDC預(yù)測(cè),虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的“”(頭戴式顯示設(shè)備的簡(jiǎn)稱)普及程度將快速增長(zhǎng),2018年銷量將由2017的800臺(tái)增長(zhǎng)至1240臺(tái),未來5虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)“
2018-11-02 09:23:48

VR行業(yè)還有救嗎?Steam數(shù)據(jù)顯示VR份額僅0.8%

導(dǎo)讀:2018更是被普遍視為VR的起飛之年,但是,現(xiàn)實(shí)很殘酷。根據(jù)Steam最新公布的調(diào)查數(shù)據(jù),目前只有區(qū)區(qū)0.8%的玩家擁有VR。 VR虛擬現(xiàn)實(shí)、AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、MR混合現(xiàn)實(shí)……XR擴(kuò)展
2019-01-12 09:29:29

vr/ar在醫(yī)療上取得的成果

  以色列理工大學(xué)、特拉維夫醫(yī)療中心和特拉維夫大學(xué)的科學(xué)家們?cè)谶^去幾十間的研究成果顯示,在步態(tài)訓(xùn)練中加入VR,可以改善患有多發(fā)性硬化患者的行走能力,并且降低了帕金森患者跌倒的風(fēng)險(xiǎn)?! ∨两鹕?b class="flag-6" style="color: red">VR
2018-11-14 17:01:28

CCS Insight最新預(yù)測(cè):VR/AR設(shè)備市場(chǎng)將達(dá)99億美元

的發(fā)展前景非常樂觀。像英特爾推出與標(biāo)準(zhǔn)眼鏡不同的Vaunt眼鏡等產(chǎn)品,就是智能眼鏡進(jìn)軍消費(fèi)市場(chǎng)的明確信號(hào)。像蘋果這樣的大公司一旦進(jìn)入市場(chǎng),我們就可以立即看到數(shù)百萬臺(tái)智能眼鏡出現(xiàn)在市場(chǎng)?!?   CCS Insight的最新預(yù)測(cè)反映了消費(fèi)類智能眼鏡的積極前景,預(yù)計(jì)2022銷量達(dá)到450臺(tái)。
2018-04-20 09:27:09

IMAX首個(gè)VR影院或?qū)⑼七t到2017開業(yè)

導(dǎo)讀:首個(gè)IMAX虛擬現(xiàn)實(shí)影院原定于今年年底開始營(yíng)業(yè),但現(xiàn)在預(yù)計(jì)會(huì)推遲至2017。 位于英國(guó)曼徹斯特的IMAX VR Center本應(yīng)是今年推出的首個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)影院,為觀眾提供家庭以外的VR
2016-12-22 11:32:06

SuperData:預(yù)計(jì)2020全球虛擬現(xiàn)實(shí)VR市場(chǎng)規(guī)??蛇_(dá)280億美元

2016銷量預(yù)測(cè)從最初的260部降至74.5部。但是SuperData依然相信,到2020,消費(fèi)版VR軟件的銷售額將從2016的4.07億美元增長(zhǎng)至140億美元。 SuperData
2016-12-15 14:32:33

乘聯(lián)會(huì):12月新能源乘用車銷量突破10輛,全年銷量超55

1月9日,乘聯(lián)會(huì)發(fā)布12月份乘用車銷量數(shù)據(jù)。12月新能源乘用車銷量突破10輛,實(shí)現(xiàn)貫穿全年的環(huán)比11個(gè)月的持續(xù)增長(zhǎng),同比增長(zhǎng)一倍多(201612月銷售4.2輛)。2017新能源乘用車?yán)塾?jì)銷量
2018-01-11 14:07:12

小派8KKickstarter眾籌5天超100美元

`(映維網(wǎng) 201709月25日)小派科技的8K VR在9月20日凌晨登陸美國(guó)Kickstarter眾籌網(wǎng)站進(jìn)行眾籌,希望募集20美元資金。根據(jù)映維網(wǎng)的觀察,小派8K在登陸
2017-09-25 13:10:55

意欲挑戰(zhàn)硅谷,紐約市***斥巨資打造VR/AR實(shí)驗(yàn)室

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2016-12-16 15:48:36

獨(dú)家專訪小派CEO翁志彬:8K才是VR硬件的開始

此時(shí)距離眾籌結(jié)束還剩40天。截至目前,眾籌金額已經(jīng)達(dá)到115美金,有1800人參與支持?! ∧壳?,我們也在考慮是否要延展眾籌目標(biāo),小派8K目前在全球是技術(shù)頂尖的VR,我們希望它能創(chuàng)造一個(gè)中國(guó)VR
2017-09-29 13:52:13

玩了一的“假” AR2017你可能要認(rèn)識(shí)一下“真”AR

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2017-02-24 10:13:19

最新調(diào)查: 2016VR銷量將達(dá)291臺(tái)

集邦科技最新的市場(chǎng)調(diào)查認(rèn)為,VR設(shè)備將受益于強(qiáng)勁的圣誕銷售旺季,因?yàn)橛螒蛟O(shè)備是節(jié)日贈(zèng)禮的首選之一。根據(jù)集邦科技的最新分析現(xiàn)實(shí),全球VR設(shè)備(不包括移動(dòng)VR)的年度出貨量預(yù)計(jì)在2016達(dá)到291臺(tái),至2017將增長(zhǎng)至510臺(tái),增長(zhǎng)率為75%。
2016-12-16 10:44:371323

IDC大膽預(yù)測(cè)2020AR/VR銷量將達(dá)7600臺(tái)

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2016-12-16 13:00:12701

CES 2017 VRAR 轉(zhuǎn)往實(shí)作層面

TrendForce 旗下拓墣產(chǎn)業(yè)研究院最新調(diào)查顯示,CES 2017 展會(huì)上 VR、AR 持續(xù)受全球矚目,相較于 2016 話題性成份居多,2017 廠商轉(zhuǎn)往實(shí)做的層面,從游戲應(yīng)用延伸到旅游
2017-01-06 15:31:11811

索尼SCE全球總裁:蘋果將在2017推出首款VR/AR設(shè)備

外界對(duì)于蘋果 VR 產(chǎn)品策略的關(guān)注,已經(jīng)從是否會(huì)發(fā)布相關(guān)產(chǎn)品轉(zhuǎn)變?yōu)楹螘r(shí)會(huì)發(fā)布首款產(chǎn)品,SCE 全球總裁吉田修平認(rèn)為,蘋果公司將在 2017 發(fā)布首款 VR/AR 設(shè)備。
2017-01-18 10:44:581089

雷蛇OS 宣布降價(jià) VR面臨出貨難困境

 2016可以說是VR正式出貨的第一,但全球各大VR廠商的出貨量并不能令人滿意,甚至可以用慘淡來形容,初期對(duì)于VR顯出貨量的樂觀被無情的打擊了。
2017-03-10 17:28:151967

2017 VR銷量:美國(guó)占領(lǐng)最大份額,日本第二,中國(guó)第三

,其中90%是索尼的PSVR。同時(shí),中國(guó)在2017第一季度VR的市場(chǎng)里排名第三,HTC在中國(guó)的市場(chǎng)繼續(xù)領(lǐng)先,2017第一季度出貨1.5臺(tái)HTC Vive,占據(jù)了四分之一的市場(chǎng)份額。
2017-05-23 11:29:521317

2017VR行業(yè)嶄新的格局, “混亂”的VR市場(chǎng)將會(huì)如何發(fā)展?

根據(jù)市場(chǎng)研究公司IDC首份全球VRAR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))頭盔出貨量報(bào)告,2017第一季度全球VRAR頭盔出貨量繼續(xù)飆升,達(dá)到230部?!@是一個(gè)不錯(cuò)的數(shù)字,不過依然不及2015底人們的預(yù)期。
2017-06-22 10:48:141867

ZED Mini攝像機(jī) 實(shí)現(xiàn)VR設(shè)備變AR功能

雖然Vive和Rift可以提供優(yōu)秀的VR體驗(yàn),可是如何把他們變成AR呢?Stereolabs給出了答
2017-12-06 10:20:485982

VR頭盔市場(chǎng)騰飛 2018市場(chǎng)規(guī)模將提升至760臺(tái)

根據(jù)有關(guān)機(jī)構(gòu)預(yù)測(cè)一體式VR的市場(chǎng)前景持續(xù)看好,預(yù)計(jì)2021達(dá)到970臺(tái),2018VR一體機(jī)明年全球出貨量將達(dá)到150臺(tái),是今年預(yù)計(jì)出貨量的兩倍。
2017-12-22 15:07:191682

蘋果顯示專利曝光 將用于AR-VR

最近蘋果申請(qǐng)近眼顯示技術(shù)專利曝光,揭露了蘋果的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)眼鏡計(jì)劃,據(jù)悉,可能包括近眼顯示器,可用于AR-VR。
2018-01-02 11:50:501008

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聯(lián)想集團(tuán)發(fā)布了2017/2018財(cái)年第三財(cái)季財(cái)務(wù)報(bào)告。財(cái)報(bào)表示,截至目前聯(lián)想ARMirage實(shí)現(xiàn)全球銷量近50套,位居同類產(chǎn)品第一
2018-06-13 16:20:001562

2017經(jīng)典VR/AR設(shè)備回顧

2017,用戶和消費(fèi)者對(duì)于VR/AR領(lǐng)域的關(guān)注或許沒有“2016元”那么高,但是開發(fā)者們從未放慢腳步,毫無疑問,虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)應(yīng)用是未來的方向。
2018-03-17 09:40:393853

IDC預(yù)測(cè):虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)普及程度快速增長(zhǎng)

2017800臺(tái)增長(zhǎng)至1240臺(tái)。未來5虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)銷量增速平均為52.5%,到2022時(shí)將達(dá)到6890臺(tái)。2017混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)表現(xiàn)疲軟,IDC預(yù)計(jì),隨著硬件、軟件和價(jià)格發(fā)生變化,混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)表現(xiàn)將出現(xiàn)好轉(zhuǎn)。
2018-03-23 12:34:001711

IDC預(yù)測(cè),2018AR/VR總發(fā)貨量將能達(dá)到1240臺(tái),2022將增長(zhǎng)至6890臺(tái)

IDC在最新的數(shù)據(jù)報(bào)告預(yù)測(cè),盡管2017全球VR/AR發(fā)貨量不太理想,但I(xiàn)DC認(rèn)為在2018由于新廠商,新應(yīng)用和新商業(yè)模型的出現(xiàn),AR/VR總發(fā)貨量將能達(dá)到1240臺(tái),2022將增長(zhǎng)至6890臺(tái),復(fù)合年增長(zhǎng)率為52.5%。
2018-06-05 15:20:00936

VR/AR全球投資回顧與2018展望報(bào)告》詳析

2017VR/AR行業(yè)的投融資情況,2015-2017間增長(zhǎng)近3倍,2017VR/AR全年投資額創(chuàng)下近30億美元的歷史新高,比2016融資額上升12%。
2018-04-02 11:36:314460

IDC報(bào)告預(yù)計(jì):2018系留VR設(shè)備銷量有望達(dá)到538

IDC報(bào)告預(yù)計(jì),2018系留VR設(shè)備銷量有望達(dá)到538,一體機(jī)VR設(shè)備有望達(dá)到145,無屏VR設(shè)備將減少到433,系留AR設(shè)備銷量有望達(dá)到12,一體機(jī)AR設(shè)備有望達(dá)到29,無屏AR設(shè)備82。
2018-04-18 13:29:003262

2018第一季度ARVR共出貨120部,去年同比下降30.5%

許多消費(fèi)者的首次AR顯體驗(yàn),都將以無屏幕為主。雖然由于《星球大戰(zhàn)》等電影資源的出現(xiàn),AR在去年假期銷量有所上漲,但這類設(shè)備除核心功能外,幾乎別無它用,因此今年銷量的增速可能會(huì)放緩。IDC預(yù)計(jì),未來幾年,雖然AR仍會(huì)在市場(chǎng)中出現(xiàn),但同類產(chǎn)品將減少。
2018-06-26 17:11:105114

AR-VR開局不佳,但整體市場(chǎng)將在今年余下時(shí)間里恢復(fù)增長(zhǎng)

201806月20日,IDC日前發(fā)布報(bào)告稱,全球增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)在2018第一季度的總出貨量為120臺(tái),同比下降30.5%。出貨量下降的主要原因是因?yàn)閺S商不再捆綁無屏幕VR
2018-08-06 15:46:41735

VR頭盔與AR頭盔的出貨量大幅度下降,低成本VR一體機(jī)開始進(jìn)入市場(chǎng)

日前,IDC發(fā)布報(bào)告 : VRAR在2018第一季度的總出貨量為120臺(tái),同比下降30.5%。IDC表示出貨量下降的主要原因是因?yàn)閺S商不再捆綁無屏幕VR(硬紙板VR盒子類)的銷售。對(duì)于
2018-09-03 15:18:051468

Tobii與業(yè)內(nèi)領(lǐng)先的VR制造商達(dá)成協(xié)議

該公司預(yù)計(jì)VR市場(chǎng)將繼續(xù)增長(zhǎng),理由是IDC估計(jì),2018銷售的VR數(shù)量將超過400部,到2022將增長(zhǎng)至3000部。該公司認(rèn)為許多新的將采用眼球追蹤技術(shù)。
2018-10-10 09:27:523418

索尼PS VR銷量達(dá)300套 兩款VR游戲即將上線

索尼 今天通過官方博文宣布, PSVR 全球范圍內(nèi)已經(jīng)售出300臺(tái)。為慶祝達(dá)到這一里程碑,索尼同時(shí)宣布提供VR游戲優(yōu)惠,以及公布兩款即將上線的VR游戲的信息。
2018-11-02 15:09:231803

微軟將立體攝像集成至VR系統(tǒng)中以開發(fā)AR

微軟在2016開始將立體攝像集成至VR系統(tǒng)中以開發(fā)AR,允許用戶能夠通過攝像的饋送看到現(xiàn)實(shí)世界。通過視頻合成可以創(chuàng)建低成本的AR系統(tǒng)。
2018-11-06 10:42:381102

Occipital的Structure Core為AR/VR帶來了深度感知能力

Occipital的深度感知模塊Structure Sensor為iPhone和iPad提供了 HoloLens 般的深度感知能力?,F(xiàn)在,這家公司的最新產(chǎn)品有望為安卓設(shè)備,AR/VR,及其他設(shè)備帶來同樣的功能。
2018-11-30 14:15:571715

2018第三季AR/VR耳機(jī)市場(chǎng)同比增長(zhǎng)9.4% VR市場(chǎng)也開始恢復(fù)增長(zhǎng)

)耳機(jī)市場(chǎng)同比增長(zhǎng)9.4%。VR市場(chǎng)在連續(xù)四個(gè)季度下滑后于第三季度恢復(fù)增長(zhǎng),目前占合并市場(chǎng)份額的97%,其全球出貨量在本季度達(dá)到190臺(tái),比2017第3季度增長(zhǎng)8.2%。其中獨(dú)立式VRFacebook的Oculus Go和小米的Mi VR全球出貨量近25臺(tái)成為增長(zhǎng)主力。
2018-12-06 13:55:361313

VR在2018Q3恢復(fù)增長(zhǎng) 目前占AR/VR總市場(chǎng)的97%

,IDC預(yù)計(jì)VR全球出貨量在本季度達(dá)到190臺(tái),比2017Q3季度增長(zhǎng)8.2%。IDC的高級(jí)研究分析師Jitesh Ubrani表示:“VR市場(chǎng)終于開始成型。在消費(fèi)者端,較低的價(jià)格和內(nèi)容的增加開始引起用戶共鳴。與此同時(shí),商業(yè)應(yīng)用同樣在增加,包括培訓(xùn),設(shè)計(jì)和展示等一系列用例?!?/div>
2018-12-14 09:30:183001

Windows VR現(xiàn)已連續(xù)第十個(gè)月增長(zhǎng),平臺(tái)上的份額達(dá)到9.96%

Rift連續(xù)第三個(gè)月增長(zhǎng),達(dá)到48.21%(+ 1.18%),略低于20183月創(chuàng)下的48.92%的歷史最高點(diǎn);Windows VR現(xiàn)已連續(xù)第十個(gè)月增長(zhǎng),平臺(tái)上的份額達(dá)到9.96%(+ 1.02%),這也再次刷新了的歷史最高水平。
2019-03-05 10:41:303197

IDC預(yù)測(cè):VR未來5整體市場(chǎng)復(fù)合增長(zhǎng)率為69.9% 達(dá)2000臺(tái)

IDC最新發(fā)布的《中國(guó)VR/AR市場(chǎng)季度跟蹤報(bào)告》顯示,2018國(guó)內(nèi)設(shè)備市場(chǎng)總出貨量延續(xù)增長(zhǎng)態(tài)勢(shì),其中AR以及VR設(shè)備出貨量分別達(dá)到3.2臺(tái)以及116.8臺(tái)。
2019-03-28 15:54:38999

2019AR/VR顯出貨量繼續(xù)保持強(qiáng)勁的增長(zhǎng) 復(fù)合年增長(zhǎng)率將達(dá)66.7%

市場(chǎng)分析機(jī)構(gòu)IDC在最新報(bào)告中預(yù)測(cè),全球AR/VR顯出貨量在2019達(dá)到890臺(tái),同比增長(zhǎng)54.1%。他們相信全球出貨量將在2023突破6860,而2019-2023預(yù)測(cè)期間的五復(fù)合年增長(zhǎng)率為66.7%,AR/VR顯出貨量可以繼續(xù)保持強(qiáng)勁的增長(zhǎng)。
2019-03-29 09:58:581150

2019ARVR整體市場(chǎng)增幅將達(dá)到86.9%

IDC預(yù)測(cè),2019,AR、VR整體市場(chǎng)增幅將達(dá)到86.9%,到2023,中國(guó)VR設(shè)備出貨量將突破1050.1臺(tái),AR設(shè)備出貨量將達(dá)到821.4臺(tái),未來5整體市場(chǎng)復(fù)合增長(zhǎng)率(CAGR)為69.9%。
2019-03-31 09:33:561309

蘋果公開VR/AR的“測(cè)距及附件追蹤技術(shù)”相關(guān)專利

近期,蘋果一項(xiàng)與VR/AR的“測(cè)距及附件追蹤技術(shù)”相關(guān)專利得到公開。據(jù)悉,專利中提到基于和手持/穿戴式設(shè)備內(nèi)的超聲波傳感器,通過飛時(shí)測(cè)距法實(shí)現(xiàn)傳感器與墻壁、目標(biāo)、障礙物之間的相對(duì)測(cè)距,不僅能生成用戶周圍的三維地圖,還能測(cè)量手持設(shè)備(如手柄)與之間的相對(duì)距離。
2019-04-01 17:18:451571

2019全球VR/AR顯出貨量達(dá)到890 將走進(jìn)平民

根據(jù)IDC 3月28日的報(bào)告《Worldwide Quarterly Augmented and Virtual Reality Headset Tracker》顯示,全球VR/AR顯出貨量預(yù)計(jì)在
2019-04-01 18:03:082613

VR/AR市場(chǎng)規(guī)模高速增長(zhǎng) 未來五將全面爆發(fā)

2018全球VR/AR市場(chǎng)規(guī)模137億美元,同比增長(zhǎng)50%。過去三VR/AR行業(yè)保持了50%以上的高增速。2019行業(yè)將繼續(xù)保持高增長(zhǎng)態(tài)勢(shì),全球VR/AR市場(chǎng)規(guī)模有望在未來五迎來全面爆發(fā)。
2019-05-16 11:12:551230

高通最新VR/AR參考設(shè)計(jì)已出

近日,芯片制造商高通發(fā)布了一種最新的VR/AR參考設(shè)計(jì),名為“高通驍龍Smart Viewer參考設(shè)計(jì)”。
2019-06-04 09:31:163564

Greenlight Insights:線下LBE AR市場(chǎng)復(fù)合年增長(zhǎng)率達(dá)24.4%,2020總值將達(dá)9.5美元

IDC預(yù)計(jì)Q1季度的增長(zhǎng)趨勢(shì)將會(huì)繼續(xù)持續(xù),預(yù)計(jì)2019全球AR/VR的出貨量會(huì)達(dá)到760臺(tái),高于2018的590臺(tái),而這大部分增長(zhǎng)將來源于企業(yè)市場(chǎng)。其中VR一體機(jī)在2019占據(jù)38.2
2019-06-29 10:16:424410

工業(yè)控制系統(tǒng)“裸奔”狀態(tài)還能持續(xù)多久

據(jù)IDC(國(guó)際數(shù)據(jù)中心)最新報(bào)告顯示,2019第一季度AR/VR全球出貨量達(dá)到130臺(tái)。IDC預(yù)計(jì),未來AR/VR銷量將會(huì)繼續(xù)增長(zhǎng)。
2019-07-02 11:49:23626

蘋果也許正在測(cè)試AR設(shè)備

有關(guān)蘋果研發(fā)AR/VR的傳聞已久,外媒MacRumors表示通過iOS 13內(nèi)部版本嵌套文檔顯示,該版本可支持AR顯示。由此推測(cè)蘋果或許正在進(jìn)行相關(guān)設(shè)備的測(cè)試工作。
2019-09-03 15:23:42818

HMD透露2018諾基亞手機(jī)全球出貨量為8000臺(tái)比2017提升了1000臺(tái)

在2018的諾基亞X6發(fā)布會(huì)上,HMD曾宣布2017全球售出了7000臺(tái)諾基亞手機(jī),躋身全球智能機(jī)銷量前十。
2019-09-06 09:12:571140

Tilt Five AR眾籌遠(yuǎn)超目標(biāo) 即將推出桌面游戲應(yīng)用AR

我們已經(jīng)看到Tilt Five AR在不足24小時(shí)內(nèi)完成45美元眾籌目標(biāo),希望正式推出其主要用于桌面游戲應(yīng)用AR的消息,時(shí)隔數(shù)日,這款已經(jīng)獲得了2132名支持者的贊助,籌得了108.2607美元,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超越了其目標(biāo)任務(wù)。
2019-10-13 09:43:00937

蘋果或?qū)⒂?022AR 突破AR技術(shù)的界限

盡管關(guān)于蘋果增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR研發(fā)進(jìn)展的消息此起彼伏,你或許并不對(duì)這款產(chǎn)品能在2020推出寄予厚望。有媒體報(bào)道稱,10月份蘋果舉行了一次內(nèi)部展示會(huì),預(yù)計(jì)將于2022發(fā)布AR(實(shí)際意義上的AR/VR混合),在2023發(fā)布一款AR眼鏡。如果消息屬實(shí),則蘋果將有望突破AR技術(shù)的界限。
2019-11-12 16:24:20791

蘋果將在2022推出VR設(shè)備 2023推出小型化的AR智能眼鏡

據(jù)外媒消息稱,蘋果在一次內(nèi)部會(huì)議中,透露了未來的AR產(chǎn)品線路圖,其中顯示蘋果將在2022推出VR設(shè)備,在2023推出小型化的AR智能眼鏡。它或許會(huì)是自手機(jī)產(chǎn)品后,蘋果有一個(gè)能夠顛覆整個(gè)行業(yè)的新設(shè)備。
2019-11-13 15:34:271258

Eden將計(jì)劃發(fā)布最新握持式的VRSnacker

Eden獨(dú)特的握持式VR“ Snacker”有助于VR的推廣使用。Snacker解決了當(dāng)前VR的一個(gè)基本問題,即電腦需與VR正面,佩戴久后還會(huì)影響發(fā)型以讓設(shè)備不衛(wèi)生。
2019-11-18 09:41:061038

2019全球AR/VR投資達(dá)41億美元 跟蹤2020的前兩個(gè)季度非常重要

Digi-Capital的AR / VR分析平臺(tái)表示,在2019全球AR / VR投資金額達(dá)41億美元,這是有記錄以來繼2017和2018之后第3高的AR/VR投資年度。
2020-03-13 14:03:161214

全球AR設(shè)備出貨量增長(zhǎng) 受益于成熟性產(chǎn)品拉動(dòng)行業(yè)需求

模型、音樂、視頻等虛擬信息模擬仿真后,應(yīng)用到真實(shí)世界中,兩種信息互為補(bǔ)充,從而實(shí)現(xiàn)對(duì)真實(shí)世界的“增強(qiáng)”。2018全球AR設(shè)備出貨量恢復(fù)增長(zhǎng),初步估計(jì)2019AR設(shè)備約為40臺(tái), 2019
2020-03-16 09:29:21607

受疫情影響 預(yù)計(jì)2020全球ARVR的出貨量將下降

3月19日消息,市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)IDC在《全球VR/AR市場(chǎng)季度跟蹤報(bào)告》中指出:2020AR/VR全年總出貨量達(dá)到710臺(tái),2024將達(dá)7670臺(tái)。
2020-03-19 10:23:501464

今年VR總銷售量將達(dá)710臺(tái),同比增長(zhǎng)23.6%

3月19日消息,市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)IDC在《全球VR/AR市場(chǎng)季度跟蹤報(bào)告》中指出:2020AR/VR全年總出貨量達(dá)到710臺(tái),2024將達(dá)7670臺(tái)。
2020-03-19 17:10:133046

高通合同伙伴研制“XR觀影器”,可是與高通硬件手機(jī)配合使用

據(jù)統(tǒng)計(jì),2019第一季度ARVR全球出貨量達(dá)到130臺(tái),同比增長(zhǎng)27.2%,這是ARVR銷量經(jīng)歷了上一度下滑之后的出現(xiàn)的首次增長(zhǎng)。2020第一季度,ARVR顯出貨量同比下降超過10%,這讓許多業(yè)內(nèi)人士唏噓不已。難道2020ARVR將落入谷底嗎?
2020-05-30 09:59:01572

2020全球AR/VR裝置出貨量達(dá)到512臺(tái),將帶動(dòng)LED等發(fā)展

TrendForce旗下拓墣產(chǎn)業(yè)研究院表示,2020全球AR/VR裝置出貨量預(yù)估會(huì)達(dá)到512臺(tái),2021~2022間受到品牌廠預(yù)計(jì)推出更多眼鏡式AR/VR裝置的帶動(dòng),市場(chǎng)將出現(xiàn)較大幅度成長(zhǎng)
2020-07-27 11:08:411608

5G技術(shù)或?qū)⑼苿?dòng)AR/VR行業(yè)設(shè)備革新

VR/AR行業(yè)在2016經(jīng)歷過一次“資本熱”,但是由于時(shí)機(jī)不成熟,隨后逐步降溫。VR/AR設(shè)備銷量也隨之下滑:2016-2018,VR發(fā)貨量分別900、780、550,銷量逐年減少。銷量減少的主要原因是,自第一代設(shè)備推出以來,消費(fèi)者不滿意設(shè)備性能,而紛紛撤離VR/AR市場(chǎng)。
2020-07-31 15:46:191025

AR/VR有望成為5G的最受益終端

根據(jù)IDC數(shù)據(jù),2021全球獨(dú)立ARVR硬件出貨量將分別達(dá)到2700件、7200件。而賽迪顧問數(shù)據(jù)顯示,截止2021,我國(guó)AR/VR市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到544.5億元,同比增長(zhǎng)95.2%,AR/VR有望成為5G最受益終端。
2020-10-26 16:54:122820

IDC: 預(yù)計(jì)2020AR/VR 市場(chǎng)全球支出規(guī)模將達(dá)到120.7 億美元

預(yù)計(jì) 2020 AR/VR 市場(chǎng)全球支出規(guī)模將達(dá)到 120.7 億美元,同比增長(zhǎng) 43.8%。長(zhǎng)遠(yuǎn)來看, IDC 對(duì)全球市場(chǎng)持樂觀態(tài)度。全球總支出規(guī)模在 2020-2024 的 5 預(yù)測(cè)期內(nèi)將
2020-11-05 16:57:455862

預(yù)計(jì)2025全球VR/AR市場(chǎng)規(guī)模將超3500億元

其中,VR市場(chǎng)規(guī)模將超¥700億元,2020全球VR發(fā)貨量將超400臺(tái);VR其他硬件市場(chǎng)(非頭戴式顯示器)規(guī)模將超¥200億元;VR應(yīng)用市場(chǎng)(包括大眾應(yīng)用和行業(yè)應(yīng)用)規(guī)模將超¥770億元。
2020-11-17 17:33:045976

Varjo推出新一代VRVR-3及XRXR-3

據(jù)外媒VRFocus報(bào)道,致力于打造“人眼級(jí)分辨率”的芬蘭VR廠商Varjo曾在去年發(fā)布其首款VRVR-1,近日該廠商推出了旗下新一代VRVR-3”及XR“XR-3”。
2020-12-03 10:57:543128

小派科技發(fā)布一款達(dá)到180Hz刷新率的消費(fèi)級(jí)VR

小派科技(Pimax)是國(guó)內(nèi)一家做VR的初創(chuàng)公司,不過在VR愛好者中已經(jīng)有不錯(cuò)口碑,他們剛剛推出的一款型號(hào)為5K SUPER的VR據(jù)稱創(chuàng)下了業(yè)界第一——這是第一款達(dá)到180Hz刷新率的消費(fèi)級(jí)VR,作為參考,知名的Valve Index的刷新率是144Hz。
2020-12-04 11:00:381411

CREAL展示了首款AR/VR原型

正在開發(fā)光場(chǎng)顯示器的瑞士公司CREAL日前正式展示了首款AR/VR原型。這一里程碑標(biāo)志著團(tuán)隊(duì)已經(jīng)開啟適合頭戴的技術(shù)小型化之路。
2021-01-12 10:29:011098

蘋果AR/VR相關(guān)專利:利用光學(xué)標(biāo)記定位目標(biāo)物體

今天,美國(guó)專利商標(biāo)局發(fā)布了蘋果一項(xiàng)與AR/VR相關(guān)專利,專利中指出了一種支持物體識(shí)別、手勢(shì)識(shí)別、平面識(shí)別等多種功能的方案。 據(jù)青亭網(wǎng)了解,蘋果在專利中提到了一種形態(tài)可能是、智能眼鏡或是
2021-01-22 16:48:232637

即使只能日銷500,蘋果也要推 VR

就算每天只能賣 500 臺(tái),蘋果也要明年推 VR ,vr,ar,oculus,蘋果,iphone
2021-02-05 18:13:263048

松下輕型VR將于2021推出

松下發(fā)布了一份聲明,指出該公司的輕型VR將于2021推出。
2021-01-28 11:33:241281

20212月VR/AR行業(yè)市場(chǎng)分析發(fā)展報(bào)告

最高紀(jì)錄;摩根大通預(yù)測(cè)蘋果將于2022Q1發(fā)布VR,配備6個(gè)傳感攝像和1個(gè)激光雷達(dá); 陀螺研究院發(fā)布《2020VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展報(bào)告》披露2020Oculus Quest總銷量超過300
2021-03-04 10:55:234687

蘋果將在2022VRAR眼鏡

有著蘋果爆料一哥的郭明錤給出的最新報(bào)告稱,?蘋果將于2022推出VR,2025還有AR眼鏡。
2021-03-08 09:36:163259

全球市場(chǎng)2021將售出1250臺(tái)VR頭盔

。 同時(shí),2021VR相關(guān)內(nèi)容的支出將達(dá)到20億美元,預(yù)計(jì)到2026消費(fèi)類VR市場(chǎng)將達(dá)到160億美元,同比2021增長(zhǎng)148%。并且Omdia方面還表示,2026全球消費(fèi)者將擁有7000個(gè)
2021-12-21 09:38:382210

歌爾VR/AR大放異彩 華為VR相關(guān)專利公布 蘋果改善頭戴式AR/VR體驗(yàn)

VR/AR正在歌爾目前成長(zhǎng)階段大放異彩。 華為VR環(huán)形彈幕專利公布。 蘋果改善基于PC無線渲染的頭戴式AR/VR體驗(yàn)。 全球AR/VR顯出貨達(dá)1123臺(tái)。
2022-03-30 16:44:265197

元宇宙熱潮持續(xù) VR引進(jìn)游戲領(lǐng)域和汽車領(lǐng)域

根據(jù)IDC《全球AR/VR市場(chǎng)季度跟蹤報(bào)告,2021第四季度》,預(yù)計(jì)2022,全球VR顯出貨1,573臺(tái),同比增長(zhǎng)43.6%。再加之受到元宇宙概念的推動(dòng),使得VR廠商接連推出新品,迭代節(jié)奏明顯加快。
2022-05-10 16:13:262866

元宇宙成為最火熱話題之一 蘋果第二代AR/VR或于2025面世

的玩家開始關(guān)注VR的產(chǎn)品。 有分析數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),預(yù)計(jì)到2025,中國(guó)AR終端硬件出貨量將達(dá)2088臺(tái),國(guó)內(nèi)AR終端硬件的市場(chǎng)規(guī)模也將達(dá)到1253億元。在這樣一個(gè)千億市場(chǎng)中,早有諸多巨頭布局。新一代計(jì)算平臺(tái)或許有一些機(jī)會(huì)可以殺退千軍馬。 而在 2021全球AR出貨
2022-07-12 16:05:592292

AR/VR的硬件芯片供應(yīng)商主要有哪些

根據(jù)IDC的統(tǒng)計(jì),2021全球AR/VR出貨量達(dá)到了1,120臺(tái),同比增長(zhǎng)92.1%,預(yù)計(jì)今年有望突破1,800臺(tái)。另據(jù)VR陀螺統(tǒng)計(jì),2022H1全球VR設(shè)備的出貨量約為684臺(tái),其中
2022-08-31 09:54:297258

VR/AR行業(yè)發(fā)展歷程 預(yù)計(jì)2025全球VR顯出貨量達(dá)2175臺(tái)

2021全球VR顯出貨量為1110臺(tái),同比增長(zhǎng)65.7%;預(yù)計(jì)2025全球VR顯出貨量達(dá)2175臺(tái)。
2022-10-31 15:17:132763

蘋果新AR/VR專利獲批,將新增Continuity(連續(xù)互通)功能

蘋果計(jì)劃為即將推出的 VR / AR 帶來 Continuity(連續(xù)互通)功能,在設(shè)備和虛擬現(xiàn)實(shí)之間也能實(shí)現(xiàn)無縫體驗(yàn)。
2023-03-08 10:26:39697

談?wù)刋R關(guān)鍵技術(shù)及VR/AR/MR/XR關(guān)系

計(jì)算平臺(tái)。自 2012 谷歌發(fā)布 AR 眼鏡 Google Glass, 2014 Facebook 收購(gòu) VR 廠商 Oculus 以來,VR/AR 行業(yè)歷經(jīng)了 2015 2017
2023-05-22 17:44:452637

AR/VR核心應(yīng)用——Pogo Pin充電連接組件創(chuàng)新解決方案

拓普聯(lián)科已為眾多知名AR/VR頭部廠商提供Pogo Pin充電連接組件,Pogo Pin充電連接組件使用壽命更長(zhǎng),插拔次數(shù)可達(dá)10次以上,遠(yuǎn)高于其他種類連接器,目前廣泛應(yīng)用于AR/VR中。
2023-04-21 14:34:351921

2024VR市場(chǎng)將增長(zhǎng)62%

techinsights認(rèn)為,到2024市場(chǎng)的高精度提高了平均售價(jià)(即asp),而techinsights認(rèn)為,到2017,大部分VR產(chǎn)品將停留在低價(jià)。目前像psvr2一樣的vr控制臺(tái)和明年第二季度開始上市的apple vision pro的平均售價(jià)將會(huì)更高。
2023-11-16 09:20:051110

蘋果Vision pro?已發(fā)售,庫克多次表示AR是終極方向?

2月2日,蘋果Vision pro?設(shè)備正式發(fā)售,而在此前,各界對(duì)蘋果這款備受矚目的產(chǎn)品眾說紛紜,有人認(rèn)為MR意味著它不是日常使用的 AR?眼鏡,只是一個(gè)通過攝像實(shí)現(xiàn) VST?功能的 VR?
2024-02-25 16:17:20994

Meta Quest Pro全球停售,銷量不佳致系列被砍

的定價(jià),Quest Pro顯然定位更為高端。 自上市以來,Quest Pro的起售價(jià)高達(dá)1499.99美元。然而,盡管其技術(shù)先進(jìn)、性能卓越,但銷量卻并未達(dá)到預(yù)期。面對(duì)市場(chǎng)的冷淡反應(yīng),Meta公司在
2025-01-07 14:37:021526

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