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電子發(fā)燒友網(wǎng)>vr|ar|虛擬現(xiàn)實(shí)>AR和VR行業(yè)未來繼續(xù)增長,2022年AR/VR市場(chǎng)將突破595.11億美元

AR和VR行業(yè)未來繼續(xù)增長,2022年AR/VR市場(chǎng)將突破595.11億美元

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2023中國AR/VR市場(chǎng)支出規(guī)模達(dá)652.1

IDC預(yù)測(cè),至2023,中國AR/VR市場(chǎng)支出規(guī)模達(dá)到652.1美元,較2019的預(yù)測(cè)(65.3美元)有顯著增長。
2019-06-18 14:57:288670

預(yù)計(jì)2020全球AR/VR支出達(dá)到188美元,未來復(fù)合增長率為77.0%

IDC數(shù)據(jù)顯示,到2020,全球在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)(AR / VR)上的支出預(yù)計(jì)為188美元,在2019至2023的預(yù)測(cè)期內(nèi),全球在AR / VR產(chǎn)品和服務(wù)上的支出繼續(xù)保持強(qiáng)勁增長,實(shí)現(xiàn)
2019-11-28 10:32:5211421

百億美元AR/VR市場(chǎng),主要芯片解決方案有哪些?

2020底的時(shí)候,根據(jù)IDC發(fā)布的報(bào)告顯示,2020AR/VR市場(chǎng)全球支出規(guī)模達(dá)到120.7美元,其中中國總支出是66美元左右,占整個(gè)市場(chǎng)的55%。雖然近兩AR/VR市場(chǎng)熱度有所下降,但
2021-06-28 06:51:007692

IDC:全球AR/VR行業(yè)營收4后預(yù)計(jì)增長超30倍

北京時(shí)間8月16日上午消息,美國市場(chǎng)研究公司IDC發(fā)布的最新報(bào)告顯示,全球增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR行業(yè)收入將從2016的52美元,增長到2020的1620美元。
2016-08-16 11:25:10702

2016是VR產(chǎn)業(yè)元年 ARVR市場(chǎng)現(xiàn)高速增長

到2020全球增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR市場(chǎng)營收將從當(dāng)前的52美元擴(kuò)張至1620美元。這意味著未來全球AR/VR市場(chǎng)增長高達(dá)181.3%。
2016-08-18 09:38:41671

IDC預(yù)測(cè):2020全球VR/AR市場(chǎng)營收達(dá)1620美元

全球虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)營收將在四內(nèi)達(dá)到1620美元,2015至2020的混合年增長率為181.3%。
2016-08-26 09:26:37942

AR/VR新體感市場(chǎng)爆發(fā) 應(yīng)對(duì)設(shè)計(jì)挑戰(zhàn)如何挖掘商機(jī)

根據(jù)市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)Digi Capital預(yù)估,2020AR/VR市場(chǎng)產(chǎn)值達(dá)到1,200美元。事實(shí)上,目前AR/VR/MR技術(shù)已經(jīng)在直播、地產(chǎn)、時(shí)尚、醫(yī)療及軍事等領(lǐng)域中開展相關(guān)應(yīng)用或?qū)嶒?yàn),虛擬
2016-12-01 10:23:125259

IDC:今年VR+AR市場(chǎng)規(guī)模達(dá)139美元

2月28日消息,據(jù)科技網(wǎng)站CNET報(bào)道,雖然唱衰VRAR的聲音不絕于耳,但恐怕這兩項(xiàng)新技術(shù)不會(huì)如此輕易的死掉。市場(chǎng)研究公司IDC預(yù)測(cè)稱,今年全世界在VRAR上的花費(fèi)達(dá)139美元,其中一半都來自消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)。
2017-02-28 09:08:09666

2017VR+AR市場(chǎng)規(guī)模達(dá)139美元

據(jù)科技網(wǎng)站CNET報(bào)道,雖然唱衰VRAR的聲音不絕于耳,但恐怕這兩項(xiàng)新技術(shù)不會(huì)如此輕易的死掉。市場(chǎng)研究公司IDC預(yù)測(cè)稱,今年全世界在VRAR上的花費(fèi)達(dá)139美元,其中一半都來自消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)。此外,到2020,人們?cè)?b class="flag-6" style="color: red">AR和VR的軟硬件與服務(wù)支出上有望達(dá)到1433美元。
2017-02-28 11:39:57723

2017ARVR市場(chǎng)獲得一針強(qiáng)心劑

IDC的預(yù)測(cè)對(duì)ARVR也是一針強(qiáng)心劑,畢竟去年兩個(gè)市場(chǎng)收入僅為61美元,139美元意味著今年用戶的花費(fèi)翻番。
2017-03-06 08:18:28917

2017西歐地區(qū)VRAR市場(chǎng)規(guī)模未來5增長210%

在虛擬實(shí)境(VR)與擴(kuò)增實(shí)境(AR)裝置、內(nèi)容,以及消費(fèi)者認(rèn)知等多方因素共同促進(jìn)下,預(yù)計(jì)2017西歐地區(qū)包括硬件、軟件與服務(wù)在內(nèi)的整體VRAR市場(chǎng)規(guī)??赏蠓?b class="flag-6" style="color: red">年增131%,達(dá)25美元。未來幾年
2017-03-29 09:54:061288

未來5AR、VR市場(chǎng)發(fā)展趨勢(shì)和4大用戶痛點(diǎn)

【導(dǎo)讀】AR、VR一直是近年來的市場(chǎng)熱點(diǎn),IDC認(rèn)為,未來5ARVR市場(chǎng)將以56%的復(fù)合年增長率高速發(fā)展。這是一個(gè)好消息,但您要想在這一市場(chǎng)上成功,還必須首先弄清楚目前AR、VR市場(chǎng)上用戶的4大痛點(diǎn)在哪里。
2018-03-28 16:31:4512058

超130美元!中國AR/VR市場(chǎng)規(guī)模持續(xù)增長,蘋果或?qū)⒊勺畲蟆皵嚲终摺?/a>

超700美元市場(chǎng)規(guī)模,AR/VR在消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)持續(xù)高歌猛進(jìn)

全球AR/VR總投資規(guī)模將以38.5%的五復(fù)合增長增長,到2026達(dá)到747.3美元。此外,IDC預(yù)計(jì),中國市場(chǎng)增長將成為全球市場(chǎng)增長最快的市場(chǎng),達(dá)到43.8%。 ? 在消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)
2022-12-29 09:14:441887

2015中國MCU市場(chǎng)達(dá)47美元

據(jù)IHS iSuppli公司的研究,由于工業(yè)領(lǐng)域和消費(fèi)應(yīng)用的強(qiáng)勁增長,中國微控制器市場(chǎng)營業(yè)收入預(yù)計(jì)到2015達(dá)到47美元,比2010的28美元增長三分之二。促進(jìn)電子產(chǎn)業(yè)發(fā)展的***計(jì)劃幫助
2011-04-02 23:25:35

2016VR行業(yè)發(fā)展?fàn)顩r及未來預(yù)測(cè)

10美元大關(guān)。 根據(jù)CB Insights的估計(jì),該增長推動(dòng)了AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))和VR公司的風(fēng)投效益,總投資量同比2015增長高達(dá)271%。 毋容置疑,2016確實(shí)是VR市場(chǎng)發(fā)展舉足輕重的一,但
2016-12-21 11:31:56

2017,VR技術(shù)重新定義未來

)的《Worldwide Semiannual Augmented and Virtual Reality Spending Guide》報(bào)告,2017VR/AR市場(chǎng)將會(huì)產(chǎn)生139美元的營收,年增長
2017-03-14 14:48:09

2017第一季度AR/VR銷量并不出彩 投資暴跌八成

的Oculus已經(jīng)關(guān)閉了200個(gè)VR演示店中店。   5月1日,市場(chǎng)研究公司Crunchbase發(fā)布的報(bào)告顯示,一季度全球VR/AR的風(fēng)險(xiǎn)投資額只有2美元(共有26家公司獲得投資),相比
2017-05-03 09:28:49

2017中國義烏國際VR/AR

亞洲55.%,歐洲15%,非洲17%,南美洲7%,北美洲5%,大洋州1%,接待國外采購團(tuán)隊(duì)共22個(gè),來自全國范圍的***參觀考察團(tuán)隊(duì)有49個(gè)。 參展范圍: 1.VR/AR行業(yè)VR主題公園,VR飛行艙
2017-03-16 17:37:14

2022 基于位置的VR體驗(yàn)中心市值達(dá)8.09美元

的一份報(bào)告預(yù)測(cè),這個(gè)領(lǐng)域繼續(xù)增長,到2022達(dá)8.09美元。   報(bào)告預(yù)測(cè),消費(fèi)者開始接受基于位置的虛擬現(xiàn)實(shí)的社交方面,并利用這些中心體驗(yàn)高端VR技術(shù)。這些技術(shù)對(duì)于許多用來說,可能過于昂貴而無
2018-04-25 09:28:58

VR BOX out? AR BOX能否逆襲

智能手機(jī)的潛力,AR技術(shù)的商業(yè)化應(yīng)用前景也相當(dāng)廣闊。高盛最新發(fā)布的報(bào)告認(rèn)為,AR有能力發(fā)展成年?duì)I收數(shù)百億美元的產(chǎn)業(yè)。   VR BOX銷量驟減 逐步淡出歷史舞臺(tái)   虛擬現(xiàn)實(shí)走進(jìn)大眾視野,VR
2017-05-16 09:28:28

VR/AR和MR的區(qū)別是什么?

什么是虛擬現(xiàn)實(shí)? 什么是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)?什么是混合現(xiàn)實(shí)?VRAR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42

VR、AR應(yīng)用離不開5G支持 積淀方能迎來爆發(fā)

  導(dǎo)讀:市場(chǎng)研究公司IDC預(yù)測(cè),虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的“頭顯”(頭戴式顯示設(shè)備的簡(jiǎn)稱)普及程度快速增長,2018銷量將由2017的800萬臺(tái)增長至1240萬臺(tái),未來5虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)“頭顯
2018-11-02 09:23:48

VR頭顯總數(shù)據(jù)消耗超過28000PB 未來增長650%

  導(dǎo)讀:未來,無線VR頭顯(包括手機(jī)VR頭顯和一體機(jī))帶來的數(shù)據(jù)消耗量增長逾650%,從2017的近2800PB增至2021的逾21000PB。 [img][/img]   高科技
2017-08-30 09:17:15

vr/ar在醫(yī)療上取得的成果

`來自以色列的科技公司正在使用充滿未來感的技術(shù),比如VRAR,來簡(jiǎn)化復(fù)雜的手術(shù)過程、促進(jìn)患者的康復(fù)、減少病痛、安撫自閉癥兒童等等?! 〖怪托呐K手術(shù)可以通過增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù)來簡(jiǎn)化原本復(fù)雜的過程
2018-11-14 17:01:28

CCS Insight最新預(yù)測(cè):VR/AR設(shè)備市場(chǎng)達(dá)99美元

50%。到2022,總銷量或達(dá)到1.21臺(tái),總價(jià)值約為99美元。   CCS Insight可穿戴設(shè)備高級(jí)分析師George Jijiashvil說:“從過去幾年的數(shù)據(jù)來看,目前銷量增長
2018-04-20 09:27:09

IDC FutureScape對(duì)中國AR/VR市場(chǎng)的預(yù)測(cè)

IDC FutureScape對(duì)中國AR/VR市場(chǎng)的預(yù)測(cè)
2021-02-04 06:41:01

SuperData:預(yù)計(jì)2020全球虛擬現(xiàn)實(shí)VR市場(chǎng)規(guī)??蛇_(dá)280美元

市場(chǎng)價(jià)值可達(dá)280美元,新增用戶達(dá)1.14,與2016相比增長近8倍。為此,對(duì)于VR公司來說,需要制定能抓住機(jī)會(huì)的策略,還要準(zhǔn)備好應(yīng)對(duì)收入延遲的挑戰(zhàn)。 Google Ventures合伙人喬·克勞斯
2016-12-15 14:32:33

你了解AR VR MR的這些區(qū)別嗎

AR VR MR 到底有啥區(qū)別?
2019-02-13 10:05:58

到底什么是VRAR、MR、CR?它們的區(qū)別在哪?

`最近一段時(shí)間,VR火的不行不行的,有一種你不知道VR都不好意思出去跟別人聊天的意思。但是還是有很多人文章看了不少,就是不知道VR到底是什么,VRAR到底有什么區(qū)別,對(duì)MR、CR就更是不解了,今天
2016-12-23 23:25:30

古永鏘:未來10VR AR MR徹底改變文娛產(chǎn)業(yè)

,電影和游戲也會(huì)融合。因此,未來10是一個(gè)融合的時(shí)代,文娛產(chǎn)業(yè)面來著全新的機(jī)遇,但也是一個(gè)巨大的市場(chǎng)。不過,借助VR、AR以及人工智能技術(shù),人們會(huì)體驗(yàn)到更加精彩的體驗(yàn)。
2016-12-10 14:33:04

天線設(shè)計(jì)提高AR/VR設(shè)備的性能

(ASEP) 解決方案來助力突破 AR/VR 技術(shù)中的一些障礙。Molex 還與從事 5G 系統(tǒng)創(chuàng)新的企業(yè)開展密切的合作,隨著下一代的網(wǎng)絡(luò)將于 2020 開始部署,協(xié)助設(shè)備制造商,例如開發(fā) AR/VR
2018-11-30 14:05:35

意欲挑戰(zhàn)硅谷,紐約市***斥巨資打造VR/AR實(shí)驗(yàn)室

隨著三大VR頭顯的推出,第一款火爆全球的AR手游《精靈寶可夢(mèng)Go》面世,2016可以說是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了ARVR技術(shù)的潛力,各大國家也在通過各項(xiàng)行動(dòng)推進(jìn)AR/VR行業(yè)的發(fā)展
2016-12-16 15:48:36

新手求助VR、MR與AR的區(qū)別在什么地方?

虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reaity,簡(jiǎn)稱VR)是什么?有哪些應(yīng)用?增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,簡(jiǎn)稱AR)是什么?有哪些應(yīng)用?混合現(xiàn)實(shí)(Mixed Reality,簡(jiǎn)稱MR)是什么?有哪些應(yīng)用?
2021-07-08 07:07:12

玩了一的“假” AR,2017你可能要認(rèn)識(shí)一下“真”AR

運(yùn)行。和AR硬件市場(chǎng)的火熱競(jìng)爭(zhēng)形成對(duì)比的是,AR內(nèi)容市場(chǎng)并不樂觀。據(jù)外媒報(bào)道,VR科技媒體Upload和美國博欽律師事務(wù)所近期對(duì)VRAR行業(yè)展開聯(lián)合調(diào)查,結(jié)果顯示,硬件成本并非阻礙行業(yè)發(fā)展的最大障礙
2017-02-24 10:13:19

艾瑞咨詢談VR營銷:慎看風(fēng)口獨(dú)舞,理性預(yù)期未來

、A16Z、KPCB、摩根大通等大牌投資的估值45美元的明星公司,站在了輿論了風(fēng)口浪尖,人們不禁又開始疑問:VR、AR到底離我們還有多遠(yuǎn)?   在The Information有關(guān)Magic
2016-12-16 14:33:17

高煥堂:VR/AR欺騙大腦,AI賦能大腦,兩者結(jié)合創(chuàng)意無限

行業(yè)的呢? 又是什么讓您與它結(jié)緣的?高煥堂老師:1990代,我在美國念書時(shí),學(xué)習(xí)過VR。之后的工作都沒有涉及VRAR。一直到2015,在***開始與HTC業(yè)務(wù)上接觸了新一代的VR設(shè)備。2016
2019-11-26 13:52:25

高薪誠聘AR/VR產(chǎn)品經(jīng)理(北京)

高薪誠聘AR/VR產(chǎn)品經(jīng)理(北京)任職資格;1、本科及以上學(xué)歷,2以上產(chǎn)品經(jīng)理經(jīng)驗(yàn); 2、對(duì)智能設(shè)備有濃烈的興趣; 3、對(duì)移動(dòng)端產(chǎn)品設(shè)計(jì)有一定經(jīng)驗(yàn)與了解; 4、良好的溝通與協(xié)調(diào)能力,嚴(yán)格的自我把
2017-06-27 16:48:07

ARVR的整個(gè)市場(chǎng)將會(huì)達(dá)到1500

有數(shù)據(jù)顯示,到2020的時(shí)候整個(gè)ARVR的整個(gè)市場(chǎng)將會(huì)達(dá)到1500,但是在整個(gè)市場(chǎng)里面AR,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的市場(chǎng)是有1200,VR市場(chǎng)是300AR市場(chǎng)將是VR市場(chǎng)的4倍。
2016-12-06 23:20:10877

通過VR/AR領(lǐng)域數(shù)據(jù)報(bào)告反映出VR/AR領(lǐng)域的發(fā)展前景

門檻依然是這個(gè)領(lǐng)域最核心的問題。 2014 ,F(xiàn)acebook 以 20 美元收購 Oculus 開啟了全球 VR/AR 新時(shí)代,由此這個(gè)領(lǐng)域受到了資本的高度關(guān)注,國內(nèi)廠商包括百度、騰訊、樂視、小米等巨頭都也開始布局 VR/AR 領(lǐng)域。 自 2014 以來 VR/AR 領(lǐng)域內(nèi)投融資數(shù)量、總金額
2017-09-14 14:58:444

VR/AR帶你看房,當(dāng)自家房子的設(shè)計(jì)師

根據(jù)科技咨詢公司Digi Capital發(fā)布的一份報(bào)告,VRAR吸引的相關(guān)投資總金額已經(jīng)超過了11美元。另外,據(jù)《VR行業(yè)報(bào)告》顯示,VR設(shè)備將來為未來快速增長,到2020VR設(shè)備達(dá)到4300萬件,預(yù)計(jì)市場(chǎng)規(guī)模在未來內(nèi)高達(dá)300美元。
2017-09-25 18:17:434176

VR/AR復(fù)蘇有望,2021收益達(dá)到158美元

根據(jù)Artillry Intelligence一項(xiàng)新的VRAR的收益預(yù)測(cè):消費(fèi)者VR產(chǎn)業(yè)將從2016的16美元增加到2021的115美元。與此同時(shí),消費(fèi)者AR產(chǎn)業(yè)預(yù)計(jì)將從去年的97500萬美元增長到2021的158美元。
2017-12-07 16:29:06971

AR/VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展導(dǎo)瞻以及對(duì)市場(chǎng)影響

每年,我們都會(huì)看到一些新技術(shù)改變了原有的醫(yī)療、教育、房地產(chǎn)和金融等行業(yè)的運(yùn)作模式。在2017,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)獲得了巨大的發(fā)展動(dòng)力,投資者投入大量資金進(jìn)入AR & VR公司和初創(chuàng)公司。據(jù)國際數(shù)據(jù)公司(IDC)的一項(xiàng)研究顯示,到2020,全球AR/VR市場(chǎng)的營收增長到1620美元。
2018-01-05 14:02:492523

AR/VR市場(chǎng)蘇醒:2018全球?qū)⒂?78美元支出消費(fèi) 商業(yè)領(lǐng)域極速增長

據(jù)IDC預(yù)測(cè),2018AR/VR將有望蘇醒,達(dá)178美元的消費(fèi)支出,其中消費(fèi)領(lǐng)域是最重要的消費(fèi)支出,從產(chǎn)品設(shè)計(jì)到零售銷售,AR/VR都具有巨大的潛力。游戲獲成為消費(fèi)者的主要的AR/VR用例,零售業(yè)是主要消費(fèi)領(lǐng)域,其次是制造業(yè)和建筑行業(yè)。
2018-01-14 11:00:131163

2017 VR升幅度27% ,收入達(dá)22美元 2018達(dá)45美元

在2017AR獲得的投資超過了VR。VR市場(chǎng)略顯低迷。Superdata預(yù)測(cè)2018VR收入將有望達(dá)到45美元,VR硬件價(jià)格大幅下調(diào),都是推動(dòng)VR收入的增長的主要?jiǎng)恿Α?/div>
2018-02-02 11:11:271000

IDC發(fā)布2018VRAR行業(yè)十大預(yù)測(cè)

。2018VR/AR逆襲的機(jī)遇不容錯(cuò)過。 IDC中國研究經(jīng)理鄭熙認(rèn)為:"不管是消費(fèi)端還是商用端,VR/AR市場(chǎng)在2018都會(huì)有新亮點(diǎn)。更重要的是,VR/AR硬件廠商正與內(nèi)容提供商及行業(yè)解決方案提供商展開更為緊密的合作,產(chǎn)業(yè)生態(tài)更為成熟。 " IDC 2018VR/AR行業(yè)
2018-02-08 11:44:01443

AR/VR應(yīng)用成行業(yè)吸金重點(diǎn) 未來市場(chǎng)前景不可預(yù)估

2017ARVR相關(guān)的投資議題與數(shù)額驚人,累計(jì)2017下半年相關(guān)投資總額即達(dá)到21美元,不只是先前多數(shù)投資即終于VR應(yīng)用,AR相關(guān)應(yīng)用投資額也積極趕上,AR/VR應(yīng)用成為IT產(chǎn)業(yè)最吸睛的重點(diǎn)…
2018-06-12 09:30:001004

AR/VR行業(yè)全面解讀

Digi-Capital近日發(fā)布的報(bào)告顯示,AR(包括移動(dòng)AR、智能眼鏡)可以在5內(nèi)達(dá)到35的安裝基礎(chǔ)和850-900美元的收入。與此同時(shí),VR(包含移動(dòng)版、單機(jī)版、操縱版, PC版)可能會(huì)
2018-06-04 01:19:001370

未來AR市場(chǎng)規(guī)模超過VR

內(nèi),AR的裝機(jī)量有望達(dá)到35臺(tái),市場(chǎng)規(guī)模達(dá)850~900美元的; VR 的裝機(jī)量有望達(dá)到5000~6000臺(tái),市場(chǎng)規(guī)模達(dá)100~150美元。 很顯然,VRAR狠狠的甩在后面。 為了搞清楚ARVR作為“姐妹產(chǎn)品”,為何市場(chǎng)規(guī)模將有這么大的差別,我們就從需求出發(fā)。
2018-04-27 09:01:001353

2025預(yù)測(cè):VR/AR行業(yè)的營收達(dá)到7000美元

的B2B和企業(yè)級(jí)應(yīng)用過去一非?;钴S,并在2017繼續(xù)保持增長勢(shì)頭。事實(shí)上,到2020,預(yù)計(jì)企業(yè)級(jí)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用收入超過消費(fèi)娛樂級(jí)收入。 在游戲和娛樂方面, VR/AR的采用顯然還處于初級(jí)階段。就連馬克·扎克伯格也估計(jì),在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)成為主流
2018-03-27 10:27:003644

IDC預(yù)測(cè),2018AR/VR頭顯總發(fā)貨量將能達(dá)到1240萬臺(tái),2022增長至6890萬臺(tái)

IDC在最新的數(shù)據(jù)報(bào)告預(yù)測(cè),盡管2017全球VR/AR頭顯發(fā)貨量不太理想,但I(xiàn)DC認(rèn)為在2018由于新廠商,新應(yīng)用和新商業(yè)模型的出現(xiàn),AR/VR頭顯總發(fā)貨量將能達(dá)到1240萬臺(tái),2022增長至6890萬臺(tái),復(fù)合年增長率為52.5%。
2018-06-05 15:20:00936

VR/AR市場(chǎng)2020預(yù)計(jì)可達(dá)1620美元

2016已被視為VR技術(shù)與應(yīng)用發(fā)展的元年,2017AR是否也會(huì)跟上VR的腳步同時(shí)起飛? 身為電子、半導(dǎo)體產(chǎn)業(yè)看重的新興市場(chǎng),虛擬實(shí)境(VR)領(lǐng)域的發(fā)展速度令人驚嘆,雖然頭戴式顯示器仍然較為笨重
2018-03-30 10:16:005888

VR/AR全球投資回顧與2018展望報(bào)告》詳析

2017VR/AR行業(yè)的投融資情況,2015-2017增長近3倍,2017VR/AR全年投資額創(chuàng)下近30美元的歷史新高,比2016融資額上升12%。
2018-04-02 11:36:314460

AR\VR市場(chǎng)規(guī)模高達(dá)1620美元 這些公司在默默努力著

過去 3時(shí)間,提到AR、MR,我們很難不提到Magic Leap,這家佛羅里達(dá)初創(chuàng)公司估值45美元,曾經(jīng)獲得高達(dá)14美元的投資,像谷歌、阿里巴巴、谷歌等科技巨頭都是它的投資方。有分析預(yù)計(jì),到2020,ARvR市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到1620美元
2018-05-04 03:50:001861

AR/VR發(fā)展瓶頸_市場(chǎng)過度鼓吹應(yīng)用場(chǎng)景

的創(chuàng)業(yè)公司得到了36美元的融資。 報(bào)告提到,今年年初投資額持續(xù)增長主要是由于投資者對(duì)于AR市場(chǎng)的青睞,他們的關(guān)注度正從VR轉(zhuǎn)向AR以及移動(dòng)AR上。
2018-06-19 07:37:003133

AR/VR融資總額已突破10美元,風(fēng)口正旺

風(fēng)險(xiǎn)投資公司The Venture Reality Fund近日發(fā)布報(bào)告稱,今年全球增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)公司的融資總額已突破10美元。而今年上半年全球AR生態(tài)系統(tǒng)繼續(xù)快速發(fā)展,AR公司的數(shù)量增長了50%達(dá)到290家。
2018-08-03 14:30:53724

安防行業(yè)進(jìn)軍AR/VR領(lǐng)域,豐富視頻監(jiān)控

上一的特點(diǎn),繼續(xù)保持高速穩(wěn)定發(fā)展。據(jù)Tactile Analytics和EQM Indexes預(yù)計(jì),到2020,VRAR市場(chǎng)增長超過2000美元。在當(dāng)下,安防行業(yè)憑借技術(shù)優(yōu)勢(shì),進(jìn)軍ARVR領(lǐng)域,這將有利于豐富行業(yè)解決方案,滿足不同行業(yè)多元化業(yè)務(wù)場(chǎng)景需求。
2018-08-08 11:29:183192

2017VR/AR融資達(dá)36美元,其中三成被用于游戲制作

VR/AR技術(shù)發(fā)展一直受到科技領(lǐng)域的關(guān)注,即便是在整個(gè)行業(yè)處于低谷期的2017,資本依然對(duì)VR/AR表示關(guān)心。據(jù)報(bào)告指出,去年有關(guān)VR/AR的融資達(dá)到36美元,創(chuàng)新紀(jì)錄,其中三成被用于游戲制作。
2018-08-09 15:28:04973

2018AR/VR產(chǎn)值達(dá)178美元,零售將成為產(chǎn)值最大的行業(yè)

從2016全面爆發(fā)、到2018穩(wěn)步增長,VRAR已經(jīng)是人們司空見慣的事物之一了。VR能夠利用電腦模擬出一個(gè)虛擬的世界,當(dāng)使用者戴上VR設(shè)備如頭盔等,會(huì)看到一個(gè)全新的世界;而AR不只讓虛擬和現(xiàn)實(shí)
2018-08-14 17:55:402010

VRAR更能帶動(dòng)市場(chǎng)AR/VR成為主流只是時(shí)間問題

據(jù)IDC去年年底發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,全球AR/VR市場(chǎng)份額已經(jīng)達(dá)到91美元,并預(yù)計(jì)今年這個(gè)數(shù)字會(huì)翻近兩倍,達(dá)到178美元。IDC在報(bào)告中表示,預(yù)計(jì)到2021年市場(chǎng)增長率會(huì)一直呈平穩(wěn)勢(shì)頭,而且VR會(huì)比
2018-10-01 08:43:001367

2019VRAR市場(chǎng)發(fā)展的十大預(yù)測(cè)

技術(shù)革新與應(yīng)用將會(huì)成為VR/AR市場(chǎng)在2019的重要發(fā)展趨勢(shì),新技術(shù)的成熟和普及將為市場(chǎng)的持續(xù)增長賦能。內(nèi)容生態(tài)依然是行業(yè)整體進(jìn)步的關(guān)鍵,未來將會(huì)有更多的產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域向VR/AR技術(shù)設(shè)備提供商以及內(nèi)容制作商伸出橄欖枝。
2019-02-12 08:45:221004

IDC發(fā)布2019VRAR市場(chǎng)十大預(yù)測(cè) 內(nèi)容生態(tài)仍是關(guān)鍵驅(qū)動(dòng)力

一體機(jī)VR市場(chǎng)繼續(xù)增長、5G網(wǎng)絡(luò)將帶動(dòng)VR/AR安全巡檢市場(chǎng)發(fā)展、AI附能虛擬/增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)設(shè)備、手機(jī)AR內(nèi)容生態(tài)更加豐富、2019VR游戲市場(chǎng)增長75%、未來用戶頻繁使用VR設(shè)備、交互功能逐漸增強(qiáng)、商用市場(chǎng)權(quán)重進(jìn)一步增長、VR推動(dòng)跨區(qū)域協(xié)作、用AR硬件提升工作效率。
2019-02-26 14:19:17871

2019VR/AR市場(chǎng)十大預(yù)測(cè)

AR應(yīng)用場(chǎng)景和用戶體驗(yàn)。預(yù)測(cè)五:2019VR游戲市場(chǎng)增長75%。線下體驗(yàn)店游戲收入占比整體VR游戲收入超過八成。優(yōu)秀的VR游戲拓展到體驗(yàn)店,體驗(yàn)店下沉又將帶來更多潛在用戶。預(yù)測(cè)六:到2023
2019-02-18 10:17:205641

2019AR/VR頭顯出貨量繼續(xù)保持強(qiáng)勁的增長 復(fù)合年增長達(dá)66.7%

市場(chǎng)分析機(jī)構(gòu)IDC在最新報(bào)告中預(yù)測(cè),全球AR/VR頭顯出貨量在2019達(dá)到890萬臺(tái),同比增長54.1%。他們相信全球出貨量將在2023突破6860萬,而2019-2023預(yù)測(cè)期間的五復(fù)合年增長率為66.7%,AR/VR頭顯出貨量可以繼續(xù)保持強(qiáng)勁的增長。
2019-03-29 09:58:581150

2019ARVR整體市場(chǎng)增幅達(dá)到86.9%

IDC預(yù)測(cè),2019,ARVR整體市場(chǎng)增幅達(dá)到86.9%,到2023,中國VR頭顯設(shè)備出貨量突破1050.1萬臺(tái),AR頭顯設(shè)備出貨量達(dá)到821.4萬臺(tái),未來5整體市場(chǎng)復(fù)合增長率(CAGR)為69.9%。
2019-03-31 09:33:561309

VR/AR市場(chǎng)規(guī)模高速增長 未來全面爆發(fā)

2018,全球VR/AR市場(chǎng)規(guī)模約137美元,同比增長約50%。過去三,VR/AR行業(yè)保持了50%以上的高增速。2019行業(yè)繼續(xù)保持高增長態(tài)勢(shì),全球VR/AR市場(chǎng)規(guī)模有望在未來迎來全面爆發(fā)。
2019-05-16 11:12:551230

5G春水初生 VR/AR乘勢(shì)而起

2018全球VR/AR市場(chǎng)規(guī)模預(yù)計(jì)約為137美金,同比增長約50%,過去三行業(yè)均保持了50%以上的高增速,2019以后預(yù)計(jì)行業(yè)增長態(tài)勢(shì)將繼續(xù)保持,全球VR/AR市場(chǎng)規(guī)模在2021有望突破500美金。
2019-05-17 10:09:261503

2019會(huì)是VRAR的新機(jī)會(huì)嗎

最近幾年,VR/AR行業(yè)起起伏伏,甚至對(duì)于一般消費(fèi)者來講AR還是一個(gè)非常新奇的概念,并且VR在主流市場(chǎng)的普及還一直面臨很大的挑戰(zhàn)。2月11日,IDC發(fā)布2019VR/AR市場(chǎng)十大預(yù)測(cè),VR游戲市場(chǎng)增長75%。
2019-06-12 15:34:273333

中國的VRAR市場(chǎng)逐漸打開

VRAR是近兩年來比較熱門的兩項(xiàng)虛擬技術(shù)。根據(jù)現(xiàn)在IT互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的成熟程度估算,在近期的中國,VRAR將會(huì)有很廣泛的市場(chǎng)空間, 將會(huì)帶來的行業(yè)革命也會(huì)更為深刻。
2019-07-11 10:41:251121

VR/AR行業(yè)發(fā)展至今,它的市場(chǎng)規(guī)模如何

全球知名研究咨詢公司 Markets and Markets 2017 發(fā)布了一份研究報(bào)告,報(bào)告稱:AR 市場(chǎng)規(guī)模將從 2016 的 23.9 美金增長到 2023 的613.9 美金。報(bào)告顯示,諸如醫(yī)療保健、零售以及電商這樣的行業(yè)對(duì) AR頭顯不斷增長的需求推動(dòng) AR 行業(yè)增長
2019-11-01 10:16:341099

VR/AR初創(chuàng)公司市場(chǎng)估值高達(dá)450美元 對(duì)各方面都產(chǎn)生了深刻的影響

美元(如果把非純游戲AR/VR初創(chuàng)公司考慮在內(nèi),估值超過670美元)。除去通過并購活動(dòng)返還給投資者的80多美元VR/AR初創(chuàng)公司理論估值還剩360多美元。只有時(shí)間才能驗(yàn)證這些理論價(jià)值中有多少能回饋給投資者。
2019-11-04 16:07:162141

預(yù)計(jì)ARVR市場(chǎng)在2025達(dá)到5714.2美元

ARVR市場(chǎng)預(yù)計(jì)在未來幾年中會(huì)飛速增長。據(jù)聯(lián)合市場(chǎng)研究公司(Allied Market Research)的數(shù)據(jù),2017全球增強(qiáng)和虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)規(guī)模為113.5美元。預(yù)計(jì)到2025達(dá)到5714.2美元,復(fù)合年增長率為63.3%。游戲產(chǎn)業(yè),特別是手機(jī)游戲,將成為增長的主要?jiǎng)恿Α?/div>
2019-11-17 10:14:321013

支出規(guī)模第一,明年中國AR/VR技術(shù)投資規(guī)模超57美元

根據(jù)最新發(fā)布的《IDC全球增強(qiáng)與虛擬現(xiàn)實(shí)支出指南》顯示,至2020,全球AR/VR(增強(qiáng)與虛擬現(xiàn)實(shí))市場(chǎng)相關(guān)支出規(guī)模達(dá)到188美元,較2019同比增長約78.5%。
2019-12-14 10:33:042988

2020全球AR/VR支出規(guī)模達(dá)188美元,中國占全球市場(chǎng)份額的30%

近日,IDC中國最新發(fā)布的《IDC全球增強(qiáng)與虛擬現(xiàn)實(shí)支出指南》顯示,至2020,全球AR/VR(增強(qiáng)與虛擬現(xiàn)實(shí))市場(chǎng)相關(guān)支出規(guī)模達(dá)到188美元,較2019同比增長約78.5%。
2019-12-22 10:48:591727

VR/AR重回大眾視野 2020將會(huì)成為VR/AR廠商的轉(zhuǎn)折

自從5G商用以來,VR/AR便被看作最先應(yīng)用場(chǎng)景。2019,VR/AR硬件格局正在悄悄改變,除了HTC Vive、Oculus、索尼、微軟四巨頭+創(chuàng)業(yè)公司以外,傳統(tǒng)手機(jī)廠商打著AIOT的旗號(hào)入局VR/AR領(lǐng)域。據(jù)悉,2019年年底,華為VR Glass正式開售。
2020-01-13 08:59:181191

2020AR/VR融資“不停歇” 或成VR/AR突破之年

在政策與市場(chǎng)雙重紅利的推動(dòng)下,VR/AR行業(yè)快速發(fā)展,正逐步成為市場(chǎng)投資者重點(diǎn)關(guān)注的領(lǐng)域。從2010到2019的十間,VR/AR行業(yè)資本活躍度不斷提升,僅后五間就獲得了超過100美元的風(fēng)投資金,吸引力可見一斑。
2020-02-27 11:45:341151

2019全球AR/VR投資達(dá)41美元 跟蹤2020的前兩個(gè)季度非常重要

Digi-Capital的AR / VR分析平臺(tái)表示,在2019,全球AR / VR投資金額達(dá)41美元,這是有記錄以來繼2017和2018之后第3高的AR/VR投資年度。
2020-03-13 14:03:161214

中國VR/AR投融資迎來八大機(jī)會(huì)

隨著數(shù)字經(jīng)濟(jì)蓬勃發(fā)展,新一代信息技術(shù)對(duì)生產(chǎn)生活的影響力越發(fā)明顯,預(yù)計(jì)到2021中國VR/AR市場(chǎng)規(guī)??蛇_(dá)到544.5元,增長率為95.2%。消費(fèi)級(jí)和企業(yè)級(jí)內(nèi)容不斷豐富,VR/AR應(yīng)用場(chǎng)景加速拓展
2020-07-13 10:30:433717

2020全球AR/VR市場(chǎng)支出規(guī)模IDC預(yù)測(cè)

受疫情影響,市場(chǎng)在IT領(lǐng)域的支出,加之全球經(jīng)濟(jì)下滑,2020全球和歐洲AR/VR市場(chǎng)的支出規(guī)模低于疫情之前的預(yù)期數(shù)字,僅為107美元,同期增長率僅為35.3%。
2020-07-23 10:44:241280

AR/VR有望成為5G的最受益終端

根據(jù)IDC數(shù)據(jù),2021全球獨(dú)立ARVR硬件出貨量分別達(dá)到2700萬件、7200萬件。而賽迪顧問數(shù)據(jù)顯示,截止2021,我國AR/VR市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到544.5元,同比增長95.2%,AR/VR有望成為5G最受益終端。
2020-10-26 16:54:122820

IDC: 預(yù)計(jì)2020AR/VR 市場(chǎng)全球支出規(guī)模達(dá)到120.7 美元

預(yù)計(jì) 2020 AR/VR 市場(chǎng)全球支出規(guī)模達(dá)到 120.7 美元,同比增長 43.8%。長遠(yuǎn)來看, IDC 對(duì)全球市場(chǎng)持樂觀態(tài)度。全球總支出規(guī)模在 2020-2024 的 5 預(yù)測(cè)期內(nèi)
2020-11-05 16:57:455862

IDC 預(yù)計(jì):2020 AR/VR市場(chǎng)全球支出規(guī)?;?b class="flag-6" style="color: red">將達(dá)120.7 美元

預(yù)計(jì) 2020 AR/VR 市場(chǎng)全球支出規(guī)模達(dá)到 120.7 美元,同比增長 43.8%。長遠(yuǎn)來看, IDC 對(duì)全球市場(chǎng)持樂觀態(tài)度。全球總支出規(guī)模在 2020-2024 的 5 預(yù)測(cè)期內(nèi)
2020-11-06 15:42:232472

2020VR消費(fèi)達(dá)到11美元

根據(jù)最新的市場(chǎng)研究,2020共有640萬臺(tái)VR頭盔將被售出,VR市場(chǎng)今年內(nèi)容消費(fèi)達(dá)到11美元。這一研究來自于市場(chǎng)調(diào)研公司Omdia,他們預(yù)測(cè)到2025,VR內(nèi)容收入達(dá)到40美元,其中90%來自于游戲。到2025VR軟硬件市場(chǎng)價(jià)值達(dá)到100美元,目前(2020)這一數(shù)字還是32美元。
2020-12-01 11:38:44749

2030全球AR/VR市場(chǎng)預(yù)計(jì)收入12.744美元

到2030,全球增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR市場(chǎng)預(yù)計(jì)占收入12.744美元,高于2019的370美元,在此期間(2020-2030)將以42.9%的強(qiáng)勁復(fù)合年增長增長。
2020-12-09 10:17:441100

2020AR/VR市場(chǎng)規(guī)模增長迅猛

2020AR/VR市場(chǎng)可謂是低開高走。由于今年年初疫情的影響,國內(nèi)及各國經(jīng)濟(jì)均受到一定沖擊,無論是企業(yè)、政府還是個(gè)人的采購和消費(fèi)都被抑制,導(dǎo)致AR/VR市場(chǎng)也不可避免地受到了波及。在這一背景下,AR/VR市場(chǎng)規(guī)模的增長速度出現(xiàn)了較大幅度的下滑,形勢(shì)一度不樂觀。
2020-12-10 14:05:391268

全球VR市場(chǎng)2024達(dá)到121.9美元

根據(jù)ARtillery Intelligence近日發(fā)布的一份報(bào)告,該機(jī)構(gòu)預(yù)計(jì)全球VR市場(chǎng)的收入將從201949.8美元增長到2024121.9美元,復(fù)合年增長率為19.6%。
2020-12-22 10:08:461025

中國VRAR市場(chǎng)規(guī)模將在2022突破千億元

近年來,VR(虛擬現(xiàn)實(shí))、AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))等熱門概念正加速落地,逐漸走進(jìn)普羅大眾。據(jù)媒體報(bào)道,賽迪顧問公司預(yù)計(jì),中國VR、AR市場(chǎng)規(guī)模將在2022突破千億元,成為全球虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)增長中心。這背后,離不開另一項(xiàng)先進(jìn)技術(shù)——5G的推動(dòng)。
2021-01-14 14:24:343587

IDC發(fā)布2021AR/VR 市場(chǎng)10大預(yù)測(cè)

在新冠肺炎疫情和經(jīng)濟(jì)下行壓力的雙重沖擊之下,AR/VR產(chǎn)業(yè)在2020仍然在終端、軟件、應(yīng)用各方面實(shí)現(xiàn)了諸多突破。疫情背景下“宅經(jīng)濟(jì)”的出現(xiàn),也使得AR/VR在B端和C端同時(shí)擁有了更現(xiàn)實(shí)和迫切的入口。AR/VR產(chǎn)業(yè)在國內(nèi)市場(chǎng)的發(fā)展節(jié)奏已經(jīng)逐步加快。
2021-01-23 07:35:5118

2021VR/AR產(chǎn)業(yè)迎來爆發(fā)性增長

近期,有關(guān)VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展的利好消息不斷。據(jù)IDC預(yù)測(cè),2020年中國市場(chǎng)AR/VR支出規(guī)模達(dá)66美元,以超54.7%的市場(chǎng)份額位列全球第一,并且,2021還將延續(xù)這一趨勢(shì)。這意味著,隨著5G建設(shè)的進(jìn)一步成熟,VR/AR產(chǎn)業(yè)迎來爆發(fā)性增長。
2021-01-29 10:06:342161

20212月VR/AR行業(yè)市場(chǎng)分析發(fā)展報(bào)告

全球VR/AR行業(yè)20212月比較重要的事情有:Quest平臺(tái)253款游戲超25萬條評(píng)論,數(shù)量趕超其PC平臺(tái)評(píng)論數(shù)總和;《Beat Saber》售出400萬份,營收超1.8美元創(chuàng)VR獨(dú)占游戲銷量
2021-03-04 10:55:234687

蘋果將在2022VR頭顯和AR眼鏡

有著蘋果爆料一哥的郭明錤給出的最新報(bào)告稱,?蘋果將于2022推出VR頭顯,2025還有AR眼鏡。
2021-03-08 09:36:163259

AR/VR市場(chǎng)的主要芯片解決方案有哪些

2020底的時(shí)候,根據(jù)IDC發(fā)布的報(bào)告顯示,2020AR/VR市場(chǎng)全球支出規(guī)模達(dá)到120.7美元,其中中國總支出是66美元左右,占整個(gè)市場(chǎng)的55%。雖然近兩AR/VR市場(chǎng)熱度有所下降,但其實(shí)市場(chǎng)規(guī)模一直在不斷增長中。
2021-08-12 16:10:4612523

我國VR/AR行業(yè)市場(chǎng)一直保持高速增長

近期,我國VR/AR行業(yè)市場(chǎng)一直保持高速增長。賽迪數(shù)據(jù)顯示,2020我國VR/AR行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到413.5元,同比增長46%,預(yù)計(jì)到2023,市場(chǎng)規(guī)模超過千億。VR/AR行業(yè)的快速發(fā)展
2021-11-11 09:15:004783

羅永浩進(jìn)軍ARVR領(lǐng)域

羅永浩進(jìn)軍ARVR領(lǐng)域。近日,有媒體報(bào)道消息稱,羅永浩即將還完錘子科技的債務(wù),還表示稱進(jìn)軍ARVR領(lǐng)域,重返科技行業(yè)。此前就有消息稱羅永浩秘密創(chuàng)建過一個(gè)VR團(tuán)隊(duì),主要從事VR(虛擬現(xiàn)實(shí))行業(yè)研究。
2021-12-16 10:46:556436

VR/AR行業(yè)發(fā)展迅速,歐菲光前瞻布局受益

中國VR/AR市場(chǎng)不斷升溫。據(jù)捷孚凱統(tǒng)計(jì),2022上半年中國VR市場(chǎng)零售額突破8元,同比增長81%,頭顯銷售均價(jià)由早期的千元以下升至1740元左右,出貨量約60.58萬臺(tái)。據(jù)華經(jīng)產(chǎn)業(yè)研究院,我國
2022-10-13 16:16:571541

超700美元市場(chǎng)規(guī)模,AR/VR在消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)持續(xù)高歌猛進(jìn)

全球AR/VR總投資規(guī)模將以38.5%的五復(fù)合增長增長,到2026達(dá)到747.3美元。 此外,IDC預(yù)計(jì),中國市場(chǎng)增長將成為全球市場(chǎng)增長最快的市場(chǎng),達(dá)到43.8%。 在消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)
2022-12-29 07:10:031280

AR/VR市場(chǎng)情況及上游產(chǎn)業(yè)鏈分析

IDC最新預(yù)測(cè)數(shù)據(jù),2021全球AR/VR總投資規(guī)模接近146.7美元,并有望在2026增至747.3美元,五復(fù)合增長率(CAGR)達(dá)38.5%。其中,中國市場(chǎng)CAGR預(yù)計(jì)達(dá)43.8%,增速位列全球第一。
2023-10-17 13:35:042

AR/VR市場(chǎng)情況及上游產(chǎn)業(yè)鏈分析

IDC最新預(yù)測(cè)數(shù)據(jù),2021全球AR/VR總投資規(guī)模接近146.7美元,并有望 在2026增至747.3美元,五復(fù)合 增長率(CAGR)達(dá)38.5%。其中,中 國市場(chǎng)CAGR預(yù)計(jì)達(dá)43.8%,增速位列全球第一。
2023-10-18 17:06:022

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