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2017數(shù)字媒體10大預測:VR/AR內(nèi)容低調(diào)拓展 - 全文

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IDC預測,2018AR/VR頭顯總發(fā)貨量將能達到1240萬臺,2022年將增長至6890萬臺

IDC在最新的數(shù)據(jù)報告預測,盡管2017年全球VR/AR頭顯發(fā)貨量不太理想,但IDC認為在2018年由于新廠商,新應用和新商業(yè)模型的出現(xiàn),AR/VR頭顯總發(fā)貨量將能達到1240萬臺,2022年將增長至6890萬臺,復合年增長率為52.5%。
2018-06-05 15:20:00936

VR/AR市場2020年預計可達1620億美元

2016年已被視為VR技術與應用發(fā)展的元年,2017年,AR是否也會跟上VR的腳步同時起飛? 身為電子、半導體產(chǎn)業(yè)看重的新興市場,虛擬實境(VR)領域的發(fā)展速度令人驚嘆,雖然頭戴式顯示器仍然較為笨重
2018-03-30 10:16:005888

VR/AR全球投資回顧與2018年展望報告》詳析

2017VR/AR行業(yè)的投融資情況,2015-2017年間增長近3倍,2017VR/AR全年投資額創(chuàng)下近30億美元的歷史新高,比2016年融資額上升12%。
2018-04-02 11:36:314460

2017年全球AR/VR頭顯銷量達到約836萬

根據(jù)IDC最新發(fā)布的報告,2017年全球AR/VR頭顯銷量達到約836萬,其中系留VR設備銷量約279萬,一體機VR設備約30萬,無屏VR設備約467萬,系留AR設備銷量約3萬,一體機AR設備約12
2018-05-14 09:47:001524

2017VR/AR融資達36億美元,其中三成被用于游戲制作

VR/AR技術發(fā)展一直受到科技領域的關注,即便是在整個行業(yè)處于低谷期的2017年,資本依然對VR/AR表示關心。據(jù)報告指出,去年有關VR/AR的融資達到36億美元,創(chuàng)新紀錄,其中三成被用于游戲制作。
2018-08-09 15:28:04973

VRAR更能帶動市場,AR/VR成為主流只是時間問題

據(jù)IDC去年年底發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,全球AR/VR市場份額已經(jīng)達到91億美元,并預計今年這個數(shù)字會翻近兩倍,達到178億美元。IDC在報告中表示,預計到2021年市場增長率會一直呈平穩(wěn)勢頭,而且VR會比
2018-10-01 08:43:001367

DevLab 2018:一個面向VRAR藝術家和創(chuàng)造者的孵化器

虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)行業(yè)的幾家知名公司,包括沉浸式媒體公司RYOT、VR平臺萬花筒(Kaleidoscope)和Oculus,已聯(lián)手推出了 DevLab 2018。這是一個面向VRAR藝術家和創(chuàng)造者的孵化器,此前曾制作過尖端沉浸式內(nèi)容。
2018-10-21 11:08:311865

AR/VR與教學結合 教育出版大有可為

從2016年的AR/VR(增強現(xiàn)實/虛擬現(xiàn)實)元年,到2017年資本紛紛介入,技術持續(xù)迭代,2018年AR/VR已經(jīng)走下“神壇”,獲得大眾的廣泛關注。AR/VR有多火?從日前在江西南昌舉行的世界VR產(chǎn)業(yè)大會展覽區(qū)每個體驗項目前都大排長龍就可看出。
2018-10-31 14:05:152506

Admix已經(jīng)完成了對VR/AR媒體VRFocus的收購

于2014年初推出上線的英國AR/VR垂直媒體VRFocus在2017年3月份被英國投資公司InvestVR從英國獨立游戲開發(fā)商 nDreams 手里收購?,F(xiàn)在經(jīng)過一年半的時間,VRFocus再次易主。
2018-11-21 10:53:52742

黃埔打造VR/AR創(chuàng)業(yè)基地 未來VR/AR市場可期

在2018廣州文化產(chǎn)業(yè)交易會上,黃埔區(qū)委宣傳部等單位聯(lián)合主辦了第二屆廣州國際虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)應用峰會暨2018廣州國際虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)VR/AR展覽會,主題為“VR/AR改變世界”,分為VR/AR論壇與產(chǎn)業(yè)應用展覽會兩大內(nèi)容模塊。
2018-12-02 10:03:014434

Jason Rubin職位調(diào)整 現(xiàn)任Facebook AR/VR內(nèi)容副總裁

/VR內(nèi)容與合作。 今年下半年,F(xiàn)acebook對于Oculus而言可謂是進行了大量調(diào)整。隨著今年10月Brendan Iribe宣布離職,這意味著Oculus幾位聯(lián)合創(chuàng)始人紛紛出走,F(xiàn)acebook從而
2019-01-02 09:57:01487

2019年VRAR市場發(fā)展的十大預測

技術革新與應用將會成為VR/AR市場在2019年的重要發(fā)展趨勢,新技術的成熟和普及將為市場的持續(xù)增長賦能。內(nèi)容生態(tài)依然是行業(yè)整體進步的關鍵,未來將會有更多的產(chǎn)業(yè)領域向VR/AR技術設備提供商以及內(nèi)容制作商伸出橄欖枝。
2019-02-12 08:45:221004

IDC發(fā)布2019年VRAR市場十大預測 內(nèi)容生態(tài)仍是關鍵驅(qū)動力

在國內(nèi)政策環(huán)境的積極引導下,2018年VR/AR市場穩(wěn)中有升,技術革新與應用將會成為VR/AR市場在2019年的重要發(fā)展趨勢。2月11日,IDC發(fā)布2019年VR/AR市場十大預測稱,未來,觀影
2019-02-26 14:19:17871

2019年VR/AR市場十大預測

,20%的VR/AR設備有望讓用戶習慣語音交互,從而更好彌補虛擬鍵盤難以操作的短板。預測四:手機AR內(nèi)容生態(tài)更加豐富。專業(yè)內(nèi)容開發(fā)商將帶來更多AR應用,同時手機3D建模的用戶原創(chuàng)內(nèi)容 (UGC) 也將增強
2019-02-18 10:17:205641

5G可提供實時的高質(zhì)量VRAR內(nèi)容

宏達電董事長暨執(zhí)行長王雪紅在2月25日MWC的演講中表示,5G即將帶來開創(chuàng)與變革,5G可提供實時的高質(zhì)量VRAR內(nèi)容,且AI將會完全理解人們的需求,而VRAR將是能釋放AI最強大實力的首要利器。
2019-02-28 16:42:133496

華為到底要如何建立VRAR內(nèi)容生態(tài)

3月20日,HUAWEI Developer Day(華為開發(fā)者日)在廣州順利舉行,這是華為面向全球開發(fā)者所舉辦的第七場活動。而通過這場活動我們可以看到,為了迎接5G的到來,華為除了在VR/AR硬件和技術領域發(fā)力,同時也在全面構建VR/AR內(nèi)容生態(tài)。
2019-03-24 09:39:396010

2019年會是VRAR的新機會嗎

最近幾年,VR/AR行業(yè)起起伏伏,甚至對于一般消費者來講AR還是一個非常新奇的概念,并且VR在主流市場的普及還一直面臨很大的挑戰(zhàn)。2月11日,IDC發(fā)布2019年VR/AR市場十大預測VR游戲市場將增長75%。
2019-06-12 15:34:273333

2019年VR/AR市場十大預測 5G將成重要推力因素

增強現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)技術已經(jīng)從電影走入我們現(xiàn)在的真實生活。ARVR技術不斷改進、推出新應用,而2019年也同樣有很多值得期待的趨勢,這包括跟蹤手和身體動作的高級控制VR技術、8K VR眼鏡和AR驅(qū)動全息圖、AR全息透鏡。
2019-06-13 09:33:363051

行KT推出具有4K分辨率的VR媒體服務

公司稱,這項名為KT Super VR的新服務旨在成為5G網(wǎng)絡時代的頂級沉浸式媒體平臺運營商?;?b class="flag-6" style="color: red">VR、AR和全息圖的沉浸式媒體模式,被稱作5G時代的“殺手內(nèi)容”,引來廣泛關注。
2019-07-06 07:05:001064

AR/VR 體驗教你地震時該如何安全逃生

VR體驗地震逃生、VR體驗使用滅火器、AR/VR課堂教學…這些集娛樂和教育于一體的AR/VR設備你體驗過嗎?除了游戲和視頻,AR/VR還可以應用在哪些領域?
2019-07-05 10:15:442119

VRAR的未來取決于什么關鍵性因素

VRAR的未來取決于內(nèi)容,最重要的是用戶體驗和“教育”。我們談論的不是傳統(tǒng)意義上的教育。相反,為了讓這些技術在未來蓬勃發(fā)展,重要的是人們了解VRAR的潛力。
2019-08-17 11:42:031106

沉浸式媒體報道的未來將依靠VR/AR技術的支持

沉浸式媒體將以令人感到印象深刻的方式顛覆新聞界。隨著沉浸式媒體的覆蓋面和功能的增加,3D,ARVR平臺繼續(xù)進一步定義新媒體的表達模式。
2019-11-12 10:08:531180

VR/AR技術將助力沉浸式媒體報道的發(fā)展

沉浸式媒體將以令人感到印象深刻的方式顛覆新聞界。隨著沉浸式媒體的覆蓋面和功能的增加,3D,ARVR平臺繼續(xù)進一步定義新媒體的表達模式。
2019-12-22 10:40:571305

HTC瞄準了企業(yè)市場 預計明年ARVR的支出有一半將是商業(yè)用途

HTC 除了虛擬實境(VR)除硬件銷售以外,也積極朝內(nèi)容及應用邁進,市調(diào)機構預測,明年全球在 ARVR 支出將成長到 188 億美元(約新臺幣 5,661 億元),HTC 除 VR 游戲內(nèi)容訂閱收入,要讓 VR 的應用或服務可以成功變成營收,應在企業(yè)應用市場包括設計、展示、培訓等進行拓展。
2019-12-24 15:57:41929

2019全球AR/VR投資達41億美元 跟蹤2020年的前兩個季度非常重要

Digi-Capital的AR / VR分析平臺表示,在2019年,全球AR / VR投資金額達41億美元,這是有記錄以來繼2017年和2018年之后第3高的AR/VR投資年度。
2020-03-13 14:03:161214

中國VR/AR投融資將迎來八大機會

隨著數(shù)字經(jīng)濟蓬勃發(fā)展,新一代信息技術對生產(chǎn)生活的影響力越發(fā)明顯,預計到2021年中國VR/AR市場規(guī)??蛇_到544.5億元,增長率為95.2%。消費級和企業(yè)級內(nèi)容不斷豐富,VR/AR應用場景加速拓展
2020-07-13 10:30:433717

2020年全球AR/VR市場支出規(guī)模IDC預測

受疫情影響,市場在IT領域的支出,加之全球經(jīng)濟下滑,2020年全球和歐洲AR/VR市場的支出規(guī)模將低于疫情之前的預期數(shù)字,僅為107億美元,同期增長率僅為35.3%。
2020-07-23 10:44:241280

5G究竟將如何引爆AR/VR產(chǎn)業(yè)?AR/VR又將如何在商用領域發(fā)光發(fā)熱呢

迎來爆發(fā)點。 聯(lián)想在2019年技術預測報告中指出,隨著5G的出現(xiàn),AR/VR豐富而強大的功能將實現(xiàn)飛躍性發(fā)展,并將對企業(yè)產(chǎn)生重大影響。聯(lián)想預測在5G助推下,2019年 AR/VR技術將從娛樂化轉(zhuǎn)向功能化,在商用領域?qū)崿F(xiàn)規(guī)?;瘧谩?那么5G究竟將如何引爆AR/VR產(chǎn)業(yè)?AR/V
2023-02-01 11:33:041550

中國市場在AR/VR相關產(chǎn)品和服務的支出規(guī)模預測

和應用十分火熱。據(jù)權威機構發(fā)布的《IDC全球增強與虛擬現(xiàn)實支出指南》預測,2020全球年增強與虛擬現(xiàn)實(AR/VR)市場支出規(guī)模將達到120.7億美元,2020年中國市場在AR/VR相關產(chǎn)品和服務的支出總量占據(jù)了全球過半的市場份額。
2020-11-17 12:03:501320

VR/AR決定今后全球VR/AR教育市場主要的因素

各行各業(yè)都在與VR、AR進行連接的過程中,VRAR教育更是勢不可擋,在“中俄數(shù)字經(jīng)濟示范項目——科技賦能教育技術直播”活動上,MEL Science 商務總監(jiān)梁平表示,中國市場上比較有優(yōu)勢的是教育渠道和教育所需要的內(nèi)容。
2021-01-07 10:48:071204

Apple AR眼鏡計劃或讓AR行業(yè)迎來爆發(fā)期

近日,IDC發(fā)布了多個行業(yè)的預測文章,引起了網(wǎng)友們的關注。1月14日,IDC正式發(fā)布了2021年AR/VR市場10預測,IDC認為,AR/VR產(chǎn)業(yè)在國內(nèi)市場的發(fā)展節(jié)奏已經(jīng)逐步加快。
2021-01-14 14:45:012321

IDC FutureScape對中國AR/VR市場的預測

在新冠肺炎疫情和經(jīng)濟下行壓力的雙重沖擊之下,AR/VR產(chǎn)業(yè)在2020年仍然在終端、軟件、應用各方面實現(xiàn)了諸多突破。
2021-01-20 09:52:06930

IDC發(fā)布2021年AR/VR 市場10預測

在新冠肺炎疫情和經(jīng)濟下行壓力的雙重沖擊之下,AR/VR產(chǎn)業(yè)在2020年仍然在終端、軟件、應用各方面實現(xiàn)了諸多突破。疫情背景下“宅經(jīng)濟”的出現(xiàn),也使得AR/VR在B端和C端同時擁有了更現(xiàn)實和迫切的入口。AR/VR產(chǎn)業(yè)在國內(nèi)市場的發(fā)展節(jié)奏已經(jīng)逐步加快。
2021-01-23 07:35:5118

蘋果將在2022年推出頭戴式AR/VR產(chǎn)品

昨天天風國際分析師郭明錤分享了他對蘋果AR/VR產(chǎn)品的最新研究預測。郭明錤的預測也跟前期彭博社、The Information的爆料基本吻合,即蘋果將先推出頭戴式AR/VR產(chǎn)品,再推出眼鏡式AR產(chǎn)品。
2021-03-08 10:34:283505

2022年中期蘋果將推出頭戴式AR/VR產(chǎn)品

昨天天風國際分析師郭明分享了他對蘋果AR/VR產(chǎn)品的最新研究預測。郭明的預測也跟前期彭博社、The Information的爆料基本吻合,即蘋果將先推出頭戴式AR/VR產(chǎn)品,再推出眼鏡式AR產(chǎn)品。
2021-03-08 15:16:302707

羅永浩將進軍ARVR領域

羅永浩將進軍ARVR領域。近日,有媒體報道消息稱,羅永浩即將還完錘子科技的債務,還表示稱將進軍ARVR領域,重返科技行業(yè)。此前就有消息稱羅永浩秘密創(chuàng)建過一個VR團隊,主要從事VR(虛擬現(xiàn)實)行業(yè)研究。
2021-12-16 10:46:556436

歌爾VR/AR大放異彩 華為VR相關專利公布 蘋果改善頭戴式AR/VR體驗

VR/AR正在歌爾目前成長階段大放異彩。 華為VR環(huán)形彈幕專利公布。 蘋果改善基于PC無線渲染的頭戴式AR/VR體驗。 全球AR/VR頭顯出貨達1123萬臺。
2022-03-30 16:44:265197

ARVR 如何重建景觀

ARVR 如何重建景觀
2022-12-30 09:40:201164

谷東科技與萊一德合作推動AR技術在數(shù)字媒體內(nèi)容制作行業(yè)的應用創(chuàng)新

近日,谷東科技與數(shù)字媒體內(nèi)容制作商萊一德在AR內(nèi)容制作、技術研發(fā)創(chuàng)新、營銷與推廣等方面達成戰(zhàn)略合作。 這一合作將進一步推動AR技術在數(shù)字媒體內(nèi)容制作行業(yè)的應用創(chuàng)新,也將為谷東科技開拓數(shù)字媒體內(nèi)容
2023-06-23 21:33:261347

arvr的區(qū)別與聯(lián)系 arvr哪個更高級

存在著明顯的差異。本文將對ARVR的區(qū)別和聯(lián)系介紹。 首先,我們需要了解ARVR的定義和基本原理。AR是一種技術,它利用計算機圖形學技術,將數(shù)字信息疊加到現(xiàn)實世界中,從而增強用戶對現(xiàn)實世界的感知和理解。這種增強可以通過顯示電子設備上的虛擬圖像、聲音以及其他感官信
2024-01-19 10:48:397848

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