北京時間10月22日,從上周開啟預售之后,人們就一直在期待iPhone12的正式發(fā)貨?,F(xiàn)在,一些用戶從蘋果官網(wǎng)的進度上可以看到,新機iPhone12已經(jīng)顯示已發(fā)貨,送達日期為2020年10月23日
2020-10-22 13:55:26
2024 電子發(fā)燒友網(wǎng)報道(文/黃山明)近日,Omdia發(fā)布了一份 《2021-2026年消費類VR頭盔和內(nèi)容收入預測》 報告,其中顯示,全球市場2021年將售出1250萬臺VR頭盔,這主要是由于元宇宙的狂熱
2021-12-16 08:06:00
3400 國際數(shù)據(jù)中心IDC的一項研究預測2016年中國虛擬現(xiàn)實設備的發(fā)貨量將增長476%,達到48.3萬臺,2017年發(fā)貨量預計將增加140%,達到116萬臺。本文匯總近一個月VR熱點新聞,涵蓋谷歌、三星、騰訊等重頭廠商在VR領域的最新觀點和產(chǎn)品發(fā)布,以及VR游戲領域的重大并購。
2016-07-06 11:06:04
1429 VR和AR技術在2016年大出風頭,吸引了公眾的興趣和注意。這些技術不僅應用在NFL和NBA的節(jié)目中,還延伸到了房地產(chǎn)和旅行市場。毫無疑問,在2017年的CES展會上,VR和AR將在這個技術展會中扮演重要角色,廠商可能會在CES上發(fā)布新的頭盔,而且VR和AR技術也會可能集成到不同的市場和設備中。
2017-01-05 15:32:16
694 蘋果或于2017年發(fā)布VR/AR產(chǎn)品。聯(lián)系前幾天蘋果與卡爾蔡司合作開發(fā)AR眼鏡的傳聞,我們有理由相信:在微軟、谷歌、Facebook等科技巨頭之后,蘋果也將行動起來,殺入AR/VR消費市場。
2017-02-03 08:00:00
1050 據(jù)科技網(wǎng)站CNET報道,雖然唱衰VR和AR的聲音不絕于耳,但恐怕這兩項新技術不會如此輕易的死掉。市場研究公司IDC預測稱,今年全世界在VR和AR上的花費將達139億美元,其中一半都來自消費級市場。此外,到2020年,人們在AR和VR的軟硬件與服務支出上有望達到1433億美元。
2017-02-28 11:39:57
723 連年出現(xiàn)跳躍式成長,預估到2021年時,AR裝置出貨量將成長到2,730萬臺,屆時VR裝置的出貨量則為7,210萬臺。
2017-03-20 09:22:10
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Glass;更有人聲稱蘋果要做的是一個VR頭盔 但不論哪種觀點,蘋果AR穿戴設備的傳聞就沒有斷過,但能捕捉到的也僅限于一個飄忽未定的發(fā)布時間。 直到前天,知名蘋果爆料人士Jon Prosser發(fā)布了大量關于蘋果AR眼鏡的情報,并給了它一個準確的上市日期:2021年一季度,他
2020-09-27 15:52:48
5904 
目前無線AR/VR漸漸的慢慢成熟,越來越多廠商開始涉及該領域。現(xiàn)在最新消息,三星正在效仿蘋果研制無線AR/VR頭盔。
2018-05-11 08:56:54
4706 電子發(fā)燒友網(wǎng)報道(文/莫婷婷)近日,IDC發(fā)布了最新的AR/VR市場報告,報告顯示2021年全球AR/VR總投資規(guī)模接近146.7億美元,并有望在2026年增至747.3億美元,五年復合增長率
2022-05-30 08:12:53
4427 10億美元大關。 根據(jù)CB Insights的估計,該增長推動了AR(增強現(xiàn)實)和VR公司的風投效益,總投資量同比2015年增長高達271%。
毋容置疑,2016年確實是VR市場發(fā)展舉足輕重的一年,但
2016-12-21 11:31:56
)的《Worldwide Semiannual Augmented and Virtual Reality Spending Guide》報告,2017年VR/AR市場將會產(chǎn)生139億美元的營收,年增長率
2017-03-14 14:48:09
應用,如高端裝備制造、風險職業(yè)培訓等。
數(shù)據(jù)顯示,VR/AR硬件的銷量并不出彩。2016年,Oculus只銷售了20萬套虛擬現(xiàn)實頭盔,HTC大約為40萬套,索尼銷售了90萬套。不少VR硬件公司已經(jīng)
2017-05-03 09:28:49
。
今年以來,AR的熱度逐漸上升,作為全球通訊巨頭的華為也趨之若鶩。華為近期宣布,已在5G、人工智能、VR/AR等前沿技術領域積極布局,致力于實現(xiàn)智能終端體驗的跨越式提升。無獨有偶,蘋果CEO蒂
2017-05-16 09:28:28
什么是虛擬現(xiàn)實? 什么是增強現(xiàn)實?什么是混合現(xiàn)實?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42
,并且還得注意不要被頭盔后面拖著的線絆倒了。但是這些都沒關系,技術總會向前進步。想想幾十年前,電腦不也是又笨又重嗎?看得出來這已經(jīng)成為影響VR體驗的一大因素了,所以很多做VR硬件的公司都在嘗試解決這個
2016-02-22 17:29:59
路之遙電子網(wǎng)訊1月7日,蘋果官方發(fā)布消息稱,2015年App Store營業(yè)額創(chuàng)紀錄地超過了200億美元。據(jù)蘋果介紹,用戶在App Store上每花一美元,蘋果就要收取30美分傭金,App
2016-01-08 08:24:59
,Oculus Rift與HTC Vive 2016年出貨量僅分別為65萬臺與46萬臺,雖然市場上依舊存在需求缺口,但其渠道備貨估將只會越來越吃緊,不過不會如PS VR一般短缺。Oculus與HTC將持續(xù)
2016-12-17 11:40:31
導讀:游戲仍然是VR設備銷售的主要驅動力,這在未來幾年不太可能發(fā)生改變。
技術研究公司CCS Insight發(fā)布的最新預測顯示,未來5年,全球虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實頭戴設備的年平均增長率將約為
2018-04-20 09:27:09
IDC FutureScape對中國AR/VR市場的預測
2021-02-04 06:41:01
2016年的銷量預測從最初的260萬部降至74.5萬部。但是SuperData依然相信,到2020年,消費版VR軟件的銷售額將從2016年的4.07億美元增長至140億美元。
SuperData
2016-12-15 14:32:33
項目名稱:便攜ar頭盔試用計劃:便攜式ar投射頭盔,用于設計輔助展示及游戲輔助增強。分手機配備版及自帶投屏版。通過手勢動作輔助操作頭盔并展示ar圖像到實際原型及游戲上。
2019-03-04 10:24:51
最新曝光的這一個最為引人注目。蘋果在專利中描述了一套為自動駕駛汽車設計的VR系統(tǒng),它可以大幅改變汽車的內(nèi)飾和車內(nèi)環(huán)境,為乘坐者帶來更多樂趣。圖1展示乘客佩戴VR頭顯觀看,而圖2展示的是通過AR技術把
2018-04-24 17:05:48
員投身到商業(yè)化的過程中,如果沒有數(shù)據(jù)通信方面的進展,就不可能實現(xiàn)重要的改進。通信系統(tǒng)和天線技術對于這一進展來說是非常重要的一步。1.脫離網(wǎng)絡時至今日,優(yōu)質(zhì)的 AR/VR 體驗所需的數(shù)據(jù)量使得無法避免的要
2018-11-30 14:05:35
導讀:根據(jù)IDC本周三發(fā)布的最新一期報告,受智能手表和智能服飾的推動,2021年全球可穿戴市場規(guī)模將翻番,智能手表出貨量將達到1.61億塊。
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IDC在報告中稱,隨著
2017-06-27 09:32:12
達到17億美元之多。支持無線充電技術的設備將日趨普及,到2021年,全球無線充電設備出貨量超過12億組,2024年出貨量將超過20億組,較2015年同期增長15.7倍。無線充電代表著科技產(chǎn)業(yè)的一次重大
2016-12-08 15:42:33
大吉大利的2017年,不僅以上大軍有可能與我們見面,就連蘋果都將加入這一陣營。近日美國知名科技博主Robert Scoble透露,蘋果將于 2017 年發(fā)布 AR 眼鏡。不過隨后很快被蘋果CEO庫克否認
2017-02-24 10:13:19
的,不僅僅是我們的娛樂方式,目前VR已經(jīng)在運動、醫(yī)療等領域有了廣泛的應用。中金預計,到2020年,VR內(nèi)容市場將達220億美元,涵蓋游戲、 影視、實時事件、廣告/電商、教育培訓、醫(yī)療、社交/通信等領域
2016-10-28 15:07:37
全球的穿戴式電子裝置銷售量成長18.4%,其中VR和AR頭戴式裝置出貨量預計140萬臺,相比2015年成長10倍。到2017年有望達到631萬臺。除此之外,智能手表成長動能強勁,到2017年將大幅成長
2020-07-02 15:48:34
虛擬現(xiàn)實 (VR) 能夠讓您從舒適的客廳到走向千里之外,而增強現(xiàn)實 (AR) 使游戲變得更具互動性(老實講,您是否曾經(jīng)沉溺過Pokemon GO ?)。然而,這些豐富多彩、身臨其境的體驗帶來
2019-07-30 08:27:38
有數(shù)據(jù)顯示,到2020年的時候整個AR和VR的整個市場將會達到1500億,但是在整個市場里面AR,增強現(xiàn)實的市場是有1200億,VR的市場是300億,AR市場將是VR市場的4倍。
2016-12-06 23:20:10
877 微軟在AR或VR領域將迎來重大飛躍?近日,微軟被爆出眼部追蹤最新專利。而這一專利在未來或將應用在AR眼鏡HoloLens和VR頭盔?
2016-12-13 19:02:59
1066 根據(jù)蘋果最近一年的大動作,我們都認為它的 VR/AR 產(chǎn)品已經(jīng)成為板上釘釘?shù)氖铝?。對此,索尼全球工作室總裁吉田修平認為,蘋果將在 2017 年推出首款沉浸式設備。
2017-01-17 17:02:50
798 根據(jù)這項研究,到2021年,將會出貨1.1.億臺VR頭盔。分析師認為,未來會是VR一體機的天下——這指的是那種把所有元件放在頭盔里,無需外部傳感器或者電腦的VR頭盔。
2017-02-15 09:28:33
919 根據(jù)市場研究公司IDC首份全球VR/AR(增強現(xiàn)實)頭盔出貨量報告,2017年第一季度全球VR/AR頭盔出貨量繼續(xù)飆升,達到230萬部?!@是一個不錯的數(shù)字,不過依然不及2015年底人們的預期。
2017-06-22 10:48:14
1867 根據(jù)Artillry Intelligence一項新的VR和AR的收益預測:消費者VR產(chǎn)業(yè)將從2016年的16億美元增加到2021年的115億美元。與此同時,消費者AR產(chǎn)業(yè)預計將從去年的9億7500萬美元增長到2021年的158億美元。
2017-12-07 16:29:06
971 根據(jù)市場情況可知,全球頭戴式AR/VR獨立型裝置成長最快,IDC預估,在頭戴式系鏈型AR/VR裝置方面,VR裝置出貨占在2021年將下滑67.8%。
2017-12-25 12:40:37
1706 根據(jù)彭博(Bloomberg)報導,亞馬遜(Amazon)尚未發(fā)表擴增實境(AR)、VR產(chǎn)品相關計劃。但知情人士透露,亞馬遜若想推出AR/VR產(chǎn)品,則更可能會選擇AR。另名知情人士表示,亞馬遜正在積極探索AR頭盔技術,但可能還要幾年才會推出產(chǎn)品。
2018-01-16 17:57:40
4239 關鍵詞:華為 華為近日向員工發(fā)送的一份新年賀辭透露了華為終端2010年的經(jīng)營情況。華為終端2010年發(fā)貨量達1.2億臺,全球銷售收入突破45億美元,發(fā)貨量和收入同比增長均超過30%,并成為國內(nèi)品牌
2018-02-15 15:18:16
1756 AWE 2018展會上,來自于硅谷、上海兩地的機器視覺技術初創(chuàng)公司詮視科技,宣布推出其專為AR/VR頭盔和AR/VR眼鏡行業(yè)量身定制的Endeavor項目——即6 DOF追蹤和多攝像頭集成平臺。 該
2018-06-20 14:24:00
2143 五年內(nèi),AR的裝機量有望達到35億臺,市場規(guī)模達850~900億美元的; VR 的裝機量有望達到5000~6000億臺,市場規(guī)模達100~150億美元。 很顯然,VR被AR狠狠的甩在后面。 為了搞清楚AR與VR作為“姐妹產(chǎn)品”,為何市場規(guī)模將有這么大的差別,我們就從需求出發(fā)。
2018-04-27 09:01:00
1353 
IDC在最新的數(shù)據(jù)報告預測,盡管2017年全球VR/AR頭顯發(fā)貨量不太理想,但IDC認為在2018年由于新廠商,新應用和新商業(yè)模型的出現(xiàn),AR/VR頭顯總發(fā)貨量將能達到1240萬臺,2022年將增長至6890萬臺,復合年增長率為52.5%。
2018-06-05 15:20:00
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2016年已被視為VR技術與應用發(fā)展的元年,2017年,AR是否也會跟上VR的腳步同時起飛? 身為電子、半導體產(chǎn)業(yè)看重的新興市場,虛擬實境(VR)領域的發(fā)展速度令人驚嘆,雖然頭戴式顯示器仍然較為笨重
2018-03-30 10:16:00
5888 
在WWDC大會上,蘋果讓新興產(chǎn)業(yè)AR/VR吃了一驚,它公開對AR/VR技術提供廣泛的支持。在主題演講中,蘋果展示了ARKit,它可以將數(shù)以億計的iPhone和iPad轉化為AR設備。 iMac將支持
2018-03-30 10:39:00
5315 。 早在2015年,騰訊推出MiniStation游戲系統(tǒng)時,便露出了對VR的端倪。MiniStation游戲系統(tǒng)安裝Android操作系統(tǒng),據(jù)說兼容未來的VR頭盔。目前,騰訊已經(jīng)上線了自己的VR頁面,不過并沒有實質(zhì)性的內(nèi)容,騰訊似乎想為VR打造一個一站式服務平臺,用微軟、QQ服務
2018-04-10 07:13:00
2464 知情人士指出,蘋果正在研發(fā)能夠使用擴增實境(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)的頭盔,并打算在此頭盔使用8K顯示器,分辨率甚至高于目前市面上技術最佳的電視
2018-05-02 10:28:00
1292 
曾有外媒報道蘋果已經(jīng)開始準備AR/VR頭盔設備了,并且概念與技術都十分超前。其實早在過去幾年,蘋果就已經(jīng)收購了AR企業(yè)Metatio、FaceShift以及PrimeSense,并且招募了大批相關專家。
2018-05-14 17:20:01
4682 據(jù)美國媒體報道,市場調(diào)查機構Loup Ventures的分析師基恩·蒙斯特預測,蘋果可能在2021年發(fā)布傳聞頗多的AR可穿戴設備即蘋果眼鏡(Apple Glasses),并認為在上市第一年可銷售超1000萬套。
2018-05-23 16:59:17
5368 過去的幾十年,光學制造和測量方面的進步已經(jīng)將非球面和自由光學表面設計理論變?yōu)楝F(xiàn)實,推動增強現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)產(chǎn)業(yè)向前發(fā)展。
2018-07-02 14:05:34
4897 頭盔的護目鏡可以說是一塊難得的AR顯示區(qū),面積大,可操作、添加的內(nèi)容也就更多。更重要的是,AR技術的植入,將可能讓頭盔的安全作用更加突出。
2018-07-18 17:45:00
2083 Spuer Data預計在AR/MR發(fā)展以及成功游戲的推動下,XR市場硬件和軟件收入將在2018年達到7.6億美元。而智能手機的發(fā)展將會讓AR/MR到2021年將領先于VR。
2018-07-19 10:55:00
2079 
從2016年全面爆發(fā)、到2018年穩(wěn)步增長,VR和AR已經(jīng)是人們司空見慣的事物之一了。VR能夠利用電腦模擬出一個虛擬的世界,當使用者戴上VR設備如頭盔等,會看到一個全新的世界;而AR不只讓虛擬和現(xiàn)實
2018-08-14 17:55:40
2010 近日,據(jù)報道,成立于2011年的AR初創(chuàng)公司Magic Leap開始陸續(xù)推出了其AR頭盔和電腦設備的諸多細節(jié)。日前,Magic Leap展示了其One Creator Edition AR頭盔的三個關鍵部分,同時,Magic Leap還證實了這款設備有望于2018年發(fā)布,但是定價方面暫時沒有透露。
2018-08-20 15:09:28
1379 據(jù)IDC去年年底發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,全球AR/VR市場份額已經(jīng)達到91億美元,并預計今年這個數(shù)字會翻近兩倍,達到178億美元。IDC在報告中表示,預計到2021年市場增長率會一直呈平穩(wěn)勢頭,而且VR會比
2018-10-01 08:43:00
1367 2018年成為華為消費者業(yè)務崛起過程中的一座里程碑。預計到12月25日,華為智能手機全球發(fā)貨量就將突破2億臺大關,華為消費者業(yè)務手機產(chǎn)品線總裁何剛今日在長沙舉行的nova 4發(fā)布會上宣布。
2018-12-18 09:51:36
1018 從2010年的300萬臺到2017年的1.52億臺,七年間華為手機發(fā)貨量增長了51倍之多,2018年更是成為其崛起過程中的里程碑。就在第二季度,華為超越了蘋果成為全球第二大智能手機供應商——來自
2018-12-19 10:23:02
1939 IDC預測,2019年,AR、VR整體市場增幅將達到86.9%,到2023年,中國VR頭顯設備出貨量將突破1050.1萬臺,AR頭顯設備出貨量將達到821.4萬臺,未來5年整體市場年復合增長率(CAGR)為69.9%。
2019-03-31 09:33:56
1309 
5月11日消息,市場研究公司IDC公布了一份新的VR市場報告,報告顯示,2018年,高端VR頭盔的裝機量同比增長了60%,達到390萬。
2019-05-12 10:04:38
1382 2018年全球VR/AR市場規(guī)模預計約為137億美金,同比增長約50%,過去三年行業(yè)均保持了50%以上的高增速,2019年以后預計行業(yè)高增長態(tài)勢將繼續(xù)保持,全球VR/AR市場規(guī)模在2021年有望突破500億美金。
2019-05-17 10:09:26
1503 
蘋果就是這樣,一旦他們看好并認準的技術,就會全力來發(fā)展。之前外界曾傳聞,蘋果正在開發(fā)AR頭盔,現(xiàn)在來看一切都在進行中。
2019-06-24 16:45:41
1159 根據(jù)IDC報告顯示,2019年第一季AR/VR頭戴式設備全球出貨量年成長率達27.2%,出貨量為130萬臺,這是AR/VR頭戴式設備出貨量經(jīng)歷了上一年度的下滑之后的首次成長。
2019-07-25 14:27:27
4795 盡管關于蘋果增強現(xiàn)實(AR)頭顯研發(fā)進展的消息此起彼伏,你或許并不對這款產(chǎn)品能在2020年推出寄予厚望。有媒體報道稱,10月份蘋果舉行了一次內(nèi)部展示會,預計將于2022年發(fā)布AR頭顯(實際意義上的AR/VR混合頭顯),在2023年發(fā)布一款AR眼鏡。如果消息屬實,則蘋果將有望突破AR技術的界限。
2019-11-12 16:24:20
791 據(jù)外媒Bloomberg報道蘋果公司計劃生產(chǎn)多種VR、AR設備,包括VR游戲配套頭盔。并且從2020年開始,所有新款的iphone和ipad將添加AR設備所需的配套硬件傳感器。
2019-11-14 10:10:16
983 據(jù)外媒報道稱,高通給出的最新調(diào)研數(shù)據(jù)顯示,預計全球智能手機制造商2021年的5G手機出貨量將達4.5億部,2022年出貨量則將進一步增長至7.5億部。
2019-11-20 16:49:55
3686 自從5G商用以來,VR/AR便被看作最先應用場景。2019年,VR/AR硬件格局正在悄悄改變,除了HTC Vive、Oculus、索尼、微軟四巨頭+創(chuàng)業(yè)公司以外,傳統(tǒng)手機廠商打著AIOT的旗號入局VR/AR領域。據(jù)悉,2019年年底,華為VR Glass正式開售。
2020-01-13 08:59:18
1191 Digi-Capital的AR / VR分析平臺表示,在2019年,全球AR / VR投資金額達41億美元,這是有記錄以來繼2017年和2018年之后第3高的AR/VR投資年度。
2020-03-13 14:03:16
1214 3月19日消息,市場研究機構IDC在《全球VR/AR市場季度跟蹤報告》中指出:2020年AR/VR全年總出貨量達到710萬臺,2024年將達7670萬臺。
2020-03-19 10:23:50
1464 
TrendForce旗下拓墣產(chǎn)業(yè)研究院表示,2020年全球AR/VR裝置出貨量預估會達到512萬臺,2021~2022年間受到品牌廠預計推出更多眼鏡式AR/VR裝置的帶動,市場將出現(xiàn)較大幅度成長
2020-07-27 11:08:41
1608 
VR/AR行業(yè)在2016年經(jīng)歷過一次“資本熱”,但是由于時機不成熟,隨后逐步降溫。VR/AR設備銷量也隨之下滑:2016年-2018年,VR頭顯發(fā)貨量分別900萬、780萬、550萬,銷量逐年減少。銷量減少的主要原因是,自第一代頭顯設備推出以來,消費者不滿意設備性能,而紛紛撤離VR/AR市場。
2020-07-31 15:46:19
1025 TrendForce集邦咨詢旗下拓墣產(chǎn)業(yè)研究院表示,2020年全球AR/VR設備出貨量預估會達到512萬臺,2021~2022年間受到品牌廠預計推出更多眼鏡式AR/VR設備的帶動,市場將出現(xiàn)較大
2020-08-25 10:30:26
1295 。其演講內(nèi)容主要包含四部分,過去一年華為VR、AR所取得的成績;華為6DoF VR設備將于2020年南昌世界VR產(chǎn)業(yè)大會上發(fā)布;華為VR/AR Engine 3.0發(fā)布。華為將從底層開發(fā)到上線、基礎設施到營銷多方面為開發(fā)者提供支持。
2020-09-13 11:24:50
5865 根據(jù)IDC數(shù)據(jù),2021年全球獨立AR及VR硬件出貨量將分別達到2700萬件、7200萬件。而賽迪顧問數(shù)據(jù)顯示,截止2021年,我國AR/VR市場規(guī)模將達到544.5億元,同比增長95.2%,AR/VR有望成為5G最受益終端。
2020-10-26 16:54:12
2820 在iPhone之前,蘋果就將昂貴的柔性OLED面板引入到其可穿戴設備。據(jù)報道稱,蘋果將占2021年推出的柔性OLED智能手機的一半份額。根據(jù)研究公司Stone Partners的數(shù)據(jù),到2021年,智能手機的出貨量將達到13.9億部,而2020年將達到12.65億部。
2020-11-02 13:18:42
2127 據(jù)TrendForce集邦咨詢調(diào)查,2020年全球AR/VR裝置出貨量預估會達到512萬臺,2021至2022年間受到品牌廠預計推出更多眼鏡式AR/VR設備的帶動,市場將出現(xiàn)較大幅度成長,預估到2025年將會成長至4320萬臺。
2020-11-16 16:49:18
2426 其中,VR頭顯市場規(guī)模將超¥700億元,2020年全球VR頭顯發(fā)貨量將超400萬臺;VR其他硬件市場(非頭戴式顯示器)規(guī)模將超¥200億元;VR應用市場(包括大眾應用和行業(yè)應用)規(guī)模將超¥770億元。
2020-11-17 17:33:04
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根據(jù)最新的市場研究,2020年共有640萬臺VR頭盔將被售出,VR市場今年內(nèi)容消費將達到11億美元。這一研究來自于市場調(diào)研公司Omdia,他們預測到2025年,VR內(nèi)容收入將達到40億美元,其中90%來自于游戲。到2025年VR軟硬件市場價值將達到100億美元,目前(2020年)這一數(shù)字還是32億美元。
2020-12-01 11:38:44
749 配色的無鐫刻版本預計發(fā)貨日期為 12-14 周。粉色無鐫刻版本現(xiàn)在訂購,預計 2021 年 1 月 8 日 - 1 月 15 日送達。 值得一提的是,添加鐫刻的部分 AirPods Max 相較于無
2020-12-09 09:16:59
1668 日前,中金公司在最新發(fā)布的文章中指出,手機市場因受芯片缺貨和蘋果強周期等多個因素影響,總體預計安卓手機出貨量增速低于蘋果。與此同時,它們上調(diào)了5%蘋果手機2021年出貨量,全年共計2.2億部,同比增長達18%。
2020-12-23 10:02:09
4199 雖然此前有一些報道稱蘋果將在2022年發(fā)布一副AR眼鏡,但本周蘋果一位頂尖分析師郭明錤表示,這款產(chǎn)品可能會在2021年上市。
2021-01-06 10:21:16
3502 虛擬現(xiàn)實頭盔,即VR頭顯(虛擬現(xiàn)實頭戴式顯示設備)。早期也有VR眼鏡、VR頭盔等稱呼。近幾年隨著VR技術的大熱,不管是VR設備還是VR內(nèi)容都有了一個量和質(zhì)的發(fā)展,于是很多人對于VR技術產(chǎn)生了好奇,感覺VR是一個很復雜的東西。
2021-01-14 10:35:49
6388 ”的出現(xiàn),也使得 AR/VR 產(chǎn)業(yè)在 B 端和 C 端同時擁有了更現(xiàn)實和更迫切的入口。 IT之家了解到,蘋果的 AR 眼鏡、頭戴顯示器設備已經(jīng)申請了眾多專利。IDC 表示,蘋果公司在 2021 年或
2021-01-15 14:21:33
2988 蘋果VR硬件加速落地,或將成為行業(yè)助推器。美東時間周四,美國媒體援引知情人士的話稱,蘋果計劃2022年推出高端VR頭戴設備,為未來更加主流的AR眼鏡鋪路。
2021-01-22 11:35:05
2727 在新冠肺炎疫情和經(jīng)濟下行壓力的雙重沖擊之下,AR/VR產(chǎn)業(yè)在2020年仍然在終端、軟件、應用各方面實現(xiàn)了諸多突破。疫情背景下“宅經(jīng)濟”的出現(xiàn),也使得AR/VR在B端和C端同時擁有了更現(xiàn)實和迫切的入口。AR/VR產(chǎn)業(yè)在國內(nèi)市場的發(fā)展節(jié)奏已經(jīng)逐步加快。
2021-01-23 07:35:51
18 近期,有關VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展的利好消息不斷。據(jù)IDC預測,2020年中國市場AR/VR支出規(guī)模將達66億美元,以超54.7%的市場份額位列全球第一,并且,2021年還將延續(xù)這一趨勢。這意味著,隨著5G建設的進一步成熟,VR/AR產(chǎn)業(yè)將迎來爆發(fā)性增長。
2021-01-29 10:06:34
2161 2月4日消息,據(jù)國外媒體報道,摩根大通投資分析師表示,蘋果公司將在2022年第一季度發(fā)布一款VR頭盔,配備激光雷達加六個鏡頭。
2021-02-04 10:52:57
2344 VR頭顯出貨量達670萬臺,較2019年增長72%,AR眼鏡出貨量40萬臺,增長33%。 從整體行業(yè)環(huán)境來看VR/AR行業(yè)也呈現(xiàn)更加活躍的動態(tài)。如在投融資方面,2020年VR/AR產(chǎn)業(yè)的投融資金額和數(shù)量回到了2017年的高點水平,AR眼鏡、工具軟件、VR/AR游戲、教育培訓等成為投融資的熱點領域
2021-02-22 13:55:04
2677 全球VR/AR行業(yè)2021年2月比較重要的事情有:Quest平臺253款游戲超25萬條評論,數(shù)量趕超其PC平臺評論數(shù)總和;《Beat Saber》售出400萬份,營收超1.8億美元創(chuàng)VR獨占游戲銷量
2021-03-04 10:55:23
4687 有著蘋果爆料一哥的郭明錤給出的最新報告稱,?蘋果將于2022年推出VR頭顯,2025年還有AR眼鏡。
2021-03-08 09:36:16
3259 表示,2021年上半年AR/VR的銷售數(shù)量已經(jīng)超過萬臺,目前在手訂單已超上半年的訂單量。 此外,聯(lián)合光電半年度業(yè)績顯示,2021年上半年營業(yè)收入約8.1億元,同比增加76.03%;歸屬于上市公司股東的凈利潤盈利約4434萬元,同比增加298.53%。安防類產(chǎn)品收入比
2021-09-14 10:34:56
6957 近日,Omdia發(fā)布了一份《2021-2026年消費類VR頭盔和內(nèi)容收入預測》報告,其中顯示,全球市場2021年將售出1250萬臺VR頭盔,這主要是由于元宇宙的狂熱追捧和投資極大地推動了VR生態(tài)系統(tǒng)
2021-12-21 09:38:38
2210 12月,在FBEC2021上,華為VR/AR產(chǎn)品線總裁李騰躍表示,華為AR Engine安裝量已達到11億次,已覆蓋機型106款,已接入應用超2000款。華為在會議上樂觀預測,到2025年AR的市場規(guī)模將達到3000億美元,用戶規(guī)模達到12億。
2021-12-25 15:39:51
7961 VR/AR正在歌爾目前成長階段大放異彩。
華為VR環(huán)形彈幕專利公布。
蘋果改善基于PC無線渲染的頭戴式AR/VR體驗。
全球AR/VR頭顯出貨達1123萬臺。
2022-03-30 16:44:26
5197 的玩家開始關注VR頭顯的產(chǎn)品。 有分析數(shù)據(jù)統(tǒng)計,預計到2025年,中國AR終端硬件出貨量將達2088萬臺,國內(nèi)AR終端硬件的市場規(guī)模也將達到1253億元。在這樣一個千億市場中,早有諸多巨頭布局。新一代計算平臺或許有一些機會可以殺退千軍萬馬。 而在 2021年全球AR出貨
2022-07-12 16:05:59
2292 “空間音頻”不是一個新的概念,音箱、VR/AR等設備上早有相關的技術應用,而空間音頻在TWS耳機上的應用還得從蘋果Airpods耳機說起。2021年,蘋果宣布蘋果音樂服務即將支持空間音頻系統(tǒng),該系統(tǒng)通過耳機中的運動加速感應器、陀螺儀等傳感器模擬3D空間效果。
2022-09-14 09:47:53
4161 2021年全球VR頭顯出貨量為1110萬臺,同比增長65.7%;預計2025年全球VR頭顯出貨量達2175萬臺。
2022-10-31 15:17:13
2763 為了能在汽車和AR/VR頭盔市場占據(jù)一席之地,蘋果公司似乎改變了以往戰(zhàn)略,以更務實的態(tài)度開發(fā)新產(chǎn)品。
2022-12-16 15:24:55
847 華為路由器發(fā)貨量超1億臺 華為終端官宣華為路由器發(fā)貨量超1億臺。 根據(jù)華為終端官方微博發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,截至到2024年第一季度,華為路由器全球累計發(fā)貨量成功破億。 從2015 年開始第一臺華為家用
2024-05-22 11:56:31
1549 、可切換到真實世界的數(shù)字表盤等。 ? 另外據(jù)稱,蘋果供應商和碩去年在上海附近某工廠組裝了數(shù)千個AR/VR頭盔原型,已經(jīng)通過了多個原型測試階段,并進入了工程驗證測試。 ? 創(chuàng)新設計,電池組安裝在用戶腰部 ? 當前市面上的AR/VR設備電池都安裝在頭盔上,從披露的信息
2023-01-05 09:11:42
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