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電子發(fā)燒友網(wǎng)>vr|ar|虛擬現(xiàn)實(shí)>2020年金融領(lǐng)域?qū)⒂瓉鞟R/VR技術(shù)將更多應(yīng)用

2020年金融領(lǐng)域?qū)⒂瓉鞟R/VR技術(shù)將更多應(yīng)用

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2016-12-14 09:25:071216

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VR應(yīng)用如雨后春筍 2020VR總市值達(dá)700億美元

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2015-12-09 08:19:021016

2020VRAR設(shè)備銷量達(dá)9700萬個(gè)

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2016-02-22 09:02:501202

2016是VR產(chǎn)業(yè)元年 ARVR市場現(xiàn)高速增長

2020全球增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)市場營收將從當(dāng)前的52億美元擴(kuò)張至1620億美元。這意味著未來五全球AR/VR市場年增長率高達(dá)181.3%。
2016-08-18 09:38:41671

IDC預(yù)測:2020全球VR/AR市場營收達(dá)1620億美元

全球虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)營收將在四內(nèi)達(dá)到1620億美元,20152020的混合年增長率為181.3%。
2016-08-26 09:26:37942

京東發(fā)布VR/AR戰(zhàn)略 中國VR迎來爆發(fā)

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2017VR+AR市場規(guī)模達(dá)139億美元

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在日常生活中,你是否已經(jīng)出現(xiàn)過靠譜好用的 VR 或者 AR 設(shè)備? 這項(xiàng)技術(shù)在前幾年被大肆吹捧,直到這兩才潮水退去。近日,知名國際 IT 研究資訊公司顧能(Gartner)表示,在 2020
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2016VR行業(yè)發(fā)展?fàn)顩r及未來五預(yù)測

導(dǎo)讀:VR 在2016取得不錯(cuò)的成績,在2017市場逐漸成熟,可以預(yù)測未來五市場發(fā)展前景良好,VR設(shè)備也更多考慮市場需求,設(shè)計(jì)出滿足顧客期望的設(shè)備。 美國知名科技媒體
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2017,VR技術(shù)重新定義未來

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2017第一季度AR/VR銷量并不出彩 投資暴跌八成

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3D顯示技術(shù)的發(fā)展現(xiàn)狀及未來趨勢

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2020中國VR用戶將會(huì)突破2500萬

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2020物聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域那些事

。當(dāng)前,5G已進(jìn)入商用部署的關(guān)鍵階段,讓物聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域迎來發(fā)展的新契機(jī)。當(dāng)然不僅僅是5G,各類通信技術(shù)也已經(jīng)獲得了發(fā)展的利好,在各個(gè)垂直領(lǐng)域發(fā)揮重大作用,例如DDA在安防、交通、智慧城市等領(lǐng)域嶄露頭角,與此同時(shí),在相關(guān)政策加持下,也助推物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)加速發(fā)展,推動(dòng)更多應(yīng)用場景落地。
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AR/VR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) 虛擬現(xiàn)實(shí),嵌入式解決方案探討

AR/VR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) 虛擬現(xiàn)實(shí),嵌入式解決方案探討北京太速科技有限公司視頻增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品與視頻矩陣拼接等產(chǎn)品開發(fā),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)包含了多媒體、三維建模、實(shí)時(shí)視頻顯示及控制、多傳感器融合、實(shí)時(shí)跟蹤及注冊
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2012的120萬輛增加至2020的910萬輛——這不包含消費(fèi)者對其已有車輛使用后裝HUD解決方案的數(shù)量。 如果你是開發(fā)人員或是汽車原始設(shè)備制造商(OEM),那么你可能正為HUD引入下一
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什么是虛擬現(xiàn)實(shí)? 什么是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)?什么是混合現(xiàn)實(shí)?VRAR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42

VR、AR應(yīng)用離不開5G支持 積淀方能迎來爆發(fā)

的問題,相信5G必將帶來更多場館智慧體驗(yàn),助力人工智能技術(shù)實(shí)現(xiàn)精準(zhǔn)化服務(wù)?!标惡檎f。   另外,5G時(shí)代VR在傳媒領(lǐng)域的應(yīng)用同樣可期。中國傳媒大學(xué)協(xié)同創(chuàng)新中心副主任曹三省認(rèn)為,基于新媒體的VR,具備更強(qiáng)
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  導(dǎo)讀:未來四,無線VR頭顯(包括手機(jī)VR頭顯和一體機(jī))帶來的數(shù)據(jù)消耗量增長逾650%,從2017的近2800PB增至2021的逾21000PB。 [img][/img]   高科技
2017-08-30 09:17:15

vr/ar在醫(yī)療上取得的成果

患者,2009就已經(jīng)上市,使其成為首個(gè)用于此類患者的商用VR系統(tǒng)?! eeMe VR  SeeMe的技術(shù)是通過Kinect控制器或標(biāo)準(zhǔn)的網(wǎng)絡(luò)攝像頭圖像傳輸?shù)交颊叩碾娔X,并且患者沉浸到一個(gè)定制的電腦游戲
2018-11-14 17:01:28

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產(chǎn)值僅為19億美元,VR硬件設(shè)備的出貨量不如預(yù)期,使得整體產(chǎn)值成長受限。不過拓墣預(yù)估,2018VR硬件出貨狀況趨于穩(wěn)定,才會(huì)看到市場快速成長,而在2020后,軟件產(chǎn)值開始超越硬件,帶動(dòng)整體產(chǎn)值成長至224億美元,迎來VR應(yīng)用的大爆發(fā)。
2016-12-17 11:40:31

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  導(dǎo)讀:游戲仍然是VR設(shè)備銷售的主要驅(qū)動(dòng)力,這在未來幾年不太可能發(fā)生改變。   技術(shù)研究公司CCS Insight發(fā)布的最新預(yù)測顯示,未來5,全球虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備的年平均增長率約為
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IDC FutureScape對中國AR/VR市場的預(yù)測

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2021-02-04 06:41:01

SuperData:預(yù)計(jì)2020全球虛擬現(xiàn)實(shí)VR市場規(guī)??蛇_(dá)280億美元

VR迎來市場爆發(fā)。 考慮到之前頭顯銷售的差強(qiáng)人意,市場研究機(jī)構(gòu)SuperData已經(jīng)下調(diào)了2016虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)市場價(jià)值的預(yù)測,特別是SuperDataPlayStation VR
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到底什么是VRAR、MR、CR?它們的區(qū)別在哪?

,MR更多也只是Hololens和Magic Leap打出的噱頭。但是現(xiàn)今所謂的AR設(shè)備與MR設(shè)備,從所應(yīng)用的技術(shù)和顯示效果上來說,還是稍稍有所不同的,所以我們這里還是講講這兩類設(shè)備的區(qū)別(以
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區(qū)塊鏈技術(shù)應(yīng)用在金融數(shù)據(jù)面前的搭建方案

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2019-12-23 14:34:48

區(qū)塊鏈行業(yè)發(fā)展,金融領(lǐng)域應(yīng)用方向?

`區(qū)塊鏈行業(yè)發(fā)展,金融領(lǐng)域應(yīng)用方向?20185月28日,******在中國科學(xué)院第十九次院士大會(huì)、中國工程院第十四次院士大會(huì)上的講話中提出,“以人工智能、量子信息、移動(dòng)通信、物聯(lián)網(wǎng)、區(qū)塊鏈為代表
2018-08-06 17:34:28

古永鏘:未來10VR AR MR徹底改變文娛產(chǎn)業(yè)

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2016-12-10 14:33:04

天線設(shè)計(jì)提高AR/VR設(shè)備的性能

(ASEP) 解決方案來助力突破 AR/VR 技術(shù)中的一些障礙。Molex 還與從事 5G 系統(tǒng)創(chuàng)新的企業(yè)開展密切的合作,隨著下一代的網(wǎng)絡(luò)將于 2020 開始部署,協(xié)助設(shè)備制造商,例如開發(fā) AR/VR
2018-11-30 14:05:35

意欲挑戰(zhàn)硅谷,紐約市***斥巨資打造VR/AR實(shí)驗(yàn)室

隨著三大VR頭顯的推出,第一款火爆全球的AR手游《精靈寶可夢Go》面世,2016可以說是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了ARVR技術(shù)的潛力,各大國家也在通過各項(xiàng)行動(dòng)推進(jìn)AR/VR行業(yè)的發(fā)展
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玩了一的“假” AR,2017你可能要認(rèn)識一下“真”AR

:“在我看來,AR就像是iPhone中的芯片一樣,并不屬于獨(dú)立產(chǎn)品——而是一項(xiàng)核心技術(shù)”。這可能意味著蘋果或打算AR技術(shù)引入其部分應(yīng)用,例如AR相機(jī),而非Robert Scoble所言的AR眼鏡。 當(dāng)初
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高煥堂:VR/AR欺騙大腦,AI賦能大腦,兩者結(jié)合創(chuàng)意無限

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高薪誠聘AR/VR產(chǎn)品經(jīng)理(北京)任職資格;1、本科及以上學(xué)歷,2以上產(chǎn)品經(jīng)理經(jīng)驗(yàn); 2、對智能設(shè)備有濃烈的興趣; 3、對移動(dòng)端產(chǎn)品設(shè)計(jì)有一定經(jīng)驗(yàn)與了解; 4、良好的溝通與協(xié)調(diào)能力,嚴(yán)格的自我把
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通過VR/AR領(lǐng)域數(shù)據(jù)報(bào)告反映出VR/AR領(lǐng)域的發(fā)展前景

數(shù)據(jù)顯示,VR/AR 領(lǐng)域從 2014 開始,融資事件、融資額度和媒體報(bào)道都在持續(xù)增長。但由輪次比例顯示,這個(gè)領(lǐng)域仍處于起步階段。我們分析了其中 2% 的已退出項(xiàng)目和目前估值最高的項(xiàng)目發(fā)現(xiàn),技術(shù)
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ARVR技術(shù)應(yīng)用分析及各自應(yīng)用領(lǐng)域的介紹與分析

R與VR,技術(shù)應(yīng)用各不相同 相比于VRAR由于技術(shù)難度大(尤其光學(xué)部分),硬件要求高,目前 產(chǎn)品種類不多,價(jià)格高昂,沒有形成大規(guī)模量產(chǎn)。 未來AR市場遠(yuǎn)大于VR。 VR的應(yīng)用主要集中于游戲、影視
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頭戴式AR/VR裝置前景看好 2021出貨量達(dá)5920萬臺(tái)

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2017-12-25 12:40:371706

VR市場迎來革新 2018迎來VR 2.0時(shí)代

VR市場在2017略顯低迷,遠(yuǎn)不如AR技術(shù),盡管VR是一個(gè)幾十前發(fā)明的概念,但消費(fèi)VR時(shí)代依然會(huì)到來,2018就將是VR 2.0時(shí)代。
2018-01-04 14:45:02973

AR/VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展導(dǎo)瞻以及對市場影響

每年,我們都會(huì)看到一些新技術(shù)改變了原有的醫(yī)療、教育、房地產(chǎn)和金融等行業(yè)的運(yùn)作模式。在2017,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)獲得了巨大的發(fā)展動(dòng)力,投資者投入大量資金進(jìn)入AR & VR公司和初創(chuàng)公司。據(jù)國際數(shù)據(jù)公司(IDC)的一項(xiàng)研究顯示,到2020,全球AR/VR市場的營收增長到1620億美元。
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IDC發(fā)布2018VRAR行業(yè)十大預(yù)測

——從水逆到逆襲你需要知道的 VR/AR經(jīng)過2017的低谷,逐漸呈現(xiàn)理性回歸趨勢。IDC認(rèn)為,伴隨著全球更多巨頭加入市場,內(nèi)容生態(tài)日益豐富,產(chǎn)品硬件形態(tài)更迭,商業(yè)應(yīng)用廣泛,都為市場注入新的可能
2018-02-08 11:44:01443

觸角科技,AR/VR技術(shù)將在職業(yè)教育、智能制造以及醫(yī)療行業(yè)落實(shí)

在專注AR/VR技術(shù)的公司中,有一家名字別致的,叫做觸角科技,他們不像娛樂游戲公司吸引媒體目光,確在踏踏實(shí)實(shí)的結(jié)合自身技術(shù)優(yōu)勢和行業(yè)經(jīng)驗(yàn),新一代AR/VR技術(shù)扎實(shí)的落地在職業(yè)教育、智能制造以及醫(yī)療行業(yè)。
2018-06-10 09:00:001228

2025預(yù)測:VR/AR行業(yè)的營收達(dá)到7000億美元

的B2B和企業(yè)級應(yīng)用過去一非?;钴S,并在2017繼續(xù)保持增長勢頭。事實(shí)上,到2020,預(yù)計(jì)企業(yè)級虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用收入超過消費(fèi)娛樂級收入。 在游戲和娛樂方面, VR/AR的采用顯然還處于初級階段。就連馬克·扎克伯格也估計(jì),在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)成為主流
2018-03-27 10:27:003644

VR/AR市場2020預(yù)計(jì)可達(dá)1620億美元

2016已被視為VR技術(shù)與應(yīng)用發(fā)展的元年,2017,AR是否也會(huì)跟上VR的腳步同時(shí)起飛? 身為電子、半導(dǎo)體產(chǎn)業(yè)看重的新興市場,虛擬實(shí)境(VR)領(lǐng)域的發(fā)展速度令人驚嘆,雖然頭戴式顯示器仍然較為笨重
2018-03-30 10:16:005888

VR/AR技術(shù)在航空領(lǐng)域的應(yīng)用有哪些?

很多人現(xiàn)在已經(jīng)開始不再只是VRAR技術(shù)應(yīng)用在汽車領(lǐng)域,一些飛機(jī)制造商也開始VRAR技術(shù)應(yīng)用到了飛機(jī)制造和維修當(dāng)中,提升工作效率。
2018-08-02 14:21:007588

安防行業(yè)進(jìn)軍AR/VR領(lǐng)域,豐富視頻監(jiān)控

上一的特點(diǎn),繼續(xù)保持高速穩(wěn)定發(fā)展。據(jù)Tactile Analytics和EQM Indexes預(yù)計(jì),到2020,VRAR市場增長超過2000億美元。在當(dāng)下,安防行業(yè)憑借技術(shù)優(yōu)勢,進(jìn)軍ARVR領(lǐng)域,這將有利于豐富行業(yè)解決方案,滿足不同行業(yè)多元化業(yè)務(wù)場景需求。
2018-08-08 11:29:183192

隨著技術(shù)的進(jìn)步,VR/AR逐漸滲透和改變每一個(gè)行業(yè)領(lǐng)域

應(yīng)用程序的采用,增強(qiáng)和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)變得異常強(qiáng)大。/AR技術(shù)是目前科技界的明星,發(fā)展勢頭也是突飛猛進(jìn),逐漸滲透和改變了各個(gè)行業(yè)和領(lǐng)域。而隨著技術(shù)的發(fā)展和社會(huì)的進(jìn)步,更多的企業(yè)入局VRAR,未來VRAR也將給我們的社會(huì)帶來多種顛覆性影響。
2018-08-08 14:25:002163

谷歌取消與IMAX合作的VR攝像機(jī)項(xiàng)目,更多的精力放在了AR領(lǐng)域

在2016,谷歌宣布與IMAX達(dá)成合作,雙方打造一款VR攝像機(jī)。如今,兩過去了,這一項(xiàng)目現(xiàn)在面臨被擱置。
2018-08-21 16:52:39873

ARVR行業(yè)未來繼續(xù)增長,2022AR/VR市場突破595.11億美元

從企業(yè)到機(jī)構(gòu),隨著技術(shù)的進(jìn)步,增強(qiáng)和虛擬現(xiàn)實(shí)(ARVR)已經(jīng)滲透和改變了每一個(gè)行業(yè)領(lǐng)域。具有成本效益的好處和特定行業(yè)解決方案的引入,增加了技術(shù)的采用。領(lǐng)先的科技巨頭正在推出新產(chǎn)品,企業(yè)正在采用
2018-08-27 11:47:361374

VRAR技術(shù)為各個(gè)行業(yè)帶來了更多的發(fā)展機(jī)遇

VRAR已經(jīng)成為了科技領(lǐng)域的新寵,為各個(gè)行業(yè)帶來了更多的發(fā)展機(jī)遇,而5G網(wǎng)絡(luò)新技術(shù)的即將到來也將成為ARVR產(chǎn)業(yè)賴以發(fā)展的通信技術(shù),另外VR產(chǎn)業(yè)在垂直領(lǐng)域的融入度也在不斷提升。
2018-10-30 10:12:192223

華為啟動(dòng)ARVR應(yīng)用創(chuàng)新大賽 掀起新一輪創(chuàng)新風(fēng)潮

5G通訊呼之欲出,制約ARVR發(fā)展的帶寬瓶頸、延時(shí)等問題迎刃而解,ARVR技術(shù)即將迎來爆發(fā)式發(fā)展。根據(jù)IDC最新報(bào)告,全球ARVR設(shè)備出貨量將在2022達(dá)到6890萬臺(tái),5間的復(fù)合
2018-11-20 17:00:191604

VR/AR信息圖發(fā)布 預(yù)計(jì)2020全球?qū)⒂?b class="flag-6" style="color: red">更多的消費(fèi)者使用VR

VRAR已經(jīng)成為了眾多領(lǐng)域十分鐘愛的前沿技術(shù),也被廣泛的應(yīng)用在各個(gè)行業(yè),可以說沉浸式技術(shù)行業(yè)正在不斷發(fā)展。而近日HistoryDegree發(fā)布的VRAR信息圖預(yù)計(jì)到2020全球1/3的消費(fèi)者將使用VR
2021-09-01 17:29:541580

2019VRAR市場發(fā)展的十大預(yù)測

技術(shù)革新與應(yīng)用將會(huì)成為VR/AR市場在2019的重要發(fā)展趨勢,新技術(shù)的成熟和普及將為市場的持續(xù)增長賦能。內(nèi)容生態(tài)依然是行業(yè)整體進(jìn)步的關(guān)鍵,未來將會(huì)有更多的產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域VR/AR技術(shù)設(shè)備提供商以及內(nèi)容制作商伸出橄欖枝。
2019-02-12 08:45:221004

2019VR/AR市場十大預(yù)測

動(dòng)VR/AR安全巡檢市場發(fā)展。特別在AR領(lǐng)域,電力、制造等巡檢布局AR應(yīng)用,配合5G網(wǎng)絡(luò)更好提供遠(yuǎn)程信息交互及支援。預(yù)測三:AI附能虛擬/增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)設(shè)備。65%的VR/AR設(shè)備提供語音技術(shù)交互
2019-02-18 10:17:205641

2019ARVR整體市場增幅達(dá)到86.9%

IDC預(yù)測,2019,AR、VR整體市場增幅達(dá)到86.9%,到2023,中國VR頭顯設(shè)備出貨量突破1050.1萬臺(tái),AR頭顯設(shè)備出貨量達(dá)到821.4萬臺(tái),未來5整體市場復(fù)合增長率(CAGR)為69.9%。
2019-03-31 09:33:561309

改善手機(jī)VR/AR體驗(yàn) 虛擬更多變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)

虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)是目前顯示領(lǐng)域的熱門話題,但是目前手機(jī)硬件方面并沒有針對這些技術(shù)進(jìn)行足夠的優(yōu)化,再加上手機(jī)本身性能不足的問題,導(dǎo)致目前十分適合當(dāng)作VR/AR載體的手機(jī)和便攜VR設(shè)備均處于發(fā)展瓶頸期。
2019-05-16 10:57:211298

VR/AR市場規(guī)模高速增長 未來五全面爆發(fā)

2018,全球VR/AR市場規(guī)模約137億美元,同比增長約50%。過去三,VR/AR行業(yè)保持了50%以上的高增速。2019行業(yè)繼續(xù)保持高增長態(tài)勢,全球VR/AR市場規(guī)模有望在未來五迎來全面爆發(fā)。
2019-05-16 11:12:551230

5G促進(jìn)AR的改進(jìn)和VR的采用

Gartner分析師Tuong Nguyen建議ARVR這樣的沉浸式技術(shù)視為一個(gè)用戶界面,“AR/VR技術(shù)具有更高的深度和豐富性 ?!?/div>
2019-07-02 15:45:23855

中國科學(xué)技術(shù)采用華為VR產(chǎn)品來推動(dòng)遠(yuǎn)程VR教育的普及

華為開發(fā)者大會(huì)期間,華為與中國科學(xué)技術(shù)館在美麗的松山湖舉行合作簽約儀式,正式啟動(dòng)深度合作,未來雙方圍繞AR&VR教育領(lǐng)域,優(yōu)勢互補(bǔ),共同推動(dòng)教育類的AR&VR內(nèi)容普及推廣,觸及到更多的消費(fèi)者,加快科普知識的普及。
2019-08-18 09:13:421231

AR后續(xù)發(fā)力欲與VR并肩同行

雖然更早之前 Mark Zuckerberg 更為重視 VR,但隨著 AR 技術(shù)的潛力愈發(fā)強(qiáng)大且愈受歡迎,AR 也被其列入了重點(diǎn)發(fā)展的領(lǐng)域,ARVR 都成為 Facebook Reality Labs 的重點(diǎn)研發(fā)領(lǐng)域。
2019-09-20 15:56:52728

中國VR產(chǎn)業(yè)潛力巨大,5G助推VR產(chǎn)業(yè)迎來復(fù)興

曾一度備受市場追捧的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR技術(shù),近幾年似乎有些沉寂和低調(diào)。不過,估計(jì)很快它又將迎來高光時(shí)刻。在10月19日至21日舉行的2019世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)上,專家認(rèn)為,5G助推VR產(chǎn)業(yè)迎來復(fù)興。
2019-10-23 14:06:593850

5G技術(shù)的到來掀起VR/AR領(lǐng)域的新一次革新

10月31日5G全國范圍內(nèi)正式商用,這將宣告5G時(shí)代的大幕正式拉開。許多人認(rèn)為,5G掀起VR/AR領(lǐng)域的新一次革新,那么5G在VR/AR領(lǐng)域將如何展現(xiàn)其價(jià)值呢?
2019-11-11 09:43:321062

蘋果研發(fā)VR/AR設(shè)備,為iphone配備AR傳感器

據(jù)外媒Bloomberg報(bào)道蘋果公司計(jì)劃生產(chǎn)多種VR、AR設(shè)備,包括VR游戲配套頭盔。并且從2020開始,所有新款的iphone和ipad添加AR設(shè)備所需的配套硬件傳感器。
2019-11-14 10:10:16983

5G技術(shù)促進(jìn)AR/VR的改進(jìn)和采用

Gartner分析師Tuong Nguyen建議ARVR這樣的沉浸式技術(shù)視為一個(gè)用戶界面,“AR/vr技術(shù)具有更高的深度和豐富性 ?!?/div>
2020-01-06 10:49:001812

VR/AR重回大眾視野 2020將會(huì)成為VR/AR廠商的轉(zhuǎn)折

自從5G商用以來,VR/AR便被看作最先應(yīng)用場景。2019VR/AR硬件格局正在悄悄改變,除了HTC Vive、Oculus、索尼、微軟四巨頭+創(chuàng)業(yè)公司以外,傳統(tǒng)手機(jī)廠商打著AIOT的旗號入局VR/AR領(lǐng)域。據(jù)悉,2019年年底,華為VR Glass正式開售。
2020-01-13 08:59:181191

2020AR/VR融資“不停歇” 或成VR/AR突破之年

在政策與市場雙重紅利的推動(dòng)下,VR/AR行業(yè)快速發(fā)展,正逐步成為市場投資者重點(diǎn)關(guān)注的領(lǐng)域。從2010到2019的十間,VR/AR行業(yè)資本活躍度不斷提升,僅后五間就獲得了超過100億美元的風(fēng)投資金,吸引力可見一斑。
2020-02-27 11:45:341151

2020AR/VR或迎轉(zhuǎn)折 5G與AR/VR的融合產(chǎn)生更多的可能性

日前,Talespin宣布已完成1500萬美元B輪融資,Vection宣布收購AR/VR設(shè)計(jì)平臺(tái)Mindesk。雖然受疫情沖擊,各行各業(yè)不免都遭受不利影響,但是AR/VR領(lǐng)域的投融資活動(dòng)依然較為活躍,體現(xiàn)出整個(gè)行業(yè)持續(xù)升溫的總體態(tài)勢。
2020-03-05 13:58:291432

受疫情影響 預(yù)計(jì)2020全球ARVR頭顯的出貨量下降

3月19日消息,市場研究機(jī)構(gòu)IDC在《全球VR/AR市場季度跟蹤報(bào)告》中指出:2020AR/VR全年總出貨量達(dá)到710萬臺(tái),2024達(dá)7670萬臺(tái)。
2020-03-19 10:23:501464

2020全球新增光伏裝機(jī)或降至106GW 商業(yè)光伏項(xiàng)目迎來更多投資

日前,全球研究和咨詢公司伍德麥肯齊(Wood Mackenzie)預(yù)計(jì),2020,全球新增光伏裝機(jī)或降至106GW,與此同時(shí),全球光伏裝機(jī)的趨勢將變成:住宅戶用光伏需求下降,商業(yè)光伏項(xiàng)目迎來更多的投資。
2020-04-09 15:10:311016

VR/AR技術(shù)將成為2020值得關(guān)注的重點(diǎn)領(lǐng)域

今天,大多數(shù)人對VRAR的初體驗(yàn)可能是在游戲和娛樂中。研究表明企業(yè)XR解決方案的開發(fā)已超過消費(fèi)者解決方案的開發(fā)。VR Intelligence發(fā)表的2020 XR行業(yè)洞察報(bào)告指出,接受調(diào)查的AR公司中有65%表示正在從事工業(yè)應(yīng)用,而消費(fèi)類產(chǎn)品和軟件僅占37%。
2020-06-13 09:30:232976

中國VR/AR投融資迎來八大機(jī)會(huì)

隨著數(shù)字經(jīng)濟(jì)蓬勃發(fā)展,新一代信息技術(shù)對生產(chǎn)生活的影響力越發(fā)明顯,預(yù)計(jì)到2021中國VR/AR市場規(guī)??蛇_(dá)到544.5億元,增長率為95.2%。消費(fèi)級和企業(yè)級內(nèi)容不斷豐富,VR/AR應(yīng)用場景加速拓展
2020-07-13 10:30:433717

VR/AR技術(shù)與傳媒領(lǐng)域的深度融合

近些,工業(yè)和信息化部中國電子技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)化研究院和新華網(wǎng)達(dá)成戰(zhàn)略合作,并聯(lián)合向社會(huì)征集虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)國家及行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)。二者的合作聚合了行業(yè)優(yōu)質(zhì)資源,推動(dòng)了VR/AR技術(shù)與傳媒領(lǐng)域的深度融合。
2020-07-13 11:37:162211

2020過后新常態(tài)下的AR/VR市場前景光明

最新發(fā)布的免費(fèi)報(bào)告《COVID-19 對 ARVR 市場的影響》預(yù)測,在 2020 COVID-19 導(dǎo)致市場萎靡之后,2021 全球 AR / VR 市場將出現(xiàn)強(qiáng)勁復(fù)蘇。
2020-07-15 15:50:08967

2020全球AR/VR市場支出規(guī)模IDC預(yù)測

受疫情影響,市場在IT領(lǐng)域的支出,加之全球經(jīng)濟(jì)下滑,2020全球和歐洲AR/VR市場的支出規(guī)模低于疫情之前的預(yù)期數(shù)字,僅為107億美元,同期增長率僅為35.3%。
2020-07-23 10:44:241280

2020全球AR/VR裝置出貨量達(dá)到512萬臺(tái),將帶動(dòng)LED等發(fā)展

TrendForce旗下拓墣產(chǎn)業(yè)研究院表示,2020全球AR/VR裝置出貨量預(yù)估會(huì)達(dá)到512萬臺(tái),2021~2022間受到品牌廠預(yù)計(jì)推出更多眼鏡式AR/VR裝置的帶動(dòng),市場將出現(xiàn)較大幅度成長
2020-07-27 11:08:411608

全球及歐洲的AR/VR支出增長將在2020出現(xiàn)下降

歐洲約占全球AR/VR支出的15%,預(yù)計(jì)2020歐洲支出達(dá)到16億美元。歐洲是受疫情影響最嚴(yán)重的地區(qū)之一,2020AR/VR支出比疫情前減少了58%,而全球平均減少了43%。
2020-08-10 10:10:352582

IDC:2020AR/VR支出規(guī)模增速放緩

TrendForce集邦咨詢旗下拓墣產(chǎn)業(yè)研究院表示,2020全球AR/VR設(shè)備出貨量預(yù)估會(huì)達(dá)到512萬臺(tái),2021~2022間受到品牌廠預(yù)計(jì)推出更多眼鏡式AR/VR設(shè)備的帶動(dòng),市場將出現(xiàn)較大
2020-08-25 10:30:261295

5G究竟將如何引爆AR/VR產(chǎn)業(yè)?AR/VR又將如何在商用領(lǐng)域發(fā)光發(fā)熱呢

迎來爆發(fā)點(diǎn)。 聯(lián)想在2019技術(shù)預(yù)測報(bào)告中指出,隨著5G的出現(xiàn),AR/VR豐富而強(qiáng)大的功能將實(shí)現(xiàn)飛躍性發(fā)展,并將對企業(yè)產(chǎn)生重大影響。聯(lián)想預(yù)測在5G助推下,2019 AR/VR技術(shù)將從娛樂化轉(zhuǎn)向功能化,在商用領(lǐng)域實(shí)現(xiàn)規(guī)?;瘧?yīng)用。 那么5G究竟將如何引爆AR/VR產(chǎn)業(yè)?AR/V
2023-02-01 11:33:041550

IDC: 預(yù)計(jì)2020AR/VR 市場全球支出規(guī)模達(dá)到120.7 億美元

預(yù)計(jì) 2020 AR/VR 市場全球支出規(guī)模達(dá)到 120.7 億美元,同比增長 43.8%。長遠(yuǎn)來看, IDC 對全球市場持樂觀態(tài)度。全球總支出規(guī)模在 2020-2024 的 5 預(yù)測期內(nèi)
2020-11-05 16:57:455864

IDC 預(yù)計(jì):2020 AR/VR市場全球支出規(guī)模或達(dá)120.7 億美元

預(yù)計(jì) 2020 AR/VR 市場全球支出規(guī)模達(dá)到 120.7 億美元,同比增長 43.8%。長遠(yuǎn)來看, IDC 對全球市場持樂觀態(tài)度。全球總支出規(guī)模在 2020-2024 的 5 預(yù)測期內(nèi)
2020-11-06 15:42:232472

預(yù)計(jì)2025全球VR/AR市場規(guī)模超3500億元

其中,VR頭顯市場規(guī)模超¥700億元,2020全球VR頭顯發(fā)貨量超400萬臺(tái);VR其他硬件市場(非頭戴式顯示器)規(guī)模超¥200億元;VR應(yīng)用市場(包括大眾應(yīng)用和行業(yè)應(yīng)用)規(guī)模超¥770億元。
2020-11-17 17:33:045976

2020VR消費(fèi)達(dá)到11億美元

根據(jù)最新的市場研究,2020共有640萬臺(tái)VR頭盔將被售出,VR市場今年內(nèi)容消費(fèi)達(dá)到11億美元。這一研究來自于市場調(diào)研公司Omdia,他們預(yù)測到2025,VR內(nèi)容收入達(dá)到40億美元,其中90%來自于游戲。到2025VR軟硬件市場價(jià)值達(dá)到100億美元,目前(2020)這一數(shù)字還是32億美元。
2020-12-01 11:38:44749

2020底,VR設(shè)備銷售額達(dá)到640萬美元

由于今年新冠疫情全球大爆發(fā),VR設(shè)備越來越流行,獨(dú)立分析機(jī)構(gòu)Omida的研究人員發(fā)布了他們關(guān)于VR設(shè)備的調(diào)查結(jié)果,稱VR設(shè)備繼續(xù)普及,到2025將有4500萬活躍用戶。調(diào)查結(jié)果顯示,到2020
2020-12-02 14:43:572749

2020AR/VR市場規(guī)模增長迅猛

2020AR/VR市場可謂是低開高走。由于今年年初疫情的影響,國內(nèi)及各國經(jīng)濟(jì)均受到一定沖擊,無論是企業(yè)、政府還是個(gè)人的采購和消費(fèi)都被抑制,導(dǎo)致AR/VR市場也不可避免地受到了波及。在這一背景下,AR/VR市場規(guī)模的增長速度出現(xiàn)了較大幅度的下滑,形勢一度不樂觀。
2020-12-10 14:05:391268

IDC:2021 蘋果 AR 眼鏡引發(fā)行業(yè)爆發(fā),輕薄 VR 頭顯將成主流

1月15日消息 市場研究機(jī)構(gòu) IDC 發(fā)布了 2021 AR/VR 市場 10 大預(yù)測。該機(jī)構(gòu)表示,2020 AR/VR 產(chǎn)業(yè)在終端、軟件、應(yīng)用各方面實(shí)現(xiàn)了諸多突破。疫情背景下 “宅經(jīng)濟(jì)
2021-01-15 14:21:332988

2021VR/AR產(chǎn)業(yè)迎來爆發(fā)性增長

近期,有關(guān)VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展的利好消息不斷。據(jù)IDC預(yù)測,2020中國市場AR/VR支出規(guī)模達(dá)66億美元,以超54.7%的市場份額位列全球第一,并且,2021還將延續(xù)這一趨勢。這意味著,隨著5G建設(shè)的進(jìn)一步成熟,VR/AR產(chǎn)業(yè)迎來爆發(fā)性增長。
2021-01-29 10:06:342161

2022中期蘋果推出頭戴式AR/VR產(chǎn)品

昨天天風(fēng)國際分析師郭明分享了他對蘋果AR/VR產(chǎn)品的最新研究預(yù)測。郭明的預(yù)測也跟前期彭博社、The Information的爆料基本吻合,即蘋果先推出頭戴式AR/VR產(chǎn)品,再推出眼鏡式AR產(chǎn)品。
2021-03-08 15:16:302707

我國VR/AR行業(yè)市場一直保持高速增長

近期,我國VR/AR行業(yè)市場一直保持高速增長。賽迪數(shù)據(jù)顯示,2020我國VR/AR行業(yè)市場規(guī)模達(dá)到413.5億元,同比增長46%,預(yù)計(jì)到2023,市場規(guī)模超過千億。VR/AR行業(yè)的快速發(fā)展
2021-11-11 09:15:004783

羅永浩進(jìn)軍ARVR領(lǐng)域

羅永浩進(jìn)軍ARVR領(lǐng)域。近日,有媒體報(bào)道消息稱,羅永浩即將還完錘子科技的債務(wù),還表示稱進(jìn)軍ARVR領(lǐng)域,重返科技行業(yè)。此前就有消息稱羅永浩秘密創(chuàng)建過一個(gè)VR團(tuán)隊(duì),主要從事VR(虛擬現(xiàn)實(shí))行業(yè)研究。
2021-12-16 10:46:556436

羅永浩進(jìn)軍ARVR領(lǐng)域 VR/AR領(lǐng)域再迎春風(fēng)

羅永浩對VR虛擬技術(shù)的關(guān)注可以追溯到2016,在去年的Rebuild 2020活動(dòng)中也曾表示過長期看好AR/VR市場。
2021-12-16 14:48:331632

羅永浩重返科技行業(yè),進(jìn)軍AR/VR/MR領(lǐng)域

那么AR/VR/MR是什么?AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)),是一種虛擬信息與真實(shí)世界融合的新技術(shù)。VR(虛擬現(xiàn)實(shí)),是一種虛擬和現(xiàn)實(shí)相互結(jié)合的新技術(shù),通過一定的設(shè)備模擬出來的現(xiàn)實(shí)中的世界。MR(混合現(xiàn)實(shí)),是VR技術(shù)的進(jìn)一步發(fā)展,是一種現(xiàn)實(shí)世界與虛擬世界的相互融合的新技術(shù)。
2022-01-04 19:18:212569

超越手機(jī)領(lǐng)域 Wi-Fi FEM 融入 AR/VR 和 IIOT 中

超越手機(jī)領(lǐng)域 Wi-Fi FEM 融入 AR/VR 和 IIOT 中
2022-12-26 10:16:151374

2024技術(shù)展望: 人工智能領(lǐng)域迎來哪些變化?

的發(fā)展迎來更多應(yīng)用場景,新的平臺(tái)也引領(lǐng)AI技術(shù)的創(chuàng)新并有望創(chuàng)造新的就業(yè)崗位。為此,富士通也對2024AI技術(shù)的發(fā)展趨勢進(jìn)行了展望。 1 人工智能走向大眾化 雖然GPU芯片短缺限制了許多公司開發(fā)新的LLM,但一些新的平臺(tái)將為用戶提供更易于部署和使用的
2023-12-15 15:50:012194

浪潮信息提出未來五年金融數(shù)據(jù)中心的十大技術(shù)趨勢

工作新局面?;谏鲜瞿繕?biāo)要求,聚焦科技、綠色、普惠、數(shù)字等金融領(lǐng)域關(guān)鍵詞,浪潮信息從金融業(yè)務(wù)發(fā)展的實(shí)際需求出發(fā),前瞻性提出了未來五年金融數(shù)據(jù)中心的十大技術(shù)趨勢,以凝聚共識、洞察先機(jī),加速釋放新質(zhì)生產(chǎn)力與數(shù)據(jù)要素潛能,推動(dòng)我國金融
2024-03-19 18:11:091394

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