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3D內(nèi)容創(chuàng)作工具Tvori更新,VR故事敘述踏上新時(shí)代

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谷歌強(qiáng)推3D模型平臺(tái)Poly,VR/AR將被推向制高點(diǎn)

此次谷歌正式推出 Poly,將兩個(gè)應(yīng)用創(chuàng)作的作品展示在同一平臺(tái)中,也可以看出 Google 對(duì)于 3D 模型內(nèi)容的重視。在美國(guó),還有另外一家公司早已經(jīng)開始做相同的事。SketchFab 就是近兩年
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簡(jiǎn)易的3D建模工具Doodle3D制作出你個(gè)人專屬的3D模型創(chuàng)作

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VR拯救3D音效說是伯樂也不為過

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CenarioVR平臺(tái)的創(chuàng)建旨在為企業(yè)帶來沉浸式學(xué)習(xí),他們?yōu)槠髽I(yè)提供創(chuàng)作工具,xAPI數(shù)據(jù)和性能分析,讓企業(yè)創(chuàng)建和定制VR學(xué)習(xí)場(chǎng)景。
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整個(gè)流程基于索尼Mobile的3D Creator App,用戶掃描自己并將其用于虛擬世界。這家企業(yè)相信,這是未來VR交互的重要和基本要素。Somnium Space希望通過向用戶提供這種技術(shù),他們能夠動(dòng)態(tài)地改變用戶和其他企業(yè)對(duì)VR體驗(yàn)角色創(chuàng)作的看法。
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全球創(chuàng)作者大會(huì)VeeR帶領(lǐng)VR內(nèi)容從展示時(shí)代,邁向了交互時(shí)代

會(huì)上,VeeR發(fā)布了全新VR互動(dòng)體驗(yàn),同時(shí)也成為首家全面支持各種VR內(nèi)容形態(tài)的綜合VR內(nèi)容社區(qū)。VeeR聯(lián)合創(chuàng)始人兼CEO葉瀚中在會(huì)中表示:“通過對(duì)VR視頻、圖片及互動(dòng)體驗(yàn)從創(chuàng)作到分發(fā)全面支持,VeeR 帶領(lǐng)線上VR內(nèi)容從單純展示時(shí)代,邁向了交互時(shí)代?!?/div>
2018-08-22 11:53:341823

Urbanbase推出一款3D演示工具,可以將平面圖轉(zhuǎn)換為3D、VR或AR形式

建筑本身就是3D空間的創(chuàng)造,因此VR和AR的出現(xiàn)可以更好地傳達(dá)3D空間感,對(duì)于各地的建筑師來說都是一個(gè)巨大的福音。為了進(jìn)一步迎合這個(gè)市場(chǎng),Urbanbase宣布推出一款專為建筑師設(shè)計(jì)、基于云計(jì)算的3D演示工具。
2018-09-07 08:52:007012

隨著空間計(jì)算和AR/VR時(shí)代來臨,設(shè)計(jì)師會(huì)放棄2D轉(zhuǎn)向3D嗎?

所有這些應(yīng)用程序都說明了在AR/VR時(shí)代下的潛在用例,以及創(chuàng)建數(shù)字內(nèi)容的新方法。但問題是:我們是否會(huì)放棄舊有的2D方法,并完全轉(zhuǎn)向AR/VR這樣的3D媒介呢?對(duì)于相信生活在3D世界的我們?cè)?b class="flag-6" style="color: red">3D環(huán)境中進(jìn)行創(chuàng)作將更加自然的堅(jiān)定支持者而言,這是一個(gè)十分重要的問題。比如說埃隆·馬斯克。
2018-10-10 10:23:02991

微軟MR原型創(chuàng)作工具Maquette:針對(duì)PC VR頭顯,能在VR創(chuàng)作3D內(nèi)容

盡管正在穩(wěn)步發(fā)展,但 微軟 的混合現(xiàn)實(shí)努力沒有像預(yù)期的那樣迅速邁步前進(jìn)。與此同時(shí),這家公司擁有其他方面的優(yōu)勢(shì)。作為軟件開發(fā)商和游戲發(fā)行商,微軟在提供強(qiáng)大的VR工具方面處于有利位置,而今天我們看到了其中一款應(yīng)用。
2018-10-29 14:43:121989

Adobe收購(gòu)Allegorithmic 希望通過3D內(nèi)容來提供引人入勝的交互式體驗(yàn)

Adobe今天宣布,已收購(gòu)主要面向游戲與視頻后期制作的3D編輯與創(chuàng)作工具廠商Allegorithmic。通過結(jié)合Allegorithmic的Substance 3D設(shè)計(jì)工具與Creative
2019-01-25 09:24:451066

Adobe宣布收購(gòu)3D內(nèi)容創(chuàng)建工具Substance Painter母公司Allegorithmic

而Adobe也于去年推出了一款全新的創(chuàng)作工具Project Aero,有助于開發(fā)人員為ARKit構(gòu)建簡(jiǎn)單的AR場(chǎng)景和體驗(yàn)。這也是Adobe從2D創(chuàng)作邁向3D制作的一大步。
2019-01-26 10:06:248921

韓國(guó)電信運(yùn)營(yíng)商KT 表示,將為3D工廠運(yùn)營(yíng)提供虛擬現(xiàn)實(shí)(VR內(nèi)容

韓國(guó)電信運(yùn)營(yíng)商KT Corp周日表示,將為3D工廠運(yùn)營(yíng)的體驗(yàn)區(qū)提供虛擬現(xiàn)實(shí)(VR內(nèi)容
2019-03-25 14:39:521420

5G時(shí)代VR視頻未來會(huì)是什么樣的?

5G時(shí)代的新內(nèi)容,我們認(rèn)為新內(nèi)容=新拍攝+新制作+新觀看。新內(nèi)容VR的、是AR的,是MR的,是3D的。它呈現(xiàn)游戲化、沉浸式、強(qiáng)交互、社交化。新拍攝是基于光場(chǎng)拍攝、3D引擎拍攝。
2019-05-16 11:39:014895

采用Vuze 3D VR攝錄機(jī)來拍攝3D VR視頻

Humaneyes Technologies宣布其vr技術(shù)參與了在國(guó)際空間站制作的第一部3D虛擬現(xiàn)實(shí)紀(jì)錄片。《國(guó)家地理》聯(lián)系了Humaneyes,采用了Vuze VR攝錄機(jī)作為在太空拍攝3D 360度VR的解決方案。
2019-06-27 09:42:071933

Bigscreen與派拉蒙影業(yè)合作 將2D3D電影引入VR影院中

在2019年12月,VR社交平臺(tái)Bigscreen宣布與派拉蒙影業(yè)合作,建立具有開創(chuàng)性的新合作伙伴關(guān)系,將2D3D電影引入VR影院中。在第一個(gè)月中,成千上萬的用戶進(jìn)入VR世界,與來自世界各地的影迷一起觀看電影如《奪寶奇兵4:水晶頭骨》、3D版《僵尸世界大戰(zhàn)》、《少數(shù)派報(bào)告》等。
2020-01-13 14:11:181927

三層架構(gòu)內(nèi)容打造VR競(jìng)爭(zhēng)力,3D體驗(yàn)不一樣的VR

中國(guó)電信與華為等伙伴攜手合作,3D版的電視頻道在天翼 云VR平臺(tái)正式上線。用戶使用VR終端,便能在原本只有2D效果的電視頻道上,看到iMAX影院般的3D效果。
2020-05-14 09:23:071047

vr3d有什么區(qū)別

近幾年隨著科技的發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已經(jīng)開始走入人們的視野了,因此也逐漸的開始了解vr3d等技術(shù)類的名詞,但是還是不是很清楚vr3d的區(qū)別有哪些,甚至并不能說出來他們分別是怎樣的技術(shù),下面就來簡(jiǎn)單了解一下。
2020-05-28 10:06:595085

VR實(shí)時(shí)三維圖形創(chuàng)作工具iArtist介紹

iArtist實(shí)時(shí)三維圖形創(chuàng)作工具(以下簡(jiǎn)稱為“iArtist”),是一款由艾迪普機(jī)構(gòu)自主研發(fā)的實(shí)時(shí)三維可視化創(chuàng)作工具,以其易用的人機(jī)交互界面和豐富的效果特技支持,并憑借強(qiáng)大的實(shí)時(shí)渲染能力,讓創(chuàng)意
2020-07-13 14:35:397497

5G等新技術(shù)相互融合促進(jìn)VR新時(shí)代的到來

“我們說VR新時(shí)代的到來離不開虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)鏈條逐步的完備以及各種新技術(shù)的加持,這些新技術(shù)相互融合促進(jìn)VR新時(shí)代的到來,VR的核心計(jì)算力飛速發(fā)展,各類中心蓬勃建設(shè),有力助推VR計(jì)算力邁向新時(shí)代?!蓖鹾樘碚劦?。
2020-10-22 09:48:581393

Wacom發(fā)布一款VR 3D繪圖筆

知名數(shù)位板、繪圖設(shè)備制造商 Wacom 發(fā)布了一款 VR 繪圖筆。這款繪圖筆不僅有著傳統(tǒng)的壓感功能,能夠在數(shù)位板上使用,而且能夠無縫銜接 2D3D 創(chuàng)作,在 VR 空間里進(jìn)行 3D 創(chuàng)作。 這款
2020-12-04 10:07:152487

阿里研發(fā)全新3D AI算法,2D圖片搜出3D模型

AI技術(shù)的研究正在從2D走向更高難度的3D。12月3日,記者獲悉,阿里技術(shù)團(tuán)隊(duì)研發(fā)了全新3D AI算法,可基于2D圖片精準(zhǔn)搜索出相應(yīng)的3D模型,準(zhǔn)確率大幅提升10%,可降低3D打印、VR看房、場(chǎng)景
2020-12-04 15:49:214286

淺談H5三維沙發(fā)3D建模線上全景VR模型展示技術(shù)

隨著互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的不斷發(fā)展,H5三維沙發(fā)3D建模線上全景VR模型展示技術(shù)也在不斷的提高。 三維建模也漸漸地開始以3D模型,全景VR展示等形式出現(xiàn),并讓產(chǎn)品可以用720°的角度自由地在線進(jìn)行觀看。商迪
2021-01-16 10:48:271969

VR全景看房3D場(chǎng)景的制作方法

VR房地產(chǎn)展示VR全景看房3D場(chǎng)景可視化制作是運(yùn)用三維虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),創(chuàng)建一個(gè)VR全景看房虛擬世界的3D場(chǎng)景可視化,讓房地產(chǎn)融入于3D場(chǎng)景和VR全景展示中。商迪3D運(yùn)用VR全景、3D場(chǎng)景和3d可視化
2021-04-23 10:21:1410434

3D電子沙盤VR數(shù)字化的功能特點(diǎn)

,融合VR技術(shù)線上展示等交互將電子沙盤呈現(xiàn)在綜合線上管控管理系統(tǒng),為客戶提供智能判斷和決策提供支撐。3D數(shù)字電子沙盤虛擬展廳以動(dòng)態(tài)的形式顯示沙盤內(nèi)容,使客戶任意觀看沙盤內(nèi)容。隨著科技的發(fā)展,3D數(shù)字沙盤也在更在進(jìn)步完善,必將在各個(gè)領(lǐng)域中體現(xiàn)實(shí)用的特點(diǎn)。
2021-04-23 10:25:461389

企業(yè)VR展廳和3D企業(yè)展館的到來

萬物互聯(lián)的時(shí)代下,VR技術(shù)助力者企業(yè)發(fā)展,隨著社會(huì)精細(xì)化分工越來越細(xì),企業(yè)對(duì)于產(chǎn)品和展示和新穎的感官體驗(yàn)要求越來越高,企業(yè)VR展廳和3D企業(yè)展館的到來,解決了企業(yè)的產(chǎn)品難題,傳統(tǒng)的實(shí)地有限的空間
2021-09-27 09:34:332499

3D線上展廳-企業(yè)vr展館提供新型的展示方式

3D線上展廳-企業(yè)vr展館提供新型的展示方式,企業(yè)發(fā)展新優(yōu)勢(shì)的體現(xiàn)。商迪3D運(yùn)用3D線上展示、vr全景和三維虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)打造的3D線上展廳,提升企業(yè)3d展廳的形象和特殊的優(yōu)勢(shì),采用定制和商迪3d自制
2021-09-26 15:47:333125

佳能推出3D VR影像拍攝的EOS VR系統(tǒng)

2021年10月12日,佳能(中國(guó))有限公司宣布推出3D VR影像制作的EOS VR系統(tǒng)(EOS VR System)。該系統(tǒng)包括支持180°VR影像內(nèi)容拍攝的全畫幅RF鏡頭新品RF5.2mm
2021-10-19 13:08:094204

Blender 3D數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)作軟件套件3.0版本可支持部分AMD顯卡

我們很高興地宣布,基于我們與Blender的密切合作,今天發(fā)布的廣受歡迎的3D數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)作軟件套件的3.0版本可支持部分AMD顯卡。
2021-12-13 17:55:024508

線上vr車展3d汽車展實(shí)現(xiàn)全景逛展會(huì)

車展是汽車行業(yè)一年之中最重要的營(yíng)銷手段之一,伴隨當(dāng)下5G浪潮興起,車展形態(tài)正迎來巨變,基于互聯(lián)網(wǎng)的3D、VR技術(shù)+汽車產(chǎn)業(yè)營(yíng)銷嶄新時(shí)代,云看展成為許多用戶的主流選擇,3d汽車展可以實(shí)現(xiàn)觀眾隨時(shí)隨地
2021-12-20 14:06:051201

企業(yè)3d虛擬展廳線上展會(huì)在線制作平臺(tái)

線上虛擬展會(huì)的形式展現(xiàn)出來,商迪3D可運(yùn)用VR虛擬全景技術(shù),制作線上360°/720°交互式虛擬展廳,能夠隨時(shí)隨地隨意觀看,給觀眾沉浸式交互體驗(yàn)。 線上VR展會(huì)是傳統(tǒng)展廳的補(bǔ)充和延伸 線上VR展會(huì)線上虛擬展館,是新時(shí)代3D技術(shù)對(duì)傳統(tǒng)展廳的補(bǔ)充和
2021-12-21 14:32:492693

NVIDIA Omniverse更新升級(jí)為3D內(nèi)容創(chuàng)作者擁抱AI、實(shí)時(shí)光線追蹤

在 GTC 上,針對(duì)使用 NVIDIA Omniverse 實(shí)時(shí) 3D 設(shè)計(jì)協(xié)作平臺(tái)的數(shù)百萬名創(chuàng)作者,NVIDIA 宣布了幾項(xiàng)重大更新。 NVIDIA 首先宣布 Omniverse 應(yīng)用的更新,包括
2022-04-01 09:29:091913

華為靈境3D解決方案極大地降低3D內(nèi)容制作成本

在Win-Win華為創(chuàng)新周期間,華為與聯(lián)通視頻科技有限公司聯(lián)合發(fā)布了靈境3D解決方案。該方案支持點(diǎn)播和直播全自動(dòng)輸出3D視頻流,極大地降低了3D內(nèi)容制作成本,助力運(yùn)營(yíng)商不斷創(chuàng)新,豐富用戶體驗(yàn),創(chuàng)造視頻業(yè)務(wù)新增長(zhǎng)點(diǎn)。
2022-07-22 09:15:311710

NVIDIA Omniverse 3D 模擬和協(xié)作平臺(tái)推動(dòng)藝術(shù)創(chuàng)作或設(shè)計(jì)流程

介紹使用 NVIDIA Omniverse 3D 模擬和協(xié)作平臺(tái)推動(dòng)藝術(shù)創(chuàng)作或設(shè)計(jì)流程的個(gè)人創(chuàng)作者和開發(fā)者。
2022-07-27 14:30:211997

全新NVIDIA神經(jīng)圖形SDK助力3D內(nèi)容創(chuàng)建

新發(fā)布的 NeuralVDB 和 Kaolin Wisp 等十幾款工具和程序使數(shù)百萬設(shè)計(jì)師和創(chuàng)作者能夠輕松、快速地創(chuàng)建 3D 內(nèi)容。
2022-08-12 11:07:161473

3D設(shè)計(jì)協(xié)作和世界仿真平臺(tái)NVIDIA Omniverse的更新內(nèi)容

在全球最大的計(jì)算機(jī)圖形盛會(huì) SIGGRAPH 上,NVIDIA 宣布要為使用實(shí)時(shí) 3D 設(shè)計(jì)協(xié)作和世界仿真平臺(tái) NVIDIA Omniverse 的創(chuàng)作者和開發(fā)者推出幾項(xiàng)重大更新
2022-08-14 11:00:582166

3d虛擬數(shù)字展廳有哪些優(yōu)點(diǎn)?

隨著科學(xué)技術(shù)的進(jìn)步,虛擬現(xiàn)實(shí)在線虛擬展廳幾年前就已經(jīng)在我們的生活中得到了應(yīng)用。在線VR展廳為企業(yè)進(jìn)行參展人員提供了新型的線上展示教學(xué)方式,是企業(yè)經(jīng)濟(jì)發(fā)展新優(yōu)點(diǎn)的體現(xiàn)。5G時(shí)代已經(jīng)來臨,及目3D、AR
2022-09-09 16:28:082242

歐特克自有品牌3D打印機(jī)“Ember”背后的故事

歐特克自有品牌3D打印機(jī)“Ember”背后的故事
2022-11-04 09:51:132

3D 插畫師 Juliestrator 創(chuàng)作神奇的蘑菇精靈

才華橫溢的 3D 插畫家 Julie Greenberg(即 Juliestrator)創(chuàng)作溫馨而令人愉悅的動(dòng)畫作品《Mushroom Spirit》。 此外,用于虛擬協(xié)作和實(shí)時(shí)逼真仿真的開放式平臺(tái)
2022-11-16 21:55:111521

NVIDIA提出Magic3D:高分辨率文本到3D內(nèi)容創(chuàng)建

Magic3D 還可以執(zhí)行基于提示的 3D 網(wǎng)格編輯:給定低分辨率 3D 模型和基本提示,可以更改文本從而修改生成的模型內(nèi)容。此外,作者還展示了保持畫風(fēng),以及將 2D 圖像樣式應(yīng)用于 3D 模型的能力。
2022-11-25 11:33:361978

3D模型場(chǎng)景展示哪個(gè)平臺(tái)做的好?

近幾年,隨著3D建模技術(shù)的飛速進(jìn)步,3D內(nèi)容創(chuàng)作展現(xiàn)形式也在快速地推陳出新。許多展廳、展會(huì)、展品都開始與3D、VR、Al等技術(shù)相融合,提供3D化的場(chǎng)景展示,打破傳統(tǒng)時(shí)間和空間的限制,帶來更好的營(yíng)銷
2022-12-30 15:39:111607

Omniverse 先鋒面對(duì)面:音樂制作人“邂逅”3D 內(nèi)容創(chuàng)作并制作節(jié)日之聲

音樂和攝影愛好者。當(dāng)前,基于多年音樂制作人生涯所掌握的延時(shí)攝影、音軌創(chuàng)建等技能,Stephen Tong 正在發(fā)展其全新愛好 — 3D 內(nèi)容創(chuàng)作。 Tong 于 2022 年早期就已開始進(jìn)行 3D
2023-02-15 16:10:05994

COMPUTEX2023 | WPP 與 NVIDIA 共同打造用于數(shù)字廣告的生成式 AI 內(nèi)容引擎

基于 NVIDIA AI 和 Omniverse 打造的開創(chuàng)性引擎通過連接領(lǐng)先軟件制造商的 3D 和 AI 創(chuàng)作工具,重塑品牌內(nèi)容和體驗(yàn) COMPUTEX—2023 年 5 月 29 日
2023-05-30 01:45:021715

用于虛幻引擎的 Omniverse Connector 助力內(nèi)容創(chuàng)作者節(jié)省時(shí)間與精力

通過提升 USD 的兼容性,并新增多項(xiàng)用于優(yōu)化工作流的增強(qiáng)功能,以實(shí)現(xiàn)更快速且高效的自動(dòng)化工作流。 Epic Games 開放、先進(jìn)的實(shí)時(shí) 3D 創(chuàng)作工具—虛幻引擎,現(xiàn)新增更多功能以賦能內(nèi)容創(chuàng)作
2023-06-13 20:55:031314

Omniverse 中文課程系列 5:構(gòu)建自定義 3D 場(chǎng)景操作工具

Omniverse 構(gòu)建自定義 3D 場(chǎng)景操作工具 學(xué)習(xí)目標(biāo) 本課程展示如何在模塊化的、易于擴(kuò)展的 Omniverse 平臺(tái)上構(gòu)建高級(jí)工具。您將與 Omniverse 開發(fā)團(tuán)隊(duì)一起學(xué)習(xí),擴(kuò)展和增強(qiáng)您正在使用并
2023-06-14 18:35:021479

開啟無限創(chuàng)意:NVIDIA Omniverse 賦能摩泛科技打造 3D 數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)作平臺(tái)

3D 數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)作領(lǐng)域正在快速發(fā)展,隨著技術(shù)進(jìn)步和相關(guān)工具的使用門檻降低,越來越多的人開始探索和創(chuàng)造令人驚嘆的 3D 數(shù)字內(nèi)容。元宇宙概念進(jìn)一步加速了這一領(lǐng)域的發(fā)展,將虛擬和現(xiàn)實(shí)世界融合,為創(chuàng)作
2023-06-26 19:40:011330

洞悉 Omniverse: Adobe Substance 3D 與 Omniverse 提高 3D 工作流的創(chuàng)作自由度

工作流程。 各個(gè)領(lǐng)域的創(chuàng)作者正在使用跨多種應(yīng)用的 OpenUSD 工作流來突破 3D 設(shè)計(jì)的極限。 Adobe Substance 3D Painter?的 ?Omniverse 連接器 的更新將大大
2023-07-03 19:20:021253

AIGC提速3D數(shù)字內(nèi)容生產(chǎn),51建模網(wǎng)推出一鍵AI渲染3D效果圖功能

一、火熱的AIGC潮,能為3D數(shù)字內(nèi)容生產(chǎn)帶來什么改變? 2022年被稱為AIGC元年。AI生成插畫、AI視頻創(chuàng)作內(nèi)容層出不窮。AIGC即是指利用人工智能技術(shù)生成內(nèi)容。當(dāng)前,AIGC主要集中在文字
2023-07-20 16:53:221475

如何利用NVIDIA Omniverse提高3D工作流的創(chuàng)作自由度?

各個(gè)領(lǐng)域的創(chuàng)作者正在使用跨多種應(yīng)用的 OpenUSD 工作流來突破 3D 設(shè)計(jì)的極限。
2023-07-25 11:10:481520

皮克斯、Adobe、蘋果、Autodesk 和 NVIDIA 成立 OpenUSD 聯(lián)盟,共同推動(dòng) 3D 內(nèi)容開放標(biāo)準(zhǔn)的發(fā)展

3D 生態(tài)系統(tǒng)的標(biāo)準(zhǔn)化。通過提高 3D 工具和數(shù)據(jù)的互操作性,該聯(lián)盟將使開發(fā)者和內(nèi)容創(chuàng)作者能夠描述、組合和模擬大規(guī)模 3D 項(xiàng)目,并不
2023-08-02 20:10:03824

3D可視化場(chǎng)景編輯器為虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā)者打造更加便捷的創(chuàng)作工具

開發(fā)公司廣州華銳互動(dòng)開發(fā)的3D可視化場(chǎng)景編輯器逐漸成為了3D場(chǎng)景制作的重要工具,可以幫助用戶更好地進(jìn)行三維場(chǎng)景的創(chuàng)建和編輯,提高工作效率。此外,3D可視化場(chǎng)景編輯器還可以用于智慧城市、智慧園區(qū)、工業(yè)建筑等行業(yè)領(lǐng)域的3D開發(fā)與應(yīng)用
2023-08-21 15:03:121640

Omniverse 資訊速遞 | 應(yīng)用案例、創(chuàng)作故事、行業(yè)觀點(diǎn)等你來解鎖!

全明星:借助 OpenUSD 實(shí)現(xiàn)互操作性 從創(chuàng)建汽車工廠數(shù)字孿生到構(gòu)建自定義場(chǎng)景操作工具,以及高級(jí)動(dòng)畫制作,USD 正廣泛應(yīng)用于加速各種 3D 工作流程。 NVIDIA 正在與合作伙伴和開源社區(qū)
2023-10-09 19:55:031114

洞悉 Omniverse:Blender 4.0 Alpha 版本為 OpenUSD 藝術(shù)創(chuàng)作新時(shí)代構(gòu)筑基石

導(dǎo)出選項(xiàng)、更好的互操作性等能力,幫助填補(bǔ) 3D 創(chuàng)意差距。 無論是經(jīng)驗(yàn)豐富的 3D 藝術(shù)家,還是新晉的數(shù)字創(chuàng)作愛好者,流行的 3D 軟件——Alpha 版 Blender 正在改進(jìn)他們的創(chuàng)作流程。 借助
2023-11-13 20:50:021608

福利 | 3D動(dòng)畫上云渲染,助力CG提升視效

? 點(diǎn)擊藍(lán)字?關(guān)注我們 上期聊到 PC游戲,有粉絲在后臺(tái)感慨:但凡是精良的數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)作,都離不開硬核技術(shù)的支撐。這讓芝迷妹想到日益風(fēng)靡的3D動(dòng)畫電影,炸裂的視覺讓人直呼過癮,這得益于精進(jìn)的技術(shù)和制作
2023-11-17 18:35:022211

3D時(shí)代值得關(guān)注的趨勢(shì)

3D時(shí)代值得關(guān)注的趨勢(shì)
2023-11-24 16:37:141004

洞悉 Omniverse:Autodesk Maya 的 OpenUSD 增強(qiáng)功能讓 3D 工作流變得簡(jiǎn)單高效

藝術(shù)家提高了生成式 AI 內(nèi)容創(chuàng)作工作流的生產(chǎn)力和效率。 在 3D 藝術(shù)和設(shè)計(jì)領(lǐng)域,高效率的工作流對(duì)于快速實(shí)現(xiàn)創(chuàng)意構(gòu)想至關(guān)重要。 通用場(chǎng)景描述(OpenUSD) 是一個(gè)用于在 3D 世界中進(jìn)行描述、合成
2023-11-30 19:35:021487

Omniverse 資訊速遞 | 應(yīng)用案例、創(chuàng)作故事、OpenUSD 最新視頻等你來解鎖!

設(shè)計(jì)實(shí)習(xí)生,使用用于連接和構(gòu)建 3D 工具和應(yīng)用的開發(fā)平臺(tái) NVIDIA Omniverse 與通用場(chǎng)景描述(OpenUSD)改進(jìn)其合成數(shù)據(jù)生成流程。Boehmer 負(fù)責(zé)創(chuàng)建用于 SORDI.ai(
2023-12-04 20:20:021156

系統(tǒng)分析大講堂:Clarity 3D Solver 課程新內(nèi)容

Clarity 3D Solver 所需的全部基本教學(xué)內(nèi)容。本課程涵蓋 Clarity 3D Layout(Clarity三維版圖工具)和Clarity 3D Workbench(Clarity 三維工作臺(tái)
2023-12-26 12:20:032844

VR虛擬空間中的3D 技術(shù)

隨著科技的飛速發(fā)展,虛擬空間已成為元宇宙的重要呈現(xiàn)方式。從游戲到工業(yè)設(shè)計(jì),從電子商務(wù)到文旅體驗(yàn),3D相關(guān)技術(shù)在虛擬空間中發(fā)揮著舉足輕重的作用,決定著用戶們能否真正能體會(huì)到VR的沉浸式體驗(yàn)。 虛擬空間
2024-04-29 09:36:202080

Autodesk收購(gòu)Wonder Dynamics,深化3D動(dòng)畫創(chuàng)作工具拓展

據(jù)悉,Wonder Dynamics 這家創(chuàng)新型初創(chuàng)公司憑借旗下的 Wonder Studio 產(chǎn)品,成為了一款成功將云技術(shù)及人工智能(AI)融入 3D 動(dòng)畫和視覺特效制作的軟件工具。
2024-05-22 11:59:141844

3D建模的重要內(nèi)容和應(yīng)用

3D建模是一種技術(shù),通過計(jì)算機(jī)軟件創(chuàng)建虛擬三維模型,模擬現(xiàn)實(shí)世界中的物體或場(chǎng)景。這項(xiàng)技術(shù)廣泛應(yīng)用于建筑設(shè)計(jì)、電影制作、游戲開發(fā)、工程仿真等領(lǐng)域。下面古河云科技將介紹一些與3D建模相關(guān)的重要內(nèi)容
2024-06-21 14:48:032142

奧比中光3D相機(jī)打造高質(zhì)量、低成本的3D動(dòng)作捕捉與3D動(dòng)畫內(nèi)容生成方案

高質(zhì)量、低成本的3D動(dòng)作捕捉與3D動(dòng)畫內(nèi)容生成方案。 Moverse公司總部位于希臘塞薩洛尼基,是三維動(dòng)畫相關(guān)媒體和娛樂行業(yè)的一家科技創(chuàng)業(yè)公司?;趭W比中光3D相機(jī),Moverse可以讓三維動(dòng)畫制作者和內(nèi)容創(chuàng)作者所需的資源減少約50-70%,從而加速3D動(dòng)畫制作過程。 ? 傳統(tǒng)的動(dòng)
2024-06-25 16:37:242002

Meta推出革命性3D Gen AI模型:1分鐘內(nèi)生成高質(zhì)量3D內(nèi)容

在科技日新月異的今天,Meta再次引領(lǐng)創(chuàng)新潮流,宣布了一項(xiàng)令人矚目的技術(shù)突破——3D Gen AI模型的誕生。這款先進(jìn)的模型以其前所未有的高效性與卓越品質(zhì),重新定義了3D內(nèi)容創(chuàng)作的邊界,標(biāo)志著數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)作進(jìn)入了一個(gè)全新的快速響應(yīng)與高質(zhì)量輸出的時(shí)代。
2024-07-04 18:12:481689

安寶特產(chǎn)品 安寶特3D Analyzer:智能的3D CAD高級(jí)分析工具

安寶特3D Analyzer包含多種實(shí)用的3D CAD高級(jí)分析工具,包括自動(dòng)比對(duì)模型、碰撞檢測(cè)、間隙檢查、壁厚檢查,以及拔模和底切分析,能夠有效提升3D CAD模型檢測(cè)分析的效率,讓模型分析變得更簡(jiǎn)單。
2024-08-07 10:13:211265

Adobe發(fā)布人工智能視頻創(chuàng)作工具:Firefly Video Model

Adobe公司于10月15日正式揭曉了其最新研發(fā)的人工智能視頻創(chuàng)作工具——Firefly Video Model。這一創(chuàng)新解決方案旨在借助AI技術(shù),賦能視頻內(nèi)容創(chuàng)作者拓寬創(chuàng)意邊界,提升制作效率,并緊跟市場(chǎng)對(duì)高品質(zhì)、快速產(chǎn)出視頻內(nèi)容的需求步伐。
2024-10-15 16:20:561877

騰訊混元3D AI創(chuàng)作引擎正式上線

近日,騰訊公司宣布其自主研發(fā)的混元3D AI創(chuàng)作引擎已正式上線。這一創(chuàng)新性的創(chuàng)作工具,標(biāo)志著騰訊在3D內(nèi)容生成領(lǐng)域邁出了重要一步。 混元3D AI創(chuàng)作引擎的核心功能極為強(qiáng)大,用戶只需通過簡(jiǎn)單的提示詞
2025-01-22 10:26:311057

騰訊混元3D AI創(chuàng)作引擎正式發(fā)布

近日,騰訊公司宣布其自主研發(fā)的混元3D AI創(chuàng)作引擎已正式上線。這一創(chuàng)新性的創(chuàng)作工具將為用戶帶來前所未有的3D內(nèi)容創(chuàng)作體驗(yàn),標(biāo)志著騰訊在AI技術(shù)領(lǐng)域的又一重大突破。 混元3D AI創(chuàng)作引擎憑借其強(qiáng)大
2025-01-23 10:33:561041

索尼與MIIIX幕象科技達(dá)成3D內(nèi)容合作

索尼與MIIIX幕象科技工作室文旅行業(yè)創(chuàng)新內(nèi)容共創(chuàng) 近日,索尼與MIIIX幕象科技工作室(以下簡(jiǎn)稱:MIIIX)正式宣布達(dá)成3D內(nèi)容合作:雙方將依托索尼空間現(xiàn)實(shí)顯示屏的裸眼3D技術(shù)與MIIIX的沉浸
2025-10-09 11:46:02709

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2025-12-11 10:20:09346

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