隨著虛擬現(xiàn)實(shí)漸漸興起,國內(nèi)現(xiàn)在做虛擬現(xiàn)實(shí)的廠商也增多了起來。但是我經(jīng)常聽到有體驗(yàn)者向我表示:他戴上國外大廠諸如Oculus、Sony和 Valve的VR頭顯的時(shí)候,體驗(yàn)十分出色,但是戴上國產(chǎn)的VR頭
2015-08-25 11:28:10
3029 
對于廣大VR愛好者而言,究竟一款怎樣的VR頭顯設(shè)備才能真正讓我們?yōu)槠鋬A心呢?就此,筆者將結(jié)合近日針對國內(nèi)兩款比較知名的VR頭顯設(shè)備的親身評測經(jīng)歷,來提出自己的看法。
2015-12-29 09:26:14
2426 的32%;而覺得VR頭顯不如預(yù)期(Ecpect More)的用戶有385位,占總?cè)藬?shù)的23%。對于這三款高端VR頭顯產(chǎn)品,對其表示滿意的不足50%。本文試圖分析消費(fèi)者對VR頭顯不滿意的原因。
2016-11-28 16:16:09
8731 
PSVR初嘗換膚術(shù),顏值在VR頭顯中排第一 PS VR可能是今天VR頭顯市場上組最有趣的設(shè)計(jì)了:自帶光環(huán),滑動遮光板,還有極具未來感的小燈泡。 而你還可以讓這個(gè)本來就酷的系統(tǒng)更酷一點(diǎn),這就是Flaming Toast瞄準(zhǔn)的市場。Flaming Toast是一家游戲設(shè)備定制皮膚的制造商。。
2016-11-30 11:44:11
1538 VR在今年可謂是出盡風(fēng)頭,甚至有人將2016稱為“VR大年”。我們相繼見證了Oculus Rift、HTC Vive和PlayStation VR三大消費(fèi)者級頭顯設(shè)備的發(fā)售,雖然VR廠商們都還沒有公布具體銷量,也還沒有出現(xiàn)一款足以稱霸市場的VR游戲,但我們在所有VR平臺上都看到了巨大的潛力。
2016-12-14 11:55:08
1335 戴爾今年有一款有線的Windows Holographic VR頭顯,但它未來還會有一款獨(dú)立設(shè)備。
2017-01-12 11:48:02
1003 正面和負(fù)面夾雜,這樣夸張的曝光量讓不少小公司咋舌。借近日Oculus曝光VR手套的契機(jī),筆者想和大家聊聊,三大頭顯(Oculus rift、HTC vive、PS VR)現(xiàn)階段分道揚(yáng)鑣,各自不同的發(fā)展。
2017-02-15 11:32:00
1412 現(xiàn)如今的VR市場分為兩個(gè)陣營:一個(gè)是以三星Gear VR為代表的移動VR,另一個(gè)是以HTC Vive為代表的高端VR設(shè)備。不過HTC現(xiàn)在似乎也有意向拓展移動VR業(yè)務(wù)。
2017-02-16 18:11:42
1053 。
BI Intelligence預(yù)測表明,VR頭顯未來幾年的出貨量與2016年的820萬相比,年同比增長將高達(dá)1047%。四大會計(jì)師事務(wù)所之一的德勤公司表示,這一增長將有助于推動VR行業(yè)年收入跨越
2016-12-21 11:31:56
顯示器是VR最核心的設(shè)備,而現(xiàn)有行業(yè)方案依然受到運(yùn)動眩暈、延遲眩暈、設(shè)備重量等問題的困擾。2016年占據(jù)大部分VR頭顯市場份額的三款頭顯分別是Facebook的Oculus Rift,Valve和HTC
2017-03-14 14:48:09
導(dǎo)讀:VR/AR硬件的銷量并不出彩。不少VR硬件公司已經(jīng)出現(xiàn)裁員、倒閉,早期進(jìn)入VR行業(yè)的暴風(fēng)魔鏡在2016年10月進(jìn)行了大規(guī)模裁員,公司團(tuán)隊(duì)從500人裁減到300人;Facebook旗下
2017-05-03 09:28:49
導(dǎo)讀:未來四年,無線VR頭顯(包括手機(jī)VR頭顯和一體機(jī))帶來的數(shù)據(jù)消耗量將增長逾650%,從2017年的近2800PB增至2021年的逾21000PB。
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高科技
2017-08-30 09:17:15
導(dǎo)讀:市場研究公司IDC預(yù)測,虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的“頭顯”(頭戴式顯示設(shè)備的簡稱)普及程度將快速增長,2018年銷量將由2017年的800萬臺增長至1240萬臺,未來5年虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)“頭顯
2018-11-02 09:23:48
,Daydream的統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn),包括 Daydream-Ready手機(jī)、頭顯&手柄、Apps開放合作,授權(quán)給手機(jī)廠商打造硬件,自己建設(shè)造內(nèi)容生態(tài)統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)等等。統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)也是因?yàn)楫?dāng)下的移動VR頭顯系統(tǒng)問題頗多,甚至
2016-05-31 15:35:08
身上,用以驅(qū)動頭顯。目前已經(jīng)有一些方案出來,存在的問題包括背包可能太重(有時(shí)重達(dá)3公斤),影響移動性。移動VR的未來還有多遠(yuǎn)就長遠(yuǎn)來看,無線VR頭盔肯定是個(gè)大趨勢,但這個(gè)未來什么時(shí)候能到來呢
2016-02-22 17:29:59
哪些資訊新鮮上榜。
紅榜
Top1.Rift和Vive將有望割掉頭顯后的豬尾巴
現(xiàn)在VR三大頭顯巨頭的產(chǎn)品后面都會帶跟常常的纜線,這是因?yàn)楦哔|(zhì)量的VR頭顯需要依靠纜線連接到高端電腦來為此提供性能支持
2016-12-20 11:34:15
原因是人們騎上它感覺很搞笑。那么VR/MR頭顯在這方面還有很長的路要走,直到成為主流文化所接受。 2、安全性 Oculus警告用戶要一直保持坐著。用戶在混合現(xiàn)實(shí)里可以看到真實(shí)的環(huán)境,可以減少意外,但
2016-05-18 08:54:29
`VR眼鏡的使用市面上較多較便宜的VR眼鏡是需要借助手機(jī)的,將4.7-5.7寸的手機(jī)放入VR眼鏡中,在手機(jī)中下載相應(yīng)的APP便可進(jìn)行使用。由于手機(jī)被置入眼鏡中使用者將無法操作手機(jī)所以必須配備一個(gè)藍(lán)牙
2016-10-19 12:21:38
體驗(yàn)者通過佩戴上VR頭顯設(shè)備,通過虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)+實(shí)時(shí)動態(tài)三維立體圖像技術(shù),將現(xiàn)實(shí)中的街景“真實(shí)”還原,讓體驗(yàn)者身臨其境體驗(yàn)這6大危害事件就發(fā)生在自己的“身邊”,感受吸毒所致的一系列惡行事件,給社會
2018-11-07 14:24:49
Steam最新公布的調(diào)查數(shù)據(jù),目前只有區(qū)區(qū)0.8%的玩家擁有VR頭顯,其中最多的Oculus Rift系列占比也僅僅0.38%。被寄予厚望的HTC Vive、Vive Pro分別不過0.33%、0.2
2019-01-12 09:29:29
是創(chuàng)造沉浸式體驗(yàn)的第一步,但直到目前為止我們還沒有發(fā)現(xiàn)一個(gè)能夠適用于所有游戲的移動方式。當(dāng)下最好的VR游戲都是將適當(dāng)?shù)?b class="flag-6" style="color: red">移動方式和自己的玩法相結(jié)合,因此在正式開始制作游戲之前找到完美的匹配是很重
2017-08-31 09:17:12
的vr教育中或許并不會出現(xiàn)vr頭顯的身影。這也給了行業(yè)一個(gè)問題,相比較ar、vr真的適合教育行業(yè)嗎?vr教育 總而言之,vr技術(shù)在防災(zāi)和救災(zāi)訓(xùn)練中體現(xiàn)出的應(yīng)用能力,遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于傳統(tǒng)的培訓(xùn)形式,在國際上也
2020-06-13 15:55:20
作者:Dan & Amy虛擬現(xiàn)實(shí)和更高分辨率顯示屏的興起只是推動并拉動移動行業(yè)發(fā)展的兩項(xiàng)創(chuàng)新舉措。要打造真正身臨其境的移動虛擬現(xiàn)實(shí),需要實(shí)現(xiàn)高分辨率和高刷新率之間的完美平衡。顯而易見,下一步
2019-07-16 06:20:12
導(dǎo)讀:首個(gè)IMAX虛擬現(xiàn)實(shí)影院原定于今年年底開始營業(yè),但現(xiàn)在預(yù)計(jì)會推遲至2017年。
位于英國曼徹斯特的IMAX VR Center本應(yīng)是今年推出的首個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)影院,為觀眾提供家庭頭顯以外的VR
2016-12-22 11:32:06
,5小時(shí)后這個(gè)數(shù)字又變成了50萬,于是大家都忍不住期待“什么時(shí)候突破60萬、70萬”。此次眾籌,也打破了一個(gè)記錄:小派8K超過日本眼動追蹤頭顯FOVE成單日亞洲金額最大VR眾籌項(xiàng)目,而距小派8K
2017-09-21 16:15:26
游戲的震撼。當(dāng)然,智能手機(jī)也可以通過外設(shè)來實(shí)現(xiàn)入門級的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),如谷歌紙板眼鏡、三星Gear VR等等。
2020-08-18 06:26:20
游戲的震撼。當(dāng)然,智能手機(jī)也可以通過外設(shè)來實(shí)現(xiàn)入門級的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),如谷歌紙板眼鏡、三星Gear VR等等。
2020-07-30 06:20:47
基于Matlab和VR技術(shù)的移動機(jī)器人建模及仿真
2010-11-18 23:05:34
AR/VR 的有效性能所需的海量數(shù)據(jù),已經(jīng)被證明是極其困難的。為了以極高的效率在運(yùn)動的網(wǎng)絡(luò)之間傳輸大量的數(shù)據(jù),一種稱為“波束控制”的技術(shù)將發(fā)揮關(guān)鍵的作用。波束控制技術(shù)不再在所有方向上發(fā)射寬帶無線數(shù)據(jù)
2018-11-30 14:05:35
隨著三大VR頭顯的推出,第一款火爆全球的AR手游《精靈寶可夢Go》面世,2016年可以說是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了AR和VR技術(shù)的潛力,各大國家也在通過各項(xiàng)行動推進(jìn)AR/VR行業(yè)的發(fā)展
2016-12-16 15:48:36
研發(fā)團(tuán)隊(duì)的眾籌奇跡?! :小派8K頭顯是依靠哪些優(yōu)勢來實(shí)現(xiàn)眾籌五天突破百萬美元的? 翁志彬:首先從產(chǎn)品來說,目前VR體驗(yàn)中,最大的兩個(gè)痛點(diǎn)就是“畫質(zhì)不清”和“眩暈”,小派8K主要有三大參數(shù),這三
2017-09-29 13:52:13
使用VR熱播,在app里選擇對應(yīng)的眼鏡設(shè)備(沒找到也沒關(guān)系,上面有眼鏡圖片,選擇和你的那款長得像的就行,某寶上面銷量最大的幾款基本都是一個(gè)模具出來的,牌子不同但設(shè)備都是一樣的),另外手機(jī)的尺寸也是
2016-12-31 08:31:40
VR的未來市場發(fā)展?jié)摿薮?,有業(yè)內(nèi)人士預(yù)測,未來VR市場規(guī)模將達(dá)到千億級別,甚至更大。就移動VR而言,根據(jù)eMarket的數(shù)據(jù)顯示,到2016年中國智能手機(jī)用戶保有量將超過6億人,只要有1%的用戶選擇花費(fèi)數(shù)百元使用移動VR,也會有數(shù)百萬計(jì)的用戶。
2016-10-12 10:55:23
1302 三星Gear VR可以說是在移動VR領(lǐng)域中的“獨(dú)孤求敗”,而這一切直到谷歌發(fā)布Daydream View之后才有所改變。谷歌的移動VR設(shè)備售價(jià)79美元(約合人民幣534元),比三星Gear VR便宜一些,那么這兩款目前市面上最后的移動虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備究竟誰更出色?
2016-11-02 15:38:47
2348 據(jù)外媒報(bào)道,美國專利和商標(biāo)局當(dāng)?shù)貢r(shí)間周二授予蘋果一件虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯專利。這項(xiàng)專利描述了一款與三星Gear VR頭顯外觀相似的設(shè)備,但更適合小尺寸手機(jī)和佩戴眼鏡的用戶。專利申請材料顯示,頭顯本身帶有接近傳感器、觸控板、Home按鍵、退回按鍵和為用戶調(diào)焦的轉(zhuǎn)盤。
2016-11-03 17:24:11
1135 HTC作為全球智能移動設(shè)備與VR的創(chuàng)新領(lǐng)袖,一直以來,被業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為是蘋果的強(qiáng)勁對手,所以它的一舉一動都很受關(guān)注。前段時(shí)間VR日報(bào)就曾報(bào)道HTC將推出移動VR應(yīng)用商店Viveport M,今日這款產(chǎn)品的消費(fèi)者版本終于正式上線。
2016-11-08 15:31:13
1079 蔡司和Dacuda現(xiàn)在可以讓你在智能手機(jī)上玩房間規(guī)模的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)游戲:在2017年國際消費(fèi)類電子產(chǎn)品展覽會(CES)上,Dacuda和蔡司一起展示了世界上第一款能夠在標(biāo)準(zhǔn)智能手機(jī)上運(yùn)行的房間規(guī)模的VR體驗(yàn),同時(shí)還展出了蔡司的VR ONE Plus頭顯。
2016-12-04 10:51:11
715 目前用戶在體驗(yàn)移動VR的時(shí)候,無一避免的都會遇到手機(jī)發(fā)熱影響用戶體驗(yàn)的問題,但現(xiàn)在還沒有技術(shù)能攻克解決這一難題。我們知道,計(jì)算機(jī)視覺識別需要處理大量數(shù)據(jù)。如果我們想要在手機(jī)上實(shí)現(xiàn)90FPS的內(nèi)置式位置追蹤,手機(jī)的發(fā)熱將達(dá)到難以忍受的地步。
2016-12-06 14:43:12
1596 Occipital公布了一款獨(dú)特的移動VR頭顯Bridge,并且這款頭顯是專門供蘋果手機(jī)使用的,一起來看下吧!相信你們會喜歡上它的。
2016-12-13 15:41:11
1028 暴風(fēng)魔鏡將發(fā)布移動VR一體機(jī),或先采用3K屏。國內(nèi)移動VR頭顯制造商暴風(fēng)魔鏡將于12月20日在北京舉行新品發(fā)布會,這次將發(fā)布的是移動VR一體機(jī)。
2016-12-14 15:50:09
1132 集邦科技最新的市場調(diào)查認(rèn)為,VR設(shè)備將受益于強(qiáng)勁的圣誕銷售旺季,因?yàn)橛螒蛟O(shè)備是節(jié)日贈禮的首選之一。根據(jù)集邦科技的最新分析現(xiàn)實(shí),全球VR設(shè)備(不包括移動VR)的年度出貨量預(yù)計(jì)在2016年將達(dá)到291萬臺,至2017年將增長至510萬臺,增長率為75%。
2016-12-16 10:44:37
1323 VR日報(bào)訊 早前不少VR廠商在黑色星期五和感恩節(jié)搞銷量促銷,然而銷售情況并不理想。由于相對分散的內(nèi)容和營銷力度不足,(VR頭顯)銷售量明顯低于預(yù)期。
2016-12-16 13:00:12
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Gear VR或谷歌Daydream View,任天堂在專利申請中表示,該款頭顯對沉浸感進(jìn)行了提高,這或許按時(shí)了頭顯將包括自己的跟蹤感應(yīng)器。
2016-12-17 10:46:11
770 
根據(jù)外媒報(bào)道,針對這款即將到來便宜的VR頭顯,微軟已經(jīng)發(fā)布更多具體信息,這些信息顯示,該VR頭顯分為普通版本和高端版本兩款,主要的區(qū)別是刷新率,高端版本刷新率90Hz,普通版本刷新60Hz。
2016-12-20 11:45:38
1010 hello 大家好,我是烏鴉,今天我們給大家?guī)淼氖菄a(chǎn)的 VR頭顯3Glasses藍(lán)珀S1的詳細(xì)評測。 眾所周知,PC VR頭顯、VR一體機(jī)和手機(jī)VR盒子是當(dāng)前VR設(shè)備的三種主流形態(tài)。
2016-12-20 13:59:11
2149 去年 2 月份左右,蘋果官網(wǎng)在線商店上架了一款兼容 iPhone 設(shè)備的 VR 頭顯。這一紅色為主色調(diào)的 View Master VR 頭顯售價(jià)為 29.95 美元(約合人民幣 206 元),是谷歌
2017-02-15 10:04:25
1362 在世界移動通信大會WMC2017上,三星向合作伙伴展示了一款獨(dú)立VR頭顯的原型,不過該原型并沒有向公眾和媒體開放。而頭顯原型主要是展示其Exynos芯片的處理能力。目前三星已經(jīng)帶來了基于手機(jī)
2017-03-22 11:37:57
602 美國市場仍然是最大的市場,占據(jù)全球40%的份額,成為VR頭顯銷量增長最大的市場。索尼PSVR占據(jù)美國市場60%及以上份額。日本市場本季度排名第二,占據(jù)全球35%的市場份額,總共銷售了81000個(gè)VR
2017-05-23 11:29:52
1317 
HTC最新的移動VR頭顯名為Link。有趣的是,這款設(shè)備并沒有使用Vive品牌,同時(shí)也沒有使用跟Vive頭顯一樣的追蹤系統(tǒng)。相反,HTC與Ximmerse合作,使用了后者的Neon追蹤系統(tǒng)。HTC Vive使用了由外向內(nèi)SteamVR追蹤系統(tǒng)。
2017-06-01 17:33:29
1290 ,超過這個(gè)時(shí)間就容易造成眩暈感; 第二,分辨率。目前VR頭顯的主流分辨率是2.5k(2560*1440),在符合視角要求下低于這個(gè)分辨率會有明顯紗門效應(yīng)(即在像素不足的情況下,實(shí)時(shí)渲染引發(fā)的細(xì)線條舞動、高對比度邊緣出現(xiàn)分離式閃爍),破壞沉浸感; 第三,渲染能力。VR頭顯的雙目渲
2017-09-13 11:00:58
11 普及,因?yàn)樗馁徺I門檻低,受益者眾。 總銷量 150 萬部的暴風(fēng)魔鏡(還包括紙質(zhì)的。..你懂的) 我們常見的移動端 VR,實(shí)際是一個(gè) VR(眼鏡/頭盔)盒子與手機(jī)結(jié)合。比如三星 Gear VR 眼鏡
2017-09-14 14:21:07
3 分析機(jī)構(gòu)認(rèn)為,截至2020年,全球VR市場規(guī)模有望達(dá)到400億美元,其中移動VR將占比40%,達(dá)到156億美元。而移動VR游戲作為重要內(nèi)容,或?qū)⒃?018年迎來新的爆發(fā)。
2017-10-29 08:35:33
1027 此前有數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),VR市場應(yīng)用數(shù)量最多的是HTC VIVE,達(dá)到了3200+。而在中國市場,VR在今年第三季度的銷量零售額占比中,移動VR占比最高,達(dá)到50%,緊隨其后的是24%的一體機(jī)VR,領(lǐng)先于
2017-11-17 10:22:25
1751 :“我們客戶的目標(biāo)是抓住日益增長的獨(dú)立式和智能手機(jī)VR的行業(yè)機(jī)遇,因此我們持續(xù)為他們提供全新的先進(jìn)技術(shù)。通過驍龍845移動VR平臺,我們正在支持下一波智能手機(jī)VR和獨(dú)立式VR頭顯,幫助我們的客戶和開發(fā)者打造沉浸式應(yīng)用和未來體驗(yàn)。
2018-02-22 16:10:00
862 瑞典眼球追蹤技術(shù)公司Tobii宣布與高通達(dá)成了合作伙伴關(guān)系,雙方將為基于高通驍龍845移動VR平臺的VR/AR頭顯提供眼動追蹤技術(shù)。
2018-03-29 16:44:37
6720 根據(jù)IDC最新發(fā)布的報(bào)告,2017年全球AR/VR頭顯銷量達(dá)到約836萬,其中系留VR設(shè)備銷量約279萬,一體機(jī)VR設(shè)備約30萬,無屏VR設(shè)備約467萬,系留AR設(shè)備銷量約3萬,一體機(jī)AR設(shè)備約12
2018-05-14 09:47:00
1524 亞馬遜每日會多次通過API發(fā)布銷量數(shù)字,來幫助追蹤不同類別產(chǎn)品的銷量情況。從最新的數(shù)據(jù)來看,所有主流VR頭顯設(shè)備都出現(xiàn)了銷量驟降,并且沒有任何好轉(zhuǎn)的跡象。
2018-08-01 10:15:00
719 據(jù)外媒報(bào)道,蘋果打算在未來發(fā)布一款全新的VR頭顯產(chǎn)品,該公司希望這款VR產(chǎn)品在硬件上搭載8K顯示屏,然而最好是不需要連接移動設(shè)備,當(dāng)然也可以通過高速短距離無線通信技術(shù)配合專用機(jī)頂盒使用。
2018-08-07 15:11:00
1468 該公司預(yù)計(jì)VR頭顯市場將繼續(xù)增長,理由是IDC估計(jì),2018年銷售的VR頭顯數(shù)量將超過400萬部,到2022年將增長至約3000萬部。該公司認(rèn)為許多新的頭顯將采用眼球追蹤技術(shù)。
2018-10-10 09:27:52
3418 VR已經(jīng)正式應(yīng)用于游戲領(lǐng)域,VR頭顯也出現(xiàn)在越來越多的游戲玩家的購買清單上。盡管值得消費(fèi)者考慮的足夠優(yōu)秀的VR頭顯數(shù)量并不多,但要決定哪種頭顯適合自己的需求還是有些困難的,畢竟需要考慮的因素比較多。
2018-10-17 14:23:29
26459 三星電子移動通訊事業(yè)部總裁高東真日前在接受采訪時(shí)談到了這個(gè)問題。他指出:“我們是第一家為旗下移動設(shè)備提供VR頭顯的公司,而且我們肯定在媒體內(nèi)容上投入了大量資金。我們暫時(shí)沒有談?wù)?b class="flag-6" style="color: red">VR是出于一系列
2018-10-21 09:11:01
1440 在過去的兩年里,我們一直密切關(guān)注VR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。目前看來,大部分VR裝備都還處于開發(fā)階段,為了讓你有機(jī)會深入了解現(xiàn)有VR產(chǎn)品的特征,我們將集中介紹幾款依賴于移動端、PC端、控制器以及預(yù)算等控制的頭戴式VR設(shè)備。
2018-10-22 15:51:51
29550 在過去的兩年里,我們一直密切關(guān)注VR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。目前看來,大部分VR裝備都還處于開發(fā)階段,為了讓你有機(jī)會深入了解現(xiàn)有VR產(chǎn)品的特征,我們將集中介紹幾款依賴于移動端、PC端、控制器以及預(yù)算等控制的頭戴式VR設(shè)備。
2018-10-22 10:13:38
6829 根據(jù)未來市場研究機(jī)構(gòu)Futuresource Consulting的最新研究,VR游戲內(nèi)容市場預(yù)計(jì)到今年年底將增長220%。虛擬現(xiàn)實(shí)游戲和VR頭顯也會繼續(xù)熱銷。
2018-10-23 10:18:31
1532 上個(gè)月,德國弗勞恩霍夫應(yīng)用科學(xué)研究機(jī)構(gòu)(Fraunhofer)提出了一種利用高速微顯示屏緩解暈動癥的解決方案。上周,這個(gè)機(jī)構(gòu)利用這種技術(shù)制作了一款原型VR頭顯,因?yàn)槭褂昧烁叻直媛饰@示屏,這款VR頭顯不僅體積小,重量也降低到標(biāo)準(zhǔn)消費(fèi)級頭顯的四分之一。
2018-10-23 14:23:16
1745 微軟在2016年開始將立體攝像頭集成至VR系統(tǒng)中以開發(fā)AR頭顯,允許用戶能夠通過攝像頭的饋送看到現(xiàn)實(shí)世界。通過視頻合成可以創(chuàng)建低成本的AR系統(tǒng)。
2018-11-06 10:42:38
1102 近日,谷歌對YouTube的VR版本進(jìn)行了更新,添加了對Oculus Go移動頭顯設(shè)備的支持,并引入了創(chuàng)建和增強(qiáng)VR上傳至YouTube的多種新方式。
2018-11-14 14:57:08
1062 據(jù)專利文件顯示, 谷歌 正在重新思考VR頭顯的連接系統(tǒng)。世界知識產(chǎn)權(quán)組織早前批復(fù)了谷歌的一份設(shè)計(jì)專利。谷歌在文件中指出,一般的頭顯設(shè)備與一個(gè)或多個(gè)外部數(shù)據(jù)源相連以傳輸視頻或圖形內(nèi)容。在以往,與外部數(shù)據(jù)源的連接主要是通過數(shù)據(jù)線實(shí)現(xiàn)。但這樣的解決方案相對笨重,同時(shí)限制了用戶的移動能力。
2018-11-29 09:49:24
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昨天,知名顯示屏廠商JDI公布了一則不大不小的消息,宣布其將推出一款VR頭顯,產(chǎn)品名為VRM100。
2018-11-29 15:47:37
2335 )耳機(jī)市場同比增長9.4%。VR頭顯市場在連續(xù)四個(gè)季度下滑后于第三季度恢復(fù)增長,目前占合并市場份額的97%,其全球出貨量在本季度達(dá)到190萬臺,比2017年第3季度增長8.2%。其中獨(dú)立式VR頭顯Facebook的Oculus Go和小米的Mi VR頭顯全球出貨量近25萬臺成為增長主力。
2018-12-06 13:55:36
1313 相比競爭對手三星,除了適配于LG手機(jī)的LG 360 VR頭顯,LG在VR市場并沒有進(jìn)行太多的嘗試。LG一直在研發(fā)名為LG UltraGear VR頭顯,但幾個(gè)月來一直沒有聽說過有關(guān)該設(shè)備的消息?,F(xiàn)在,LG一份新的專利申請公布了其帶有觸覺反饋和多個(gè)攝像頭的VR頭顯方案。
2018-12-13 10:49:23
3051 IDC在最新的報(bào)告中指出,AR/VR頭顯市場在2018年Q3季度同比增長9.4%。在連續(xù)四個(gè)季度下滑后,VR頭顯在2018年Q3恢復(fù)增長,目前占AR/VR總市場的97%。受優(yōu)惠活動和新產(chǎn)品上市帶動
2018-12-14 09:30:18
3001 相比競爭對手三星,除了適配于LG手機(jī)的LG 360 VR頭顯,LG在VR市場并沒有進(jìn)行太多的嘗試。
2018-12-14 16:36:00
3082 VR硬件廠商Orqa宣布將在明年1月的CES(美國消費(fèi)電子展)上正式推出一款全新產(chǎn)品:FPV.One VR頭顯。據(jù)悉,它和常規(guī)的VR頭顯不同,其主打第一視角遠(yuǎn)程監(jiān)控,可適用于無人機(jī)遠(yuǎn)程監(jiān)管以及其它無人潛水器等。
2018-12-20 13:46:47
4273 此前我們已經(jīng)在Oculus"Half-Dome"原型機(jī)中看到了可變焦顯示技術(shù),而在CES2019上,Lemnis同樣展示一款這樣的VR頭顯原型。
本次Lemnis共展示了三款VR頭顯原型,其中第一款為“可變焦顯示”機(jī)型,其特點(diǎn)是支持眼球追蹤,屏幕部分支持移動,并且移動過程完全可以聽到聲音。
2019-01-26 17:41:00
1454 摘要:主流的VR頭顯并沒有很好地解決對焦的問題,新加坡Lemnis Technologies公司研發(fā)液態(tài)透鏡變焦VR頭顯,以動態(tài)的即時(shí)形式根據(jù)不同用戶去調(diào)節(jié)焦距,擬解決眼球追蹤在VR中難題。
2019-03-28 16:25:13
3203 在當(dāng)前的市場中,有著各種類型的VR頭顯,它們在定價(jià)和功能上各有不同。幾乎所有主要的硬件或軟件公司都急于推出其最新(或第一款)產(chǎn)品,而在這些VR頭顯中,該如何挑選一款真正適合自己公司業(yè)務(wù)的VR頭顯?
2019-04-23 17:06:53
792 近日,芯片制造商高通發(fā)布了一種最新的VR/AR頭顯參考設(shè)計(jì),名為“高通驍龍Smart Viewer參考設(shè)計(jì)”。
2019-06-04 09:31:16
3564 隨著VR行業(yè)的穩(wěn)步發(fā)展,VR頭顯的市場認(rèn)知相比“VR元年”已經(jīng)有了不小的提高。如今,VR頭顯產(chǎn)品步入了4K時(shí)代,也將告別VR產(chǎn)品的模糊體驗(yàn)。近日,大朋VR發(fā)布一款全新高端VR頭盔設(shè)備——大朋VR E3 4K。這款產(chǎn)品擁有更高端的配置、更清晰的畫面、更沉浸式的影音游戲體驗(yàn)。
2019-08-31 09:39:00
2494 Eden獨(dú)特的握持式VR頭顯“ Snacker”有助于VR的推廣使用。Snacker解決了當(dāng)前VR頭顯的一個(gè)基本問題,即電腦需與VR頭顯正面,佩戴久后還會影響發(fā)型以讓設(shè)備不衛(wèi)生。
2019-11-18 09:41:06
1038 11月19日,美國專利商標(biāo)局正式公布了蘋果公司最新獲得的52項(xiàng)專利。本篇報(bào)道將介紹其中一項(xiàng)觸覺反饋手套專利,專利手套可以在Mac或VR頭顯上運(yùn)行VR游戲,然而此處頭顯不是重點(diǎn)。
2019-11-21 10:14:36
1740 3月20日消息,據(jù)外媒報(bào)道,在海外的開發(fā)者論壇Reddit上,一份Facebook的開發(fā)者文檔披露出一款新的移動Oculus VR頭顯,代號為“Del Mar”。
2020-03-20 16:09:14
1001 近期蘋果一項(xiàng)VR車載頭顯專利公開,據(jù)了解該專利名稱為“沉浸式VR頭顯”,專利號為10643391。而據(jù)悉,蘋果公司最早于3月就已公開相關(guān)專利。
2020-05-11 18:02:20
675 5月17日,首次全程于“云端”舉辦的第五屆全球虛擬·現(xiàn)實(shí)大會(GVRC)上,中國移動重磅發(fā)布了移動云VR產(chǎn)品的煥新升級計(jì)劃,正式推出了首個(gè)VR頭顯、手機(jī)、電視三端全覆蓋的VR產(chǎn)品,引發(fā)全行業(yè)及消費(fèi)者高度關(guān)注。
2020-05-18 16:20:13
2924 在過去幾年里,Oculus Rift、HTC Vive和PlayStation VR等一干有線VR頭盔風(fēng)頭正勁。而所謂的移動VR頭盔,比如三星Gear VR和谷歌Daydream,則在市場上取得了更大的成功(至少可以說更加普及),一時(shí)間幾乎每家廠商都推出了類似的產(chǎn)品。
2020-06-14 10:40:22
1014 首次全程于“云端”舉辦的第五屆全球虛擬?現(xiàn)實(shí)大會(GVRC)上,中國移動重磅發(fā)布了移動云VR產(chǎn)品的煥新升級計(jì)劃,正式推出了首個(gè)VR頭顯、手機(jī)、電視三端全覆蓋的VR產(chǎn)品,引發(fā)全行業(yè)及消費(fèi)者高度關(guān)注。
2020-07-21 11:18:21
1920 VR/AR行業(yè)在2016年經(jīng)歷過一次“資本熱”,但是由于時(shí)機(jī)不成熟,隨后逐步降溫。VR/AR設(shè)備銷量也隨之下滑:2016年-2018年,VR頭顯發(fā)貨量分別900萬、780萬、550萬,銷量逐年減少。銷量減少的主要原因是,自第一代頭顯設(shè)備推出以來,消費(fèi)者不滿意設(shè)備性能,而紛紛撤離VR/AR市場。
2020-07-31 15:46:19
1025 ,壹傳誠VR將教大家如何清理你的VR頭顯。要清潔的部分一般來說主要是鏡頭以及眼罩,這兩個(gè)位置因?yàn)樵谂宕鲿r(shí)會靠近人的臉部,時(shí)間長了之后容易沾上汗液等,容易滋生細(xì)菌,但是很多用戶在清潔時(shí)所用的方法都是錯(cuò)誤的。下面這篇圖文教程,就
2020-10-13 16:50:39
1023 據(jù)外媒VRFocus報(bào)道,致力于打造“人眼級分辨率”頭顯的芬蘭VR頭顯廠商Varjo曾在去年發(fā)布其首款VR頭顯VR-1,近日該廠商推出了旗下新一代VR頭顯“VR-3”及XR頭顯“XR-3”。
2020-12-03 10:57:54
3128 小派科技(Pimax)是國內(nèi)一家做VR頭顯的初創(chuàng)公司,不過在VR愛好者中已經(jīng)有不錯(cuò)口碑,他們剛剛推出的一款型號為5K SUPER的VR頭顯據(jù)稱創(chuàng)下了業(yè)界第一——這是第一款達(dá)到180Hz刷新率的消費(fèi)級VR頭顯,作為參考,知名的Valve Index的刷新率是144Hz。
2020-12-04 11:00:38
1411 相比與VR在前幾年瘋狂炒作的情形,現(xiàn)在的VR市場似乎顯得非常平淡,盡管緩慢,不過該市場還是在穩(wěn)步的前進(jìn),據(jù)Steam上月的硬件調(diào)查顯示,擁有VR頭顯的Steam用戶總數(shù)已從1.76%提高到1.91%,而所有擁有VR頭顯的Steam用戶中,Oculus品牌的產(chǎn)品在其中占比超過了50%,可謂一家獨(dú)大。
2020-12-07 11:03:43
1355 正在開發(fā)光場顯示器的瑞士公司CREAL日前正式展示了首款AR/VR頭顯原型。這一里程碑標(biāo)志著團(tuán)隊(duì)已經(jīng)開啟適合頭戴的技術(shù)小型化之路。
2021-01-12 10:29:01
1098 
就算每天只能賣 500 臺,蘋果也要明年推 VR 頭顯,vr,ar,oculus,蘋果,iphone
2021-02-05 18:13:26
3048 3D視頻、4D體驗(yàn)、全景聲不斷刷新人們對身臨其境的文娛體驗(yàn)的認(rèn)知,日益成熟的VR技術(shù)越來越多地被用戶所接受,但購買相應(yīng)的VR設(shè)備時(shí)卻是一頭霧水,究竟該如何選擇VR設(shè)備?買VR頭顯時(shí)應(yīng)該注意什么?怎么樣挑選不踩雷的高性價(jià)比產(chǎn)品呢?
2021-01-27 10:33:08
2545 松下發(fā)布了一份聲明,指出該公司的輕型VR頭顯將于2021年推出。
2021-01-28 11:33:24
1281 相信對于VR有所了解的大家應(yīng)該對于VR頭顯設(shè)備并不陌生。我們再看VR視頻或者游玩VR游戲的過程中必須要通過VR頭顯這一工具實(shí)現(xiàn)與現(xiàn)實(shí)的“隔離”再進(jìn)入到虛擬現(xiàn)實(shí)的世界中去。
2021-02-02 10:51:11
2044 作為一款獨(dú)立頭顯,PICO4與PICO4 Pro的主要區(qū)別為:PICO4是一款面向消費(fèi)級的VR頭顯;PICO4 Pro則是一款面向企業(yè)級以及開發(fā)者用戶的VR頭顯。
2022-09-26 09:59:51
6971 VR頭顯是一種頭戴式設(shè)備,包括顯示屏、立體聲、傳感器和兼容控制器,以提供身臨其境的交互式視聽體驗(yàn)。
2023-10-27 15:49:45
3556 techinsights認(rèn)為,到2024年,頭顯市場的高精度提高了平均售價(jià)(即asp),而techinsights認(rèn)為,到2017年,大部分VR頭顯產(chǎn)品將停留在低價(jià)。目前像psvr2一樣的vr控制臺和明年第二季度開始上市的apple vision pro的平均售價(jià)將會更高。
2023-11-16 09:20:05
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